设为首页收藏本站官方微博

新作介绍 【译作】《断剑4:死亡天使》 DEMO发布了 8月27日更新

[复制链接]
查看: 10288|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

[新作介绍] 【译作】《断剑4:死亡天使》 DEMO发布了 8月27日更新

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-6-30 13:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【译作】《断剑4:死亡天使》 DEMO发布了 8月27日更新


  K) w6 k# Y2 |, i5 _* X) D2 R( R* ~" V4 X& v8 x' Q& m. Z+ ?! O
游戏名称断剑4:死亡天使  
, O' E3 `3 I: R' y9 e9 A出版商: THQ 8 }% S; |% N5 v9 r
开发商: Revolution Software  &  Sumo Digital  ' _9 b/ N: M; U0 Z% T5 p8 R( y
发行日: 2006年第三季度
$ y8 d* E! y% K5 p' D7 t  x4 Y3 B2 W4 H, V5 o/ d0 G
原文出处BS4 preview by Emily Morganti
# o& t& L! z5 @& {' y翻译者:candywren& c: e, Q# S, k. }" Q

: |( `9 r3 G  ^如需转载请注明chinaavg字样 谢谢
+ `" a6 e. c- U/ G" O
" k$ `9 l2 |( _, U0 j4 f-------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ J  r/ W7 T& }6 q# c* e
一直以来,开发商Revolution Software把《断剑》定位为三部曲系列。2004年的《断剑3》和附带的缩减版资料相继推出之后,再要有一个游戏来描述这个勇敢的美国律师George Stobbart和他聪明、爱嘲讽的助手Nico Collard看似是不可能了。这就是为何新游戏《断剑4》即将出台的消息会让人如此兴奋的原因。
. n' i* ]% T0 W+ d5 |6 }- Q
* M* }; B# g. u- [+ F3 {这次的开发和以往有所不同,因为有不少工作(艺术效果,编程等)已经签约给了开发商Sumo Digital。但是断剑4仍将串联前三作成为一完整的系列,Revolution的管理者Charles Cecil就是其间的引线人,因为是他设计了整个故事情节并监督了游戏的开发过程。三月份,本站就《断剑4》对Cecil进行了全面的访谈,但是与断剑4的第一次亲密接触还是在E3展示会上。
! w* a; g+ }' T9 r3 B8 P4 o4 }8 M& f6 ^" y+ x+ m' j  ?. V& S
通过游戏出版商THQ,我们在会议室接待了Cecil。游戏经由环绕音响以及随同的飞利浦amBX系统,在巨大的宽屏终端机上展示在“我们”眼前。尽管这套经典模式可能不适用于普通玩家,但它强调了游戏具有内在的银幕上的天赋。甚至在游戏未完成阶段,它看起来也像极了一部电影,可以感觉到断剑4的特质可媲美于系列前几作中出色的叙事性故事情节。3 O* }, K: Q& N2 k2 I8 B1 ^7 B

! L; p8 s, b' q( uamBX系统
- r! v$ \1 B4 b& q) T5 H& L' u; d
6 r; n7 H2 e9 H7 [+ {5 b《死亡天使》开头的片断清晰地表明了开发团队尽管有所变动,但断剑系列的故事性并没有受到多大影响。在经历了世纪的颠覆之后,George再度面临浮现眼前的古老阴谋。开场给了我们一段简洁的介绍,场景中有古埃及,象形文字,以及死亡天使的出现,接着Cecil把内容切换到游戏的开场片断,背景是设置在现代的纽约城。George Stobbart这次不走运了,在经过政府对其在断剑3中经历的神秘事件的重重质问后,他已被列入了黑名单,至今最好的工作也仅仅是在破落的城区当个保释处的文员(寒!-_-)。【场景】天下着雨,George踏着雨路往工作大楼里赶,街对面,两个生面的黑衣人观察着他的一举一动,其中一个人歪着脸问另一个:“你认为他要打包回家了吗”?
8 G+ v! e2 n  R, W0 G! J6 G0 y7 p! i  ~5 M( q5 o
【场景】一走进大楼,George就在办公室和性感的金发女郎碰个正着,稍后我们会知道这位女郎叫Anna Maria,因为财产中的一卷手稿而被追踪,她是来向George求助的。还没等Anna作更多的解释,办公室门外传来一阵追逐者的混乱,他们俩不得不夺路逃生。这就是断剑经典的开场镜头,实时环境迫使玩家要迅速地思考,但是这次Revolution做了稍稍的改动——由于一些断剑迷们在反馈意见时对在断剑3中过于敏捷的思维要求持否定的态度,开发商已经尝试在保持压力的状态下延长游戏动作的时限。这样,角色人物就有足够的时间爬进某个邻接的房间,或是将家具抵住房门,或是翻越屋檐。9 F$ p: ]& ^' V7 J. u$ g
: _1 V- E% \  [1 D) z

0 B% O0 Q! h  p- |
; _7 t* K( j5 @0 w$ K( `与断剑3不同,断剑4不面向多平台,只在PC上开发,而且Cecil告诉我们开发小组会充分利用PC上的技术功能,让游戏在屏幕上活灵活现。尽管Demo中对人物的表情,唇形的同步,和一些动画做得还不到位,但可以察觉人物描绘得非常细致。几个月前公布的第一批截图带给我们些许失望,因为这些图片是未经过彻底修饰的,但Cecil仍强调这些半成品也是工作中的一个步骤。现在距离游戏发行的这段时间,光影、镜头处理、环境效果,诸如:雾、雨、风,将全部得以改善用来营造出更浓的剧场氛围。在过程中,我们了解到其中有一特效制作是由Cecil为人工智能鸽子"Pigeon AI"配上音响效果:【场景】屋顶有一群鸽子,当你慢慢靠近,它们便四处走开来;若是靠得太近,它们便一飞而散。Cecil向我们保证这幕场景不是没有根据的,因为游戏后面将会出现关于鸽子的谜题!
! J4 ^4 f4 }' |$ j' v( p, _! Z/ E  ?9 S9 C& V6 W  t
我们了解到的信息,比预览里写的多一些,但只需说一点就够了:George和美丽的Anna Maria为了寻找迷失已久的宝藏一起破译了古手稿。George每逢陷入困境需要谁的帮助?还能有谁?对了,就是他那个爱冲动的法国前女友Nico。在第一次采访Revolution和THQ有关断剑4的情况时,虽然他们闪烁其辞,但还是可以听出Nico将会出现在游戏里,并且是个重要的角色。迄今为止,我们看到的Nico虽然被改了新发型,也换了配音,但她的聪颖和胆识依存。断剑系列一直将George和Nico间的感情纠葛占一定的份量来主导,但是介绍中提及的Anna Maria为这层关系新起一波涟漪,潜意识地体现出较前作更为成熟的故事情节(又一个三角恋,没意思啊)。: \' L/ S! q; x4 a# `) _; g- u1 H. Z; A
) h  ^0 Q$ B: `, {7 q
由于时间限制,我们没有见到更多的断剑4的谜题设计。Cecil向我们展示了George和Anna是如何通过攀爬、推箱子之类的东西、两人合力移开重物等方法来逃离办公室的情景。我们还简单尝试了一个为最重要的手稿而设计的谜题,看上去是需要在游戏中将某些神秘事物整合起来才能解开的。这卷手稿上有秘道、图片和需要破译的样式,这些有助于故事的发展(让人回忆起狩魔猎人3中的传统解谜手法)。
+ _' {7 }7 t$ }& Z* I' }- v, z- f4 k0 n! W/ N8 z4 O5 R
与断剑3一样,4代也是实时游戏,具有定位镜头的3D画面。乍一看,游戏界面也十分相似。但不同于断剑3,控制不仅仅局限于键盘,断剑4为你提供了三种能操纵角色的途径:1.键盘 2.传统式“point-and-click”(类似断剑一代二代)3.用鼠标控制的“point-and-drag”操作界面,此种方法较传统的“point-and-click”式显得更具触感且更易上手。不管怎样,游戏是否支持采用操纵杆尚未定论,但有了那么多可控制的选择,运用操纵杆应该没有必要。
5 F' A3 V! a" ^3 h
% |  L! O' l4 B. W3 A# }《断剑4:死亡天使》最初宣布在夏季日发行,但已经被推迟到了九月份,为了求证这点我们得到了Cecil做出的保证,这是个很好的理由,也是官方仍未发布的消息。从E3展示会上我们看到,断剑4的结局捧红了George和Nico这对错命鸳鸯,这又是一个具讽刺意义的冒险结局,而这应当足以使断剑迷们为之兴奋。这些断剑迷们是Cecil最初和最主要的希望取悦的群体,Cecil本人也说:“我们的核心群体就是该系列的忠实者们,因此对于我们来说和他们沟通是很重要的,我们要倾听他们的心声,并给予他们想要的”。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2006-6-30 14:09 | 只看该作者
06.5.10新增截图7张:9 m$ F. X# Y+ G5 Q
http://www.gamespot.com/pc/adven ... ex.html?sid=6150320
回复 支持 反对

使用道具 举报

saphirblue 该用户已被删除
板凳
发表于 2006-6-30 14:41 | 只看该作者
很多人的生日是等收礼物
# Z% N+ ^" c# z% q
  q, y8 q! z3 g; X) T# n& s也有人在生日是在作贡献 [s:4]
* ?* m* o/ p  d+ N0 X2 ^2 D; S
6 w3 K2 n! t1 ?5 {+ Uhwooooo...... ) L5 J: W) \& M2 M4 {

+ W0 q5 k2 P, r( }& E' z# i, m5 |' N: T4 d' f4 b
  @5 c4 r) h9 K
candy怎么不介绍Metronome和HCA呀, 我喜欢Metronome和HCA呀  [s:5]
回复 支持 反对

使用道具 举报

saphirblue 该用户已被删除
地板
发表于 2006-6-30 15:04 | 只看该作者
由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型., ?0 n0 {) \6 J$ P+ y6 W
' i: t' D/ E& D% g# Y* T! b: O
我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.0 Q- ~( c6 ^9 R7 c2 w# w# J3 l6 _

3 ^1 _& L$ B4 h4 ]8 T1 B又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.
5 r1 p; L$ T6 G0 @6 |  v- f& s& o/ [! |* ~
这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
# ~& r  [" B# }8 v2 I9 Z% d
& V4 U$ G+ _1 b4 V2 B0 N+ s- t女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....
" `* H4 \- W2 p6 m0 L男: .......% Z2 K. p/ i% r
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....9 p7 V' @% p- m" \9 q* }: Q: q
男: 哦.....原来.....
, Q, ^& n+ L8 _, Y# e" g女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....
. b4 r& J" O% b5 x4 {, U) B- g男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....
2 J" G% W" R  c# a* M' a9 ?% q女: ......
% @4 k+ R4 B1 w男: ......是真的啊.....+ T& R7 {/ V: q+ U$ ~2 u9 u
女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?) t( ^& |; {4 H: X
男: ......?
: `/ Y1 @% L% [- Z) w5 a6 K0 ~女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......
7 P" c0 I' [6 D8 w# a3 _男: ......
+ x- o1 Z6 T; K2 C- _) r, m# u女: ......0 I% s; {2 A* A
4 [; z6 H$ g6 s$ e3 b; \: {
(两人含泪对视微笑着, 然后Ending)
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2006-6-30 15:50 | 只看该作者
啥也不说了!!希望此贴开启我新作区崛起之门!!
* s8 e8 B2 X. B. E' U庆祝candywren生日快乐!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2006-6-30 15:52 | 只看该作者
也希望其他朋友多发帖!奖励措施说道做到!! [s:23]
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2006-6-30 16:12 | 只看该作者
铁杆BS迷来报道了。可怜上次我译的那篇采访稿没有备份.......看AG的英文预览终究没有咱们的中文预览来的舒服,哈哈 [s:7]
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2006-6-30 20:57 | 只看该作者
[s:23]  [s:23] 希望这个帖子,再能带起前瞻潮,多点新人来参加
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2006-6-30 21:35 | 只看该作者
哈,跨区来加分了~~~虽然没玩过断剑,但一直认为这是精典没的说~~~~ [s:17]
$ b; N0 s" q. U* p  d9 x0 ~% h感谢candy妹妹在生日之际送上这么精采的作品,再次祝贺candy妹妹生日快乐~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2006-7-1 09:18 | 只看该作者
如果你正巧在看小说达芬奇密码,前不久又刚刚玩过runaway,最近正在研究断剑1,你就会有一种冲动,想在这高喊,冤冤相报何时了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表