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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------/ Z! _3 p% A9 X2 V) }
Chapter 0 - TAINTED
* u4 h8 l* d5 Y/ L/ h--------------------------

' C' w8 Q- E8 k: n4 }0 f- u8 W场景:修道院
; m5 @) G# h: g操作角色:Brian Westhouse

' H4 s  ]- }7 M5 J01、走出房间并跟随僧侣6 Y( E$ X: X& R
02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们7 p! n! J+ R. d9 c/ i' Q. m7 n9 m
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了5 n1 u1 N$ p/ Q& s& Z0 t
04、走上讲台
2 z/ D% O1 b7 U+ _0 W2 ~2 M6 K3 Q- B% F3 q
3 j- O2 z) @' x" a
---------------------
+ A4 z) D/ C( g+ u8 T$ J& m  wChapter 1 - ONE$ b/ p& L9 Y) v
---------------------

& G7 U  Q  f; f/ @! M. |6 l/ h场景:卡萨布兰卡市( q2 j) }' a* ]' u. m) C) `
操作角色:Zoe

) f( ^& B- l* A+ S+ v01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上
6 q$ A% w: N" a. Z02、打开壁橱8 {# i0 d+ a: M/ e8 m: y
03、换衣服+ p3 B9 N3 V0 I! b7 |, P1 ]
04、下楼, i% a, z. L" {# I( F
05、同父亲谈话
8 e. `9 q* T( t6 w- M06、离开房子
5 D8 a5 A( I3 ]. F) T- d07、沿着小路走直道来到新的地方
8 Z$ {4 N, c" F5 W1 q7 p( w08、在场景动画后,跟随Aralyn& u. ]( M  q+ i0 @# p6 ^
09、来到小路的尽头# b. U9 X, s  L6 S! m8 L
10、开门进入体育馆- @: @3 Y# z0 O4 |, {4 V
11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话0 G" L& N8 E, j
12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”
9 M* u2 T2 P! D6 ]1 n- k13、离开体育馆# M3 M2 T9 \2 n: P" z
14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
- D* R$ {& i: g1 i8 V8 S15、走到商店的后面) |3 |$ r2 X* y9 _+ w
16、同Olivia交谈后,离开商店
9 @' X1 V2 W# @) A5 g4 z+ {* q2 I17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza. |. q6 Q% X9 i, p1 P
18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上5 E% |) k2 @  Y% Q; ?; r1 @% T
19、与Reza对话时随便选择
, v/ L% A/ a7 S5 o/ F; V& p20、来到出租车站,它就在体育馆附近
9 f7 K. ^* E9 z) _! B& x( z8 k$ a! S21、上出租车5 X+ n+ e4 e) Q

+ p, t- S3 a, X( T8 @) E场景:JIVA公司* u! K  T$ g- k9 t1 m  |# z
22、按电梯的按钮
* F9 Q2 Y& W& }! {23、上楼同接待员对话
* y4 M, J# `. U- L, ~5 x24、选择“Appointment、Distract、Plead“
$ P) O; X. ^; A, Q. N2 ?25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面
' n8 P: Y- }  J, M  }2 W26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门
6 Y& U9 `1 U" r$ x3 Z7 N27、进入走廊知道有剧情发生
! O- L; ]0 A% A$ }" I8 \' ]28、爬上箱子来到电梯左侧
. N$ e4 ]& N5 F+ ]. m29、爬到电梯顶部2 }; G' Y: V0 r8 `/ h7 a% U# M7 E
30、打开电梯顶部的盖子! R6 d* f4 R6 C2 K9 T
31、使用压力释放手柄
% b4 f1 o. V. L& i32、从电梯上下来
9 ^! ~- o& z! i& J$ K33、从箱子上下来0 @. |; w$ `9 R( t" T) B
34、打开电梯门
, Q$ D3 {5 i8 B+ V6 O6 G35、跟着Helena来到电梯控制室7 @; J4 S1 P1 b1 M- A4 A6 r- H
36、等她手动打开控制室
, p) t  D1 ^$ \2 I37、进入电梯控制室
$ r; V- X7 Z) W. Q* U38、Helena会给你一个袋子
  [$ l' `% o  K8 a39、用呼叫台叫出租车/ M7 I2 S7 e* A8 p" n1 ^

$ U$ @  P% z1 i场景:卡萨布兰卡市& a# r5 T' x4 f( }* z! T
40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去! `& k, G0 W+ }# o* ^0 [7 O! U" o- b+ `
41、从红色的门进入房子; Q- p# W2 ^: S0 d# B
42、直接上楼,Reza住在公寓8号1 b. A6 O# }. a/ D# i, u8 L
43、进入Reza的公寓
+ K4 y1 I/ f2 `, {) y0 C% F1 t8 X0 o

; l; ~4 |6 f3 c% y0 [' {---------------------# F6 ]  o8 I6 T1 D
Chapter 2 - Lost
6 ?9 x7 _& [* O3 F* e---------------------

) \! p2 N9 }. Q2 _" ]: y场景:卡萨布兰卡市
1 M+ D& w# j( r' l01、从Wonkers那里得到消息
. V  ?1 D1 j7 \8 ~" r$ `' x/ ^02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”
5 p( ?8 Q3 \3 @0 w03、同Olivia对话,她会给你新的软件
7 `6 R( ^% v; L6 \5 f. a5 [04、直奔Reza的公寓
1 y- {+ L& Z5 j& @% `" q05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile6 x( G6 I% L6 m
06、通过比配符号的方法打开夹子, u5 K' u5 P$ L' u
07、进入公寓9 a' I8 I% y& s7 e7 D- V6 @
08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯& F1 r# Y7 a3 r' t9 l: L* r2 E
09、打开洗澡间的门
+ f# `9 Q  H- W/ F) l10、用装在喷头上的把手+ I9 l, M: ~# W+ c' f( d9 N& V/ P4 J
11、关上洗澡间的门% W9 L' k; P4 E% f/ W
12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件# j' e- l) A% d! b) V1 i
13、回到Olivia的商店
) ~- ~, w( P& C14、把WATILLA组件交给Olivia! _5 v, ~, I- {5 ]$ o1 p) r
15、Olivia会给你WATILLA的电源. [0 M9 Y: O: g; W
16、回家
2 d, U) ?% V' y# t6 B( y17、从Wonkers处得到WATILLA的脑
3 v% g5 S. w$ q  N18、去Reza的公寓
8 T$ d" v4 G$ K; t3 J9 w4 D19、给Lucia装上WATILLA的大脑
8 E5 s7 F6 T2 v/ \& E20、给Lucia装上WATILLA的电源
- \/ k  m: t: g: e6 M21、同Lucia谈话& A1 P# d0 S$ a+ O: k; u8 h& j
22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本): x3 l' L# A5 r" E( u& p) ^
23、再次拾起记事本! O  J" w) F* b2 E
24、回到并进入Olivia的商店
5 E2 J- q" w& a& _25、讲记事本交给Olivia
7 X  ]1 M* N$ b3 W3 y- Y1 {1 x26、从厨柜中得到背包* O4 Z; U* ?* u0 ?' X8 \" ^3 z% a9 h
; U  O3 g! T1 |  C$ _
场景:Northlands
1 r% H0 R  S# R9 I1 ^操作角色:April
! Z9 T( v' E* r! l$ _/ t4 z
27、击退士兵
  a8 P; y% Y( K9 _4 ?& `* n* }4 ?: J0 e

+ y# A' V& e' t* s0 k5 X! h+ m--------------------6 W9 K: |7 E8 @3 R! i+ b1 b0 m5 {) S
Chapter 3 - 201; V/ b# a$ b( K0 W. _- j. Y
--------------------
- q$ T6 O- `. k% w- f
场景:威尼斯,纽波特市+ t" i% `  E3 Z: O
操作角色:Zoe

2 W# B! \$ \) L/ M. j: ?9 k01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前8 A: b% v+ ^3 V" j  q
02、按门上的门铃5 n. e3 q# n8 O2 w- z8 v1 z
03、同Charlie交谈,得知Border House的情况! d) c8 j! }+ ^* u
04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口+ b) z1 n1 L7 X: R
05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店
- [, i. N9 @% ]9 I, H06、过桥来到店前
( V6 t; P: B  I0 c07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳6 }# [* X* u0 D& e: V3 p+ E
08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面
7 q% }' o# o: S% S- [; o09、面向大门并左转
" I! `' ?( v  s. {10、从脚手架爬下去,直到你到达水面' T/ r) d( ^0 Z) M. p
11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子
) W6 S3 R0 l0 N  t; U12、爬上梯子
$ X4 [0 b/ e2 J! m: S7 u0 ~1 W13、观察数字键盘锁& ]+ E  t9 `) }, n! ~; L
14、打手机0 u3 W8 j. E+ [: y
15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)
" h. ^9 o0 c4 V. Y! H* ?0 u5 g- L5 t3 @16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法+ F8 Y* w* `& I/ d/ x, C
17、谈话结束后,打手机
8 M5 o/ \, C9 s& t, r8 \# o18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”
* Q( T7 e7 q2 J) @7 P19、回到挂着数字锁的门
% X3 P: B% I- d- U; _1 m) T: n7 L20、在数字锁上使用“LOCKPICK”
) B0 O; |2 L5 u4 L! c21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!
: z; w: X8 g% r& x4 O22、进入院子5 B! E% B  `( S
23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
3 P+ s: K4 O% _8 J: u; |/ U" Y24、在火车发出声响时打开工具室的门: W- \+ o( v- {8 x" U1 {: N
25、进入工具室
/ }* [- n, Y  T26、从墙上得到斧子9 O1 ?! O' }7 W" t% G+ ^- L: D
27、跑过院子爬上梯子
) I9 c3 y; F# W, r28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱" P1 c" L' a1 i9 ^  d7 b' p
29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒
" p4 R+ E, f: b9 ]6 k- @+ _+ f30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)
+ i! n) @+ J5 v2 ^31、爬到垃圾箱上- X" v& N6 l& X! R) S9 T
32、用斧子砸开密封的窗户
* e, X9 i8 @, B8 O- c! V" Q9 x6 c# }' j
场景:胜利旅馆内部+ m; X% s: V8 C
33、从窗口进入到旅馆的地下室
7 U- e4 I, t+ \9 }34、拾起斧子的把手
/ P6 w7 f6 I" n& X3 B35、拾起破布- B% F( U" |9 k8 ?6 \, m
36、将斧子把手和破布组成火把
7 n# M1 N1 o# b37、闻红色罐子里的气味
0 M1 z: B2 A' h+ d: }/ A- U38、将火把放到罐子上
6 I, L, x4 o$ [' V39、按热水器上的红色按钮
; t. b& f* S; l, m) U. A! s7 |40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上6 S; s/ W0 d: x! i* L
41、现在你有个燃烧的火把了
# j- }/ L6 n) Y" e3 V# v5 t42、来到房间的黑暗角落打开门
/ `' ]5 [% W# ~" J4 w4 m43、沿着路走直到触发剧情9 q3 v9 _. P& P; n( j' g* Q
44、进入你面前的门,然后右转
1 a# e1 f4 y) `7 V; ?+ F! b4 M" V45、拾起Reza的打火机: d! A* c! \4 l6 v
46、使用安全系统并退出
( q: L) x( d4 S8 a6 z5 T47、在安全系统上使用Mobile
3 l! r6 ^! q5 l" \4 c+ R48、离开避难室,上楼4 V8 }' y) U. E  T
49、观察微波炉(比萨饼)
6 \2 ?7 ?; _6 x) b: Q* `50、将时钟调到“微波”
9 s2 Q* \* k7 `: H! L6 v: l51、快速藏到你进入厨房的门后9 h) Z$ n! |& Y1 k! r% ]5 z5 A
52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
& E9 ^9 ]1 M1 p- B1 o, C+ A53、剧情:使用装置的女人
4 Q% Q* H+ F  ]5 u3 h. w54、剧情:你现在还不能进入201房间5 w2 M8 w! t* ]
55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手
% y$ D$ j$ R- W5 B56、进入楼梯后面没有门的房间! B7 S, C2 a4 s" e9 u
57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”+ p/ G( c* _& c+ J( ]3 A
58、在窗户上使用窗户把手
) n% v0 \8 c9 C5 A59、现在可以打开窗户了- b9 O' Y% p3 ?% Z8 r
60、从窗口爬出去来到防火梯上& P* E1 p/ y1 r
61、爬上梯子6 Y! y! b7 S; x) q% m  K: t" J$ `
62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情
  |6 [9 N- \# ?! h! U% O' L63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)  C1 r6 \" @. _  R  L% p6 i
64、离开浴室
8 [3 M% \) E' _3 v65、跑到走廊尽头,到窗户前
5 j/ O) F; F, i2 x7 z) ^66、打开窗户4 G1 k" t* o# g* o0 M" X$ @2 u
67、站在305房间的前面
3 ^6 J& H8 O& x3 H& f68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间
! V: @8 Y# O  a/ j3 h/ S69、快速跑进他的房间得到脏床单6 L7 @# ^' _, B- D& Y, t# W# W
70、跑回窗户, n3 P( W( X! c9 o% X( ~
71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子- F' Z7 W% Y( M5 }( d' N
72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上
6 U. ~2 G4 a" H# [* {+ L( l73、爬出窗户% t5 l; |9 K7 x' x! c3 h
74、沿着路走,并打开窗户
' I0 e( C* ]2 Y2 N75、从窗口进去% Y' _3 q& P' r8 R* R  ?2 g3 g
76、打开壁橱6 l2 I3 J) D5 L
77、拿起录像带6 h0 t9 n, i8 a: C3 S
78、随便同Marcus说些什么( A" R0 r" C7 U* {/ Z2 p) V# B
79、跟着Marcus来到前门' U/ o) [6 n0 Z' v

# R+ w9 I5 t& v: u# ^9 @4 s场景:威尼斯,纽波特市(室外)3 F/ z- ^7 X( R; g" Y) X- I; N1 q
80、回到The Fringe
+ t8 L# a3 F; @6 p8 r81、按门铃进入The Fringe
- u. X5 Q" M/ M& ~8 z  Z- S82、把录像带交给Charlie
6 S+ l+ r1 ^3 T83、上楼
& Q0 R0 ?$ q9 J3 |, r84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭
3 m( t' W' A, u. }+ `85、打手机7 X2 T" ?+ h2 Y7 C* i0 N, Q
! m3 Q! c. |& ?) A& ^

; W+ D  u9 K3 ~7 Y# a/ n+ ^. Y------------------------0 H4 |& m1 @! V
Chapter 4 - Winter 6 i2 B5 m3 T- Z: ~* Q' w! x
------------------------

* W  t2 n9 H. X* G场景:Winter3 G5 P0 @! @& r
01、直接去黑房子
( b8 i. Z3 y& E* d4 Q$ R
: W1 u1 Y" k  Y& M1 C4 h# z* l" }# ~8 E" w& v. w
场景:秘密城市
9 ^8 ]: h. h# a; g. q& m' t% k02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。! w) F- y- s( |& v$ M
03、向前走,爬上石头2 g+ G9 Q" h/ w# i, p5 [& U
04、爬下台阶
& z; {9 A% f) m" ]. l" Q1 e05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西+ h$ ^$ t) j" i- k
06、拾起发光的蛋& k; ^3 Q' Z! D2 N! S5 q
07、向前,爬下楼梯0 c* r" m' {( q
08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯8 n2 g1 k4 z; r# C
09、就在右边有个装置
3 \! C9 I# |+ y$ ?: F10、装置分为两部分,轮子和顶部, x, H$ [# q8 l
11、在顶部使用发光的蛋! N3 e* Y# P: N% \6 W
12、现在转动装置的轮子部分
7 `6 X7 Z1 U5 k2 [* C  y13、取回发光的蛋9 s* Q- v, `/ {2 e4 d; j
14、爬下狭窄的楼梯
0 ]  A1 s: l! k* w4 \. U15、从这里,利用水车到达上面的平台( i, L- v, z0 |0 n1 r& ]
16、跳过裂缝0 {: Q5 {; I8 U2 \  A) W
17、爬上非常长的梯子' V/ N$ |. E& s4 q
18、逆流往上走到达洞穴的最里面
- L0 u. O! S8 M9 x" O1 h: \19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号
, o! ?; V  s: g6 K$ u20、当前的布局是:左、中、左、右. k" j, j& z" y2 }
21、进入地道
) P. Y, R& g/ x( D9 S/ k
# X$ W" L5 v. Z3 I. O* ?  m场景:MARCURIA
2 {& h7 v* w9 k' Y6 V. Z22、观察地道门的背面0 Q2 E. ~5 B8 Y( u3 \4 h
23、踹门两脚打开门
) W2 m6 e8 h' b6 u7 C2 L5 F, S24、同Benrime交谈( i! v" K4 u( d1 ~! g4 C! W
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边
; A  X) }% d+ R4 N+ [, |5 D26、要求“帮助”,他们会回答“可以”
! [4 }8 Z+ B  s3 g8 V27、回到客栈
2 s0 j' I' ?0 f, N: i28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情
- \; ?, z- l% C( |29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前
6 U5 {* Y# w( J8 a' K30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。0 q( V) W( e/ [9 {9 c; L
31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈
4 I2 Y( [5 F- G0 n- W' z32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。% M3 y3 S9 N. v- l& V& e
33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进5 h5 x+ Y3 M) s) L  k* n
34、继续前进到达路的尽头
2 i  I8 g" S5 h8 \1 ^35、同大胡子男人对话,得到香料! C+ s, U7 W0 Z, ^1 K+ i
36、回到客栈中" x7 |( R2 {' }" p/ X7 M8 P# k: c
37、将香料放到大锅中7 G! M! g% w8 X, U$ I
38、从大锅对面拿起一个空瓶子8 }7 y. i, X* q+ {3 B2 m9 f
39、对着大锅使用空瓶子8 `* X9 m; H) q* p; @5 i; J
40、离开客栈找Blindman Bob谈话
; V$ t5 o, b# y7 I4 F6 G& `* E41、回到市场,来到卖香料的摊位前0 _, a# R7 D) M5 v+ @' b! [+ j3 @% R
42、进入香料点后面的小路: P+ \0 M4 U2 V0 ~! a
43、沿着路走直到你看到Crazy Clara
, l' @- U  ^& h+ `  h& y44、同Clara对话# I/ f  ]2 z. {: j
45、回到南门市场(香料摊)2 U5 G' Z7 k% q1 ^* x) R2 J0 H7 G
46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。
6 R, ?+ H3 W, v47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷0 s) d2 l' e1 W2 `) a
48、打开笼子,让宠物恢复自由
% b3 W& y$ h2 H1 M) p49、回去找Crazy Clara谈话4 R- p" ^# p* Q6 ~9 y. l: n+ ~! S. W7 O
50、回到南门市场2 c9 s/ h1 h8 Y* l- M
51、同Soup Ladytanhua1
# N' ]5 Q$ I# q0 }52、选择“Magda?”; P  m+ j1 K* V1 G
53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
6 k% r4 m: Z( v0 s2 s' w54、跟着Worm
9 {% ?! O5 L, ^1 N) U9 r4 K3 Q; F; g! K% z
场景:SADIR
8 ^# z# B4 F6 R- F  _$ J& p操作角色:Kian
1 S5 c3 c+ N0 Q3 K$ J
55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付: U) y' Z% V1 a! k
56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙
+ C. E( @" n. v* p6 F57、跟随Child Ena
4 ^# R. f2 Y' P6 E( y: a$ b$ Y5 C58、开门
+ d0 k! E6 K- C7 n+ y59、回到格斗圈中2 c' d* n; |# ?7 u* t
- b: L: {8 g: H/ U
% W% `0 {& n4 w5 c- l! P3 X
---------------------------4 Z3 ]. ?% j+ v7 Q+ E" {
Chapter 5 - ALCHERA
1 d* |7 k7 h1 {2 X$ h1 J# _---------------------------

6 m' i1 k0 }4 E7 G场景:威尼斯,纽波特市0 S- Z  `% [6 k0 F- r; m: d) D1 |
操作角色:Zoe

3 _* c) [0 G5 g* {01、离开Fringe
; q8 w/ e5 X% B0 \9 |02、照直走就行了9 X. |- D. d' Z* \/ s( E

$ C1 _3 Z- x: C7 q6 J: @! {场景:MARCURIA  L! H: A. o7 N/ Z# {9 n4 b6 [
操作角色:April
, A/ W% t, t( f
03、离开房间,Brynn会同你谈话
6 h# D, j. [9 i' f6 x$ l& D% D04、离开客栈,朝塔的方向走去
- _( Y8 y* {9 [; h/ n05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去
4 A. J: p' f/ t) y& s06、悄悄地从脚手架后面过去
& n' ~+ M. ?+ }3 q1 }7 q4 _07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
7 ?( d1 w) s" k# s08、爬上脚手架,你会来到阳台上, O$ A8 B2 O( m5 d
09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
- m2 Z, i$ c1 _" Z& D- k10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人
# x$ o; v6 j1 v0 @! u8 k5 T11、听他们之间的对话: t$ @, \; A2 R: _9 f4 K
12、沿路返回并进入Journeyman客栈4 n1 S! Y$ D5 m9 x% ]0 }% k. N% b
13、来到客栈的地下室,打开门( z& |5 D& J; U% Q
) @, T9 U' N. ?2 N! E" x' H
场景:WATI城1 J3 R% `" K: m8 u; r4 d
操作角色:Zoe
* g7 r% m& P" r- p
14、在左侧有个自动售卖机& e/ b2 ~8 K+ m+ {* i2 i
15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)8 `& F  Y  D) L
16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER), w* g/ W/ X1 V3 I/ l+ j/ W
17、上楼你会看到一个男人的剧情
% i& ]( V7 v3 w2 Q% B' O  O4 P( d8 q! N: [( U18、同那个男人对话7 e+ |, e7 H; w  a5 |4 l
19、到垃圾处拾起票的碎片$ I) q$ a  _, Q
20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票# q& @' {! F! f  Y' K
21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票- Y2 D3 g: E0 ]1 ^: E
22、走到缆车,你会看到检票装置  c( Y9 c5 I" k" \8 [$ R) Q
23、把门票放到检票装置上
1 F& Y/ A% D/ |+ F1 S; H6 W4 I24、进入缆车1 I7 j; r5 N, C4 H: d
25、开门进入博物馆, |' K) l; C, K8 A! D9 d% x4 r

! l: D( F3 m' I8 V, E/ x5 z: {场景:WATICORP博物馆
$ C& v5 V) w# Y3 H7 i5 c, P( }+ t26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报
" V5 A3 k' n( ^0 L( t( Z27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报
  Y( G6 v2 S# P, b28、把口香糖给小男孩Hiro
' t" W  _. A+ `0 j29、同Hiro谈话0 k; w: d5 y: v, Y& j. p/ C
30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile( d1 W- n( h5 P3 ^
7 A6 y# t# K& h1 z  Y$ W; K- m
: {1 S! h7 Q; B: p) y8 h; H
场景:WATICORP内
8 L8 X5 i* r/ S" q7 W( I$ f( x- I0 f31、直走
3 u4 o9 D- B# v& p/ W( `' Z32、打开没上锁的锁1 b% r$ {; D8 q& h, v" J
33、换衣服8 ~* e, o, d# p% r
34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去
7 h3 Y, ?' v. d: U+ n3 t- Z( ~35、走向电梯,在它运行时进入0 I" n+ g+ V. `1 l$ L
36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则# A# O) m  w. g0 B
37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
8 g; S5 E% i$ F* j, Y/ Z38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈. A9 I+ g  ~3 ~4 }1 x6 i1 m) \
39、下楼来到最底层,地下58层- n; l0 }3 z5 u# q$ R
40、当灯变绿时,打开门
2 ]& M$ I8 F9 k" z41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过
% u1 @$ A# d7 ~) H$ C42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查
1 G! H! S# A, v4 v( }& J43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近
( A, v5 I* U' R: u" K* K1 Y44、打开面板接通电路) B: p5 e0 _; _9 u5 Z4 l% m' m
45、对面板使用Moble
2 U3 }& S9 A3 u0 i4 t46、进入有着蓝色原子符号标记的门$ a# S4 d( Y3 j5 E# b" m
47、取得胶囊' V+ Y! M9 q$ @
48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)/ \% i0 E8 `- U" p" ^
49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
) H+ S8 y; I. H50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描1 a. l5 ?: p8 ^
51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪% l/ a9 y7 z% k2 @
52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫
9 U) c' g$ x( L1 Z  R" ~( Z% |# k1 b53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌3 k' c8 R( T, j. w: M0 Z/ g
54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记
* b3 n2 f- I+ ^* G( f0 |* Z; ~55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
8 @) Y4 G: T  Y* S56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗
; w) w8 o8 H5 T$ v; Z' }57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据  `1 _( k* A, C; K
58、进入避难室4 k/ r$ `; c* T/ h& X
59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏
1 }# b8 }+ x' B9 u4 R60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey)  P, o) Q4 W! u' }* m4 J
61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)* M# f4 H6 ^" z3 B
62、用数据钥匙打开门% j. b5 F7 y( x4 r1 |
63、使用右侧的控制面板打开消毒室; @  ]7 m8 V! g2 F, T4 b7 i1 k7 O
64、进入消毒室. a2 O/ i5 P) Y$ R2 B2 X! X. R
65、向前走直到触发剧情: q  `3 G( M3 I
66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心( U8 t; O+ @. _
67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进* n1 G* S# P8 q
68、你会发现“墙里有些东西”& A4 }& x( M5 G3 s$ n5 Q! j
69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫1 [5 g' ^7 @8 W
% \7 t$ P  ~6 G+ w& G

/ z: E( T. B2 v3 [1 U2 _场景:地下都市
7 F& ?& q/ X4 R0 w0 @4 Q. r操作角色:April

1 y! x& d: q$ \0 Q9 R70、爬下狭窄的楼梯
, L# h+ x/ y' f' d71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情
) G! D$ `" O9 j* f; v% [72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)  B, m4 h: F2 e+ f3 s
73、观察祭坛,你不会看不到它的。4 I" T( w4 E0 t  a% ^6 y0 D
74、走到祭坛后面藏起来% W, h+ Q- `2 f4 x$ p
75、当一个生物开门时使用焦点模式观察
7 x, Y# ~: M) |76、接近门并打开它
% m2 [. V, v: h5 X2 y77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像
$ p$ R4 Q" Q: C* v1 |& O5 L78、旋转碟子,让三角形8在最上面
1 K7 E. m: h; Z( k/ k  n" h8 a  ?79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!, ~' d, F$ Q2 x/ Z  D4 q2 ?
80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像* w9 j+ g! v1 C: S
81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样
( L/ ?& {! m+ h) c3 `/ h82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。
& ?: G7 S, M# y0 C8 U83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈
5 R7 j1 Q3 \' a+ R84、左转,到头是一堵松动的墙
+ t. m$ v$ J. y  _2 ~5 g; ?85、敲松动的墙三次4 t3 o. ?1 F& C  m1 U8 g
86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转  L, o4 i2 b; X1 N7 P5 v
87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层2 o. |" Y8 N! t
88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中
: f4 ~4 ~$ Q5 ^: q. n89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋8 g) o- H: t& s/ g' R8 V
90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转$ r. e, z( _7 }! E9 w  @
91、把发光的蛋放在门上& f" S4 ?0 A4 w  W% c9 C
92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中" `8 }. Q. B! m
93、离开房间,触发剧情。
( P; r" c6 q# a" ]1 U) d94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它
6 A1 t0 b6 H, _+ K95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。
, o7 ^2 f/ h# f, J  g( A/ G4 n* y7 ~5 B0 E3 Z( a! T

  b) R6 T* R/ M( ]/ b& G+ g场景:WATICORP的长近内部
' m: W! t/ W) v$ H  @( R操作角色:Zoe
' k; D5 t) z0 Z5 c6 ]* v$ p3 T
96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。/ |7 A4 u) E7 R2 ~( t( ^& c
97、走到后面,同绿衣人对话9 [" a- p  n+ W" c+ {0 Y! n$ J
98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门: T% I) s+ L5 d
99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
, b$ `7 g! p; [7 G( `% J& P' O4 \/ \* x" M' a3 i7 `  w( b. E. E
--------------------1 l6 X8 {, J/ x. U
Chapter 6 - 睡眠
. J& z  C' k! R; v- q7 L. y--------------------
. }# ]6 [1 l# G
场景:MARCURIA
+ B# n) I3 R' M6 W4 w: i* d$ ?$ U操纵角色:April

$ c0 ]- e9 k+ Q9 @' w8 ?, q01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话
. }3 y( A# [- s# }! _" d02、问Brain关于“旅行”的话题
. S+ K5 Y/ m& h" k03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)
  o! X3 [" ?. B  n  f04、进入贫民区走右面的路,这通向港口
% a$ j0 m( w8 D05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题
8 X# D7 Z9 {1 l  N& Q06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈. a9 I/ O* P4 {2 h) Z9 I; K
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”
7 g" o6 y: g2 u2 z" T08、回到港口0 o9 R, A- t4 y2 [) z8 l' B
09、同Shadowguide谈话1 @- v. x# F% g7 e
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide6 Z4 {- o& ^- m5 F  p+ B
9 l+ }# \) K; W' l) ~
操作角色:Kian2 _5 J* p6 \) m/ R9 {' [2 y3 `1 l
11、直走,上台阶,并进入塔中
+ s( l: m& k- d8 ~. F  {# |0 N) f3 u  w# {" e- |
0 P, h# d+ {- i+ Z
--------------------
: |' P1 ^4 B4 W* n/ q1 AChapter 7 - 命运
3 ?( i7 W  [8 L5 z5 ?. n; x* W--------------------
  }& q1 G+ f, W* W7 o3 V
场景:暗黑人之城! t/ _! _2 ]! z! q
操作角色:April
: I0 M5 P, N, Y0 s5 H9 ?: Z$ c
01、跟随暗黑人知道他停下来5 j( i' d$ G. b3 y  }
02、同他对话
! ~8 b6 n: ^7 ~1 I7 {03、你会碰到一位老朋友……
8 e, H% E: [( p5 X7 z  m2 p3 }+ a3 M" w1 Y" L/ d1 `/ x
场景:守卫者王国+ W% x3 j+ a6 z6 _* @
04、穿过勉强可以使用的桥5 N: Q- K6 H- L* f# o% ~0 U* M
05、爬上螺旋式楼梯 6 V7 N) J& `( g6 ^! N( q" n
06、剧情之后,回到Shift
: e6 M' M- H  t. a6 H/ |2 y4 B
. ?8 G) k' F: J; z/ v% }场景:Winter
. L8 E; _0 [3 R* H" y0 U操作人物:Zoe" d8 |* Y/ Z; f: ]' E
07、前往黑房子
7 h& z' ~7 I- K: P, S  p
3 D" V. c- W' ~7 T4 G' W- i3 i- F. j& h  v0 p
--------------------; g$ t% w! g5 G2 Y; w$ _$ e3 m
Chapter 8 - 集中
, n, F0 J+ z! r--------------------
" E  j& N5 ?3 ^" {
场景:MARCUIA
" c/ }: Z3 L7 c, \! ?/ o操作人物:Kian
: n& @. Z* r( T$ s5 s
01、击败两个叛徒
. x; K8 j1 G& a; z% `+ J02、向魔法师询问蝎子的事情- N) K& W  f$ |! g) C, o
03、离开港口前往贫民区
/ e, x3 J; n( A- j5 v. F8 S04、从任意方向离开贫民区
7 w; \  z, m2 a  s05、离开Friar's keep
  l% z3 ?7 E% j0 G1 ^# p3 Q( `3 C06、沿着路走下去
2 R2 }/ q$ X% f$ V0 c# ^( Z% R. Z+ _5 J0 T+ |# b( R: M
操作人物:April1 C: y2 y  [$ L3 A: z+ U& f* |+ H/ N$ Z
07、走向Friar‘s keep
6 a# b: \& x, ^08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路1 k7 r6 w2 x5 i9 n3 d7 @, \: C! }

) J" ~6 D+ R0 f1 F6 e操作人物:Zoe8 `6 @3 O1 E$ `0 N5 ~
09、敲房门, d- z" ]7 F$ H% Y: b
10、观察门+ Q4 b) O8 ?; V* Z
11、同Crow谈话3 T; n+ V& H+ i- [8 C
( ?4 A* z7 ^2 g3 [" F2 v, P+ W* Q
操作人物:April  m% f7 G0 W- @0 @& V1 Q) i1 X3 n/ B3 `
12、启程去贫民区
6 r9 Q. y  G" i5 Q* c1 D/ _* t. [13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情8 A& n% e6 K- I" `4 f- R. ]8 H2 q( d
14、回到Friar’s keep- G* L2 }  D) a6 S3 f
15、将烟雾弹交给Crow6 d3 p$ n( a4 t( M
16、把酸交给Crow1 Y3 z: x! \1 }) d' G0 v; E

* T) W! f1 y* M+ U- P6 v6 ^9 J操作人物:Zoe
6 ?. h/ j# S' T/ q/ U+ m, R17、对门使用酸
* U: L1 X6 W' ^; F( n5 i18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情  G2 Y# N. }1 [1 T! j3 }5 T( V. m
19、悄悄远离守卫* l" H6 D- w/ ^* H- Y5 n: c
20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹
' e9 T1 |) V. V' e/ s21、从守卫处得到监狱钥匙
9 w2 g. m( U$ c# P' Z22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)
5 t! h. s' q3 }23、下楼梯,直到发生剧情
. }6 c1 \+ P7 a& U  v8 E  F) w$ k24、回到楼梯上,同Crow谈话
0 s% H$ ?$ J9 r, n" H; \% _+ Z& o0 k& @: r# E5 H
操作人物:April, F* {6 j) [; ?% o/ K. V
25、前往Journeyman客栈
. ^. i+ R4 l0 L$ I9 Z6 A! D26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治
3 [& r3 d' S7 J/ b0 p* c, h27、回到Friar‘s keep3 l5 Z9 P! \' y; C, o9 K8 j; u
28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。
- X% I* |# T+ Q* b( }29、守卫会给你开门
) Y; ^; I9 r' H30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。& f5 c. Z" L. m1 b
31、来到锅炉所在的壁橱内+ s& C5 Z; T5 ]' G2 R  ]
32、在锅炉旁边是个小型升降机
1 t6 p, {+ P6 h7 p! A- g33、拉控制杆开启升降机  E: z6 @- W6 ^  S1 U8 J$ W% r
34、把三明治放到升降机上
9 J* y; O- P$ w- [+ r35、再次拉控制杆,将三明治送上去。
" d" V; \5 Q% v- K4 g$ F, R& I7 |$ u, z* p7 b
操作人物:Zoe
& L* F( b- I7 X36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路' Q$ H' p9 k. F1 |$ P
37、
+ I2 F8 [; P" C' u4 O0 X38、用监狱钥匙打开大门
5 l9 [# t3 v8 Q8 Z5 z39、悄悄绕过守卫继续往下走) _5 K* y5 j& D+ e6 ?# ~
40、用监狱钥匙打开大门
, l' W! E: B! e( m41、从另一个台阶下去
: t' V  |% ~& j! ~42、与April重聚
* O; P. o0 i9 b+ T4 z" E2 l: z8 l7 J1 p" M$ M
操作人物:April) `8 b) ^  r) k3 Q, t
43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入
  u3 u: H. q) _44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室
. J6 @9 |& `1 P& [& ?2 q& M( Y0 C45、把大箱子推倒墙边2 O& D' \8 }: Q9 }1 w8 N
3 l$ ]  G3 G6 j
操作人物:Zoe4 u- n' d4 G7 I& W
46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着% f9 B7 [2 C7 ?1 _5 y$ |
47、爬上大箱子: |( [& |% x% F  ?
48、把绳子拴到金属钩上, K) ~* `2 W8 k' w- W" R
49、利用绳子爬出去
  n' k! ^& I3 F; C0 o# Q50、跟着April出去7 f! K5 ^. |4 {0 {& C+ ?
51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈: ^6 Q  {3 J! w1 N

* R$ K* L+ ^+ F( J5 u% J" ^* K8 @6 _操作人物:Kian7 h8 J8 L$ N+ e4 [7 e
52、战胜两个叛徒
& p1 ]- Q, r1 x9 V+ y53、上台阶同Na'ane会面
: B7 q3 G. V0 ~: `  `! `3 E$ b) R% \' W5 N3 g, X. g# C! S9 {& p( z
操作人物:Zoe
+ M, z5 \! \" M: A+ t54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”
4 `5 e' _- ?8 U5 U- z; r55、前往南门市场$ W  x1 F+ S( f- C5 S% b- _
56、四处走走,Brain会大声叫你
$ Y( L- v6 _& \6 E; f$ w  Y57、靠近Brain开始对话
  y4 A* C' h* g9 c58、对话后,打开你身后的门0 l0 f% U4 \; w9 o4 b% r
, D- N2 v. u7 ]2 L. L
7 \; d* W1 T4 O7 j; U
-----------------------------------------------------
) n- U0 |! s* q8 vChapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM...
- W( p* Z6 C  c: t. A" T- U$ }! f, G-----------------------------------------------------
2 w# m4 d% Z5 M# o: O% B- Q' r
场景:暗黑人城市/ P  b" Q% L( T; W
59、跟着暗黑人来到图书馆
; o. H$ [/ O" j9 X" S60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话# B7 I0 `6 x1 W; c1 I, L

6 h+ F. Q1 K. i: i0 I. ]% ?6 }# N

3 p3 u3 Q" U% X+ n8 d  K) U- A----------------------
! f7 Q" J2 C$ Z8 K( FChapter 10 - 岔路& r/ N# c: R5 H! q* M  A6 A: m
----------------------

5 X5 U% g5 k4 m场景:沼泽地
7 t9 C' D; [  u. u# E扮演角色:Zoe
+ s3 g. K1 k; ~8 N1 A5 ^
01、走一段非常长但却没有岔道的路0 \( Q5 x9 a& f6 `+ c: j& L

7 T. x2 ?" q" E) {) i, L& h; x扮演角色:April. c" X/ i0 E' |( s9 c
02、直走,爬上梯子
% f2 D' V) N! F# O* x03、继续前进,过桥
5 Z; I" L2 o$ d04、在第一个房子后面,下台阶+ m$ J1 S7 B' r1 G& t  V8 f) a. R0 D
05、走进开阔地开始同Kara的交谈3 I4 I& O" l* d8 k/ k
06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡1 B" q* R* t0 ]# H1 y
07、现在右转,同Na'ane谈话
6 V# p. l9 w1 ?1 P! B08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。* e8 @9 ~( K' [" }, _

- `: @7 J# r& v+ B& v/ V( L. @扮演角色:Kian
$ x  l; r" k  C: l) R09、紧贴着右边的栏杆前进
2 A8 f& v& j% i) i( Q0 W, b10、下楼梯
$ k* A9 a2 x$ y! b* [9 e: U11、进入开阔地
1 @0 N# R* U7 i9 N, S12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来
/ @- V7 b) _/ h% A  T, \7 `13、现在右转,同Na'ane谈话
0 V" [) S5 l/ D# S& K3 k14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。" v  m% Q1 u( d& T% j& z* q9 m. |+ x
0 `6 F; f+ |" N  ]8 u- ?( D/ N
5 U. ]5 Y4 s- Q
----------------------! [. q6 y4 T& ]: n& o
Chapter 11 - 信仰
8 _0 A" H- Q( I! d. j/ o----------------------

6 r# d, x! }1 k6 e5 @3 G6 m9 h场景:WATI城, [! f) I; x( m2 t7 T
扮演角色:Zoe

* k* o$ D% K% O+ J2 u8 y' @01、使用控制器* s! m  s# j: k/ q  I5 i
02、进入浴室/ A) r$ }) Y& M0 B. p; }- s
03、离开公寓
1 T) v. z% V: p5 G, d
, m% L- w* u  |* `( i7 C场景:俄罗斯, ]% }3 r; _6 g  z
04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口/ n: }' z) A+ [# d+ C0 o
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车/ P5 \" ~5 t9 s
06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板
5 J. Z* ]* t# q( @9 }6 H1 N07、在面板上使用“Lockpick”
7 G2 H2 b! B2 z& ^' W08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面
0 _" O( _& e; B# C: Z2 c3 K09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
* ]6 m% u- v1 O! j, |9 @0 H- r10、爬到汽车顶上1 n7 K3 ?7 o1 F' w- u  ^! J
11、站到靠近汽车的前端/ v; s# g6 y* h# B0 z' M7 w- H
12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了, @, f' c/ y5 x- @+ A
13、爬上梯子2 \  T% M0 X% k% P7 j
14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
+ l! P, `# S% i" S9 f15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子
  ~* G( r/ I% e) @# X6 a0 J16、从梯子下到底部5 O$ i3 J0 l* X
17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”
- K) w& i5 M8 g% Z& n, I18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人  Y. R0 d9 S5 I0 f
19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯1 W4 `: \# i0 r$ P8 d
20、现在爬梯子下去
( {  f$ @& W4 N' E21、在这一层四处打探,都是产品和装配线
5 E( E6 a- L% \; I7 i+ c22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关1 @4 t- L9 Y, ^" A# @* `. a
23、打开电源开关面板,按下8 |4 ~* P0 y7 E; c
24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的' K; A5 r1 u2 ^. `+ ^- C
25、首先使用右边的控制面板
3 o: X' e5 e1 J0 v* i26、让绞车转的越高越好,越快越好
$ D* Y5 @$ N* f! u" O+ |' p- ~27、现在,用左边的面板吧$ D3 E5 B  `3 M8 X
28、离开控制时,回到装备线的另一端  s% F+ F4 f' [( @2 ~4 p
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处! C. Y6 X0 k' Q9 T/ |2 k# E$ |* ?
30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上% ?9 [# @: i: y4 i1 j/ S! z9 `
31、回到控制室使用左侧的控制面板* R7 Q9 Q" p& M+ P4 L
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井
6 h- M& ~" v7 ~% N7 [. m33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙
  y4 M6 o; L3 U* N4 a; |34、用小钥匙打开左面的锁9 {0 y& E+ b4 |, y3 @0 q
35、里面有张通行证,拿着吧。9 m) l0 p7 z1 f; y. ^( K$ d
36、在“卧室”的右边有个读卡器
! l/ ?9 T/ C/ y0 a37、用通行证放到读卡器上
8 l1 P$ ?; y$ m& f38、进入后使用第二的读卡器+ N- |! I" E0 x, \
39、观察玩具屋得到DATACUBE
6 n  \7 ?* i$ z' l40、离开卧室
/ Y, w' N+ I9 b  }+ n- ~8 f41、使用门左边的读卡器开锁( w  T( ]& m9 k7 J$ y% s6 G" j
42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE2 H) o  h- B% J! {
43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门1 E$ Q! S! {& _# z* D( {1 d
44、爬上梯子,找到结实的金属门% y  r( x+ l1 G$ p) F
45、在金属门左边的读卡器上刷通行证
, i1 x" K5 h! d/ o46、回到产品室,去房间的正相反的角落处
! z3 Q. z) V( C2 B/ L2 d47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门
* E& r2 }" ]! _4 A! N1 Q6 h48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证6 I% S( J/ @+ [
49、打开旁边的门
# `2 @$ k; Y" S% `) G6 e50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去* A; N# _4 L: O" m- ~; O8 M
51、在大门的左边,有另外一个读卡器
, V. j  N/ A- N4 {4 X- U$ _1 a1 n52、刷卡开门9 [5 L( N* r* z. |/ @; l
53、打开门上出租车. q# v, l) I7 y* `
' G; @' B3 ^& T4 k- ^

: I+ L9 ]3 b1 t/ U% n6 D----------------------
' s8 _5 u1 H/ z  O7 z1 NChapter 12 - 颠覆
+ t! ^' c+ C/ j- w) l$ Y0 n  h----------------------

' |5 V, _- t0 E/ r' o* O场景:卡萨布兰卡市
: U3 b; h: J6 U9 t3 h# B01、回到家中
! }9 R& e: G3 R* [/ P3 @( G
/ v  n, k/ e* y" a/ j: S1 @+ V4 K
1 i7 T% W% U) m# u1 S. w4 p----------------------------
: S$ E: _6 u; d# _0 ]Chapter 13- 最长的旅程5 Z3 G6 m& ]  B( n+ ]. q5 U
----------------------------

5 R/ v! a0 ^% m) \场景:WINTER* j( J/ t# m5 _5 y* T
01、向黑房子走去
) e3 K3 J& Z2 N- N) c9 x; _; `02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的  }; x0 b6 q& c, M8 K9 E7 W8 \
8 \0 K3 g: ~3 o0 g" {; z
还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16]
4 e6 A+ E0 l3 u. c% y- H啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23]
7 {4 c) V3 m2 p) y% j. G
# d0 w% i: @/ {' n& E1 b还是deathhh手脚快阿~~~~
' S$ n- U; @/ S; A  x6 T大家一起来添油加醋吧: F0 ], Y8 x$ _* [3 q2 v

# Y# U! @$ B* n5 {9 U剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了
/ o$ ]7 O+ r. ^/ {0 L; y% i  z' e  I
应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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