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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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! V" w& c$ y$ {; b2 j! K8 n0 ?* b# c6 G4 X8 C7 c: T
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4 z3 N' ~- y- m( t0 M5 Z% ]

6 a# T; S5 T6 {简介:2 ^2 ^2 W- w3 \
( T: n$ H( m% l0 A
1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。8 V3 Y7 Y' Z' U& g

+ Q$ c6 _6 Z2 S7 _2 V这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 7 q9 o) t3 C+ N$ \0 C& h5 `
不只是个RPG
; P: B# O" A0 U( \虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。
9 d2 h0 O! m" a  s, U5 g. E3 U/ t
( R+ y2 \5 L/ D6 C4 G+ e/ l) E对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
+ s7 [' L  y; p5 n0 k
! q  Y/ f) W( Z* O  X/ j《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。5 U$ J% r: Y, t& C, u3 c

5 A/ d( g, w2 g/ a# _; h但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。/ _" U& S6 z6 k( a  M

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次
- ]( D6 m5 K$ `) a& N# q8 ?, n- d/ I2 D
and 最后还是删了
, w* C" x. _9 \$ ?! w* Y) \- z5 n0 \( x, N7 z# h/ ^
这次我决定再也不下载了!
9 o- h* g. [3 C! B4 p3 a* I
+ ~" ]6 d3 F6 R/ q2 `anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好
4 ?) l; w; H" I9 {! \
9 V) W/ O# I* {7 U3 q3 {+ e2 h* Z但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的  t6 V" }: D  c

- M1 e8 D1 j  G# o, x  g. A6 u1 x# Y6 }不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
, r, O* a! s: T! M- |3 h! a' F+ ?6 t% P* y4 z
同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.
, |9 E7 y8 Z4 A8 v2 Q% V" W
' j. x) v/ m5 C; }所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.  s5 V( R7 d, d$ Q# r* A

) w5 W! |/ v' E/ W1 z这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。0 s5 Z4 C4 b( O5 @

, C0 d' H5 Y% f  I/ m1 i* f: g拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。
1 W, \7 d: k" R4 {. b! y: ^2 j1 s$ Q, I% S$ |
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
$ f: L% N* e& o! x. v
8 q0 j; {  W6 B1 n- Y  t2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
) H0 f7 _- @& F& |7 G7 C' s/ t晦涩的剧情~繁多的对话~
0 [1 J  H' E  ^讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~6 Q8 ^: g% z! b/ C* i+ J0 \( @. ^
但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。
4 U1 |, y3 d8 r; {不会忘记公共感应室的那些体验~
$ {. @6 U7 }! K/ Z  |不会忘记那些能让你屏息思考的台词:& G: h. d4 R- G
什么能改变一个人的本质?, f% ?2 d  H3 l6 q1 J4 z
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~( s5 Z! p6 L* U8 M. V6 P! w
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
. r" O# r( d; {. Q4 d8 G
; ~: g6 @2 z# p4 H; G4 n( Y在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
; p4 ^1 p( [. d, a' ?7 ^8 L% O- x3 F, T! [+ Y/ g/ i- q
当然,他也有恶搞…… [s:20]
0 T: x) r6 p/ l$ y9 [9 _# ^! J
& u' a+ }& j4 S  \; z% J. `看懂图片内容了吗??? [s:23]

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