本帖最后由 ptweng1312 于 2012-8-15 11:30 编辑 * O& }3 `0 ^5 M
# B0 C! ]) l7 K4 W1 D1、写回顾要直切主题
8 Y" P4 p1 H# E- J0 ]$ o 首先说一下游戏运行,我大胆在win7系统上尝试了帖子https://www.chinaavg.com/forum-v ... 2B%B9%A4%BE%DF.html里提到的网站中的Gabriel Knight XP Installer,不知是不是我RP好总之一切顺利,除了有时切换场景要点上好多遍以外无BUG通关。所以Dosbox我就没有去试了,应该也没有问题哈。
6 \9 ~* l* S* | o3 R2 I 如果你愿意尝试GK1,如果你恰好和我一样是个宗教知识盲,我的建议是在玩之前先了解一下Voodoo(伏都教,也译作巫毒教。)的相关知识。与游戏故事相关的信息在剧情发展过程中会渐渐给出,但众多的时间地点人物事件还是略复杂。我自己是在通关之后才想起应该去查阅资料的,森森泪奔了,幸亏记了点笔记,游戏里有录音系统不过还是看笔记来得直接。我甚至还很积极地去查了St.George,St.John,包括主角的名字Gabriel,算是对了解游戏背景有一定帮助。
3 Z. w4 h8 t& m3 T8 [; J 游戏已出售~虽然我觉得会玩它的早已玩过,而对它的画面有抗拒感的大概永远不会考虑接触它了。。。(https://www.chinaavg.com/thread-36448-1-1.html)
$ Y, g# L- d2 Z5 }# _ 以下是简单的分项评价,因为我实在没有形成一个完整的打分系统所以就不量化了,何况这部经典中的经典我一定会无条件不客观给五星,请见谅~
3 `& H9 H5 e0 G/ |7 N4 H 比较囧的画面。这个。。。要以今天的标准来衡量就有失公平了,到底粗糙到什么程度呢?截图如下哈~$ u7 J6 D0 G, Y
' {/ ]4 @2 m- [9 }
标题界面6 h( t7 ^5 U6 d4 u/ W/ a" ]
' C. V/ b& Y5 m* r
话说我看习惯了之后竟然会觉得……还不错耶~尤其是询问界面的人物头像画得还是挺美的,比如下图中的占卜师Moonbeam姐姐我就很喜欢。而且我还发现了一个大大滴好处(当然只是对我而言= =),我先自爆一下前提是我的抗视觉刺激能力实在是弱爆了,事实上这个游戏的分级还是蛮高的,但是~~神马翻白眼的尸体啊,复活的木乃伊啊,流血五步的少儿不宜画面等等……这一切,在马赛克画面中都,是,浮,云~同时又不会削弱游戏在心里营造出的惊悚氛围。这个和我喜欢希区柯克的电影是一个道理……扯远了~( O+ L" H! e; v+ O
剧情,包括人物。千言万语也道不尽它的好,这个真是无需我赘言。鉴于可能会有人不想玩但想知道剧情,我打算单独扯一篇人物、剧情简介,篇幅大概有点长所以会另开新贴。不要问我为什么不一起发啊啊因为我的吐槽比较多,撰文速度实在坑爹,不过请相信我一定会写完它的!
& `) I6 v: b) @% k% b 操作。很多人表示这游戏的操作很麻烦,因为得根据不同需要切换不同模式,如行走、开/关、移动等。我第一次打开它时也被吓得不轻,后来发现还是挺容易上手的,而且对同一事物的不同操作显然为主角增添了不少槽点。例如:出于对Gabriel风流倜傥特征的把握,我一见到漂亮姑娘就会采用拿取(竟然真的有一次成功了!)或开/关的操作,然后尽情欣赏Gabriel的各种反应……好吧说到这里是不是有人觉得我太猥琐了。。。
: `5 Q3 }! F) `3 G, A3 D 谜题。难度一般,毕竟我作为一个无攻略会死星人被卡的地方只有两处,一是老狐狸祖父留下的钟;二是死在了自己的眼皮底下。。。还是留到剧情篇去吐槽吧,这里就不剧透了。$ {& {% ^9 y4 i' B8 R! I# U
音乐、配音。我很满意,不愧是Robert Holmes和奥斯卡班底。当然作为一个英语白痴我是听不来口音的,恕我忽略这一点吧。, Z1 `/ G7 t" o% o+ j
可考性。也许有人会关心这个方面,我不属于考据党,但能找到二次元和三次元的契合点还是让我热血沸腾>_<。无论是Gray Matter中建筑、场景令人惊叹的高还原度,还是GK1中宗教史与游戏世界设定的无缝连接,都让我膜拜在Jane Jensen神一样的编剧功力下。
9 q8 n' P ]" t
" `0 T' S3 D# t) n3 ~/ w* A+ L2、胡言乱语(这部分欢迎跳过= =! t7 K" m0 n H9 ?6 h5 M/ m
8月12日,通关。! C; E a/ \: S5 S
8月13日,看完附带的绘本小说,上网搜寻各路相关资料。至此彻底沦陷,GK迷达成。. c/ ~( X% x3 r! s, W0 |
我想如果不是有着购买游戏时的约定,我很可能不会写这篇回顾。好比我对Gray Matter感情那么深,却从未为它写过任何东西。大概自己还是比较适合脱离游戏代入感欢乐地吐吐槽,而实在不善表达诸如感动、震撼或难过等身临其中的感受。
* h* \2 H4 C3 Y 很怀念刚开始游戏时各种磨磨蹭蹭,毫无头绪地在各个场景中自由地搜寻,就连长长的电话单我也要无意义地一个一个打过去听各种对话,故意将奇怪的物品出示给不适合的人看(逆转裁判系列后遗症),直接导致前期的游戏时间无限拉长。然而当案件线索初露端倪,地图上的地点一个接一个关闭,包括游戏过程中一直用于治愈心灵的奶奶家和寻求安全感的警局。可交谈的对象离开或死去,竟有种无人诉说的孤独感和帷幕将落的怅然,心态转变为急于通关的烦躁不安,尽管我是多么不愿面对那终将来临的悲剧。" \$ f! V' p9 }( E
一直很喜欢带有强烈宿命感的故事。任你貌可倾城任你智勇过人,可以拯救世界拯救苍生,却难以脱离自身的命运轨道。一个注定无法圆满的结局,读来总是让人唏嘘不已。在看推理小说时我是特别反感超自然的,以为任何案件的解答搭上超自然现象不是坑爹也是坑妹,还有法宝这种东西本来是很雷的。。。然而AVG改变了我的看法。玩过GK1后同样改变的还有我给自己贴的画面党标签,虽然我早该在面不改色地玩天之痕玩逆转裁判时意识到这点。3 g. q7 A, o$ H3 n, C5 f7 ]
" k$ i! k5 s# `: ?
3、每日之始4 g8 k% N8 A4 x* z4 D8 i* O
这个是本文的赠品哟~每一天随着晨曦一起出现的诗句好美,由此可见此游戏的文本精致得人神共愤。在看到DAY 1的诗句时,从没有过翻译经验的我竟然罪恶地手痒了……后果就是两句诗我译了半小时。。。
% ?: \6 E5 _4 _# P “我梦见鲜血漫延的湖边,诉说罪恶的双眼。1 ~6 l( D- ?8 O/ ^8 ?1 r
那湖水深邃幽暗,光滑如她芳香肌肤的触感。”
! h: H- S( V# K ^) g2 {0 n" P: q$ e, `! j+ }6 i' T4 T
(大家尽情BS我吧
* O% e- F2 r) `: H# S+ N4 w“I dreamt of blood upon the shore, of eyes that spoke of sin.
$ j: I8 T0 l. K! E" [1 V; ZThe lake was smooth and deep and black, as was her scented skin.
1 R9 S, @& I+ C0 ^: i0 ~/ ]* F0 ?$ g% \* O8 ^# M9 W( Q/ o. W
A mask I wore as I approached, I was what I am not.5 l5 D4 k/ g% w, ]* P5 K
And though the pattern was unclear, its meaning could be bought.5 x: Q& V+ p7 v Z8 `
! C- r" v \% f$ N1 `Drawn to Bacchus's abode, I sought there to conspire.9 t2 A% z2 M& L5 Y6 [
But it was in the city of the dead that I found my heart's desire.
. K! e& a, e9 T5 |$ f5 i4 ]! T( A! o( l- ]# [; M! w# _! m
I spoke to one who smelled of death, he gave to me his ears.) @4 K5 Z# O8 y& Y! b8 f" e
And crosses that marked were made into a veil of tears.% z, _7 p$ a9 K1 d
# [5 f& x0 D& _6 b7 l
The road was blocked, the truth was shunned, the white flag had been waved.4 j$ q: G+ S9 o) h7 q+ y
Reversal cost me all I had, and everything I'd braved.
+ ~# V/ Q( f; {7 b" |
8 g7 Q0 C/ L5 B9 hAnd then the night became as day, I glimpsed nature's reddest claw!8 p$ s- f% T+ |5 Y* X* ~
The face of fear looked back at me as I gazed into the maw.; B2 e) F9 y$ M: I* p- s9 b8 S
" S+ l8 r" X/ O+ F: _; n* g- T" {9 N
My last ally laid to waste, I ran towards the light.4 i' f" C: `* W* E( I/ c
I prayed for one to change my path, to give me strength to fight.
4 D: |+ M. {5 f0 _) c5 h
* m; Q/ L; M% ^* F- m# c# H* TInside a hidden chamber where I had no right to be,
! T# J- m) w4 O2 P# @4 jI found the wheel at last or, could it be, the wheel found me., \4 {! \. i/ O
% B* S- [' u+ F) v; HAnd the wheel went round and round, I could not find my way.
5 B9 h- P1 @/ YTwelve and three and turn the key, I heard the madman say.
* @1 M2 `1 l! W; {3 h% I' Z1 ~2 W( G# F+ _! _- a
Deep in the earth I faced a fight that I could never win.
) x+ z* E6 \) ?3 d8 A; d: n2 x% OThe blameless and the base destroyed, and all that might have been.”# @ K, O3 g- ~. ^. l. M0 _
& {# C5 }* G3 [& g
--Gabriel Knight/ `# W" ~, `# A4 _6 u' u
% k, ]* G0 x/ X0 `4、这算是疑问还是槽点
; }' \! b8 B5 S; h; Q8 K (1).为神马Day 1是六月18……好吧Day7还是六月24号Day 10就变成六月28号了?我能想到的唯一解释就是……时差?!
$ ]# P3 Z. f" v5 w: Q (2).对Crash啊Hartridge啊的死因完全没有交代,应该是自动处理成某种奇怪的Voodoo咒语了么?- z3 }4 w0 y @6 t7 S+ z
(3).Gabriel的祖父及双亲全死于交通事故,终年都在30多岁,我一直以为Gabriel的家世会有什么可以挖掘的地方,但现在看来好像。。。木有啊~
/ r! f' O4 S: A; j$ V' l (4).Mosely啊我在意你妈妈的娘家姓在意了好久好吗?我以为这是你给Gabriel的神马暗号啊啊我真的是想太多了,其实你只是在给Gabriel的小说提供细节吧。。。
- t. L+ q* a! E* Y% i |