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评论 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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[评论] 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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楼主
发表于 2005-11-8 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

时间迷宫
7 Z5 E0 n4 ]5 L- T" n
+ Y4 ^7 x$ H+ f; J名称: The Labyrinth of Time
1 J+ p$ v' P  Q! l6 ^( ]4 U4 f& Z) K, P! \- O
开发: Terra Nova Developmen
" m. O0 t5 g; q
# W% e" v9 q( t5 O; e) R发行:  Electronic Arts/  The Wyrmkeep Entertainment Company重新发行: i% ~4 Q" w$ ^

5 _, z  C. g, q  g发行时间:1993 - 发行DOS/MAC版本
  I8 [6 o8 S. h1 H  T: |* ]                       1994 - 发行Amiga CD32版本6 g$ }8 c4 g( \
                       2004 - 重新发行Windows/ Linux/ MAC OS X版本% R/ h' w- e4 t  s) Y1 _

, I0 h- X% w3 r1 ?平台:DOS/ AmigaCD32/Windows/ MAC/ Linux
. U3 G9 U: |- z+ S
8 B9 P& r, A9 E" N5 v0 f  B视角:第一人称0 _7 `- s7 p0 x& [5 j
6 f5 f2 ~& V8 T( d% r: f! T' _
载体:1CD
; T% u: _& l  Z# m# C
# G& \1 }8 Z( P/ J( S1 B. ~主页:英文主页7 J& m0 g, `- Q4 C6 \
) f1 R) `( v2 H& i3 w" b
封面:左为1993年发行的封面,右为2004年重新发行的封面" V* R) I' @1 v! [& q

9 M9 I5 T! B  ^$ s: ?" U' {) B9 H. {
* l$ e1 u$ D( a. Y! r1 I
简介: $ z0 p, ^8 T/ |' v( E! k$ P6 O
$ K  l6 y5 n) x: n9 q/ y
一看游戏的封面,就想起埃舍尔的魔镜,马上就对这个游戏感兴趣了。游戏是否也象埃舍尔的画一样曲折离奇呢?我们是否会在一个奇怪的三维空间中冒险呢?(我没有玩过,不知道啊)
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: J( k9 P, o( D) j3 z
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埃舍尔的画,和封面的感觉很象吧[s:4]/ I+ s: B1 l7 F
3 g& Z5 t, P) Q3 [
Labyrinth of Time是一款经典的解迷冒险游戏,最早发布于1993年,在2004年由Wyrmkeep Entertainment公司重新发行Windows版本。游戏重新发行几乎没有更新,完全是1993年的再版(不象神秘岛再版时增加了很多设定,也由2D变为3D界面),以现在游戏的评分标准来来衡量它的话,分数不会太高,但其实它还是一个十分有趣的作品。' _/ t  m  O6 e- L
8 f; W7 E, |; G1 ?
故事讲述迷宫最初的统治者[希神]迈诺斯国王,养了一只(希腊远古的)人身牛头怪minotaur,来控制他的建筑师的灵魂,强迫他们建造一座新的迷宫,时间迷宫。如果时间迷宫完成,国王将可以征服所有时空,甚至是阴间的时空。玩家在这里的任务就是要阻止国王成为时间的统治者。这是一个有趣的设定。
* ^+ n+ |1 A' v$ G7 P$ d0 g
9 `+ e2 K$ {, O8 Z从游戏截图可以看到,Labyrinth of Time的图形技术还是很落后的(1993年的游戏),三维世界的细节表现得并不好,开发者显然并没有花很多的时间来改进它,但是画面的颜色很明亮。游戏的音乐比较温和,很少刺激的元素,有点超现实主义的感觉,听着恍惚你真的会迷失在迷宫里一样。还有一点,游戏里面没有对话(哈哈,我比较喜欢[s:2])。
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; s+ q  t: A2 I& K游戏的操作方式当然也是很古老的啦,可以想象一下90年代初的游戏的操作方式。你可以用鼠标操作的点击式游戏,也可以选择用键盘操作,并且只可以往固定的方向走,大概就是在屏幕上选择前,左,右方向那个样子啦,所以你并不能象在3D游戏里那样随意的走动。另外在进行某项操作前也得先选择动作图标才可以进行操作,例如你要开门就要先点“open door”那个指令图标才行(这让我想起《沙拉那之剑》)。反过来讲,这样的操作系统变得很直观,你只要看看有什么指令图标就好了。
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游戏开始于一个平凡灰暗的匿名小镇,你过着平凡而无聊的生活,一天,你在地铁里遇到了[希神] 代达罗斯(Daedalus),他请求你帮助他阻止迈诺斯国王控制时空的阴谋。这么刺激的任务你当然就欣然接受。
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你的冒险开始了,在游戏里你是不会死的。代达罗斯(Daedalus)提及迈诺斯王喜欢玩时间和空间的游戏,因此当你每走过一个门或地方,空间都会随时发生变化,你会很期待下一步你将会到达哪儿。幸好你将会得到一张地图才不至于迷失在迷宫里,地图会明确告诉你目前的位置和可以去的地方,在地图上记住你从什么位置进入,你才有可能从什么位置返回。8 t9 o& s$ K& p# F

" X/ V8 ?! v" w  v) k游戏的迷题并不会太难,很多都是基于物品的收集和物品的组合,还有少量机械迷题,所以你需要仔细搜查和使用每样东西,虽然不是所有东西都有用。每一个物品的使用都会有几个操作选择。你慢慢会发现在这个游戏里怎样组合和使用物品时一件有趣的事。有时,当你做了一些事情后,结果会在你重返原地的时候才会出现(这个比较BT),所以记着在你解决一些迷题前保存一下。# J! E: a: |  l( [
; r* `; s6 Z& P: w# N
游戏接近结尾的一个迷宫据说很象埃舍尔的画里的迷宫(我就说看着游戏的封面怎么跟埃舍尔这么有联系),这个感觉要大家玩了才知道啦。
& ?' W( W8 B* r9 o. @
* H( X+ T* d8 q2 X( `还有一个小问题,游戏似乎用光盘运行比硬盘运行要快(这个是真是假要玩了才知道了)。# R* \" q& z3 u# X; S: Z2 |& b) ?0 K
4 n- a1 m" S6 Y3 Z
总的来说这是一个古老古怪又有趣的冒险游戏,或者你会在迷宫里迷失方向哦……如果你喜欢经典类型的冒险游戏,不要错过它。7 E9 q. z* H6 }7 s" ?: b$ s" G, Q3 v
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功略:英文功略
: W" p: K: }  F& c9 E; Y' s4 k1 u2 w# l
0 H6 N: e; Y  `" ^- k$ {下载:只知道电驴有,正在努力拉[s:5]: V+ |% t) m9 p' A0 \+ p, r
; X2 e* V* Y1 U  [
游戏截图:
  a1 S/ U& p. E- j8 i5 B6 W  S! k. S: U
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沙发
发表于 2005-11-8 21:46 | 只看该作者
我最头疼迷宫了........尤其是第一人称的
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一笑至知 该用户已被删除
板凳
发表于 2005-11-8 22:09 | 只看该作者
啊不好意思来晚了温书温过了时间[s:2]
5 d1 a7 }8 Y2 ~2 E4 M
: h1 [9 d) ]3 ^以前还一直想像为什么没有一个AVG游戏能重现埃舍尔那种"不可能的空间扭曲图"呢, 一直在想是不是电脑3D技术无法实现, 或者地图设计起来很难, 还是别的什么原因导致可行性的问题, 原来93年就有啦! 敬慕啊!! 只是93年我都还没懂电脑怎么用...
5 h; Z0 E( T. P9 |% w- R2 }4 v! A3 `3 {6 }$ s
如果是用open door的指令按钮集, 难道是像卢卡斯的老游戏那种界面?3 A* F* D$ p- `- k
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咋一看最上面的两张游戏标题图, 确实就是埃舍尔的那种风格  ~/ n% W. V( g5 |3 r, H& V
我记得<魔镜>这本书讲埃舍尔的风格有几种, 其中一种就是最迷人最神秘最令人难以参透的空间扭曲不可能图形, 就是在同一个2维平面上展现出几个本身不交接的3维空间, 形成一个"假X维"的世界(因为只是在2维平面上实现, 所以不是真的).
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这个游戏如果真的能把埃舍尔那种"不可能图形"的形式模仿出来的话就真的很好玩了, 即使没有情节对话, 本身这种空间设计也够意思了, 确实只有"时间迷宫"这个词才能定义这种X维世界.  ]5 f. [2 f1 F9 [' C! P) P
4 V4 s$ L; w# l
要是有大图看得清楚些就好啦...
& K0 g) g/ G) @( q3 G" k/ o2 [8 b& N3 J/ @5 i5 C+ L1 O- I
e...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊
/ k9 G0 }% E% Q( n6 E( c# p4 Z2 z0 l  @
U姐能用电驴真幸福, 我也想玩这个游戏....
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地板
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:18 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:09发表的:
: L$ e$ y' Y' {6 J/ i: Xe...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊.......

; s$ ~9 Y+ I7 B: n1 v8 L% q$ l没办法,93年的图形技术......而且你走在迷宫里面,不可能象看画一样看到迷宫的全貌啦。另外封面如此可能只是表明迷宫的复杂性和变幻性,未必真和埃舍尔有关。
$ M8 ?* P( t0 y# P$ {2 p* k1 O) l不知道最后那个埃舍尔的迷宫题会怎样。+ ~: F) \4 G: I# ~- c2 O8 @& q

$ d  o5 |$ K1 B# s另外,我发现老大XYZ也在驴子上拉这个游戏,希望他能快点拉到啦:)
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一笑至知 该用户已被删除
5#
发表于 2005-11-8 22:26 | 只看该作者
嗯, 我也想快点试试, 你们快点拉吧
  r; i* X' h% I% x* S那电驴上的是Dos版还是2004年版呀?
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6#
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:33 | 只看该作者
都有!2004年版的已经拉了大概120M,但实际有600多M......唉......一周不关机估计有点希望。
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一笑至知 该用户已被删除
7#
发表于 2005-11-8 22:41 | 只看该作者
Review都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念.
" ^8 z: M2 c. [7 @& `! Z; {4 f1 z5 v2 T  {# F' Z0 y6 d9 U
想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?+ ^0 O% e$ A( p7 `
引一个图片呵呵
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2 G! e1 P! w; y; u, }/ i2 q# X冥斗士的牛头人身怪: 天劳星克桐(大陆译法)--右边那个, 左边的是大甲虫...0 z% i* o# ?( J
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一笑至知 该用户已被删除
8#
发表于 2005-11-8 22:45 | 只看该作者
就算一周拉不完, 拉多久也不怕, 反正你又不会走掉的呵呵
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9#
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:49 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:41发表的:
5 U5 {* J8 ?) m; g. e. _6 h+ PReview都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念. % x  Y6 p2 r1 k. t+ E

$ b$ K9 f! p$ R( V想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?
: b  J) l5 Z# b- v% k. j! I引一个图片呵呵
! I7 x/ f3 e( \) v7 v8 o; S3 R
% U' l, e6 E3 P4 P& G) X.......

+ i9 N! B2 i/ r. V谁叫你先看那个英文了,我是看完3篇Review写的简介啦。' R4 X9 F" {3 u5 h  [" y
9 q0 A; n! J4 m
圣斗士...嘻嘻,怎么可能不记得,你想我的圣斗士资料有多少就知道啦 [s:2]
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一笑至知 该用户已被删除
10#
发表于 2005-11-9 00:06 | 只看该作者
噢! 记起来了, 好像连图片上那个圣斗士网页, 法国的, 也是你找给我的啊
, |  _: _" s8 @5 J; U  m3 T
* ^, O) L% ^( y但是我还以为冥斗士太多而且风格阴暗, 仲博你会可能唔记得呢一个挂....
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