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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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; J6 r& A& h) s8 I6 _$ t  o
简介:
! z, D, [& C5 w  \: a: v( l7 t- j7 D* z3 I
1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。$ |- ?, `6 v. e3 y/ z, [
, ], G( q8 Q9 Q) ?: z( |
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 ( K$ a+ o8 N  s
不只是个RPG
9 j/ V+ l) c5 D. v6 U虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 2 Q! ]* i9 b% `4 c. @  C

3 U! Q. L" Z" o% \# q. U对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
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' K3 v7 l8 `# N+ W《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
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但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。' I/ a) W# l9 U4 W! J+ x
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次( b6 x& Z, |, Z, P5 g9 M$ r! z& ^* e8 x

5 f' |- V3 x+ R0 w% J2 P/ `4 l% ?and 最后还是删了
5 j7 S7 Q% Q3 C5 h( r/ H$ C& h! m; U" L+ ]$ }' p
这次我决定再也不下载了!
/ ^3 ~2 k/ ^1 |" P9 y7 G+ {/ H' ]* L4 C
anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
" A/ J' {8 Q, r2 D$ z2 |+ R
' _; A3 P3 k3 d. c9 |# W' u7 n& t9 Y但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的  z7 ?# Y% z: q+ q$ K
( P! B! F9 r& I! A  A0 c
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪( F" E$ i" G. Z" m, M1 O
! ~' T( W% I% C+ [
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.
0 G- Z& Q9 d! F( c* p* y! i: z/ W9 U1 w& \
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.
" x$ y* Q0 b6 J
: `4 a8 N7 ?% m$ n& z- f% A. @2 u这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。  q- B: g$ c, B

& W$ a/ [, H2 [7 y' S拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。7 O$ J9 S, s% P7 A) m: g% m
  q( _6 G% M6 q4 a- ^8 I
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。6 e( M9 |7 ]5 v% [
( d# h5 b$ N: n' k0 Q
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
0 X& w! T: b. A6 s1 R" |; X晦涩的剧情~繁多的对话~: j/ M1 T6 F9 P7 G; v: @) n
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~, ^  x) ?; J1 j1 s. e
但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。
' a9 D4 G. E" q9 V  W9 N* Q不会忘记公共感应室的那些体验~
8 v. b) f+ C; W, o! r8 J' {不会忘记那些能让你屏息思考的台词:5 t; Z+ u: a+ m
什么能改变一个人的本质?
% ^6 M5 K* k  Q/ ^, \# `0 J我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
% {) ]/ I1 v+ ^* c0 L9 Q* [. l两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
  u3 }! d9 g& g' i  j( x
2 f2 O5 d  U* s+ j0 M在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。8 l% a4 V, M/ q& _
4 H# S! j4 q# e, ~; y0 O
当然,他也有恶搞…… [s:20] - l  r! m  @, D8 H. g; \+ \

+ q2 V, R, |- j2 d) k& Y) m* w看懂图片内容了吗??? [s:23]

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