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新作介绍 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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[新作介绍] 福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

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楼主
发表于 2014-2-5 21:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

福尔摩斯:罪与罚Sherlock Holmes: Crime & Punishment 大量视频更新

本帖最后由 ssfve 于 2014-9-14 23:37 编辑
' C8 i+ F8 V/ f& r( B6 U2 A. s/ E9 n+ e4 p+ v2 x
大好消息,福尔摩斯:罪与罚今年9月将发布。
4 h, a$ W+ p2 P. e------------------------------------------------------------------------------------------5 p" u. a: G' L! e6 K
福尔摩斯:罪与罚 RELEASE DATE Trailer, a. r0 n1 u7 M8 x, o

( S: h1 t+ O5 c# B) q! F福尔摩斯:罪与罚 Location Trailer
1 z) G' L! L5 k, m/ `" l. K1 A( }- |1 f- G7 E. u- k
福尔摩斯:罪与罚 Art of Subversion
/ ~0 c' {3 c- i2 _* V
8 g/ L( V- w! Z2 e  l# h" p4 a  V福尔摩斯:罪与罚 Art of Interrogation2 {/ M+ @8 F( C) d/ r* u6 E. R, [

. _: }. N1 H+ V4 z5 K福尔摩斯:罪与罚 Gameplay Trailer
' u+ f* K4 m# y# C6 ^- `5 K# d3 r2 @; J4 @' C
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/ W9 w; k8 {' C- i2 D0 ISherlock Holmes:The Awakened幽默漫画! b9 u3 j8 Q* f
( M% G4 K- m- g$ S- `$ o( G
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& A9 D9 ?% A( r7 D福尔摩斯:罪与罚 E3 Trailer6 f- x' C+ c% t& L6 d

' I. a9 x8 @# Q( L/ [-------------------------------------------------------------------------------------------  e) G9 K" O; e+ a
之前的帖子太长了,新开一帖,之前的帖子见下面链接
  ?0 c9 G& t( Ihttps://www.chinaavg.com/forum.p ... mp;extra=#pid556999' a# ~0 \9 t8 r1 R& J
---------------------------------------------------------------------------------------
3 Y+ |3 J" x4 p+ D& m9 l0 ~, o官方博客更新的4张图片,画面细节清晰,层次感强,非常好看。. ~* P$ h) L* o$ [* ?
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( q& I, Y  k$ U1 Q- v: f
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  S# T* m3 g* |& T) F另外是官方的宣传视频/ J! D; M' v3 r0 h. S8 ]
福尔摩斯:罪与罚 Justice And Morality 公平与道德9 D5 r. }8 z% o, Y0 K
6 J! j+ Q5 u/ e- j. a4 p5 S
8 k: R) }/ c+ Q- ?6 l, N0 [1 v
福尔摩斯:罪与罚 This is Sherlock Holmes 这是福尔摩斯
7 s7 w+ U! `4 n

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沙发
发表于 2014-3-2 14:39 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2014-3-2 15:31 编辑
# C; v  K! ~  T# M$ ~6 V  j/ t$ M/ u$ p( u
        现在游戏越做越大,对于画面重视过度了!!似乎走入一个误区啊
  N" Z# q$ j7 ]$ N我觉得侦探游戏 最好的方式就是gta 那种,这样可以有很多玩法,比如可以有潜入大楼,找证据,7 |( b0 e: e% _% ?# D8 i1 }$ f
和匪徒火拼,白天黑夜系统,还能在特定的时候,地点找人询问!跟踪,监听等等!
; S$ w  K7 ]% C
! E- W6 j( u' j6 G$ Z- \) N《黑色洛城》本可以成为一个经典,但走了另外一个方向,注重面部表情!实在遗憾
4 j3 [( Y& S' \4 k" k7 q! Y        
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板凳
发表于 2014-3-2 16:51 | 只看该作者
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被PUZZLE 打断。其实你所说的类似GTA的侦探游戏是有的,可惜是PS平台的,还是日文的,我还为此游戏写过攻略: https://www.chinaavg.com/thread-17537-1-1.html
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地板
发表于 2014-3-2 22:52 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51
: e6 ^3 x3 Y4 m# n) p9 g$ t; y现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

7 y$ m0 s: N) T, L% B我看了下,竟然是日语的,有心无力!
- P/ T  H6 K' Z2 l# h; h: d4 F: M你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关键道具吗!还是有逻辑分析的谜题?
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5#
发表于 2014-3-3 21:29 | 只看该作者
hybushis 发表于 2014-3-2 22:52 * B$ O% i8 ]  R5 e
我看了下,竟然是日语的,有心无力! : U6 b. l, u! E6 a
你日语好好啊!! 不知道这个游戏里的谜题类型有哪些呢?只是找关 ...

3 e  I  L9 w: V& S主要是要在准确的时间和地点和关键人物去触发事件,推动侦探的进程,包括跟踪,偷听等等,总之非常真实。有些事件的触发可以在谈话和各种布告栏中获得提示,有些就要碰运气了,由于是完全真实时间制,所以要玩到good ending 很难很难,错过任何一个主要事件,就是Bad ending 了。游戏的气氛和代入感做得非常好,就是画面就当时的技术力来说粗糙了。
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6#
 楼主| 发表于 2014-3-5 09:40 | 只看该作者
hll3200 发表于 2014-3-2 16:51 + Y% ^% `' `! c
现在的福尔摩斯游戏独立PUZZLE 的成分还是多了点,使得玩家自行侦探和推理的代入感并不高,游戏节奏也不时被 ...

; n% e! L) ?# l$ e4 D) @, ^& B. C/ S没有puzzle就不叫解谜了,亲
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7#
发表于 2014-3-5 10:22 | 只看该作者
有些恐怖的画面,相信很多人喜欢
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8#
发表于 2014-3-5 21:13 | 只看该作者
ssfve 发表于 2014-3-5 09:40 : N  K$ N" K9 x8 v; L& V4 {
没有puzzle就不叫解谜了,亲

! ^1 ?# ^/ x$ h是独立PUZZLE 多了, standalone puzzle, 或者说是独立的智力游戏或迷你小游戏吧。为什么说是独立呢,因为只要对着这个智力题就能解决,而不是去周边环境去探索获得线索来整合。其实早期的图文冒险类游戏如国王秘史,凯兰迪亚传说,猴岛小英雄之类的,这种独立智力题很少的,更多的是道具的使用和对环境的利用,可能通篇也就一两个吧,比如拼图和象棋之类的。MYST 系列虽然以谜题著称,但独立智力题很少,特别是1和2,几乎没有,都是需要通过敏锐的观察力搜集线索并加以推理来解决的。通篇是独立智力题那就是第七访客和第十一小时了,中文的敦煌传奇也是,大鱼的游戏独立智力题的数量更是达到了巅峰。就福尔摩斯系列而言,如果把福尔摩斯的遗嘱和以前的银耳环比较,遗嘱的智力题数量就多了很多,也许是受了大鱼的影响吧。
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9#
发表于 2014-4-14 19:22 | 只看该作者
本帖最后由 lani 于 2014-4-14 19:23 编辑 5 e5 n% d# E- E* s- L5 w3 X
  E2 y; V0 q: l- G# `7 q# C
这集好像融入了些考古神秘的元素啊,这个系列的推理逻辑谜面一直让我很纠结,所以通关后成就感也比较大{:1_1:}
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10#
发表于 2014-6-10 14:16 | 只看该作者
3D是趋势 ,希望加点动作类型
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