由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型.3 n# K6 ?9 O( ]) s: G
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我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.# d u: F5 O0 J& R' a0 u& K
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又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.; b6 T- `! z' k" d8 @' b5 `' ?1 [
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这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:6 ~" e% u; p8 {% \& }& ], G: K2 R' `
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女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....6 w4 s3 @' S; \+ p- h
男: .......
& z( E# L% D! \0 v4 c女: 我的冒险生活 / 我的工作.....
; b) W2 a3 f; o( ?( M男: 哦.....原来.....
! M/ l' @) `3 X: N( m7 `+ S5 N女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....
8 q2 {7 _/ p2 {男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....1 L( G$ e, o* r
女: ......5 |; ?8 K4 L o# V# }
男: ......是真的啊.....
/ W* G/ h! j8 X0 j8 D6 O0 ]0 G女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?
8 |1 A* r8 {* f6 X3 u/ P% x男: ......?
8 z8 e8 _$ j2 f9 O女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......1 N* g. G! K' K1 f, _
男: ......
6 A4 M3 J. \* F9 v女: ......5 `& w) U6 U( R* _5 C# z; D
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |