本帖最后由 caesarzx 于 2011-7-22 07:42 编辑 ) L0 v) n! Z8 t4 m
妖怪书 发表于 2011-7-22 06:24 # x0 n r7 @ Z5 f
哦哈哈 C大剧透。。。。。
4 v; f) b1 ^4 U) j" |' A# Q/ `我觉得水塔也还不错~~~~
3 Q6 Q1 G, }$ n, { U喊话那个……没想到后面的喊话内容会改变……好像要选 ... 保持阵型嘛:最xxx:nnn迷题: P. i5 a6 ^1 n# m+ |
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水塔那个还是比较简单的,其实也算是山寨小游戏。+ ]" L1 ?# n6 h6 u
* Q Q7 n. O7 G \% s; V3 W
这里正好可以说一下正统AVG和休闲、益智小游戏在迷题方面的差别:' P% P L O. F! p
9 s) {' F0 G2 I3 K
我认为,大型AVG的迷题,不能给人看出是某益智游戏的翻版,不能有“场景大却似曾相识”的感觉。换种说法:优秀的AVG迷题,就是在益智小游戏里绝对无法实现的那种迷题,其中有以下一种或多种元素:有人物关系,有剧情干涉,有台词影响,有场景变化。就连神秘岛这种疯狂到极致的迷题游戏也离不开这几种元素。
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而这四种AVG迷题元素,在小游戏里恰恰是基本看不到的,因为根本无法实现,或者只能勉强套用其中某几个。
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当然 一部完整的AVG中,出现一两个山寨益智游戏也是无可厚非的,甚至是不可或缺的元素,但绝不能占游戏中全部迷题的大部分,否则就算是个正统的第三人称点击AVG,那也是相当廉价的九流货色。 |