本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑 ; a% P+ Q' D2 o: j0 f2 `- P) x
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游戏名称:归家! ~8 o7 N5 B& \+ S/ A+ g
英文名称:Gone Home
. z* }3 \! q+ e# i( i; K6 e游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
" {+ C' l1 d Q. ~/ [" q+ Y游戏制作:The Fullbright Company
5 g( @2 [: w, O: L7 I! _* b0 N游戏发行:The Fullbright Company! r7 ]" s- X+ x
游戏平台:PC* u/ x) z; S/ }; H5 L* m: Q+ T
发售时间:2013年8月15日
( Q) q L" @+ @' {3 X& Y, H官方网站:http://www.gonehomegame.com/$ B9 Q6 m4 \1 l# z
+ L# o3 A5 w* M9 Y% _4 w; P《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。& x* r- u# T+ b
! ^4 ?1 G$ t. O4 ~6 j- d Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”: H7 } L* h: t: ^# R: h) p# j
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贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。, p2 [5 q5 `2 X( E5 b
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