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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

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楼主
发表于 2009-2-27 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...

        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒...' m, Q8 @  h! Q' T- l" d
        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...5 u6 f& R, y- {5 ~; {; i
        有些感想写下来,有点乱,见谅...
, N6 p# N, e0 U5 t+ v& l2 O' v9 h) _8 a/ G$ e$ N
~关于尼可波勒2 h8 V: O' P, p' D
        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。! Q; K" l4 m; d. e8 f+ a6 ]
    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...
- S; `: a3 S( X; M4 W
  \) o/ p8 ^) ~7 V( z~关于游戏制作& g  z* F" p+ o9 R2 D: i4 L( t
   看到这里有游戏制作区很是兴奋~
, M5 @3 ]% w2 e      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...9 v0 \( \1 O+ ], p1 q$ S
      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。
0 h! \6 V3 |. U% y9 X- P   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。
& e) F0 @* l. t! W   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/
" \; S" @9 {: L: ?* J% Z! W      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html0 l8 h) V. ?3 O" U' G
                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html
: h9 ~+ A# b8 N' w1 Z6 N
$ x; H( ?. }- Q/ q      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...
' i1 s! q: S. Z) ^      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...+ @, b) O* ]8 g# U
      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...
2 D% D8 @1 |! V- R/ I5 J7 }* _  z, f3 n/ V$ i/ s& ?
写到这,休息下...: H8 J* [" d* x
end
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沙发
发表于 2009-2-28 02:05 | 只看该作者
欢迎6 x$ n' l& A1 q1 _$ c/ o0 \* h

) ^; Q+ F1 W9 D其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。
: R* M+ Y' \; W; D% u' r3 }7 g/ m1 k3 T+ X# f7 G
当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
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板凳
发表于 2009-2-28 02:08 | 只看该作者
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
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地板
发表于 2009-2-28 07:07 | 只看该作者
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。
' \9 x& i4 ]7 i% W6 f; E
$ D7 S9 B7 H" ~5 Y关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
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5#
 楼主| 发表于 2009-2-28 17:10 | 只看该作者
多谢两位指教~2 t, C2 J2 T7 H9 O/ K
看来要多下载些游戏体验了...# D: |% A& X: p# v
tlj看看什么时候再拣起来...8 u8 G$ E; z" O" D+ s; l. B" N9 a. S

% t% H# z% ~6 k1 F# k( ]+ _  d最后,感谢版主加精...
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6#
发表于 2009-2-28 17:30 | 只看该作者
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
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7#
 楼主| 发表于 2009-2-28 18:39 | 只看该作者
ls难为我了..., b4 W% n. ]) m2 r) S# _4 @
目前的构思就是西式的...  D/ D# `1 {3 @6 b2 F7 W& m
5 f0 Q* H, C7 T1 {
我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...
8 l. J0 P- Y' o# Z而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...
6 X; @8 U: D& A, }; t  ^" L' p& O' G, w
突然想到1 W8 O1 o3 ?- A; Y0 r) Z/ J2 q
中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?& y1 M9 L* W/ t" K/ T4 W
还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?
# [0 A' R3 X5 }0 g如果是后者的话倒可能...
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8#
发表于 2009-2-28 19:05 | 只看该作者
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——. }! f  H; j; X
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
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9#
 楼主| 发表于 2009-2-28 20:09 | 只看该作者
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...
8 e4 y) R" m3 O3 f/ D& |6 A% I- Y. z% {0 ^
的确,krkr很多方面是比不上wintermute的6 j4 c& P% g; M/ \
但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~
' X2 a1 z& j, c! o) J* ~, C/ D2 r& Z8 {5 d- D% W8 J; L
总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...
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