本帖最后由 nedved 于 2013-8-18 07:26 编辑
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( n1 Q$ ~ Z9 v9 T' E游戏名称:归家
6 q& @% J' S# Z2 l5 J/ N( H7 ], t英文名称:Gone Home
& f# _7 h# f& a% w游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏
9 J' y8 n& X, |, V& a游戏制作:The Fullbright Company
- {! P! e0 u7 f* C4 C游戏发行:The Fullbright Company- H* H5 a; p3 i
游戏平台:PC+ L% _7 R" x+ M0 |2 c* L
发售时间:2013年8月15日
- K% M0 S" T) v* @: q0 b官方网站:http://www.gonehomegame.com/, l6 O, r- F* i# x& C" I1 r
' R/ v7 _4 s b7 N4 q4 V2 t* ^《Gone Home》是一款Fullbright工作室开发的“故事探索”游戏,剧情发生在1995年,玩家扮演Smantha,一个充满不确定性,令人头疼的熊孩子。“暴女”风格一致被认为代表了90年代女权朋克音乐,而在这款游戏中,我们听到了 Heavens to Betsy和Bratmobile 乐队的歌,而且不仅是背景音乐,它们在剧情中发挥了作用。7 C8 E( a) i6 K$ T4 _
+ e, E/ p9 J7 ^* ]; l3 C3 q Fullbirght 联合创始人Steve Gaynor说:“在游戏中,Sam的朋友向她介绍了‘暴女’风格音乐,而这改变了她的一声。能在《Gone Home》中使用这些音乐实在是太棒了。我们的首要目标就是代入感。这两个乐队的歌曲会让人觉得《Gone Home》的故事真的就发生在那个时期,那个地方。”9 d4 }$ O+ L4 ^1 _& e
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贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《Gone Home》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《Gone Home》最让人满足的一刻。IGN给出了9.5的超高分。, P/ U( C8 X& I: b8 H" `6 |
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