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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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简介:
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1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。
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0 G( H  O9 m) D$ y+ n" S- O1 V  B( ?1 x这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 3 T( h6 `# m6 q. q% e$ x, N
不只是个RPG
  x" r6 Z$ q7 Y( j4 S3 \' ^虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 ! a; Q8 k( W2 C0 _
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对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
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《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。  N  U  _5 ^$ S1 f( B1 I8 ^0 I
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但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。+ t' G1 s1 X6 P9 Q3 P, H1 j

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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次, b) h; m1 i8 |4 ?' p& E

" R  C* }2 Y& }: I! v5 n. F. l0 C1 Nand 最后还是删了
6 Q% t, p- Y( U% V6 @5 r5 h9 l- J9 M+ Q  U' X8 ^
这次我决定再也不下载了!; R" d# \! k1 V# ?* c$ G1 d- p3 w
) t" E1 F1 J/ v% E
anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好  l' h: ~" `. |% m2 P2 W6 C/ O
" _6 ?/ N% x  n# f2 ?
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的/ Y; l; X" K& ^; `6 J. S) z
9 x7 X6 Y: w) O. [% r* E/ b
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
' _( u$ T- q2 f
8 x0 H( ~0 @* z( k, h' H同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多./ V, e1 b: L$ I. Y. h
  ~" x: l9 B- S- R: h( b0 y& R8 Q; D
所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.
0 l1 r3 \; f" `3 O3 d0 q+ q( `/ q) m% N: G% `5 @) j
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。
* V5 ?$ i* Z9 c% b: j; X# o$ @7 H* i! _7 M' H& I( W
拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。8 d; ^: R$ F  Y0 f( s5 G
3 B6 f& Z5 J* y& x5 y3 M- }* |$ q
游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
6 R; i# S; r4 p. K& }) J1 j$ H
, j) |/ r3 V  A0 ^' f. ^& }2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
; [3 E* v1 G1 w5 Q2 a晦涩的剧情~繁多的对话~6 S2 q/ |* W8 [
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
0 N! K' [0 p6 Q' D, p9 Z但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。5 \* f$ s" }0 g6 D! l% {
不会忘记公共感应室的那些体验~
- p  j' T) L" H* d& P7 L: C+ y不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
! `6 Q- ^4 k+ y9 I4 M7 f$ a什么能改变一个人的本质?
$ L* y/ J/ i. z我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
( M2 F5 q! c6 `两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]# _& ]+ Z6 c) v6 K% Z/ \
$ R5 }9 @" \* b+ J) J
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。
. }+ g. m, Q9 c) V: W# I1 F4 v: R! B% T/ A( W4 f
当然,他也有恶搞…… [s:20]   v# z4 b9 g) k. q
  g+ ^% Q! V3 k
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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