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评论 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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[评论] 埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

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楼主
发表于 2005-11-8 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

埃舍尔的迷宫——The Labyrinth of Time

时间迷宫
' Z2 v# _* V  e- T* L) I  u4 N" Y" w$ v2 K6 q; {. E
名称: The Labyrinth of Time
# h# T: m! g. O3 V3 C' U; S& l+ b* ?
开发: Terra Nova Developmen/ {0 \5 _) P8 [+ b0 c% x# ?1 z
. `1 W, v* ^6 [
发行:  Electronic Arts/  The Wyrmkeep Entertainment Company重新发行! l% C6 q( c/ Z+ o: K( Y6 q9 j2 o: t
* _( h3 I5 d# b6 `  t
发行时间:1993 - 发行DOS/MAC版本
% e5 ~, n- ?9 F0 b* `/ B                       1994 - 发行Amiga CD32版本$ D9 \+ y/ h0 s
                       2004 - 重新发行Windows/ Linux/ MAC OS X版本9 a: K! L* I, ]2 w/ V6 ~7 I

0 c0 P3 i/ D8 y8 M平台:DOS/ AmigaCD32/Windows/ MAC/ Linux
$ U" R$ @/ j! y; l; k
- S6 c/ G# U/ U视角:第一人称
" r! p; Z4 \! A+ \0 u
! s: ?) b7 X" L- Q" v" u1 B& ?2 p载体:1CD( w3 Z! V9 y" t* ?* s6 V& @

# d/ L1 |; R+ p/ i4 }: u主页:英文主页
/ h9 Q& _# u  t$ l. R2 T- I- x4 s) y/ |
封面:左为1993年发行的封面,右为2004年重新发行的封面0 ]2 N) E6 T3 ?& r; Y' u1 U

  p- Q" w5 n, b& d1 e" [
5 D% |9 X7 C& X2 t9 W: [1 H( `5 w* @( U8 \; }
简介: 
& I! p; g( \8 n0 I; d5 Y
1 J- s4 e1 Y7 F一看游戏的封面,就想起埃舍尔的魔镜,马上就对这个游戏感兴趣了。游戏是否也象埃舍尔的画一样曲折离奇呢?我们是否会在一个奇怪的三维空间中冒险呢?(我没有玩过,不知道啊)
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7 |8 Z/ z2 r* h/ t埃舍尔的画,和封面的感觉很象吧[s:4]$ ~8 M( y) J4 B3 P* ]

5 s0 s8 V( \8 m2 b+ F' gLabyrinth of Time是一款经典的解迷冒险游戏,最早发布于1993年,在2004年由Wyrmkeep Entertainment公司重新发行Windows版本。游戏重新发行几乎没有更新,完全是1993年的再版(不象神秘岛再版时增加了很多设定,也由2D变为3D界面),以现在游戏的评分标准来来衡量它的话,分数不会太高,但其实它还是一个十分有趣的作品。
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9 b) ^; K* A0 K8 N9 I3 S故事讲述迷宫最初的统治者[希神]迈诺斯国王,养了一只(希腊远古的)人身牛头怪minotaur,来控制他的建筑师的灵魂,强迫他们建造一座新的迷宫,时间迷宫。如果时间迷宫完成,国王将可以征服所有时空,甚至是阴间的时空。玩家在这里的任务就是要阻止国王成为时间的统治者。这是一个有趣的设定。1 W1 f: y2 B) M8 X9 A- }8 x
# m& o4 u& }3 a6 K
从游戏截图可以看到,Labyrinth of Time的图形技术还是很落后的(1993年的游戏),三维世界的细节表现得并不好,开发者显然并没有花很多的时间来改进它,但是画面的颜色很明亮。游戏的音乐比较温和,很少刺激的元素,有点超现实主义的感觉,听着恍惚你真的会迷失在迷宫里一样。还有一点,游戏里面没有对话(哈哈,我比较喜欢[s:2])。
! g: P* n* P! U# a) ]& j& F. f6 o! l+ h9 B; O' Q" _5 B
游戏的操作方式当然也是很古老的啦,可以想象一下90年代初的游戏的操作方式。你可以用鼠标操作的点击式游戏,也可以选择用键盘操作,并且只可以往固定的方向走,大概就是在屏幕上选择前,左,右方向那个样子啦,所以你并不能象在3D游戏里那样随意的走动。另外在进行某项操作前也得先选择动作图标才可以进行操作,例如你要开门就要先点“open door”那个指令图标才行(这让我想起《沙拉那之剑》)。反过来讲,这样的操作系统变得很直观,你只要看看有什么指令图标就好了。
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游戏开始于一个平凡灰暗的匿名小镇,你过着平凡而无聊的生活,一天,你在地铁里遇到了[希神] 代达罗斯(Daedalus),他请求你帮助他阻止迈诺斯国王控制时空的阴谋。这么刺激的任务你当然就欣然接受。) g2 |2 H; p) [  I  {

& ?% x' {7 T9 `- q; o; ^你的冒险开始了,在游戏里你是不会死的。代达罗斯(Daedalus)提及迈诺斯王喜欢玩时间和空间的游戏,因此当你每走过一个门或地方,空间都会随时发生变化,你会很期待下一步你将会到达哪儿。幸好你将会得到一张地图才不至于迷失在迷宫里,地图会明确告诉你目前的位置和可以去的地方,在地图上记住你从什么位置进入,你才有可能从什么位置返回。$ [/ u' l6 A6 Z7 [* q

" Z* k! H6 @( o游戏的迷题并不会太难,很多都是基于物品的收集和物品的组合,还有少量机械迷题,所以你需要仔细搜查和使用每样东西,虽然不是所有东西都有用。每一个物品的使用都会有几个操作选择。你慢慢会发现在这个游戏里怎样组合和使用物品时一件有趣的事。有时,当你做了一些事情后,结果会在你重返原地的时候才会出现(这个比较BT),所以记着在你解决一些迷题前保存一下。
  j. F9 u! r: U/ e5 S$ ~
. T! M6 M, V( f0 u5 |9 E& F游戏接近结尾的一个迷宫据说很象埃舍尔的画里的迷宫(我就说看着游戏的封面怎么跟埃舍尔这么有联系),这个感觉要大家玩了才知道啦。
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还有一个小问题,游戏似乎用光盘运行比硬盘运行要快(这个是真是假要玩了才知道了)。
. e/ ~4 l, t# |- G( j0 H# q
' M( }  o9 ^/ T9 a总的来说这是一个古老古怪又有趣的冒险游戏,或者你会在迷宫里迷失方向哦……如果你喜欢经典类型的冒险游戏,不要错过它。
( N) v) e( V4 I# G( A' ?4 L
- U# Q* Z. b! U3 i- X回顾:JA回顾Mr.Bill's回顾gameboomers回顾3 {' E8 ^) k% Q# q6 `/ {

8 `6 T, N6 V: G4 ]  s1 B功略:英文功略
- {) ]; l# D, t- e' L6 E4 }( C+ `" }7 C/ z6 `9 i
下载:只知道电驴有,正在努力拉[s:5]6 H) `5 \$ ]8 J6 F5 l& B

4 b# I& m' V$ k& j游戏截图:
3 _2 S) b, }$ d5 j
' ?7 d5 f  M. K
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沙发
发表于 2005-11-8 21:46 | 只看该作者
我最头疼迷宫了........尤其是第一人称的
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一笑至知 该用户已被删除
板凳
发表于 2005-11-8 22:09 | 只看该作者
啊不好意思来晚了温书温过了时间[s:2]6 \* O3 |3 F: T
% Y) X, x* S0 K" n
以前还一直想像为什么没有一个AVG游戏能重现埃舍尔那种"不可能的空间扭曲图"呢, 一直在想是不是电脑3D技术无法实现, 或者地图设计起来很难, 还是别的什么原因导致可行性的问题, 原来93年就有啦! 敬慕啊!! 只是93年我都还没懂电脑怎么用...: j2 h7 `3 D9 k

. G, |: h* t% v! h4 A) x如果是用open door的指令按钮集, 难道是像卢卡斯的老游戏那种界面?- ~; ^* \! p2 R, U9 Z

$ g8 B/ g& D, ^- \5 _) `$ J# T咋一看最上面的两张游戏标题图, 确实就是埃舍尔的那种风格1 h4 ~$ e" @" d2 D* z) U$ @) _% c
我记得<魔镜>这本书讲埃舍尔的风格有几种, 其中一种就是最迷人最神秘最令人难以参透的空间扭曲不可能图形, 就是在同一个2维平面上展现出几个本身不交接的3维空间, 形成一个"假X维"的世界(因为只是在2维平面上实现, 所以不是真的).
  D4 X/ c  P& T
" A7 `3 O& p2 s4 t8 u+ D5 I这个游戏如果真的能把埃舍尔那种"不可能图形"的形式模仿出来的话就真的很好玩了, 即使没有情节对话, 本身这种空间设计也够意思了, 确实只有"时间迷宫"这个词才能定义这种X维世界.; W/ n; I; c7 y) p4 v! W4 w
+ t4 W1 ?* @' E& w! S; D  ]7 V
要是有大图看得清楚些就好啦...1 Q  H+ @/ N2 \( t5 C. F
& U3 G( F6 m& m. S% n' D
e...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊' R- U9 ^$ H2 u, E* x; [) s% c

. E% h3 Z3 K2 L8 gU姐能用电驴真幸福, 我也想玩这个游戏....
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地板
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:18 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:09发表的:
- {$ \, ~6 _& xe...... 不过细细看几张游戏截图似乎还不太像埃舍尔的风格, 也和标题图的风格有点差距啊.......

9 y" o1 j7 `& Y" F$ V没办法,93年的图形技术......而且你走在迷宫里面,不可能象看画一样看到迷宫的全貌啦。另外封面如此可能只是表明迷宫的复杂性和变幻性,未必真和埃舍尔有关。
6 N: ?9 Z- y; J. s8 I不知道最后那个埃舍尔的迷宫题会怎样。+ O  ]2 z1 W  l- {+ v! K% Q) j

( k+ P$ m3 x+ l# r  ~% c另外,我发现老大XYZ也在驴子上拉这个游戏,希望他能快点拉到啦:)
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一笑至知 该用户已被删除
5#
发表于 2005-11-8 22:26 | 只看该作者
嗯, 我也想快点试试, 你们快点拉吧# T0 D8 U, F$ S4 T5 m
那电驴上的是Dos版还是2004年版呀?
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6#
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:33 | 只看该作者
都有!2004年版的已经拉了大概120M,但实际有600多M......唉......一周不关机估计有点希望。
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一笑至知 该用户已被删除
7#
发表于 2005-11-8 22:41 | 只看该作者
Review都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念.   }1 [5 v( p& p9 A4 }4 i5 c: d
% D8 a: r1 L. Y3 J; E! l+ s
想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?
; x6 A' v" p" Z" L  j% G0 |引一个图片呵呵
1 R0 w8 d1 `. L' _/ f/ @7 ?( F' E  O
4 v5 S6 j2 |, v6 c冥斗士的牛头人身怪: 天劳星克桐(大陆译法)--右边那个, 左边的是大甲虫...
: }4 n, y( z' A% w( |$ Z2 ]2 {
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一笑至知 该用户已被删除
8#
发表于 2005-11-8 22:45 | 只看该作者
就算一周拉不完, 拉多久也不怕, 反正你又不会走掉的呵呵
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9#
 楼主| 发表于 2005-11-8 22:49 | 只看该作者
下面是引用一笑至知于2005-11-08 22:41发表的:
2 A( j: q; c, o8 }7 r" y3 S( pReview都是满屏的英文啊...头晕... 只是大略看了一点, 好像说谜题不算太难, 使用物品组合之类挺自由的, 看了一些比较大的图, 才发现3D构造真的比较简陋哈哈, 令人想起<第11小时>那个时代的3D画面呵呵, 怀念. / Z2 \( F2 l& I& h* q3 I9 E

* h7 M  f- `2 v想起一些题外的东西啊, 牛头人身的怪物---米诺牛, 这个在冥斗士里面也有一个是这样的啊, 记不记得啊?. W* q5 l* z; G+ Y+ H
引一个图片呵呵7 P  @6 s! E- S
9 b6 {; y7 d+ t* C* P& i
.......

- B3 `  r: V  m谁叫你先看那个英文了,我是看完3篇Review写的简介啦。
9 `8 p2 E% b1 K# N% z$ A! ]* H& i  U5 i1 M9 O
圣斗士...嘻嘻,怎么可能不记得,你想我的圣斗士资料有多少就知道啦 [s:2]
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一笑至知 该用户已被删除
10#
发表于 2005-11-9 00:06 | 只看该作者
噢! 记起来了, 好像连图片上那个圣斗士网页, 法国的, 也是你找给我的啊/ W4 r2 }. T% o+ {3 y- ^9 d) U8 ]& P

6 q; t! l- N* K3 B' j& U但是我还以为冥斗士太多而且风格阴暗, 仲博你会可能唔记得呢一个挂....
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