哈哈~数学依据是有一点点,不过我还没法证明,这类拼图的基本数学依据是:在>=6个格子的矩形拼图内,如果需要改变其中一个方块的位置,则至少还有两个其他方块的位置也必然要发生变化。我也是根据这一依据来制定所谓的“基本变换”的。
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8 W1 H' |0 m& g4 a$ }% Y: \3 q跟据这一依据,在例子中4×4的拼图,如果把右边三列全部拼好,则剩下的最后一列并不一定会自动完成,因为最后一列其实还存在其他可能情况(下图只截取最后两列,并以数字表示): P* V0 f4 @2 f6 v/ k6 X. @7 K
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情况之一: 情况之二:![]()
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/ ~% [1 M: F/ m# S6 U可以看到,即使右边一列固定为2、4、6、7,左边一列依然可以有多种变化,一种是1、3、5,一种是3、5、1,如此类推还有一种是5、1、3,楼上说最后一列不用考虑实际上只有三分之一的成立可能,万一不幸遇到3、5、1或5、1、3的排列,要把它还原成1、3、5还得费一番功夫呢~, c& K. o8 z$ p" ~! b# |
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1、3、5和3、5、1之间的转换可参考下图(使用的依然是基本变换的方法):: q) P5 `' t. X4 `
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