由于没有玩过BS1/2, 所以对断剑系列的感觉不深, 所有印象到来自BS3, 画面风格和故事都似乎并不是我太喜欢的类型., Q1 { p0 b# G- s% {
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我以前喜欢<丁丁历险记>, 断剑系列的灵感也是来源于<丁丁历险记>(George自己也老是说临死前要把<丁丁历险记>送给Nico)---但是玩过3之后总觉得和那时候的丁丁还是不在同一个层次(就象Ankh模仿卢卡斯的AVG, 引擎是很漂亮, 但是内涵仍欠火候), 也可能是先入为主的印象吧, 我这人总是偏向于印象派和体验主义和怀旧保守思想, 很多情况下都那两个有联系的一新一旧作品, 用来作一些表面的肤浅对照而已, 而且不能脱离主观感觉的干扰, 自己认为最好的就是最好的, In The Good Old Days. 除非是一种全新的体验啦呵呵.
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9 f0 i( H5 p9 z: M7 h又想了想, George 和 Nico 这对冒险中酝酿着说不出但又抛不去的默契和感情的错命鸳鸯, 怎么看都很想<跳跃大搜查线>中的刑警 青岛俊作(织田裕二 扮演) 和 恩田堇 (深津绘里 扮演), 两个人, 每个人都要流过一次血, 每个人都要试过一次把对方从死亡线上拉回来, 可能这样最终才擦出爱火花.
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( W; k" `5 w# i这种患难爱情的模式对话, 一般可以是这样的:
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女: 经历过这么多... 我终于才发现... 我一直爱的.... 其实是....
z# C) d, c i4 H$ |4 g男: .......4 c/ T z& {( \$ L" F7 E- q
女: 我的冒险生活 / 我的工作.....
6 P9 E9 \7 A1 s男: 哦.....原来.....
3 [4 U+ @! A8 c) C$ ?1 W女: 不过还是谢谢你.... 我从来....从来没有....被男人抱过.... 这么紧的抱过.....- \( K0 E$ \: s Z
男: 嗯.....其实.... 其实我只是想......压紧你的伤口....让你不会失血过多.....) i. Z" Y1 e5 Z* s2 m9 V
女: ......* h7 G: K, N2 N/ ^
男: ......是真的啊.....
4 l* x3 w/ _" [& v" J0 K) T女: 你知道....你知道如果我能活下来, 我....我第一件事是想....想干什么吗....?9 N+ r* c# I Z3 s: r
男: ......?
$ Q S- z+ p0 |. T女: 我能站起来之后, 第一件事一定是揣你一脚......5 d1 F/ E+ c6 x- o. a
男: ......4 X+ w( [* k: h( d: f* o
女: ......
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(两人含泪对视微笑着, 然后Ending) |