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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

[转][异域镇魂曲][繁中][光盘版][2G]

( U! M" S* d" X

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  L% N  d& s2 P. h) W0 e& \, ?
简介:
9 ^( E* O9 K6 b4 [; m6 i: N$ C
- R7 M8 V( f% x' g# S) a1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。/ s* Z" d8 {1 o! D) r  v' H

; D2 X# m. O* j; t% I& T这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 % e+ d* t9 h" L, y
不只是个RPG
; G3 g  @2 O  W- I/ n0 d0 k0 q2 N虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 9 j( Y" l5 g8 D# q
; h  k7 l0 p% Y
对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
+ K0 o) ?) T6 C2 u' R6 x0 Q- P3 M6 F9 S6 v
《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
4 P' S, c$ w6 f5 q2 ~
. _1 a' x* E% r& Q. y6 [7 L! m但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。/ m: ~4 t" b1 z$ E" P. a0 a

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14#
发表于 2006-10-2 17:34 | 只看该作者
2楼的真是厉害...

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13#
发表于 2006-9-23 15:33 | 只看该作者
无题
' o) V8 e7 I- W/ J- V7 j                 ——唐 李商隐
' k; c7 a" C; R; \( R相见时难别亦难,东风无力百花残。0 I- m$ ^, g  T: T$ i
春蚕到死丝方尽,蜡炬成灰泪始干。
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12#
发表于 2006-9-15 22:08 | 只看该作者
引用第4楼saphirblue2006-07-29 01:37发表的“”:
- ^2 ]& G, X& Q9 d5 ^- Z" D- @我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好2 k  H3 j* z' \0 \5 Q. U) O
. {3 i- a& i( n0 o0 R
但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
6 _0 C- `) Y0 D; ^! M$ v* f% Z. J* k0 {3 `8 k% Y
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪
6 o- C$ ]& E: p5 y  S6 I.......
9 G5 f1 X# I( c  f7 H$ ?* ~0 l
同样喜欢黑色怪异 同样喜欢瞻仰 呵呵呵 3 \" A1 M. x$ ~  i
曾看过网上的对此游戏的介绍:$ N7 O! F) T" W2 j
- `9 G, b' B$ i# p' q/ ?( s
这个游戏认真玩的话,会很痛苦;
3 \: r5 J1 S% m  它讲述的本来就是一个痛苦之人的折磨;2 ]- w' t! M5 M3 F+ t" }; K
  这个游戏甚至不“好玩”,它只会让你“沉迷而不可自拔”;
* r6 Q. o* a" O; M, w# y  或者说,它已经超越了“好玩”或“不好玩”的境界,就像一杯苦涩的浓茶;
4 i( j# P8 M0 b( I7 ?, f! A6 ^) E  游戏开始30分钟后,你会觉得很不爽,分辩率低,画面看不惯,想把它清出硬盘;
# p1 N5 t2 e' X3 _) t  游戏开始2个小时后,还是觉得很别扭,发现支线庞杂,BUG多多,考虑是否继续玩;
. `# ?1 n/ W( U/ r6 Q! `  游戏开始10个小时后,你觉得非常难受,情节晦涩难懂,世界诡异怪诞,还有无数的莫名其妙;8 [4 P; {3 V( x& K0 c4 k8 H# u, l
  游戏开始20个小时后,你觉得痛苦、绝望、愤怒、悲哀,反复问候制作者的列祖列宗,并诅咒他生孩子没屁眼儿,然后继续沉迷于游戏当中无法自拔;
+ ^# U8 R, G4 f! c  通关之后……你会永远记住这个游戏,并忘记其所有缺陷。2 G- y, G: [) h; r9 V

0 a) W$ J$ z" V9 K) t; f所以 这种游戏就是用来被评论和瞻仰的~~
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11#
发表于 2006-9-14 13:59 | 只看该作者
好东西,我顶
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]
. }5 S% T+ y5 D# v7 p8 b9 L3 q6 W# w/ t; d! W0 E( a+ B
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。- N+ i' X9 u4 z% J: {: s5 `

/ t( S' z2 N; `4 b. [" I% t当然,他也有恶搞…… [s:20] " P/ T1 a7 ]2 L8 ~( C0 J

& X9 @6 x  s  K0 {- E% n看懂图片内容了吗??? [s:23]

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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
. t0 m9 s" h" E( k  G: U晦涩的剧情~繁多的对话~; x% i! k5 L' m8 r5 J8 q% o
讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
  J; @5 @1 [# J  h) E但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。
" s( u% R( J& Z% }% f- |7 {6 I不会忘记公共感应室的那些体验~
  Q4 g- F- l; F) \! M不会忘记那些能让你屏息思考的台词:
: e' _9 ~) O  e8 U( F什么能改变一个人的本质?  E' X; T7 {8 K- O, V
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~
/ S; J, [  k/ E" P两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。1 X) [; P5 r0 I7 _+ B& M

1 b% o4 J7 K" T# R拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。
5 t5 I" J. l& T' {% U3 r# g
: O" i1 G6 q' W7 h0 t1 W' c% I) `& `游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
7 S, ]( Z1 K. g: ?2 P/ J8 p5 x% z6 s
2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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