; O- J2 d; g$ j' Q- y6 F前几天发布了这个游戏的解包和打包工具,后来发现不需要打包,直接把包解到resources目录下就行。然后现在就需要制作图形字库生成工具了。其实这个工具做起来很简单,但是最后被卡在PNG文件的透明上了,卡了好几天也没有一个完美的解决方案,那就先把放上来吧,最起码不能耽误汉化。) r8 [! ^7 I, l3 O, y7 q. ]$ g1 `
% a6 ~5 c; ? @, c7 R# N+ f这个工具的使用很简单,类似《逃离失落岛》的工具。不过,由于这个游戏中使用的PNG透明图片,所以我在这个工具中增加了可以切换图片背景颜色的功能。注意,这个背景颜色仅仅是预览时方便你观察图片,生成的图片仍然是透明背景。- Y8 m l$ n" }9 S: K. D$ i
* Q7 F& k& @4 ^ Q; Q
另外,工具需要读取游戏gfx/font/下的png文件,同时需要读取fnt目录下的文件,因此,这个目录的相对结构必须保持完整。提醒一下,原游戏的这些文件最好提前备份。
5 m J/ P9 u7 \
0 G$ x7 w8 q# \% q另外,根据我测试的经验,全部的汉化资源都在Dictionary.csv文件中。在这个文件里,看第一行我们就可以看出,每个需要汉化的资源分三部分,KEY,ENG,RUS。所以我们只需要汉化第二部分即可,例如:
) R' \3 g9 @2 I"Yes";;4 [+ k3 I1 d: N+ p5 |+ }
"YES";;, A* K! f4 t. t/ W5 j
我们汉化成
/ z; H2 [8 v* D$ @3 C"Yes";"是";
. X1 T; a o& \0 D6 k' B8 {"YES";"是";5 v7 O9 }7 |6 l6 Y) G1 ^
) x6 z' F1 O8 I
前面的KEY要保持不动,这样游戏才能找到这个资源。
- s0 T7 m. H9 J; Z6 K. o. n5 ]0 \, h' |1 L8 n* h
还有,btn01.png和btn02.png是主菜单的字库,因为用到的字比较少,所以建议这两个字库的文字资源单独做。其他的字库可以共用资源。, r: |, p& T) C: Y+ a8 u+ h& X
( K# p1 \2 b; ?- m6 Q$ w* B
哦,最关键一点,生成的png文件以及fnt文件直接覆盖原文件了。但是png文件需要处理一下。用fireworks打开这个png,然后再导出成png,覆盖原文件就可以了。我也不明白为什么会这样,对png文件还是不了解。 |