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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑
8 V- w1 P0 P" h. u$ H* k6 y7 ^0 I6 i7 N- \% X# L$ `5 R) H1 A
大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。; F, y+ z$ E- @' z' O  W
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福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer
' Z  d$ ^1 C$ h# v- v
0 _/ c, M7 l" P  w福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
) l1 r$ E9 k, ]  {( b  m) {# U6 z* F: A! t6 v9 d( F5 y5 ^* |2 ?
福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion, h# O# {( }1 J6 u* l. x
; U7 ?8 h2 F* K/ o6 k2 \
福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation
! ^' M; `- h# A/ y) C$ c# H5 e0 \) a7 r( ~/ A4 y) m/ K
福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer
5 i4 _# ^6 k, j
9 v* D5 g7 }8 j-------------------------------------------------------------------------------------------# w! }$ W% \$ |5 G2 G, ?4 m
Sherlock Holmes:The Awakened幽默漫画/ D) g1 }+ h+ C5 ~# P' T
5 Z* g0 g4 m* W4 @' I
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福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer
0 n3 \' R$ p; g/ \# @' k/ X# o# i9 c. V' O. T
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之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接. _" L% t# g5 K% Z
https://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999
4 J3 i! z6 n/ M: x# V: O---------------------------------------------------------------------------------------( y* P+ M( w5 ]# r
官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。
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- N$ V) G. L) R5 L" S$ w/ T
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+ H# b; l1 u; x4 R
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2 `: Y+ ~' X5 R) D5 v, [另外是官方的宣传视频
, U4 J3 t  U9 W. r/ K* A# L福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德
2 k8 d- C( ?* G- Z' ~
- A0 f; o! b0 }
! {$ b- t/ h" c9 T4 e福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯
9 Z! u: K1 @; }4 W0 w8 t* [

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑   B4 T  r8 e* d, u' Y

0 q! L: Q. S* O5 T4 c0 Y! D  Q        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊
# A: ^7 j# T, O  U我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,
2 w' X8 r4 F" Q和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!
, o' H  G) ]2 T! x; s! p. [& Z: f/ |0 {6 S
《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾
/ s0 P  Y- I$ V% l( I        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 4 [% M$ d5 i7 {8 i9 _  }: W( B
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

, j8 A$ m: y  ]& f, z: U; o% g我看了下,竟然是日语的,有心无力! ' N$ F' W- R( l
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52
, l; ~; z5 A( @6 B9 i我看了下,竟然是日语的,有心无力! 8 @7 ]2 H; p9 G8 A2 }
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...
( [' K3 e0 g; [; k$ J0 J8 r" O
主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
0 ]# m% m5 s& E# ?% c7 a, ]现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

5 A. |: E8 b! b8 H! m, J2 v没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40
/ K$ b8 H  q2 i5 T没有puzzle就不叫解谜了,亲
- y$ H% x' H! o0 g7 d
是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑
$ r) z. e7 h0 u) b9 e6 Q
; ?' R* N% h, h9 K' G+ x$ @) Q这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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