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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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! o+ F  [# J: y' j简介:  @- h; g* S( B

( B4 l8 x" x* B* l+ x1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。' a, J% e& N4 m
5 [" v( {! ^2 n' m
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 * [% U5 B9 c8 X# v7 U
不只是个RPG
2 C6 Z; A* x" z4 V1 t4 f' V虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 / d/ @) R5 p% A$ `% g

0 {1 v: z2 z# a7 [9 y/ t6 S# f对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。; c8 @, r$ r; D# p# R

, g; n, [0 c2 h; k. F$ ?《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
# Y/ C" F' n( \0 F
) ^7 S4 a, a4 n但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。( O! B. c3 Z4 M) T9 z
; \/ W7 j9 v. p

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次
+ f7 ^, ]" C. a( R9 ^4 H. t! n/ c3 ]# R
and 最后还是删了
- [! c7 A, m) b$ X' k& e2 S* d' X0 e+ N& V( F( O$ }2 J5 ]: ]
这次我决定再也不下载了!
2 c4 t5 d0 e) H
+ d- z2 X; x' Oanyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
/ O4 U+ o. P  n: i3 ]1 @7 [) O
7 p  t) t! X1 G+ j但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
3 v7 D) b  ^2 C& b1 R" k: P0 G% E4 P9 ?; Z
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
1 C% Z6 N, r2 O& ?" l* U! z+ v" @: V3 |+ ]! o' F
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.
2 X8 E+ o$ g! V( Y. W6 n1 u2 I: t4 }4 e
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.( J) Y$ s0 B# @8 D

: ?& g0 r5 x9 z" [" J# H3 N- c' s这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。
/ B+ N% p1 z4 e$ _7 l$ Q4 o% V, ?2 n4 q7 ]
拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。' k/ V) ?# Y( `( F/ v8 V

2 t) u) k7 n) d2 ~' Y& e. T% H游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。& \5 r/ N1 }/ B
; v( p3 ^2 u, [6 q* Q: r+ ?) ]
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~9 Q7 `1 }1 k; O% l4 ]2 Z; U
晦涩的剧情~繁多的对话~1 H0 y  l8 y* A- ]
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
0 |, }& S1 D! h6 v但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。
* c+ v4 b4 g) j% w+ Y* v" K不会忘记公共感应室的那些体验~7 i$ f2 t/ n' k, l7 H3 \$ z
不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
; }* q5 s; \: j什么能改变一个人的本质?* T6 P( n. P  U5 f* t
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~3 Y0 k+ e6 {9 o3 z/ g6 o' K
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]; A1 g" C( _$ Z" j
1 W6 f/ m4 N: c8 V$ R
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
8 `0 H7 {# g& P7 K# Y' Y
9 L1 @6 V0 n+ ?0 J当然,他也有恶搞…… [s:20]
; j2 X* s3 |: P2 |. o# {  h. X4 h5 O5 S) F: G+ U
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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