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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

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楼主: shane007
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【scummvm汉化】scummvm汉化版源代码初次公开

91#
发表于 2009-10-22 09:14 | 只看该作者
Hi, shane007,
3 l; Q: S& _5 n+ ]( a0 o! H) Z  \* |! ]  f0 Z- M% O8 b) t
我刚刚浏览了一下scummvm的结构,按照普通的编译方法,我们得到的scummvm应该是define了SDL_BACKEND的,debug的时候也会发现scummvm会跳到/backends/platform/sdl/下面处理一些事件,那么我怀疑Graphics::Surface实际上和SDL_Surface相像甚至是一回事,回到engines/scumm/charset.cpp这个目录来看,前面部分的函数完成的是对不同种类字体的读取和转换。我现在考虑到这后面两个函数:CharsetRendererNES::drawChar()和CharsetRendererNES::drawBits1(),这个程序似乎在完成了前面的转换之后,终于开始使用这两个函数把字体绘制到屏幕的(x,y)处(实际也就是那个surface类型的指针)。
0 t" g1 L6 {/ ~9 c
* d  I7 Y( b3 t7 \9 W) O0 {0 h/ r我想近期把这个程序改一下:scummvm整个系统并没有使用sdl_ttf这个函数,所以我想添加这个函数,把字直接绘制到那个surface上面,应该可以擦去的。如果怕这个ttf函数影响其他游戏,加一个game_id的判断让它只对indy4有效就可以了。: v: `- D: c& A  A

+ S3 A8 d/ ]6 e& A, t4 L验证这个想法,往屏幕写一个简单字串测试一下就可以了,有错还请大家指出。
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92#
 楼主| 发表于 2009-10-22 11:41 | 只看该作者
vimrc ,看了你的思路,觉得基本正确,没什么大问题。有问题也要等到编的时候才会发现。
7 H; Z% ^/ p9 D( f8 ^0 KGraphics::Surface实际上应该和SDL_Surface是一回事,不过好像定义了好几个Surface实例,用来显示不同的层,把字幕贴到最大的那个层上应该就行了。, N7 f0 T/ n( \$ G! }- k
# l4 u2 f! `8 b% c9 m
其实类似你的思路我早有了,不过我手头汉化事务太多。
1 L& T, w4 m2 c9 v8 m有些思路连写下来都来不及,更别说去编了。
. M: u7 \3 [2 q" v7 X( I+ p5 B你先行测试吧,要是能做成一套各个引擎能通用的函数就更好了。
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93#
发表于 2009-10-22 15:38 | 只看该作者
shane007,好的,我这周末的时候写一下,遇到问题再贴出来和大家讨论。  [s:4]
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94#
 楼主| 发表于 2009-10-22 17:29 | 只看该作者
引用第92楼vimrc于2009-10-22 15:38发表的  :" e6 `% T  ^8 Q& s
shane007,好的,我这周末的时候写一下,遇到问题再贴出来和大家讨论。  [s:4]

* t0 B# A8 Q. P# M! aOK,看你的了。
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95#
发表于 2009-10-26 21:22 | 只看该作者
shane007,我遇到一些问题,刚在scummvm上问了一下:) X1 @: g, f. f! x% ~
http://forums.scummvm.org/viewtopic.php?t=8093
& a) H, w3 ]0 u% ]/ B& e, U我近期把freetype和truetype的字体都试一下,需要一点时间,有结果+ W& {8 K/ T8 {. k0 G
我会即刻反馈的。
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96#
 楼主| 发表于 2009-10-26 22:02 | 只看该作者
收到,慢慢来,等待你的好消息。
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97#
发表于 2009-11-4 00:01 | 只看该作者
出差刚回来,有什么新消息么?
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98#
 楼主| 发表于 2009-11-4 00:12 | 只看该作者
断剑2修改完毕,代码也放出了,你可以考虑移植了。
, e* J& t4 w% jhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=19075, l* p! |% ]5 _+ v5 D1 Z0 s) y
; g; \+ Y- |  M. l- q& [
8 r2 ~- a8 z( s6 P& K+ ?! n* E' H
另外,考虑汉化Discworld2(荒诞的世界2),由于时间的关系代码我还没细看。: ?5 ^( A" \; `* N: n
你有时间的话可以研究一下,如何着手比较好。找找突破口。
9 I& s' f- r/ B5 U4 O' X' O$ Dhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=19528
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