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[原创]《Still Life》(《静物画》)功略

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[原创]《Still Life》(《静物画》)功略

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发表于 2005-5-30 19:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

[原创]《Still Life》(《静物画》)功略

<P>转载之前请注明作者和出处,谢谢!</P>8 E' W- @' i% q; U" w! _
<P>《Still Life》(《静物画》)功略</P>8 d0 S9 E* r4 f* r! ]3 u
<P>游戏概要
, v, Q* u9 O1 _' w# o! p3 n; }; r8 V   《Still Life》(《静物画》)是Microids公司最新出品的一款侦探类冒险解谜游戏,是2002年推出的《Post Mortem》(《超能力侦探》)的续篇。《Post Mortem》的主人公Gustave McPherson将依然在本作中登场。《Still Life》讲述的是连环杀人案件(类似《Jack Ripper》),这次案件把两个时代联系在一起:Gustave McPherson的时代,和他的孙女,本作的主人公Victoria McPherson的今天。跨越了75 年和两大洲的时代究竟有何联系,这是游戏者所要寻觅的谜题。
) }. X2 g6 z; m: ~4 s, A4 Y& ^) s美国FBI探员Victoria McPherson,超能力私人侦探Gustave McPherson的孙女,在芝加哥负责调查一个连环杀手案件。到游戏开场前一共发生了4起连续案件。临近圣诞节的一天,即游戏的开场,又发生了第5起,Victoria随即赶往现场进行了全面的调查。然而最终Victoria对案件依然毫无头绪。为使自己放松一下,她拜访了住在郊外的父亲。他们谈到了她的祖父。Victoria在翻看祖父日记时,发现了一件当年祖父接手的连环杀人案件。出乎意料的是这个案件的手法和如今她正在调查的案件惊人的相似。究竟这意味着什么?, R- |2 _: e% I
《Still Life》采用了改进后的《Syberia》游戏引擎,展现给游戏者的是一个极其细腻和逼真的游戏世界。2D背景加上部分物体动态的3D效果,栩栩如生的烘托出了游戏环境中的恐怖气氛,较之《Syberia》更胜一筹。# C% s- O: b5 d- f4 v: U
游戏中含有较多的恐怖和暴力场景,年龄较轻的游戏者慎重选择此游戏(该作已经顶级为18禁游戏)。</P>' U3 X0 }8 l9 z) Y
<P>游戏操作+ V1 z( A! H+ R. _' y: f/ F
   《Still Life》的操作方式和《Syberia》大致相同,完全依靠鼠标点击操作。
4 t8 o0 j2 F; |; B- A    在一个场景里鼠标左键单击指引主人公前往某处,双击主人公则会跑动。2 w- j4 ]2 p$ B( s. n7 a
    鼠标会用不同的形状表示不同状况下的操作。比如圈形表示和人物对话,星形表示前往下一场景,放大镜表示表示显示该区域的细节,手形表示相应动作等等。( a% H& q$ J/ _% G* k7 p' m
游戏中单击鼠标右键或按I键会出现物品栏。选择物品后可以三项操作,分别对应物品栏左上角的三个按钮:组合物品,观看物品和使用物品。物品栏里还包括主人公的日记,游戏对话记录和所有的案宗。仔细研究它们会给你很好的提示。3 L& i, s: @8 Z+ K9 x" s
       游戏可以随时随地保存和读取存档,相关菜单也在物品栏内。
, n- K. x: m, E, c( R, F' U: H7 @) T    与《Syberia》需要选择对话内容不同,《Still Life》只需按下鼠标左右键。在对话中,鼠标左键表示主人公想要讨论和谈话主题相关的内容,鼠标右键表示无关的主题或闲聊。在游戏中的不同选择组合将会产生不同的对话效果,但是它不影响剧情主线的发展。当相关的重要主题都被聊过后会出现一个返回箭头,它可以结束对话。《Still Life》和《Syberia》一样,也是依靠对话发展剧情,所以Tomi建议尽可能把所有主题都进行一次。% w" J# W3 \, ?+ b: h0 M2 u* m
在游戏中,画面的右上角会出现地图或日记图标,它们表示主人公在物品栏的日记和地图里增加了新的内容,别忘了去看。那里记录了主人公谈话以及感受。在检查某些物品时,画面左上角会出现一只手的图标,这是提示在这里需要使用某样物品,也仅有此刻才能使用物品栏里的使用物品图标把物品拿出来使用。
; n  `& v+ [3 T5 i按空格键跳过对话或影片。</P>+ p( f: T2 o9 @" H
<P>序章 静物画
# @& E! P0 I8 d6 s/ q* Z5 F经典歌剧大合唱。; }# l$ `& u7 E# U
全身漆黑头戴高顶礼帽和银面具的绅士拖着一具尸体走进下水道。一位看不清面貌的画家在阴暗处作画。现代美术馆里正在布置即将开幕的画展。
/ F  `( m) {' u- D黑衣人解开尸体上的绑带,画家完成画作,美术馆里挂起名画。1 H% q. t- k% f6 _$ T0 N; _
名画上夜幕下一位目色凝重的女子站在大桥下,正是那位画家完成的大作,那具女性尸体,恰是画作的模特。$ }8 \* m3 L+ c, N
Victoria McPherson应男友之邀来观看画展,黑衣人丢弃尸体。
, p$ ?  h+ R) r9 ?1 b, ]画中的大桥下,又一具尸体。Victoria接到电话,又一起案件。
1 U: Y5 {, V; n0 O8 |: P  sVictoria匆匆忙忙向凶杀现场赶去。6 _' _4 F, f3 a1 O8 q/ n4 T( X
游戏开场。</P>
% b5 r& N8 x# m/ [<P>    第一章The Anatomy Lesson 解剖课5 g7 o, }2 Q" P6 w
看来Victoria是来晚了,救护车和警车都停在了大门口,引擎声还在通通作响。这是一个临近圣诞夜的夜晚,大雪纷飞。不过Victoria还是有所准备的,她的手里端着为她自己和同事的咖啡。& C* Y- J% g: |% z( }4 V1 \; K
先别急着和门口的警察交谈。右键打开菜单栏。在案件卷宗下记录着先前的4宗案件。注意它们的共同点:被害者皆为女性,被掐着喉咙淹死,血液里有大量的酒精和一种药物--被麻醉。第4位被害者的发现地,正是下水道。在Victoria的日记里记录了一点她对侦探工作的感受,看来她不喜欢单调枯燥的办公室工作。5 J- Q  f# K( F" O4 R/ ?: F8 Y
Victoria走到门前,递给警官Tate一杯咖啡。Tate抱怨在这么冷的天气下还要在门口守卫,并且告诉Victoria 大约十分钟前Miller先到此地,然后是Claire。Victoria 问道Miller是不是又一次,Tate大笑,果然Miller又被现场的惨状惊恐的呕吐的到处都是,不过这回Claire也被吓得尿湿了裤子。Victoria说最好亲自去看看Miller如何吐的到处都是,于是警官让开了路。& l4 ]3 x: \% S/ B$ _) t* U
这是一幢废弃的公寓,整个建筑物都摇摇欲坠,墙壁上到处都是奇形怪状的涂鸦。走上2楼,在楼梯的右边看见Miller弯着腰趴在冰箱上,仍在剧烈的呕吐。
' r" o! e& L+ O) r$ z1 @5 y  O    Victoria走了过去,递给Miller一杯咖啡。Miller所为肯定令Claire气的火冒三丈,这次直接把他轰出了犯罪现场。Miller递给Victoria照相机--既然自己被赶了出来,只好麻烦Victoria帮助Claire收集证物。可怜的Miller,Victoria心想,“也许你下次该等其他人到了再进去,至少你不会呕吐的破坏了现场,”,“好的”Miller回答道,也不知他为了破坏了现场还是为看到了惨象难过。Miller蹒跚的让开了通道,告知被害者在浴室里,Claire也在那里。
! S  ]- @6 ~) G, wVictoria走进犯罪现场,这是一套不大的公寓。在里间的浴室里,碰见了蹲在地上辛勤工作的Claire。她仍在生Miller的气--不得不在Miller的呕吐物之间搜寻证据。Victoria的咖啡总算使她高兴了些。Claire让Victoria收集在其余房间里的证物。Claire提醒在收集证物之前,别忘了先拍照。2 F: N. K: L7 Y, X
Victoria喝完盘中剩下的最后一杯咖啡,丢弃了纸杯和托盘,拿起在浴室对面的厨房桌子上证物收集箱里的5件工具:棉签,黑板,胶卷,血液显影剂和镊子。在物品栏里把照相机和胶卷组合在一起。- [; Z" F! B5 n& X- X, `- i
从厨房的大门走进与之相邻的育儿室。有两个洋娃娃挂在房间里,Victoria称之为漂亮的圣诞装饰。在另一侧大门的左侧衣帽架上,发现了钩在钉子上的一簇头发。先用照相机拍张照片,然后用镊子收集头发。" y6 d1 F1 D  O  \8 b
走出育儿室的大门,在外面走廊的地板上看到一些模糊的血迹。; m! H1 }8 p# g
来到刚才进入公寓的门厅。看到右下角的一堆垃圾。房间地板的正中央处有一滩血迹。拍张照片,然后用棉签收集。把黑板安装在探照灯上,房间里充满了紫外光线。注意到探照灯对面墙上的异样。用血液显影剂喷一喷,结果,看到了一个单词“SANCTUARY”(避难所),拍下来。取下装在探照灯上的黑板。
" Z+ _  P" p9 K- ]5 @- y9 n来到主卧室,在它的墙上涂着一个骷髅和666的字样。在地板上同样看到一滩血迹,拍张照片,用棉签取样。把黑板安装在探照灯上,仔细看那个骷髅,在紫外线的照射下显得更毛骨悚然。同样在探照灯对面的墙上喷血液显影剂,这回在紫外线下显示的是“DISTURBED”(被打扰)。拍张照片。至此证物收集完毕。7 V! i) c- n* t* ^: g
回到厨房,把所有收集到的证物放进证物收集箱。和Claire谈话。Claire让Victoria给尸体拍张照片。Victoria终于看到了被害者的惨状:两处大伤口,身上刺满了纹身。Victoria在临走之前再仔细的看了一眼尸体,Claire的观点是:被毒打,麻醉,刺伤。
' j3 K, |+ g$ @. g离开犯罪现场,Victoria招呼Miller回办公室。Claire即将下楼之际,楼梯突然坍塌了,幸好Miller一把抓住了Victoria。
6 l# p# \. ^. N2 ~2 {6 j既然楼梯不能走了,那就找别的出路吧。在楼梯的左侧走到底是一个紧急出口,但是被木条封死了。Victoria回到犯罪现场,在门庭处的一堆垃圾里拔出一根铅棒。用铅棒打开紧急出口。
$ W; R& j7 Z" C在平台上放下扶梯,结果, 扶梯整个掉了下去。这个难不倒Victoria。只见她飞身翻过栏杆,跳在垃圾箱上,然后跳回了地面。, N  \" n  L1 W9 k, F
终于又回到了外面,还没等Victoria走到门口,只听嘭的一声,然后看到Miller一瘸一拐的走了过来。哎,看来Miller事事不顺利啊。
, ^, O( W( L- `2 r' hMiller挨到了他的警车,开走了。Victoria也决定回到办公室去。
3 Q% h2 R3 C0 w5 n- y" d1 I       Victoria来到位于警局B1层的地下停车场,乘电梯上8楼。走进电梯对面的办公室。Miller正在打报告,他希望Victoria能到停尸房为他拿Claire的报告,并且把照相机放到证物收集槽里。Victoria问Miller他和他的女友怎样了,Miller回答说他的女友明白了那是一个误会--只希望Victoria下次别接他的电话。Victoria看看自己的办公桌,有一条留言,是她的老板Todd Browning打给她的,让Victoria明天一早就交今晚案件的调查报告--Victoria最不喜欢做的事。桌上放着父亲寄给她的圣诞礼物,还有一张出入证,都捡起来。文件夹里放着前4起案件被害者的照片,惨不忍睹。走出办公室,把照相机投到对面房间旁的证物收集槽里。在电梯口碰见了Tate警官。Tate告诉她尸体已经送到停尸房了。0 ^  T# [# p) v3 g: o: j! w
    乘电梯来到地下B2层,走到右侧的停尸房门口。Victoria的旧密码不能用了。在物品栏里阅读关于更新出入密码的告示。观看那张出入证,在背面发现No.VODKA。仔细观看门边的读卡器,刷一下出入证,输入密码(或数字86352),进入停尸房。
& P! c; Z  G3 o% m/ m1 ^' ^    在停尸房,Victoria和Claire交换了意见。Claire认为凶手先使用酒精使被害者昏迷,把被害者拖到门庭和主卧室后,一顿毒打,使被害者流下足够的血书写Victoria发现的单词,然后又擦去--凶手知道警方会用紫外线发现它们。最后凶手把大衣挂在育儿室,留下那簇头发,把被害者拖进浴缸,把她的头掐进水里使之淹死。凶手还残忍的刺了被害者9刀,这解释了浴缸里的血水和被害者的伤口。Victoria临走前拿走了尸体旁的Claire的报告。$ \+ ]( @) Z- e# T1 p% U" Z; v
       Victoria的父亲给她打来了电话,他也得知第5起案件。Victoria有些压抑,父亲问她为何不来拜访一下他,既然已临近圣诞夜。$ a4 j2 n/ I+ G, r. P# k
    回到8楼办公室。Miller翘起二郎腿在打电话,猜也能猜出他在和谁通话,把报告交给他。和坐在一旁的Tate警官聊聊,他冻坏了。( E6 O1 J$ U( ^; U, ], h+ p
    Victoria回到B1停车场,是该好好放松一下了,拜会一下她的老父亲。
! P- A2 ?- f* d4 ^       在Victoria的父亲Pat McPherson的家里,父女俩相互交换了圣诞礼物。父亲给了Victoria祖母Milena的项链,这是他在阁楼里找到的。这不禁使父女俩谈及了他们的祖父--著名的私人侦探Gustavetave McPherson。Victoria想知道更多的信息,Pat建议她到阁楼找找。4 F  R: u' o, n/ Y
       Victoria在上楼前拿起挂在衣帽架上的雨伞。在她自己的卧室里,用雨伞打开了阁楼的通道。
% ?3 H" z9 R7 T; ], E8 p    阁楼上漆黑一片,Victoria随手点亮了灯。天窗下祖父的木箱引起了Victoria的注意。箱子上是一个能转动图案的密码锁。这些图案好像在那见过,还记得吗?对了,项链。项链上从左到右的图形是:方块,方块,红心,方块,方块。这就是密码组合。但是按下图形却会使几个图形一起动,需要动动脑筋。正确的顺序是:从左至右:按第2个按钮3次,第3个按钮1次,第4个按钮3次,第5个按钮3次,然后按下红色按钮。3 w2 z6 Y4 ^6 a& a4 U+ N. z. V
    Victoria在箱子里找到了祖父的日记,她读到了在祖父的岁月里发生的一件连环惨案。</P>( @/ \2 I( k: R  q: d9 l
<P>       第二章The Persistence of Memory  残留的记忆0 o2 z8 C# L. ]/ A- D0 U3 _
     Gustave McPherson的时代,布拉格。
: @" O; W6 E1 f1 \- @    在桥下发现了第5具女性尸体。Gustave走到尸体边,和检察官Skalnic交谈。 Skalnic不信任Gustave,不愿提供有用的信息。Gustave决定离开。阅读Gustave的日记,得知他从巴黎来到布拉格,结识了Ida并且爱上了她。近日的连环凶杀案弄得Ida心神不宁,因为死者都是她的好友。她央求Gustave找出凶手。" s2 L- \  \% M6 w- A% j2 a
    和站在一边的警官Kazimir Stasek 交谈,他也没能提供更多的消息。Gustave问及他的黑眼圈,警官回答是昨晚挨了揍。( P$ v2 e' f# S% a  K4 b; u/ R
       和站在水车边的Ida交谈。 Ida告诉了你被害者的名字Frantiska,并向你介绍了她的好友,坐在一边哭泣的 Milena。Ida离开了你,让你和 Milena单独交谈,注意到站在街上一直盯着你的大块头也离开了。Milena告之她和Frantiska都在孤儿院长大,成为妓女是被逼无奈,她俩都想退出。Frantiska喜欢接新客,也许正是这一点导致杀身之祸吧。Milena还告诉你,她, Anezka和Apolina都在公园那边接客。1 I; U* J5 @0 c3 q/ w3 _
       走上楼梯和Ida交谈,询问刚才检察官Skalnic提到的验尸官Emile Korona的地址:老教堂。Ida给了他一张地图。临走前Gustave嘱咐Ida一定要去看医生。
& {) V; z& R2 q/ `% y/ l    Gustave在前往老教堂的途中,正好碰到了刚才的大块头Peter和妓院老板Otokar Kubina在交谈,Otokar对Gustave插手案件很恼火,让Peter在见到他就揍他一顿。他俩的谈话中提到Roman,Peter的兄弟被关进了监狱。
% R$ W2 E& ^0 R9 m# w6 H5 V, d    继续前往老教堂。这间教堂被改成了停尸房。Gustave和有些耳背的验尸官交谈。验尸官指出几个被害者都是被割喉,流血过多而死。进一步观察尸体,Gustave认为胸部的伤痕是凶手割喉失手所至。- L" h- l& `4 j! v+ r5 N
    Gustave在窗户边的书架第二层找到一张纸片,上面写着74821536。在教堂的里层房者验尸官的保险箱。询问验尸管后的知道那些图片对应着数字。在找到纸片的书架上可看到一个钟,上面清楚显示了3和6 应该对应的图形。猜一猜其他图形对应的数字,然后把对应图形的木片放到保险箱的上层空格里,打开保险箱。正确的从左至右顺序是:形状象7的方块,+,横过来的日,翻转的Z,钩子,15,3,土。从保险箱中得到早先发生在公园的案件的犯罪现场的描绘图片和验尸官报告。/ X  U+ L) @7 d
    Gustave刚出教堂大门,就碰上了大块头Peter。不由分说就饱尝了一顿老拳,可怜的Gustave。
  d8 W5 [/ T0 ^, c; @  m7 ^    Gustave来到公园,在门口碰到了Apolina。看来她对所发生的一切无动于衷。
) @& ~: F+ w: s! Y    Gustave走进公园,脑海里忽然一阵幻象(Gustave的超能力,能看见过去),他看到被害者的手扑向雕塑,但被拽了回去。使用犯罪现场的描绘图片,寻找和现实环境的不同之处。Gustave在雕塑和右侧路灯之间发觉了异常,细看之后在雕塑脚跟的断裂处找到凶手留下的一句话:“'The whore wasn't worthy of my devotion, so I proposed to the angel.(妓女不值得我贡献,所以我奉献给天使。)”根据这句话仔细观看雕塑上方的天使,一枚戒指戴在了天使的手指上。正当Gustave取下戒指之时,一只渡鸦攻击了他,叼起戒指向远方飞去。Gustave紧追不舍,来到一个废弃建筑。    & A0 Y/ G' q2 t5 m8 s( ^" w, L& G
      Gustave一脚踹开大门,在楼上做着一位身披黑衣,头戴高顶礼貌的男人。渡鸦把戒指交给了他。这名男子自称是来自伦敦的车夫。(恩,伦敦,渡鸦,黑衣人,妓女,连环杀人案,被害人的惨状,不由使人联想起著名的Jack Ripper)他借助渡鸦的眼睛了解到一切,提及了妓女Vladanna,他很担心她的下落。这名黑衣人给了Gustave另一个线索:下水道工人可以利用下水道在不被察觉的情况下穿越城市。结束对话时,他把戒指还给了Gustave。: S" f2 {! J8 X4 L. y6 |
    Gustave出门时看到Ida跑了过来。在这种环境下还到处乱跑,Gustave责备了几句。Ida带来了很有用的消息:有一个幸存者,被藏在垃圾场。Gustave前往Ida离开的方向,在这里看到又一个幻象,一名女子在求救。
- ]7 b- X+ }# |1 ~    Gustave来到垃圾场,在门口看见了,Peter! Gustave赶紧蹑手蹑脚的离开了那里。# l2 _4 N: S" r& z* @  O+ M( N
    既然Peter在守护那个幸存者,那得上门和老板谈谈了。Gustave回到当初Peter和他的老板Otokar交谈的地方。和Otokar交谈。Otokar告诉Gustave幸存者就是Vladanna!天,这意味着什么。Otokar提出一个条件,想办法把Roman放出来,就让Gustave见Vladanna。5 E- ]! A0 L/ y8 k1 d$ S
    来到警局,在台子上拿起报纸,读到警官Stasek的勇敢事迹。询问警官为何关押Roman。他答到是前夜为了从Apolina那儿拿回奖章,却恰巧碰到了保护Apolina的Roman--这就是黑眼圈的由来。放人的条件是:拿回奖章。
- q! s& Y9 J: T2 b' F    好吧,Gustave来到公园,Apolina果然还在门口。她偷奖章的原因是警官不付钱,但是她还是把奖章交还给了Gustave。Milena在另一边等Anezka回来。她有些担心,因为看见Anezka和一个奇怪的人一起离去。
% D) j6 x( n; P6 O% k0 A4 t8 n8 k    把奖章交给警官。再回到Otokar那里。他实现了自己的诺言,并给了Gustave一套开锁工具。
( J7 K% r, a" D2 Y    回到垃圾场,这回Peter给了Gustave一个热烈的拥抱。在前往的途中,Peter突然想起了一个他给每个新朋友看的老把戏--他让Gustave站在一条线后,然后……冲出一条恶狗。不幸的是拴狗的链子突然断了,幸好Gustave躲闪得快,爬上了一个建筑的屋顶。$ A& u6 ]5 Q6 h, _3 Y3 M. r- d
    如果再走原路的话,Gustave就成了恶狗喜欢的生肉了,所以要另找出路。绕过控制室,在另一侧的地上捡起一把钳子,从边缘看去,有4个铁箱,其中的两割被栓在了一起。进一步观察控制室墙上的电源盒,里面有6个操纵杆。这个谜题的目的是利用中间的三个空位,是操纵杆排列为上方123下方456。较简单,顺序略过。完成后控制室恢复电力。
* X& o+ Y9 A+ }, L9 K9 V! q    走进控制室,操作电磁铁吸盘,首先把两个单独的箱子组成前往被铁链栓住的箱子的通道。Gustave走近那两个箱子,用钳子剪断锁链。然后操作吸盘使4个箱子成一字线,组成前往对面车厢的通道,Vladanna就在那里。
+ f0 u/ O% ?- l5 n    Gustave见到了Vladanna,做了自我介绍。
* k  `* s) B: O8 Z& d( a    Victoria读祖父日记到此地,手机响了,是Claire。Claire要求Victoria到她那儿去。</P>
. l9 B' i  C$ E, c! o0 `<P>    第3章Orphan Man with Top Hat 头戴高礼帽的孤儿
9 t4 O+ B* A& Q# `! Z( m; K       Victoria走下楼,问父亲是否知道祖父在布拉格的经历。父亲的回答是: 某些事物应该被永远埋葬。祖父在布拉格有一段悲痛的记忆。既然祖父从不愿提及此事,父亲也不愿揭开它。
& ~& C# ?/ c) P- b- v( |" a1 T    Victoria回到警局,刚打开停尸房的大门,看见一个头戴高礼帽,身穿黑斗篷的男子走进电梯。Victoria走进停尸房,被眼前的景象一惊:解剖台的尸体被动过了。随之进来的Claire惊叫:“老天,Victoria,你都干了什么?”,“我以为是你做的,”Victoria回答到。Claire赶紧让Victoria去察看监视器。
' j5 J8 c1 ^! j, w3 ]" H( P: ~4 {  M    Victoria走进电梯对面的警卫房间,在监视器里,看到黑衣人正从停车场离开。Victoria立马奔到停车场,开着车追了出去。在室外,透过反光镜她看到神秘人正走进小巷。Victoria追了过去。黑衣人身手敏捷的上了逃生梯,Victoria追了上去。在楼顶,Victoria的一个疏忽被黑衣人打下了楼顶,幸好她扒住了建筑物的外缘。神秘人并不打算杀死Victoria,转身逃进了黑暗。Victoria无功而返。
9 H- \4 \' F" `6 R$ e    Victoria回到停尸房,Claire不敢相信自己的办公室也成了犯罪现场。Claire告诉她,凶手在尸体里留下了一张年轻女子的照片,背面写着:下一个。  `* q4 E7 M! \1 B# b& z/ R
        Victoria的老板Todd要见她,Victoria来到8楼办公室。刚走出电梯就接到了男友Richard的问候电话。Richard提到了美术馆收集到的Mark Ackerman的画作以及为此将举办的画展。
% k  J: {; Y- S$ t4 w: a     Miller还在翘着二郎腿?Todd气烘烘的走了进来,要求Victoria在和他谈话之前先给他倒杯咖啡,那就赶紧去做吧。Victoria走到电梯右侧的尽头,在末间的审讯室里拿起老板的咖啡杯,然后在走廊里自动售货机边的咖啡机上倒了一杯咖啡。0 R; Z# |9 H4 g7 S
    在Todd的办公室(Victoria办公室的里间),Victoria把咖啡递给老板。老板对Victoria的解释很不满意,结果,Victoria被留职察看了。 8 }0 g1 ~: e& Q& u
      虽然老板禁止Victoria继续调查,这不意味着Victoria就不能自己调查。Victoria和Miller交换了意见。Miller这一晚上还是有所作为,他发现了一个Victoria先前让他寻找的案件之间的关联点:第4起和第5起案件的被害人的脸都被遮住了,说明她们认识凶手,她们都认识Vaclav Kolar,但是找不到他和另三个人的关联。也许这是案件的突破点。Miller决定去找第5 个被害者的女友了解情况,Victoria则去找Vaclav Kolar。临走之前,Victoria拿起自己桌上的先前在犯罪现场拍的照片。, U! w$ O/ V  N' h' u
    Victoria来到大学,找到Vaclav Kolar。Vaclav是个犯罪学家,他解释到他是第4位被害者的家庭教师和第5位被害者的朋友的邻居。这么看来可以排除Vaclav的嫌疑了。放心不下的Victoria趁Vaclav离开的间隙收起躺椅脚边的空酒瓶,打算收集Vaclav的指纹去做比对。Vaclav Kolar提到自己正在研究Perlovka连环凶杀案(祖父Gustave在布拉格的案子)和1931年芝加哥连环凶杀案。Victoria借了他的论文。细读之后发现Vaclav的结论是祖父Gustave是所有案件背后的凶手--因为他恰好在当时当地。动机则是为了更好的了解凶手自己也成了凶手,嗯,听上去不怎么好。Vaclav在论文中提到Ida是布拉格事件的最后一个被害者,祖父的噩梦?Miller打来了电话,Victoria认为Vaclav是无辜的。
# R' |8 V/ M4 _; i    Victoria回到警局8楼,在Claire的办公桌上,打开灰粉盒,拿起刷子,粘上粉末,把酒瓶刷一下。拿出胶布,旋转酒瓶直到贴粘到一个清晰的指纹。在停尸房把指纹交给Claire后,回家继续读祖父的日记。( _9 p+ s* H! u- E+ N% \
   父亲问Victoria是否做好了姜人饼, Victoria差点忘了。察看菜谱,没有给出确切的配料名称,但可以猜出来。步骤是:一小杯(125毫升)黄油(慷慨),一大杯(250毫升)棕糖(甜美),一大杯牛奶(爱)放进搅拌器皿里,然后搅拌,做成甜心。然后加入2大杯面粉(责任心),1茶勺(小)肉桂(魅力),1汤勺生姜(浪漫),然后搅拌,做成姜人的正直。最后加入1个鸡蛋(聪明),1小杯糖浆(诚实),搅拌,完成姜人饼的制作。点击烘烤图标后, Victoria尝了一下配料,“味道好极了!”。
" \+ i. G, }' w2 ^8 k4 ?+ [     Victoria回到房间,继续读祖父的日记。</P>1 F  l. u3 U" c) a1 ?6 e
<P>     第4章 Jack the Ripper's Bedroom  Jack Ripper的卧室 5 ]& t2 T# `- w' h$ K& m
    Vladanna Tominova给了Gustave一张凶手的外貌草图。她告诉了那晚发生的事。那晚她和画家Mark,在他的画室里。检察官Skalnic正好走了进来,和Mark发生了争执,所以她离开了。在半道上碰见了这位凶手:头戴高礼帽,身披黑抖篷,面带银色面具,向她刺来。她惊骇的高声尖叫,幸好她的保护人Roman听到后赶到,她才免于一难。) `* L( Q! b: Q/ q& ^* D( v" ?
    Gustave前往Mark的画室。在门外看到了凶手行凶的幻象。和Mark交谈,从谈话中了解到Mark也来自伦敦,那晚检察官的上门是控告他是凶手。Apolina在画室内间当模特。
* K1 `4 E0 ~; ?2 I' `0 ]    Gustave打算向检察官询问原由。来到警局,依照警官Stasek的指示来到二楼右侧检察官的办公室,检察官拒绝透露任何消息,最后开着警车溜走了。既然检察官不在,那就干脆偷吧。Gustave在检察官停车的地方看到了通往他办公室的脚手架,试图攀爬时绳子掉下了。捡起栅栏边的木条,和绳子组合在一起,挂上脚手架,Gustave爬进了办公室。用办公桌上的钥匙打开文件柜,得到一个戒指,两张犯罪现场描绘图,和前几次案件的卷宗。
* F( O9 \; Q4 q6 w' S# x+ h8 E6 K    来到在另一座大桥的犯罪现场,在下扶梯时Gustave又看到一个幻象。Ida正好路过,告诉了Gustave一个好消息--她怀孕了。Gustave打算一切结束后和她结婚,然后搬到纽约去。在桥下,拿出描绘图,同样找出现场和图片上的不同。这次是座椅:被换过了。那么旧的去了哪里?Gustave来到垃圾场,Peter一手翻开了铁板,露出了被丢弃的座椅。在缝隙间又发现一枚戒指。6 q* F9 K5 b: p4 n- L9 {+ x1 B
    Gustave来到和黑衣人交谈的那座被烧毁的房子,来到曾看到幻象的右侧小巷。再次对比描绘图,不同的是水槽。放完水后底部可以一行字“妓女知道”。从卷宗里知道是Milena发现的尸体。到公园,和她交谈。她告诉了你感兴趣的事:检察官把一个闪光的东西扔进了下水道。回到小巷,走入下水道,发现了第4枚戒指。注意到一旁的大门的锁是新换的。7 T1 \- i) ]) q, s
    Gustave离开犯罪现场的时候,Milena追过来,央求他前往Mark的画室看看Apolina的情况--她在那里呆了太长的时间,希望没出事。) S: S0 W* Z6 \" {6 `8 _
    Gustave来到画室,没人响应,那就自己想法进去了。拿出开锁工具,这个谜题是利用两根细棒把所有的锁舌收回,这样门就开了。共有上下两排,三组锁舌,带圈的锁舌能收回同组的锁舌。步骤是:(上排和下排都从左至右数),上1,换棒,下1,换棒,上2,换棒,上3,上4,换棒,下3,换棒,上5,换棒,上6,上4,换棒,下5,下3,换棒,下5,换棒,上7,上4,下6,换棒,上4,换棒,上6,上6,下5,换棒,上7,换棒,下4,下4,换棒,上6,上6,上8,换棒,上9。
# N, e8 V1 D$ ]( n4 E4 O0 G; q    没人在画室。观看墙上的肖像画,拿起桌子上的一本书。走进内室,拿起电报,注意到椅子上的血迹。阅读文件,Mark的父亲是大使……Mark的确有很大的嫌疑。
- }6 b8 a& D7 W' q$ F; b    到公园和Milena汇报结果。
: ?6 r1 q) n$ }1 f    虽然不情愿,但是仍需要去找检察官聊聊。在门外听见他和美国大使的交谈。看见走出来的是,Miller?
# \; Z6 @0 u6 X; _# G6 x    令Victoria吃惊的是,她看见Miller走进了她的卧室。</P>
2 O5 y# ?9 T, l! z<P>    第5章The Garden of Earthly Delights神秘花园  w1 M3 c* ~$ G+ M# L2 |3 I
    Miller告诉Victoria,Vaclav Kolar的指纹和第4起,第5起案件的比对结果是99%吻合。Victoria决定立即逮捕Vaclav Kolar。4 J" g% r  P! g1 U0 }! g' o) o
    前往大学宿舍,敲门无人答应。Victoria听见一声女人的惨叫,二话不说踹门而入,结果竟然和Miller说的一样--是电视里放的电影。走进内室,满墙的案件记录和图片。Victoria没有发现什么,就走出了门。
% N5 u  I' @* D: o    在门外正好碰到Mia,Vaclav的邻居。Mia今晚在她的工作地--红灯笼看到了Vaclav。Victoria立即前往,在离开前碰到了被她召换来的警官Tate--赶过来看大门。$ M, T+ U* R- I
    在红灯笼外,Victoria和Miller交谈。Miller被挡在了门外。Victoria走上楼,也没能进入,门卫需要通行证。: ]' T) i+ N; p$ y2 P! F
    Victoria回到大学宿舍。和Tate聊聊。走到底Mia的门外,敲门。进入房间没多久,Mia接到一个电话就匆匆离开了,这是Victoria搜索房间的好机会。走进内间,注意桌子上半只银苹果。翻看床上的相册,注意到一张Mia和女人的合影,那不正是凶手留在停尸房的照片上的女子!
9 X; s0 Q' q+ Q, {# e    正好此时Mia回来了,Victoria赶紧拿着照片问她。Mia指出她是Stephanie,是她的模特,她的画室在4455 Beauregard,也就是Victoria男友Richard的美术馆。
, ^8 `* p/ j3 e; ^    Victoria赶紧前往美术馆,一切都太晚了--Stephanie已倒在血泊之中,没有听从Victoria别离开建议的Mia目睹了一切,吓的魂飞魄散。Victoria让男友去报警,自己乘电梯走下画室。在地上捡起Stephanie的通行证,一朵银玫瑰被压在电梯下,拿不到。细看Stephanie的尸体,上方一行血字“有罪者的宽恕”,拿起尸体上Mia的照片,照片背面写着“她是下一个”。拿起一旁卷帘门上的链子,乘电梯回到上层,把链子挂在钩子上攀下,拿起银玫瑰。
3 a6 r6 j" e# @5 A3 K! r    警方赶到了现场,Todd告诉Victoria,Miller在办公室等她一起审问Vaclav。% b! M  e2 H4 i
    回到办公室8楼,Miller招呼Victoria到审问室。Vaclav承认确实和两个被害者有关系,和第5名被害者的接触主要在红灯笼,他提到红灯笼有一间特殊房间,只有大人物才能进去。就在此时Todd走了进来,释放了Vaclav。这使得Miller和Victoria火冒三丈。但是Victoria不想参与争执,自顾自的走出了房间。
) T+ ?5 x7 g  r7 E; E+ q# D    Victoria回到自己的办公室,在Claire办公桌上用切刀切开Stephanie的通行证,再裁减出合适大小自己的照片(照片可在父亲的家中餐桌边或Richard美术馆的前台得到)。组合照片和通行证,再用塑封机套上外套,Victoria的通行证做成了。
* {- f* d, p# n# O    来到红灯笼,这回成功进入了。一侧的VIP房间进不去,读门左侧的提示。走进右侧的房间,观看三个房间里的壁画,取下一个房间里的银面具和银钉子。根据提示和壁画上的数字,解开大门的密码。, q0 E1 t5 {; S9 d7 u) V3 E! n
    in my memoirs - Reminder IV II
3 T% ]$ v- k2 k4 @1 m    you shall find the instrument of my suffering - dagger 3 6
7 b) G" X# j0 }: K4 Y8 k9 Y/ y    with which we celebrate our vows. - Dark Wedding I V
2 L% P# K( X4 G    所以按下按钮的顺序是423615。
& H0 v/ }1 f% t7 R    走进房间,拿起前台水果蓝的半只银苹果,另半只在Mia的房间里。来到美术馆前台,和Mia交谈,她给了你大门钥匙。Victoria要求Richard保护好Mia--她是下一个受害者。来到画室,和Claire交谈,得知这次凶手的行为再次升级--把肠子丢在漆罐里。 Victoria指出了自己的猜测--有人读了祖父的日记或知道了在巴拉格发生的案件,凶手在模仿旧时的手段作案。
+ |2 A( N5 i$ }' F8 d    来到大学宿舍Mia的房间,拿到苹果,在物品栏组合在一起。拿起相册里的一张纸条,在物品栏里观看--它是解开雕塑之谜的提示。回到红灯笼,这里有四座雕塑,每个雕塑都需要放上一件物品。根据Mia的提示,首先把银面具放在秘密女王(从左数第3个)的脸上,她会抬起手。然后把银苹果放在缠绕在诱惑女士(第2个)的蛇的嘴里,蛇会闭上嘴。然后把银玫瑰放进女吸血伯爵(第1个)的嘴里,她会闭上嘴。最后把银钉子刺进痛苦女神(第4个)的手掌,地板上出现暗道。- z" L; E9 F9 j! ]/ g1 k7 A) C
    来到暗间,看见前台上有一本记录名册,这是Victoria想得到的。走进左侧的房间,拿起壁炉上的一块瓷砖,仔细看壁炉上的壁画。来到右侧房间,使壁炉上的九宫格图形和左侧房间里的一致,放进瓷砖,拿到半截钥匙。回到左侧房间,在壁炉上拿起另半截钥匙,组合起来,打开壁炉。2 [% Q$ s- E. r2 B/ S
    Victoria从上至下阅读记录侧上的名字……Todd?老天。Mark Ackerman???他不是画展的作者?他不也正是祖父Gustave日记里提到的画家?</P>8 F8 \: ?/ S: \9 J; Q
<P>    第6章:The Scream尖叫
, Z$ l( Z( o: J! D; n    Mark Ackerman!!!Gustave气得狠狠的揍了检察官Skalnic一顿。检察官Skalnic虽知凶手就是画家Mark,竟然收了Mark父亲的黑钱,并打算借Gustave调查之名找个提死鬼。5 p5 [+ S9 S+ p. o1 D
    Gustave走出警局,正好碰上一脸晦气的警官Stasek。又一起凶杀案,地点是发生第5起案件的大桥对面的旧盥洗房。Gustave求Stasek晚5分钟告诉检察官,警官答应了。
- ^! b8 g/ v3 V$ @: W    Gustave来到大桥下,走过凶杀现场,来到大桥的另一侧,乘上小船来到旧盥洗房。在Gustave跳上走道的刹那间,小船被卷入水车,是水车停止了转动。门是锁着的,Gustave爬上水车,来到盥洗房。Gustave看到了水槽边披着红绸的女尸,正如Mark的画作中的女子模样。Gustave发觉她正是Apolina,尸体边捡到又一枚戒指。0 x- x1 \# L, K- v; i
    几声枪响,检察官Skalnic竟然向Gustave开枪!当然,他需要一个不会说话的提死鬼。Gustave乘着检察官换子弹的空隙逃进了电机房。3 \* e' G' q( M, b
    Gustave走下楼梯,在底部看到墙上提示说明的开启电机的方法。打开上方的水龙头给水箱注满5格水,把水桶放在下面,打开下方的水龙头放出3格水,倒空水桶。再次打开下方的水龙头放出剩余的2格水,打开上放的水龙头注满水箱,打开下方的水龙头注满水桶,此时水箱内剩余4格水。按下水箱上的红色按钮,开启电机抽干外面水槽里的水。2 M4 H& A4 ~! _; m; M; g
    Gustave回到外面,赶紧从水槽里露出水面的下水道井口进入下水道。
% O4 E; t4 o$ F5 c    下水道是个不复杂的迷宫。首先沿着上,左,上,右,上,右,上,经过路口,下,右,下,左,上,左的顺序找到一具腐败的尸体--记得开场动画吗?捡起第六枚戒指。再回到出发点,沿着右,经过路口,上,左,上的顺序来到出口。% a1 V# w+ A' u, u6 b
  开启大门的谜题分两步。首先把六枚戒指放进六个方格里,只要保证戒指能放进去就行。从左至右数六枚戒指,应该放进的方格是:左上格3号,中上格1号,右上格4号,左下格2号,中下格6号,右下格5号,放进去前先转动戒指,保证能放进去。然后的谜题是把最下方的钥匙移动到上方。四周共有9个拉杆,从左上方起顺时针编号,拉动的顺序应为3,5,7,7,6,3,11,10,10,9,6,1,7,11,8,10,9,2,1,5,5,6,6,8,11,2,3,10,9,11,1,5,9,8,7,1,1,2,2,3,3,然后拉动12打开门。
( u4 W% r) h/ D* @0 I7 G* L  出口正是Mark的画室,Gustave被打晕了过去。再次醒来时Gustave看到了最悲惨的一亩,Ida被Mark残忍的杀害,悲痛欲绝的Gustave跪倒在Ida的身边。</P>
& n+ [/ j& K, k$ i8 q  ^% R5 h( N<P>第7章 Death Do Us Part生离死别
4 _; R1 ^% N+ d    这就是Mark Ackerman最著名的杰作:生离死别。Richard向Victoria解释。随着Richard对一幅幅油画的剖析,Victoria发觉Mark大部分描绘的正是一起起行凶后的受害者。和Mia交谈,她会告诉你在红灯笼VIP房间看到的四座雕像的含义--她是诱惑女士,Steph是吸血女伯爵,Cynthia(第5起受害者)是痛苦女神。但是她不知道秘密女王的身份。
9 V4 R; E* e. S    和Richard交谈,Victoria需要更多关于Mark Ackerman的消息。Victoria依照Richard的指示,在美术馆中央的喷泉边拿起Mark Ackerman画作介绍。Victoria决定回到警局搜索更多的信息。
- d5 @6 z( |" L* E    Victoria在上电梯前拿起挂在一旁标着B1字样的柱子上的灭火器。 来到8楼,正当Victoria翻看Claire的电脑时,被Claire逮个正着。Victoria找到需要的资料,但是等级不够,可惜Claire的也不行。Claire告知只有老板Todd的才可以,而且只能在老板的办公室里的电脑上使用。Victoria问清扫员能否借用一下钥匙,当然是不可能了,想个办法支开他。Victoria来到咖啡机,把一旁的餐巾纸放在咖啡机上,再按下按钮,咖啡溅的满地都是。回去告诉清扫员Victoria做的好事,等他离开后拿起小车上的钥匙和螺丝刀。3 A3 F' ?9 w, o
    进入老板的办公室。拿起墙边桌子上的电击棒。使用老板的电脑后发现需要密码,Victoria只能到电脑房去查阅资料了。仔细看老板的保险箱,它用的是指纹锁。拿起桌上老板的杯子。来到Claire的桌边,按照先前的顺序,采集到老板的指纹。用他打开保险箱,取得B3的通行钥匙。0 I+ q# a5 E" n
    Victoria走进电梯,使用通行钥匙后来到B3层。用螺丝刀打开右面房门边的控制面板,使用电击棒于面板下的电线,打开门。进入后,先用螺丝刀拿下右侧角落里通风口的栅栏。然后按电脑控制台上的红色按钮,放下远程遥控机器人,在按下方向键后机器人来到隔壁的房间。指挥机器人怕上门,面对门边的控制面板,机器人会烧融面板。在放入一个机器人,走进方格的地板,Victoria发现有红外线装置。Victoria来到隔壁的房间,使用灭火器后看见了移动的红外线光束。回到控制室,再次放入一个机器人,目标是走到红外线控制面板,破坏它。按照游戏中的视角,每一面墙壁都从左上角标号。经过的路线是:地板:(1,3),(2,3),(2,4),(2,5),上到左侧墙壁(5,2),(4,2),(4,3),(3,3),(3,4),(2,4),(1,4),上到天花板(4,1),(5,1),(5,2),上到有门的墙壁(1,2),(2,2),(2,3),(2,4),(1,4),上到天花板(5,4),(5,5),上到右侧墙壁(1,1),(2,1),(3,1),(4,1)。注意避开沿途的红外线。
+ {/ s0 C! Z3 I    Victoria搜索了布拉格Perlovka连环凶杀案和1931年芝加哥连环凶杀案的档案,它们都已被删除了。但是电脑提到在资料被删除前,1932年Gustave曾取出过档案。
: `2 ^! ^, Z# Q- {, I    Todd再次挡在Victoria面前,大发雷霆。Victoria看透了老板的懦弱和无能,自动辞职,结尾以Todd在红灯笼的作为狠狠的威胁了他一把。
: K  p! y; m7 a# n3 |    Victoria回到父亲家中,希望祖父能留下那些资料。在二楼父亲书房的电脑上方的画像背后,Victoria看出了端倪。在一楼厨房边浴池一边的工具箱里拿出一把小刀。用小刀割开画像被面的衬里,拿出祖父的留言。
* J# ^2 M4 U7 m5 c* r       Gustave跌跌撞撞离开画室时,是Milena救了他。他们几人逃离了布拉格,辗转来到芝加哥。1931年Mark也到了那里,犯下了又一宗连环凶杀案。幸运的是这次他没能逃脱法网。虽然在他父亲的收买下,他被当作精神病人关进了精神病院,Mark还是得到了应有的惩罚。但是 Gustave相信这一切并未结束,Mark的画作Pupil预示了这点,只要有人仍以Mark为荣,他的思想和行为依然逍遥法外。
; f8 N$ s! K- v     Victoria正是要抓住现代的这名Pupil(学生)。Claire打来电话,Vaclav报警说停到隔壁房间Mia的惨叫。Mia是下一个受害者,Victoria立即飞奔至大学宿舍。
) N4 T. P2 `5 `' Z2 r; B4 c    Victoria在Mia的房间看到Mia倒在浴缸边,刚想上前细看就被躲在一边的杀手刺了一针麻醉剂。Victoria和凶手搏斗,最终把杀手打倒在地,但是自己也晕倒在地板上。赶来察看究竟的Vaclav被杀手杀害了。
% ^3 D* o- d$ ]; @% o! f, n4 S0 @    醒来的Victoria只发现了Valav的尸体。Mia还活着,但是在哪里?杀手到现在一直在模仿Mark的手法。Victoria想到美术馆的画展一定能给出提示,临走前拿起Mia的手枪。
7 h: }# }; K1 x! W    Victoria来到画展,仔细观察了每一幅画,得出其中的关键字。在名为查尔斯大桥的画作上点击大桥,Victoria会加入大桥的关键字。来到前台Richard的电脑。组合关键字:大桥(因为这幅画描绘的场景未被使用过)+布拉格(过去)+芝加哥(现在),搜索到一条重要的消息:Tominova大桥是以纪念布拉格的查尔斯大桥,按原貌建造的。就是它!. Q) L4 U9 F, Y& ~# ^
    Victoria急速来到Tominova大桥,在大桥下,赶在杀手动手之前,对他开了一枪。</P>
( d1 |4 `5 T& P. X<P>    尾声% f2 J) W  E5 y) a7 ^, B
    Mia正如当时的Vladanna,被从杀手的手中救下。警察打捞杀手的尸体,为过,只找到一张银面具。Victoria局定前往洛杉矶,祖父的留言和直觉告诉她在那里她能搜寻到杀手的线索。
3 E, W# R1 B+ K( u    杀手是谁?</P>
( L9 {! n3 k) w, M/ ]<P>    游戏的结尾,制作者邀请你前往<a href="http://www.stilllife-game.com" target="_blank" >www.stilllife-game.com</A>继续冒险--游戏的第三部分。: @$ Z' f- I' |( f
</P>
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沙发
发表于 2005-5-30 20:41 | 只看该作者
因为在聚精会神看Monster看了两天,空余时间透透气,来这里浏览了一下Tomi的大作( p8 s; f; f$ _6 p2 s& f# q

8 u/ j' d- V6 r5 J+ i, E5 l6 pTomi这份攻略是很有水平的啊,既能帮解谜者解决游戏进程
. t* H: @* T2 H3 z% R8 ]' m; a* C/ Q) Z& b0 R
即使没玩过的朋友完整读一遍也可以对整个游戏的情节有个比较清晰的了解,而且气氛写得与游戏非常神似啊4 ^9 H8 u& o7 r- P9 K% N
9 ^. U$ [( a7 p0 j
呵呵,不过Gustav的名字后面是没有“e”的啊[em07]
2 t2 _; f& X! L8 Z2 i! `9 x1 _
. t) M* j# I2 e* h严重的帮你顶帖啊[em01][em17]
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板凳
发表于 2005-5-30 21:19 | 只看该作者
<P>伐刚撒了...........tomi接棍</P>[em02]
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地板
发表于 2005-5-31 22:09 | 只看该作者
些了几位仁兄的攻略,想问一下第一章读卡器的密码是怎么解出来的
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5#
发表于 2005-5-31 22:49 | 只看该作者
<P>观察你的密码卡的后面有VODKA字样. ^1 B' I3 [8 k4 e
然后对照数字键下面的英文啊</P>
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6#
发表于 2005-6-5 11:37 | 只看该作者
tomi终于放出来功略了,呵呵。
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