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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]

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简介:
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1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。4 i: D$ U, f( I% [0 e+ s) y4 S* n

8 c% }: u2 W: d3 |) L这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 7 R7 G  `, v, J  g: ~
不只是个RPG
( C" f' D! F6 o5 x# A7 }虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 $ i; X; m* x5 m- V
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对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
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7 y: M/ f- P8 n! H2 m- b' C1 f1 }8 e+ M. u《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
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8 T& m9 Q9 `1 N! A8 ]/ a但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次! c; y7 F0 l8 x% `: c
7 X) e. t) M6 q# g0 H
and 最后还是删了2 x3 X0 N' ]- E! t0 s; q

- l# K7 _3 b. C这次我决定再也不下载了!" u9 `/ B. O! V. {! [' v4 U! J
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anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
+ t8 |# r6 l# R9 p7 c9 i( e; X2 `' O
9 g( j# c( n0 F3 q9 S但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
7 I1 D, S% {! c  p* A, D* ]- S* a# I6 F
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
0 Y4 @3 V3 P  l6 f& G% y4 H( l4 W- ]+ w) c. C
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.& y8 m, j" n  m4 U0 k& `

4 ]1 P( D7 W# r/ N& L  `+ `所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.
! v% i8 K7 l5 Z2 b% ]) Z! J3 L7 X" m4 M: b) |- {7 m& m+ Y
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。  f9 {) K' ?) {8 {6 }* ?; ~, g: e

9 u! _& Q+ `5 n! J9 z2 p1 J拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。7 u0 A% N' i6 j; }

* w* T: o: @. X7 u7 \" j游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。) t% ~# O! ?) [

& S1 Z" o5 |7 P* o5 V! S2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~* N" g1 S5 n" @" G. F
晦涩的剧情~繁多的对话~
! X# O* t/ N9 U# I% R0 e9 F" k+ X讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~" l* g/ z5 d; U8 y0 q
但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。! w& v. k9 q6 F9 p+ K
不会忘记公共感应室的那些体验~
# z2 k8 B) q! V; J不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
1 S3 p( R0 ~: X" _' ?9 _/ i2 }什么能改变一个人的本质?
5 g( A* s9 h4 E' p我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~  [9 i& Z- ^  ~% S$ g3 {
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
3 B& j6 j' ~( d7 o, v* c" H: z% [  i$ u( k5 V1 F7 X
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。% j! }# H4 X2 a: K$ _

. E0 ^) n% x$ ?- u当然,他也有恶搞…… [s:20]
( m1 S$ O  a6 n, r5 ^1 r) S: n4 q1 S
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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