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评论 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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[评论] 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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楼主
发表于 2005-11-8 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

时间迷宫# ?) |/ J6 M9 X( P6 _1 N3 r+ g
6 @' w+ p& W# y- G" a
名称: The Labyrinth of Time; ]0 a- I8 p5 S$ P
: T9 k% h+ B, E  U
开发: Terra Nova Developmen9 E# i! T% w! G8 i, D. R2 h2 l' m7 J

, z, _+ M$ S4 U, ?发行:  Electronic Arts/  The Wyrmkeep Entertainment Company重新发行% |) C+ n1 Z" T
: Y2 R4 \5 _! j9 b# {, Y9 V+ R+ H
发行时间:1993 - 发行DOS/MAC版本- V- n8 A* h' O
                       1994 - 发行Amiga CD32版本1 f5 h' p) F) u
                       2004 - 重新发行Windows/ Linux/ MAC OS X版本
; Q0 M$ q4 D/ j) `. F' n( M: @4 N* a) n9 R
平台:DOS/ AmigaCD32/Windows/ MAC/ Linux7 q0 w8 r& x6 O6 C
  }& `1 s1 }8 j7 A' A8 M
视角:第一人称
0 h# ~4 N/ _9 i& o4 ^7 e/ W) ]  l% X0 W  B; n
载体:1CD; F* Z" Y: e' |' k
1 }6 ~8 L5 k0 U* ?
主页:英文主页* u, X! F) I) T2 `& f

9 ^0 N' j  z6 J) v+ k, C. L封面:左为1993年发行的封面,右为2004年重新发行的封面
* @$ E  H* |# T  N) S- k! y, t. Z0 z% Q2 G3 O  F* B

& h/ {0 k3 `' e% h4 g4 o9 U2 g2 D' i1 [" R
简介: 
- f7 f% o- I5 R7 \. U1 T, m$ a4 p9 Q0 W; Y/ U7 Z  ~& z$ N
一看游戏的封面,就想起埃舍尔的魔镜,马上就对这个游戏感兴趣了。游戏是否也象埃舍尔的画一样曲折离奇呢?我们是否会在一个奇怪的三维空间中冒险呢?(我没有玩过,不知道啊)( o' B( S6 f" _# S/ ^! w; S

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! g- b, z: ^/ _0 Q埃舍尔的画,和封面的感觉很象吧[s:4]" z5 f2 m( `0 ~# q" V
' w8 v7 c: }1 q6 U& z1 S2 \
Labyrinth of Time是一款经典的解迷冒险游戏,最早发布于1993年,在2004年由Wyrmkeep Entertainment公司重新发行Windows版本。游戏重新发行几乎没有更新,完全是1993年的再版(不象神秘岛再版时增加了很多设定,也由2D变为3D界面),以现在游戏的评分标准来来衡量它的话,分数不会太高,但其实它还是一个十分有趣的作品。9 }4 c" N: X* t/ p( o# N4 c
  o! o3 C3 {& p7 i; }* D9 H0 @
故事讲述迷宫最初的统治者[希神]迈诺斯国王,养了一只(希腊远古的)人身牛头怪minotaur,来控制他的建筑师的灵魂,强迫他们建造一座新的迷宫,时间迷宫。如果时间迷宫完成,国王将可以征服所有时空,甚至是阴间的时空。玩家在这里的任务就是要阻止国王成为时间的统治者。这是一个有趣的设定。, w, Q. [* U. k$ h; w( s; h
9 Z" _' K& g4 R: A
从游戏截图可以看到,Labyrinth of Time的图形技术还是很落后的(1993年的游戏),三维世界的细节表现得并不好,开发者显然并没有花很多的时间来改进它,但是画面的颜色很明亮。游戏的音乐比较温和,很少刺激的元素,有点超现实主义的感觉,听着恍惚你真的会迷失在迷宫里一样。还有一点,游戏里面没有对话(哈哈,我比较喜欢[s:2])。' }; }2 h* ~; _2 \6 y  L
- Q+ t8 ^! F1 A& C1 s' g
游戏的操作方式当然也是很古老的啦,可以想象一下90年代初的游戏的操作方式。你可以用鼠标操作的点击式游戏,也可以选择用键盘操作,并且只可以往固定的方向走,大概就是在屏幕上选择前,左,右方向那个样子啦,所以你并不能象在3D游戏里那样随意的走动。另外在进行某项操作前也得先选择动作图标才可以进行操作,例如你要开门就要先点“open door”那个指令图标才行(这让我想起《沙拉那之剑》)。反过来讲,这样的操作系统变得很直观,你只要看看有什么指令图标就好了。
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游戏开始于一个平凡灰暗的匿名小镇,你过着平凡而无聊的生活,一天,你在地铁里遇到了[希神] 代达罗斯(Daedalus),他请求你帮助他阻止迈诺斯国王控制时空的阴谋。这么刺激的任务你当然就欣然接受。0 G2 [3 m3 p% ^9 O) w3 b

  `+ D7 w; Y/ \8 D你的冒险开始了,在游戏里你是不会死的。代达罗斯(Daedalus)提及迈诺斯王喜欢玩时间和空间的游戏,因此当你每走过一个门或地方,空间都会随时发生变化,你会很期待下一步你将会到达哪儿。幸好你将会得到一张地图才不至于迷失在迷宫里,地图会明确告诉你目前的位置和可以去的地方,在地图上记住你从什么位置进入,你才有可能从什么位置返回。: K, d5 ^) z: `, v2 o# v3 }! F
% [# n4 a, ?+ H$ S
游戏的迷题并不会太难,很多都是基于物品的收集和物品的组合,还有少量机械迷题,所以你需要仔细搜查和使用每样东西,虽然不是所有东西都有用。每一个物品的使用都会有几个操作选择。你慢慢会发现在这个游戏里怎样组合和使用物品时一件有趣的事。有时,当你做了一些事情后,结果会在你重返原地的时候才会出现(这个比较BT),所以记着在你解决一些迷题前保存一下。6 H; v7 x* e2 Q3 d
4 Y' ]* a/ E0 I8 x+ v! y+ C! ~2 b8 F
游戏接近结尾的一个迷宫据说很象埃舍尔的画里的迷宫(我就说看着游戏的封面怎么跟埃舍尔这么有联系),这个感觉要大家玩了才知道啦。 " b: ~7 Q1 V& J# _  u, k
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还有一个小问题,游戏似乎用光盘运行比硬盘运行要快(这个是真是假要玩了才知道了)。
/ B7 S4 _, r) l5 h* g& E1 S
9 F, G: B/ s- n5 J/ Z" N+ t) P总的来说这是一个古老古怪又有趣的冒险游戏,或者你会在迷宫里迷失方向哦……如果你喜欢经典类型的冒险游戏,不要错过它。. Q: Z& e8 A7 J2 W0 B4 G; h
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* y; c. a3 L% C0 [8 Z! ~, ^
* [! s3 @6 g- N; X9 m4 E3 L功略:英文功略
( z" J$ r1 Y- E- h0 \: W. O, S& P  T9 c2 s9 e
下载:只知道电驴有,正在努力拉[s:5]2 o" j  O# _* ]: `; G8 `! ]

$ y& k7 J$ r, z  G9 t游戏截图:1 t- {; I8 {! ?' m

  _+ V3 f0 r5 @: l7 x$ U
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沙发
发表于 2005-11-8 21:46 | 只看该作者
我最头疼迷宫了........尤其是第一人称的
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一笑至知 该用户已被删除
板凳
发表于 2005-11-8 22:09 | 只看该作者
啊不好意思来晚了温书温过了时间[s:2]& f) w: l: l% ^

! G; o3 y7 G1 t, H% C$ a以前还一直想像为什么没有一个AVG游戏能重现埃舍尔那种"不可能的空间扭曲图"呢, 一直在想是不是电脑3D技术无法实现, 或者地图设计起来很难, 还是别的什么原因导致可行性的问题, 原来93年就有啦! 敬慕啊!! 只是93年我都还没懂电脑怎么用...
- ^$ g; r! b8 _# m5 B
$ b. Z5 ]1 J3 V7 n4 w" F) @如果是用open door的指令按钮集, 难道是像卢卡斯的老游戏那种界面?0 a7 _( U. z! m; ]- p# u
' I' b+ v2 y# g0 p
咋一看最上面的两张游戏标题图, 确实就是埃舍尔的那种风格
- O# \; y3 b: j* s# X# W# w0 o7 v+ B& z我记得<魔镜>这本书讲埃舍尔的风格有几种, 其中一种就是最迷人最神秘最令人难以参透的空间扭曲不可能图形, 就是在同一个2维平面上展现出几个本身不交接的3维空间, 形成一个"假X维"的世界(因为只是在2维平面上实现, 所以不是真的).; P8 T% ~* c8 l

5 n% v: m7 J/ e7 h" S- _5 i3 Z这个游戏如果真的能把埃舍尔那种"不可能图形"的形式模仿出来的话就真的很好玩了, 即使没有情节对话, 本身这种空间设计也够意思了, 确实只有"时间迷宫"这个词才能定义这种X维世界.
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要是有大图看得清楚些就好啦...
4 V8 X( g) z( b3 |
/ R. r9 {" f& b( l9 Fe...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊, o5 V. ~" s$ K  ?4 q7 c0 \6 D

# E0 c7 R1 x& c/ [. q7 W" K! U% NU姐能用电驴真幸福, 我也想玩这个游戏....
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地板
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:18 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:09发表的:6 H+ M& u7 G3 o, _# U  W
e...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊.......

) ]! ~+ h; ^0 M1 e2 x$ b没办法,93年的图形技术......而且你走在迷宫里面,不可能象看画一样看到迷宫的全貌啦。另外封面如此可能只是表明迷宫的复杂性和变幻性,未必真和埃舍尔有关。* @/ a7 x9 @4 H/ J4 ]
不知道最后那个埃舍尔的迷宫题会怎样。1 Q4 Y7 F# Q/ _! l6 k1 {8 w
  \! L' Z! P) ^0 G& [
另外,我发现老大XYZ也在驴子上拉这个游戏,希望他能快点拉到啦:)
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一笑至知 该用户已被删除
5#
发表于 2005-11-8 22:26 | 只看该作者
嗯, 我也想快点试试, 你们快点拉吧
4 p3 Y- @3 F& }8 V2 l7 L+ R% k那电驴上的是Dos版还是2004年版呀?
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6#
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:33 | 只看该作者
都有!2004年版的已经拉了大概120M,但实际有600多M......唉......一周不关机估计有点希望。
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一笑至知 该用户已被删除
7#
发表于 2005-11-8 22:41 | 只看该作者
Review都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念.
! k, K' D5 a, K( M8 |: l0 Y3 q" ]- \
想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?
+ ^+ ]" [3 F$ m9 L/ B引一个图片呵呵
; I7 P9 G8 p# |. e8 M' W# i1 ]. v
/ Z, ]+ v- @! v冥斗士的牛头人身怪: 天劳星克桐(大陆译法)--右边那个, 左边的是大甲虫...# s0 O! N, M6 g- T) `$ t) \5 q
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一笑至知 该用户已被删除
8#
发表于 2005-11-8 22:45 | 只看该作者
就算一周拉不完, 拉多久也不怕, 反正你又不会走掉的呵呵
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9#
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:49 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:41发表的:- T; R( s. ^2 z$ A- ^, ]
Review都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念.
. J) x4 S) ~3 E/ _* t3 C/ e
/ K- X& m1 F5 S7 j想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?: m; N2 e9 P. ^  k/ Q; M* B6 a
引一个图片呵呵  u& h! `' `3 e1 U, C; s/ I

. G0 U% Q1 S9 k, o  v; s.......

/ u: j0 z( j' A3 e# a/ p% E谁叫你先看那个英文了,我是看完3篇Review写的简介啦。3 |& s1 X9 x- i! Q9 Y! Y4 x& |$ m

' ~* J" ?. O$ b& i9 J0 I: Y圣斗士...嘻嘻,怎么可能不记得,你想我的圣斗士资料有多少就知道啦 [s:2]
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一笑至知 该用户已被删除
10#
发表于 2005-11-9 00:06 | 只看该作者
噢! 记起来了, 好像连图片上那个圣斗士网页, 法国的, 也是你找给我的啊0 L7 z* T* A# o$ M
1 y7 _/ P/ Z5 z
但是我还以为冥斗士太多而且风格阴暗, 仲博你会可能唔记得呢一个挂....
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