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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]


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5 H0 f$ V; E' ?7 S  p7 a, H- n/ T
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* L# {/ w$ e4 `3 W& T简介:$ ?, g% F2 @5 E) f7 c

+ [% @4 h" h9 n# B# s1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。
" L) E/ y6 W( B. q/ R1 w9 b( D5 b$ r, P
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。
. [" ~' _" s5 I% O不只是个RPG# H( L# E) v9 c
虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 " B6 \9 O8 i4 j: \7 e7 c

* A; W! i0 ]+ D( U/ U) Z! W. A8 n7 w对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
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: v8 r3 h+ g8 f& u$ X7 z( M《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。  A1 g6 K4 p! ?' U2 b

2 F/ @. ?! B2 a, Q* \  }9 b但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。" W% W1 m; s* h( x/ s+ x' X

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次
/ Q0 N* R/ _4 F8 P5 z! {' g7 Q) F# C" T( i
and 最后还是删了" h& k% }. f) i$ `0 ]+ w

6 n/ g! u9 C2 f这次我决定再也不下载了!' g0 v0 i3 z; G4 F2 d6 }
  x( W. h! M1 _) G' ~8 x& ?" I
anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
. b' O# e8 w1 ~% d0 }& B5 {# R$ j8 U8 o  n: I7 A
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
. v1 T9 I- r) T" ?$ l; ?4 U1 g. |, ?8 M
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
6 _8 o" z8 B4 I+ J5 ?. T' r
  V6 N, @6 J1 p- z- E7 ]同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多." F6 i3 e# s2 U
( Q5 j* P- e% \  d, U% U6 f
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.
* O( _8 h) @4 ]4 L8 i% e: f' j1 f. j) H/ s
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。2 J) ^1 K* V% x! W; g' n

9 H3 G/ l( q4 ?" n拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。9 N7 \2 w" j  }% p7 }7 m
( C7 z  S- I8 p( C" ?' g
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
( v# z) E; Z* [, E  F  z! i9 f2 W% E+ P$ g6 v6 U& W
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
* I' ?# Q9 a4 Y. W0 R2 P晦涩的剧情~繁多的对话~
( j$ D; n4 M* e% V- ]9 u6 }% e4 B1 i7 L讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
  J+ ]0 x* D* t: z6 k但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。
! f% {& o  Y5 x$ |& s! }* z7 V不会忘记公共感应室的那些体验~
! p+ F7 W) l) Z, K5 [9 c' w不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
8 `$ b5 J1 x" l! N* A" q- O什么能改变一个人的本质?
; Q: f0 L# d" n& ?/ V我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~4 \$ Z% t* t: S5 w& O: }5 d& i4 A
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
, `1 {; W7 k; }" o; B2 G9 D9 Z2 [
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。4 @1 J1 g& }. X) N+ ~
0 l6 t: w$ R& Z1 {, P4 R7 T3 L9 I
当然,他也有恶搞…… [s:20]
$ T+ T. m6 b7 a6 J
9 Y/ f# M* B2 H4 ?* [5 E" U看懂图片内容了吗??? [s:23]

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