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评论 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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[评论] 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

发表于 2005-11-8 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

时间迷宫
8 x- j! R  z+ Y
( Q0 @% G7 P1 u: J% {. s4 J名称: The Labyrinth of Time
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开发: Terra Nova Developmen
" m# J! m1 x/ V( r5 U- Q+ q4 Q* Q3 ~1 p- l
发行:  Electronic Arts/  The Wyrmkeep Entertainment Company重新发行
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发行时间:1993 - 发行DOS/MAC版本. X( Y5 h, b+ S2 v
                       1994 - 发行Amiga CD32版本3 `8 s8 ^" _( p5 \# ~& |
                       2004 - 重新发行Windows/ Linux/ MAC OS X版本1 f3 W5 V  _3 G7 n# u
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平台:DOS/ AmigaCD32/Windows/ MAC/ Linux2 H& R0 X; `. |) y: Q/ T0 z

, O2 Z1 G9 t/ T) @$ J2 a% X9 g视角:第一人称
1 V* Q( ]. J/ X
9 x% I3 d, r" ~2 d. B" [' J载体:1CD' g  i/ `8 @7 A: b; e

! X) O# _4 V/ t/ y9 K- A0 J8 f0 m主页:英文主页
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' t$ O% _( t; v$ w封面:左为1993年发行的封面,右为2004年重新发行的封面* \* U6 v+ ^- C- S$ a6 q* F4 Z# j

+ U# N0 b/ w- D" T  U
8 u9 z5 M$ u+ x4 [  E: r# u' |+ Z
简介: 3 E# U) M- Z5 T

$ Z1 q. D4 i5 \7 ~) F' ]1 i一看游戏的封面,就想起埃舍尔的魔镜,马上就对这个游戏感兴趣了。游戏是否也象埃舍尔的画一样曲折离奇呢?我们是否会在一个奇怪的三维空间中冒险呢?(我没有玩过,不知道啊)
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埃舍尔的画,和封面的感觉很象吧[s:4]. \: V$ K% a! [, K- h* C; I
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Labyrinth of Time是一款经典的解迷冒险游戏,最早发布于1993年,在2004年由Wyrmkeep Entertainment公司重新发行Windows版本。游戏重新发行几乎没有更新,完全是1993年的再版(不象神秘岛再版时增加了很多设定,也由2D变为3D界面),以现在游戏的评分标准来来衡量它的话,分数不会太高,但其实它还是一个十分有趣的作品。& J7 g5 {# B5 T$ l' M

3 K- M. q1 y& O- O" t' v3 }故事讲述迷宫最初的统治者[希神]迈诺斯国王,养了一只(希腊远古的)人身牛头怪minotaur,来控制他的建筑师的灵魂,强迫他们建造一座新的迷宫,时间迷宫。如果时间迷宫完成,国王将可以征服所有时空,甚至是阴间的时空。玩家在这里的任务就是要阻止国王成为时间的统治者。这是一个有趣的设定。
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从游戏截图可以看到,Labyrinth of Time的图形技术还是很落后的(1993年的游戏),三维世界的细节表现得并不好,开发者显然并没有花很多的时间来改进它,但是画面的颜色很明亮。游戏的音乐比较温和,很少刺激的元素,有点超现实主义的感觉,听着恍惚你真的会迷失在迷宫里一样。还有一点,游戏里面没有对话(哈哈,我比较喜欢[s:2])。
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游戏的操作方式当然也是很古老的啦,可以想象一下90年代初的游戏的操作方式。你可以用鼠标操作的点击式游戏,也可以选择用键盘操作,并且只可以往固定的方向走,大概就是在屏幕上选择前,左,右方向那个样子啦,所以你并不能象在3D游戏里那样随意的走动。另外在进行某项操作前也得先选择动作图标才可以进行操作,例如你要开门就要先点“open door”那个指令图标才行(这让我想起《沙拉那之剑》)。反过来讲,这样的操作系统变得很直观,你只要看看有什么指令图标就好了。1 L9 J6 }+ G  ]4 F% [
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游戏开始于一个平凡灰暗的匿名小镇,你过着平凡而无聊的生活,一天,你在地铁里遇到了[希神] 代达罗斯(Daedalus),他请求你帮助他阻止迈诺斯国王控制时空的阴谋。这么刺激的任务你当然就欣然接受。2 ]1 V+ S% M8 h3 N2 Y
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你的冒险开始了,在游戏里你是不会死的。代达罗斯(Daedalus)提及迈诺斯王喜欢玩时间和空间的游戏,因此当你每走过一个门或地方,空间都会随时发生变化,你会很期待下一步你将会到达哪儿。幸好你将会得到一张地图才不至于迷失在迷宫里,地图会明确告诉你目前的位置和可以去的地方,在地图上记住你从什么位置进入,你才有可能从什么位置返回。
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2 D: u8 W& S6 B. V& D8 g  p游戏的迷题并不会太难,很多都是基于物品的收集和物品的组合,还有少量机械迷题,所以你需要仔细搜查和使用每样东西,虽然不是所有东西都有用。每一个物品的使用都会有几个操作选择。你慢慢会发现在这个游戏里怎样组合和使用物品时一件有趣的事。有时,当你做了一些事情后,结果会在你重返原地的时候才会出现(这个比较BT),所以记着在你解决一些迷题前保存一下。
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. [" `, a. i) O4 D9 v0 v  {游戏接近结尾的一个迷宫据说很象埃舍尔的画里的迷宫(我就说看着游戏的封面怎么跟埃舍尔这么有联系),这个感觉要大家玩了才知道啦。 4 S: q0 T7 u  Z
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还有一个小问题,游戏似乎用光盘运行比硬盘运行要快(这个是真是假要玩了才知道了)。. j* H; e2 f7 {4 o6 d
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总的来说这是一个古老古怪又有趣的冒险游戏,或者你会在迷宫里迷失方向哦……如果你喜欢经典类型的冒险游戏,不要错过它。: B% |! `" s+ F6 Y* \( b& [8 D
) {" b. I; t; l7 w0 M' F. I
回顾:JA回顾Mr.Bill's回顾gameboomers回顾% y$ o5 b7 z3 e6 T; b: e+ |

2 y! M& O9 S& r功略:英文功略# W; G3 k# e6 Z1 X' A6 F

  H; d' a+ B. K) @! u7 F. a下载:只知道电驴有,正在努力拉[s:5], v3 M/ t* q0 q# f( k' M

  J4 u7 L# h+ R0 p$ {5 Z  j游戏截图:% }3 {2 F+ {& u7 z
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发表于 2005-11-8 21:46 | 显示全部楼层
我最头疼迷宫了........尤其是第一人称的
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一笑至知 该用户已被删除
发表于 2005-11-8 22:09 | 显示全部楼层
啊不好意思来晚了温书温过了时间[s:2]* F3 H- h! K( |; G& a: `( w

2 M; @( ~0 l& R( X/ }+ \以前还一直想像为什么没有一个AVG游戏能重现埃舍尔那种"不可能的空间扭曲图"呢, 一直在想是不是电脑3D技术无法实现, 或者地图设计起来很难, 还是别的什么原因导致可行性的问题, 原来93年就有啦! 敬慕啊!! 只是93年我都还没懂电脑怎么用.... Q8 j( q' [0 r: ]
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如果是用open door的指令按钮集, 难道是像卢卡斯的老游戏那种界面?
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咋一看最上面的两张游戏标题图, 确实就是埃舍尔的那种风格9 W5 X* g2 l, G% r! t. H: _8 |
我记得<魔镜>这本书讲埃舍尔的风格有几种, 其中一种就是最迷人最神秘最令人难以参透的空间扭曲不可能图形, 就是在同一个2维平面上展现出几个本身不交接的3维空间, 形成一个"假X维"的世界(因为只是在2维平面上实现, 所以不是真的).+ [+ n" x$ W. b4 x% P$ m

9 u) d9 z" C% o+ w  H这个游戏如果真的能把埃舍尔那种"不可能图形"的形式模仿出来的话就真的很好玩了, 即使没有情节对话, 本身这种空间设计也够意思了, 确实只有"时间迷宫"这个词才能定义这种X维世界.
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" P8 p3 @0 M* u2 d+ Q# q要是有大图看得清楚些就好啦...! N% _& f- U4 _3 q9 O
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e...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊: C: `. A& T4 o4 t: K! m
3 J# Y3 S3 Y! \4 V$ h" L
U姐能用电驴真幸福, 我也想玩这个游戏....
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 楼主| 发表于 2005-11-8 22:18 | 显示全部楼层
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:09发表的:
$ O/ y4 n1 R& i+ ^1 }e...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊.......

/ [" x. x3 [5 @7 L6 |. Q( v; c没办法,93年的图形技术......而且你走在迷宫里面,不可能象看画一样看到迷宫的全貌啦。另外封面如此可能只是表明迷宫的复杂性和变幻性,未必真和埃舍尔有关。
4 c8 C! f( |* b" l" f. x& M3 m3 R不知道最后那个埃舍尔的迷宫题会怎样。" s+ h3 X* ]* g6 o

7 {9 S' N& D  r另外,我发现老大XYZ也在驴子上拉这个游戏,希望他能快点拉到啦:)
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一笑至知 该用户已被删除
发表于 2005-11-8 22:26 | 显示全部楼层
嗯, 我也想快点试试, 你们快点拉吧, \0 h( D8 K" T
那电驴上的是Dos版还是2004年版呀?
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 楼主| 发表于 2005-11-8 22:33 | 显示全部楼层
都有!2004年版的已经拉了大概120M,但实际有600多M......唉......一周不关机估计有点希望。
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一笑至知 该用户已被删除
发表于 2005-11-8 22:41 | 显示全部楼层
Review都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念.
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- _5 ~& ?8 ?' c' s想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?
- z+ L4 p) d$ w: t9 A9 u引一个图片呵呵
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冥斗士的牛头人身怪: 天劳星克桐(大陆译法)--右边那个, 左边的是大甲虫...
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一笑至知 该用户已被删除
发表于 2005-11-8 22:45 | 显示全部楼层
就算一周拉不完, 拉多久也不怕, 反正你又不会走掉的呵呵
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 楼主| 发表于 2005-11-8 22:49 | 显示全部楼层
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:41发表的:/ U! y  r$ N% f. d1 h& L) X
Review都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念.
) o6 T! k. Z, d8 e/ U4 Y5 P# V2 f4 H& c  [; r6 F  o& Z5 W
想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?
& p7 `8 G3 m- t) P; L/ |引一个图片呵呵
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# q' T; ?# V2 K.......
1 z  D- t! F- x  ~  l* M4 [+ ^
谁叫你先看那个英文了,我是看完3篇Review写的简介啦。$ P0 C* U. E9 x* b! ~
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圣斗士...嘻嘻,怎么可能不记得,你想我的圣斗士资料有多少就知道啦 [s:2]
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一笑至知 该用户已被删除
发表于 2005-11-9 00:06 | 显示全部楼层
噢! 记起来了, 好像连图片上那个圣斗士网页, 法国的, 也是你找给我的啊2 K6 U5 t" m8 Y: i, Y
' I5 D# P% l& x% k; f; _( s
但是我还以为冥斗士太多而且风格阴暗, 仲博你会可能唔记得呢一个挂....
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