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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

--------------------------) H8 H' L' g' J1 b8 _% _% o
Chapter 0 - TAINTED
4 h2 m, w! x" \--------------------------
/ ?5 p/ _7 \  Q$ c; H" K" A
场景:修道院
1 i3 a9 `4 |6 A. {, V9 T操作角色:Brian Westhouse

2 r/ G0 O3 |& h$ D' S) o  M. r/ Q01、走出房间并跟随僧侣6 y, r, d) t0 ]
02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们2 K" V/ T. O* e' G: ?
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了' n0 X: n0 i# {, O
04、走上讲台' v$ s; L9 c4 M/ ]: b1 x, \, h# L# C6 F6 [
/ |) d+ h. r/ M" @9 F# n
2 z. C0 Z! [( ]6 r
---------------------3 [5 I" }$ [- R/ k
Chapter 1 - ONE# j& k  ~, h) s8 w
---------------------
$ |* V9 _; c; n8 }( E
场景:卡萨布兰卡市/ H' j9 ~2 l: m( }0 y3 h3 D
操作角色:Zoe

# t* \1 P. Q. ?" c1 T01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上
; h% J" T& Z  c02、打开壁橱/ ?$ W/ a: G, d
03、换衣服+ _2 p9 t! x3 v& c( Q" J4 K
04、下楼0 i2 }5 z; D2 Q9 ^
05、同父亲谈话
3 l) C8 ]+ W4 U/ M$ {06、离开房子  n. D% `; k6 g3 N% q1 r2 p
07、沿着小路走直道来到新的地方
. \2 h/ h4 R( I* z0 N2 Y8 Y08、在场景动画后,跟随Aralyn* c* W3 C+ H, @( q# X
09、来到小路的尽头
! u6 x5 C6 F2 ~8 }$ @+ u+ x10、开门进入体育馆
& k2 E3 m  z1 I6 }/ F' f0 E0 G11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话6 V+ \# c* P0 u
12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”
0 |7 Q9 J) ^' [0 v6 P13、离开体育馆
' T% z, E# d( A/ c8 q# R9 D14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
# V$ @$ r# G# L15、走到商店的后面, A0 x2 `& [9 S1 ~) c1 p8 K( n) b
16、同Olivia交谈后,离开商店
3 A* T5 k: A% ^8 X0 v% ^, m17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza
( b( t# y- X% P* b- [1 H18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
$ X5 b; e4 F# _# F' O19、与Reza对话时随便选择
% t" L6 C: l9 Y- z' p- A20、来到出租车站,它就在体育馆附近9 q, V! o0 N: ~% h5 |5 p
21、上出租车( T* k) r+ C6 O: Y

2 G) }/ p# C" ]4 T- \& w/ u( r场景:JIVA公司
) |, n( i0 \8 f  V22、按电梯的按钮
3 v" ~  x% T9 u$ }3 v% L23、上楼同接待员对话
/ @% Q+ }: g# Y, b5 P24、选择“Appointment、Distract、Plead“
1 \; k) c7 I1 f/ i25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面3 Y6 E! U; G  V+ N
26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门8 {. w5 A$ r8 ~* t/ k) _1 B
27、进入走廊知道有剧情发生( S0 H) l2 W, ~$ W
28、爬上箱子来到电梯左侧* `  K: o* Y$ u$ q9 L5 X2 M
29、爬到电梯顶部
9 o2 A4 q% n3 m2 K$ S% \( ?) [) h30、打开电梯顶部的盖子" ]: y! P( p: h2 Q6 w
31、使用压力释放手柄  z# ?6 F+ o& a2 \% N
32、从电梯上下来& D  G+ n; t; F8 Y6 G: g$ K
33、从箱子上下来" D  N- a  o" q3 @( ?
34、打开电梯门/ w% v( w. J2 B5 d. Z
35、跟着Helena来到电梯控制室7 q6 V! j* J9 r+ l. M* [+ W
36、等她手动打开控制室
- q  J% t% h( j4 U- ^( ?37、进入电梯控制室8 ]7 [( s" K7 p4 ^8 v/ _
38、Helena会给你一个袋子9 [! n1 q! w. q5 R8 t( s4 ^3 I) K
39、用呼叫台叫出租车
5 f. [3 Z4 v8 H# o
0 ^0 X  X7 [7 O5 A; ~3 C场景:卡萨布兰卡市
$ f! ]. G# N( J- q  P  K% z/ T40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去
* U7 L5 I. B  F4 }5 [, M. q3 v41、从红色的门进入房子
5 S, ~% n& c# s; l- P& R  O. Z42、直接上楼,Reza住在公寓8号
2 b( {+ z# z6 N43、进入Reza的公寓
0 S$ w- F# l, U5 p. J
- q3 \/ G+ B8 z: B9 m+ Y4 [" c3 z" r. L5 R1 y
---------------------
2 U% m) T) c+ b" `Chapter 2 - Lost & i8 h. Y& C$ U6 V+ j
---------------------

) u0 J8 o! G2 h& u9 D' \; H场景:卡萨布兰卡市
# T! h+ z$ p9 e* s% H1 C3 g01、从Wonkers那里得到消息: w! p/ z) |6 X
02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”/ D/ q. f) ?4 B1 T  ]
03、同Olivia对话,她会给你新的软件
& G2 J0 w" ~6 [! q# i04、直奔Reza的公寓0 U8 x( b4 S: Q: v/ W
05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile
3 _& n' e! T/ L1 I6 h  d06、通过比配符号的方法打开夹子
" [! r& E3 H, R07、进入公寓  B3 I0 G2 a- O
08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯
5 C; b: E$ {' R+ X2 H09、打开洗澡间的门
7 Y1 o! h  L, k* ]& W5 s5 c2 x10、用装在喷头上的把手
( f! r7 u1 t5 N& o11、关上洗澡间的门
( K: l5 A4 Y* r1 r: P& T7 J12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
- @6 _7 z+ b3 N6 {' D13、回到Olivia的商店* R, c. w  X& L# D) A5 ?$ t& R
14、把WATILLA组件交给Olivia
6 l% u# ~4 f% [  o6 }' l15、Olivia会给你WATILLA的电源4 e; ~* a& ?3 ^1 d% f% V2 J
16、回家
& o$ o5 s, W' k0 y9 T0 Y7 j17、从Wonkers处得到WATILLA的脑
+ m# W- U0 T* f$ n) k18、去Reza的公寓5 ?( k, ]: h- u& v& R' W! {
19、给Lucia装上WATILLA的大脑/ ~. J) E; ?; f- I% Z5 S1 v' D
20、给Lucia装上WATILLA的电源
8 D2 P! g2 U8 v8 Q0 x21、同Lucia谈话
5 {8 \: {' y$ X) ]  _22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)
  w3 }# b) e( T3 L4 ~/ E23、再次拾起记事本1 ~' J+ {' A# c% q7 K
24、回到并进入Olivia的商店; I  Y' s4 V" i+ q
25、讲记事本交给Olivia1 W) f3 F" `  X; m9 Z$ q
26、从厨柜中得到背包# f3 x  c: Q" N+ r

0 Y# k6 [' R. q场景:Northlands
$ o( r8 U) s( I7 M- e; Q5 [* d/ H操作角色:April
9 S( @3 P/ Q+ _2 a
27、击退士兵& X1 }5 t! g: [7 a! y9 ]5 S! K( G/ f

' [* Y1 X0 B7 S2 z# d7 l/ H4 L: D( W1 A  f
--------------------: Z1 Y# B; [8 P* E
Chapter 3 - 201
6 w9 z$ o/ I; N0 s8 N! O--------------------

2 f: \: C+ ?6 e, _7 J/ D场景:威尼斯,纽波特市% y& m2 o- g1 T
操作角色:Zoe
: t; \5 r) s3 U3 v1 j( W, H
01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前; q& f- @3 T' d: I* o
02、按门上的门铃: I5 v1 G) Z7 v* p2 g* ]( s
03、同Charlie交谈,得知Border House的情况
) u1 s4 |  C* S: r2 C04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口: e9 h" T- a6 G! B+ M- J
05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店
7 G5 c. z/ ]5 O9 B5 o' m06、过桥来到店前# A( j2 A8 I* p; e* C  E
07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳: `! `" c5 X, m0 k
08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面3 y2 L4 a# K0 t* @, r' T5 D
09、面向大门并左转! `  c" f1 ]! m
10、从脚手架爬下去,直到你到达水面. ^9 H& X, q5 F+ ?
11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子9 A8 x$ K# p9 N0 y, Z0 x
12、爬上梯子
$ ]3 o- g  D6 C7 `13、观察数字键盘锁+ f! _$ r) {" K
14、打手机3 b: P2 O% P9 _: K
15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)
3 p4 s* n; c) I/ \16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法
5 o& N3 ]! H4 ]: w1 K6 [17、谈话结束后,打手机, B: @5 T+ ?9 w6 ~" i, W2 |6 v
18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”8 N6 n8 G0 d5 p
19、回到挂着数字锁的门+ z' N1 J8 O% ^5 Y' x5 E  |/ i; b
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”
( m9 B6 S( O5 A, D5 p3 k6 x21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!
( Z7 b1 J* T" w22、进入院子- r) d1 ]1 Y" Z. v% x
23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。
- a8 S4 G6 [# m# q  M' [3 z$ G24、在火车发出声响时打开工具室的门
& K5 z; z  }& i, k2 i" [4 u; V) ]8 _25、进入工具室  D2 W0 K1 |7 K) P+ N
26、从墙上得到斧子
! g+ q9 T+ l4 s6 n+ k: E27、跑过院子爬上梯子4 }2 N5 c& X) J9 C! `
28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱. I& w/ b. y6 z7 Z, ^$ o  x$ \
29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒
+ F* c) m( V1 {& Z0 J30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次): Y2 c* u7 Z* h. k3 \
31、爬到垃圾箱上% P/ m$ ^* z, M
32、用斧子砸开密封的窗户
  i( ~: J/ c1 s- X. i# }4 H& j2 ?2 u& a
场景:胜利旅馆内部
  d. Z1 X  Z' v) M* n33、从窗口进入到旅馆的地下室' @: R  X& D6 e9 T2 `( G
34、拾起斧子的把手  ]  [+ k3 q+ w/ t9 p  v5 ^. L: M
35、拾起破布
# m* [8 i, g% i; L! Q36、将斧子把手和破布组成火把
' F# O) b" N8 i; V37、闻红色罐子里的气味
7 U8 U& \1 u1 w% G38、将火把放到罐子上& [- v5 o' K  }3 x
39、按热水器上的红色按钮
( }. ]- V% ?: Y4 }/ m/ I40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上1 _! g/ m- ^9 Z* p+ K+ V. k: M0 S
41、现在你有个燃烧的火把了
( f3 U; w' e+ w42、来到房间的黑暗角落打开门, W$ ~0 U4 X# Q" y: v$ s1 `7 [
43、沿着路走直到触发剧情7 W1 n- c' I# E- u* z9 z
44、进入你面前的门,然后右转
; ?, F5 n" {9 o45、拾起Reza的打火机% P8 N5 W: c0 V3 H8 h4 R
46、使用安全系统并退出1 V1 b. f: z! n
47、在安全系统上使用Mobile. k$ v: V4 U! |$ \+ Q0 J6 m
48、离开避难室,上楼
! t9 v( `. h3 I49、观察微波炉(比萨饼)
+ T/ n  r5 I/ ?: f5 k50、将时钟调到“微波”
, c% M' q7 t& P* E8 l51、快速藏到你进入厨房的门后0 |' q7 F( T" `7 {  G9 L
52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
# y% X  a+ R( R53、剧情:使用装置的女人3 {. N' m% n' W( @
54、剧情:你现在还不能进入201房间' [( }* x9 O/ k" k3 D- }. _3 c- w
55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手$ b, T. ]; F* f' m" T  l
56、进入楼梯后面没有门的房间
5 Q+ x7 Q. O8 ], p8 T; B57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”/ U  F4 }+ K- V' b( |: Y
58、在窗户上使用窗户把手# l( i+ ]6 n( {/ W5 T7 i. r$ f
59、现在可以打开窗户了& f: o/ O1 C2 Z/ q9 e
60、从窗口爬出去来到防火梯上3 U2 Q/ @$ Z9 U& }4 y9 y" q
61、爬上梯子
, x+ J% w( t  q) \" T62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情
) s. I1 q. A8 Y9 m' j3 n3 g: X63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel); A# h) o9 T, I5 h; }3 |. \8 u: h
64、离开浴室7 o4 F1 e. m7 j
65、跑到走廊尽头,到窗户前: J; `& E3 h: d, B7 ^. \
66、打开窗户
% z" m" h% ]. n% K# m67、站在305房间的前面# F% V  i) A( q" F4 U( b/ [( |
68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间( G' g. I+ e6 b
69、快速跑进他的房间得到脏床单
6 x" ]: K' Q3 z) k1 n70、跑回窗户
! v; C4 y2 Q8 v9 R" D+ T# W71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子. d% l+ Z! [7 g) Y2 v
72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上% B4 U0 N8 m8 M+ z6 Q1 J
73、爬出窗户6 X8 O& @3 r0 z0 B+ B% b
74、沿着路走,并打开窗户6 G7 a0 M! k9 c% a0 ]5 s
75、从窗口进去0 O6 V- T6 O7 `' a
76、打开壁橱
, Z3 l! @" Z  q77、拿起录像带
4 h5 l/ b( w) T1 S+ j* ~- V78、随便同Marcus说些什么
) U. B4 w$ _3 r79、跟着Marcus来到前门
0 C0 T& w- d. o6 M2 ?
- P+ ^7 f: E$ g场景:威尼斯,纽波特市(室外); g, V% `; F4 `9 \' p# n3 N) P
80、回到The Fringe" Z* f, z& }6 q
81、按门铃进入The Fringe! i# M: _1 k) s9 _8 k! {
82、把录像带交给Charlie
% r- L. J0 t: y- a; w83、上楼
( I7 m+ a8 S! h0 z) ~3 M84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭
9 C" w/ S. P3 r& ^85、打手机' i+ b' R0 e" {' q# i+ y

: _. X8 ]% f  q! {3 t& M( q9 n  @7 D3 V& n/ ~8 T3 C0 l3 ~+ i
------------------------
5 }0 {% ~; }" n# Q$ [9 _+ lChapter 4 - Winter * T; @, j# q- d+ a* j# B
------------------------
5 O& J, Z1 U& |
场景:Winter- n$ j" |$ {5 n6 l
01、直接去黑房子4 B: @$ M& K$ O6 V: G2 ^' A5 |) ?

' p5 K- l3 a, J' E5 c" `0 J+ @- ^, E5 K6 \, P9 D
场景:秘密城市
+ E0 i  S9 I/ U" j- h- r( y02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
* }" s% H6 V, k, Y03、向前走,爬上石头/ K/ e7 v4 l* m; f; e  S
04、爬下台阶- I$ L* s6 e3 M6 c6 T7 n
05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西* Y6 q8 d( s* N. a
06、拾起发光的蛋$ \0 s. r) K$ R0 L
07、向前,爬下楼梯
8 Z" Q" }7 [; c4 M+ {! A08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯7 k) u: F* R- [
09、就在右边有个装置
5 r) M7 T  o3 e/ r& E0 B10、装置分为两部分,轮子和顶部( k( i# @7 j: J1 @
11、在顶部使用发光的蛋8 C; b$ _1 p; ~
12、现在转动装置的轮子部分3 q# u6 \  c/ d; L" D/ ]3 L, B
13、取回发光的蛋- H6 [& ~2 {3 I" u6 X
14、爬下狭窄的楼梯6 W4 ~' H- c9 r$ m
15、从这里,利用水车到达上面的平台
# R$ W8 \2 V/ p) F8 Y16、跳过裂缝3 F0 E5 e9 Q& t- G5 s: s2 O1 T) y7 b
17、爬上非常长的梯子. E4 L0 p. {8 m. e6 O3 O' F
18、逆流往上走到达洞穴的最里面
) L5 W7 W- k4 {0 Y$ ?" n/ w19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号/ J+ |  t. }' g. ?( G
20、当前的布局是:左、中、左、右1 K2 S3 j0 M5 ]9 |# [3 Z
21、进入地道* h# y( \/ G7 i" ?4 ?+ s# O/ U: }
0 }5 J  D8 V* N
场景:MARCURIA. z" P" |7 c2 s$ h+ C- e: Z
22、观察地道门的背面6 h1 k) o* Z  t, Y
23、踹门两脚打开门
* Y$ A/ L( `  L# r0 E# E24、同Benrime交谈
- C: R& p/ n. g8 p. M9 R25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边
5 t) l5 x6 F2 }' y; ^26、要求“帮助”,他们会回答“可以”
) g3 R6 A1 [4 P7 Q1 L$ w$ i27、回到客栈
5 k2 M& e3 p. D9 ?& S28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情5 D) n! K! v+ n, a! x
29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前
3 `% {0 P- f0 a% i0 k# C30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。
% c  X* ^0 e9 j1 a! H" |9 P% w. V31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈) z4 p( N: n# @6 Q& e6 u
32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。
( [0 [# K8 Z/ I' u" R, ]+ h, T33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进( S& t/ Z# B1 ?, x' ~
34、继续前进到达路的尽头
4 S" v1 q7 M9 O) t- P+ L9 y35、同大胡子男人对话,得到香料5 [( Q" e8 \6 _, y& M
36、回到客栈中3 Q6 q0 `  a+ |; y' c) H
37、将香料放到大锅中- \+ x% V" D6 _, F" E( `, Q  K6 a
38、从大锅对面拿起一个空瓶子
2 @0 F3 T7 L* R1 r3 V& G39、对着大锅使用空瓶子
) n6 B- E  P" Z0 k2 g40、离开客栈找Blindman Bob谈话
. N. X, R+ n' M5 M  o. N41、回到市场,来到卖香料的摊位前# H" V, i/ R2 Q! n& z
42、进入香料点后面的小路
& A+ s5 ~0 M# u  G6 `43、沿着路走直到你看到Crazy Clara2 S% Z6 x& f3 C- x+ W: u5 w
44、同Clara对话; \" J( g" Q" A3 b% k* e$ [
45、回到南门市场(香料摊)
6 `2 n5 C' l0 A. F9 P: r46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。. U! X. ?/ v. f7 R  A1 I5 k9 l
47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷
1 ^! _( ^, e  f0 ?3 \  H, l) R/ C48、打开笼子,让宠物恢复自由9 [* q  @/ s+ l  v8 A* g- O9 y- x
49、回去找Crazy Clara谈话# \3 Q/ a* b7 H7 E* c& g7 m
50、回到南门市场# I' T; z0 e, h" r- d
51、同Soup Ladytanhua15 @, U4 M. D; D% v  Q2 R3 q
52、选择“Magda?”
  Q3 R8 a# }, g. O2 z/ d53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
, A: \, m( w  H7 h$ h" g54、跟着Worm
) W9 I- ?4 F0 W! p0 W' [  z8 M- c- i/ ?4 h! c; u0 ^* `) P+ ?0 m
场景:SADIR9 p( P1 o. q3 m
操作角色:Kian
" z) m" F: l) |0 D0 X  D
55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付" F2 ~! B& b6 |6 w
56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙  q6 m' R7 h' i+ t* \' |" G
57、跟随Child Ena
5 w6 |, c3 `4 |) Y8 Z58、开门
- F# S$ z" n( P59、回到格斗圈中# ^- u2 h7 T2 x& U

1 k% Q% c$ d- i1 Z+ u+ q) S4 S9 F# r. Z' @. I, _4 @8 X
---------------------------
$ q# }, C, r3 }$ d4 CChapter 5 - ALCHERA
5 _$ W1 l; j0 P4 a/ b5 p. [+ G---------------------------

5 G0 \& w3 c) O场景:威尼斯,纽波特市
3 U$ c! O' x  i/ e, d) c" Q操作角色:Zoe
: ?) {+ N2 F  n/ Z. d3 u7 `6 L2 U
01、离开Fringe; Z4 T$ P& z1 L5 @0 i
02、照直走就行了" V# ?* {0 U" M& v! p! ^
  h8 s: o' {- D
场景:MARCURIA
, ]8 |8 F( S* A操作角色:April

' m6 K2 P0 s* M$ r& G4 c03、离开房间,Brynn会同你谈话7 j0 k- K" v& A: e8 t2 m
04、离开客栈,朝塔的方向走去
+ C' g! K9 P' Y4 Y9 [; i* u; _05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去
  m1 ]# a9 n3 K06、悄悄地从脚手架后面过去
; {1 ?* m$ |. l) d" m( }0 s4 B07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
  y: C3 o3 g% Z5 s& _$ i* G: R  x! b08、爬上脚手架,你会来到阳台上
% s3 m, S+ N/ t' ^& B4 i& L- @09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面% U9 t7 N- G% X% C
10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人+ w0 Q& H2 u2 _5 N# J
11、听他们之间的对话2 e8 r' J" L- R, S( }
12、沿路返回并进入Journeyman客栈! }8 Y, n/ F1 V$ j5 L7 o/ s
13、来到客栈的地下室,打开门( y* Y! f5 q+ ?- O( ]
* A0 J3 d$ S0 ^
场景:WATI城& [! D8 V: ?* r0 z" L$ Q1 D6 U
操作角色:Zoe

8 [( R/ i; Y! @14、在左侧有个自动售卖机
+ J( X$ @! p7 t1 w, h15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)
; w' D0 f( w+ _16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)! G8 f2 q4 C% n# \2 L0 Q
17、上楼你会看到一个男人的剧情
8 l. E" u: D, c+ Z  s18、同那个男人对话
4 d6 N- a4 w# Y3 u19、到垃圾处拾起票的碎片! p6 Z- B0 `* a. X6 }" K
20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票- z# W# e: Y+ x
21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票* w$ m; \2 k9 ~" n" C
22、走到缆车,你会看到检票装置
' R3 j4 r5 w& M" c2 l23、把门票放到检票装置上
& y. ^" P" V2 u1 [0 s24、进入缆车+ I7 r1 _; T9 Y
25、开门进入博物馆3 U6 n$ K& U; ?7 {. n5 A+ J' ]5 r8 V! k
/ k- j# G" C( A% S
场景:WATICORP博物馆9 t; X  l" Q3 A1 B! O* G8 M6 d; ~
26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报' v5 ]* h% R: |% |  T% b
27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报* ^( A" H$ V/ ]' [! E- c
28、把口香糖给小男孩Hiro
1 n- N. N9 ^- S% d29、同Hiro谈话
% `) L% C; n, ]30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile2 F& c% W; Y9 g" s
2 L3 w. z* w' }8 {+ @
- s5 E0 |5 T) Z& [
场景:WATICORP内
  {7 C6 d) P3 k+ V31、直走
% h# [; }2 z" [5 Y7 [7 K32、打开没上锁的锁
" R5 [2 I1 m2 ?$ u33、换衣服8 `6 Z, U6 Z& Q3 B5 n
34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去
, ~5 r: Y$ U# G4 Z+ W+ k35、走向电梯,在它运行时进入
+ T: G5 U4 M. ~* \6 w0 s36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则
4 Q/ v: r) _# d& o/ o37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
! L0 g+ p2 L2 z38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈
+ G! G5 ~4 _5 H. t8 q# q9 l1 n/ T39、下楼来到最底层,地下58层: m& \- ^% E" r' R! t: H2 ]6 c3 J
40、当灯变绿时,打开门. i4 T  a; g' x1 B- k
41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过2 v  m' i- E) F8 m
42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查1 S- o) w/ V7 Q% t! U  v' e
43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近* }. I. G! x% Z4 d
44、打开面板接通电路
  ^1 f" m  g, B4 V2 W/ h2 t45、对面板使用Moble
  ]1 b; H- K' W. ^3 G46、进入有着蓝色原子符号标记的门
( V4 O8 i+ B) q47、取得胶囊
% ^/ p  j* o* S8 e! |* i$ u0 d3 }48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm)7 n9 I9 I. R% e) P" M- f$ t5 k
49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
7 }+ J7 J# V# p% V50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描7 h3 w9 {! s5 O" v5 y. F
51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪- c  u$ [) ?& Z8 V) {. v/ R
52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫$ l7 h7 m" ]/ Z% B# y' z; \) Q
53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌
0 i5 q" O; i. i, k$ d54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记
7 @- X( p8 @0 {/ f! s8 P* d, G55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile$ v7 q0 x! {" r: G, R$ M
56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗" g/ k; |5 l4 k5 x6 e& w; j. t
57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据
7 g8 m5 k2 x; [58、进入避难室, t/ W* f" R! q# }- e" V
59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏3 u# X) E/ x4 I) Y, J" Q1 `0 V1 Z
60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey)
- {+ j; b# ]+ z% q61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)# ?. [3 A+ s3 i- `+ P
62、用数据钥匙打开门% m. G$ n/ ?8 F/ H/ r2 E& U& Q$ S! O
63、使用右侧的控制面板打开消毒室. f8 D' @9 {: W9 k) T& F
64、进入消毒室' F' N# X8 C# P( B1 @$ a* F
65、向前走直到触发剧情  A% X6 \# `# G0 ~7 p3 K
66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心
/ W# B# ~. \* _" A0 D67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进- N- p3 ?* y' v  O6 E7 d
68、你会发现“墙里有些东西”
  J2 I( G% k2 O/ H- M  p69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫
3 Z' ^1 M4 m3 j' P7 R8 l0 z3 l' ~" A& ?0 K' M

2 Q' V# I( j2 p( V$ H0 Q* Q8 W场景:地下都市
1 S/ \) t1 z" k: s" _7 {7 E% C; j操作角色:April
- F* E! ^3 j2 E5 L
70、爬下狭窄的楼梯
( q3 s9 j2 h+ d/ E0 j2 o71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情8 Z0 I/ ^% H2 p; X( J
72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)- R5 D% u( {3 q
73、观察祭坛,你不会看不到它的。
( H1 Q* p* y, J: z8 @3 U. Y74、走到祭坛后面藏起来9 n6 H: |$ _3 @
75、当一个生物开门时使用焦点模式观察  ?# K3 u" b7 A- A1 X
76、接近门并打开它
* _6 n: J5 f; S$ Y77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像6 L- C2 p$ c. [
78、旋转碟子,让三角形8在最上面- j& t) f0 @2 W5 G3 ]- R. ]
79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!! o* E9 ]) @& ~8 C
80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像+ v9 r/ I' `+ P2 Z0 [; P8 G
81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样5 X, e! Z; c9 P
82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。, r9 A, [: J* F
83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈" q; E- }, {) Z8 c
84、左转,到头是一堵松动的墙
6 J* X+ Y5 S2 q, H/ l4 X85、敲松动的墙三次7 U; Z% _$ }0 Y2 z7 n; x3 d% J
86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转0 t+ H5 b4 w2 d7 [8 R* j0 I7 F
87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层0 y/ s. _% k% J" F8 n; \) U3 Y
88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中, W# P1 }) c7 D6 D+ L" m
89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋
; t6 d7 @8 e% y$ i: P90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转& z7 Z* I+ T8 h
91、把发光的蛋放在门上
  P/ I% U; v+ q' S0 o0 m$ [! t1 m. C92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中
9 U) Y* f" N8 o& S# R93、离开房间,触发剧情。
+ y0 Z$ Z; N' |# r( K/ ^5 e94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它
) F3 c% ^& v& ]- Y+ W, j- [95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。) O! ^$ j; B2 W5 m" r

8 Z1 I0 ^( K* E. N
/ C, M! H, d7 j+ |( d场景:WATICORP的长近内部; A) h/ p; ]9 w5 `* ?
操作角色:Zoe
: b' ^3 r  ]. z0 e; R/ H; p
96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。
" Z5 K- N( w- D, ^97、走到后面,同绿衣人对话
( o  O$ \( E& H4 U7 B* p98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门+ x1 V$ c, }* Q" i6 k1 _
99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
* u8 H/ E& c  L4 k4 f% Y" _5 @* a# z/ d' J5 e
--------------------# o- {1 M; l+ Z! O$ a
Chapter 6 - 睡眠2 J# f, R1 V8 Y' `
--------------------

; y3 |0 s! w7 ~, ?" ?场景:MARCURIA
& `/ a( b( |% N- G% N9 G  D! q操纵角色:April
# B" Q9 s( L9 }- ]$ G% Q
01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话
8 h5 ]! }: W. N% y6 A" D, |02、问Brain关于“旅行”的话题9 ?- h/ v7 \0 N6 t$ f. D: S4 h
03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)
. _/ r' E% X5 O; X+ B04、进入贫民区走右面的路,这通向港口
$ V* Y! W  x+ V9 m( D% c05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题- u3 e; s* t0 s3 q; J0 X7 s
06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈
3 ]; Q' c5 s8 ^# f  U% m07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”5 V) a8 ?/ e2 A$ S
08、回到港口
+ }7 _  B* G  y, [' L# b09、同Shadowguide谈话& c1 @7 u$ {5 j# S1 Z5 _+ d) o
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide; C6 s" }; h) H. P2 ?
; `9 N' G" B6 o$ N2 B0 c
操作角色:Kian
9 _- h% s. c  u. |; o11、直走,上台阶,并进入塔中; Z/ ~" V/ g: g( z) x! v' K9 L0 h; h

: w+ g5 Y4 T, @7 l: a2 M: f) R4 j+ z/ K( p& x2 g7 M
--------------------
: R7 ?4 J" q) M" u. s5 ]Chapter 7 - 命运% ^# v1 x% ]" [$ V" |6 D- {
--------------------
/ c1 H# T4 g) y' w8 S6 H
场景:暗黑人之城3 o. a6 Y6 c1 b' w2 g1 w
操作角色:April

' w" U: a2 l) G5 }01、跟随暗黑人知道他停下来4 s, B0 P% a, }  J' D
02、同他对话
# K) V, I' f; N7 b0 F" N7 c) Q03、你会碰到一位老朋友……
* z4 H2 Y% f4 ]% n) v3 J% h( a  O( ~
场景:守卫者王国* X% \) ~& }8 `( c/ `
04、穿过勉强可以使用的桥9 k3 _* ?1 K6 r- g) D3 Y" x" V
05、爬上螺旋式楼梯 7 G' A: e, s* b6 i9 L: @
06、剧情之后,回到Shift
- a" V  h. X0 [' Y' m6 u4 [) {& x  J+ Y+ A& D; |2 s# F8 C$ ^
场景:Winter( f" f  T7 h% F1 X& X, i/ N( `
操作人物:Zoe
- q, V/ y( S- v, U$ `- n07、前往黑房子4 P6 [& Y- z9 N7 X9 z$ W
# \) k3 n+ X4 u# u3 F
+ B" r, z! k2 c3 }# x) Y
--------------------
) i; ?" g1 i  H6 mChapter 8 - 集中
# ~8 }+ s7 d! y. _+ R" [--------------------
6 e& K( r& O1 [
场景:MARCUIA
! Y* J1 A3 f, Y, R操作人物:Kian

9 X, t! s, t6 c01、击败两个叛徒( p3 t; Z( s' J, O- p
02、向魔法师询问蝎子的事情. r0 F9 i( c) B& |( z
03、离开港口前往贫民区
. h7 _$ T' P  n" i04、从任意方向离开贫民区
* H. m  j" ?( L8 J05、离开Friar's keep' b: V) a  v. [5 X! i$ p
06、沿着路走下去# _* Y. }# r; V9 R
% I7 R/ h. D' a2 m, m! [3 e
操作人物:April
5 K9 O& V& a2 s8 X07、走向Friar‘s keep
# d% D' w! G8 X( t& `08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路& z9 ]& ~/ V% `$ ~9 M, _" Y

3 y% j; Q% j% y操作人物:Zoe
, y2 F$ L: g# k. e/ {09、敲房门
; C  f% P; V. Q4 c# i# O* l10、观察门
# U% t' f, z5 \11、同Crow谈话4 ^) q! v3 r  s# I: z
( Y1 }/ X2 p# Z! g5 v
操作人物:April* s1 Y6 k, k) V: h* \' q
12、启程去贫民区
$ B4 g: W5 t; C' R( \13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情
6 ^8 _/ q6 I. `& k+ a9 {3 ~+ D14、回到Friar’s keep
/ @, l* Y# @  m9 }1 Y& g  M15、将烟雾弹交给Crow9 `4 ^, v: V. Z2 L- Q
16、把酸交给Crow4 A. c" c6 A  Q1 u3 q

; P% s, `/ d4 L7 x. n/ X操作人物:Zoe
6 P6 t" `7 {! W! i- Q17、对门使用酸
" i# e; J. Q2 q# {$ }) H18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情0 A' K$ X& p! c
19、悄悄远离守卫
3 ~' c4 b+ v# Z% i) Q. z9 K) z20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹/ \; {. {; {" ]' a( }) }, V
21、从守卫处得到监狱钥匙
; {; N7 l3 q5 d22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边): ]4 q6 X2 \9 _
23、下楼梯,直到发生剧情' ]4 Q/ l7 ~3 Q& V* D
24、回到楼梯上,同Crow谈话
0 `" M' c( ~3 ~( P+ A* B; r, v9 ~$ n0 M
6 g5 i9 k: c. N0 l8 Y% }7 S操作人物:April" l6 z# K3 \9 m$ ]: [. v$ ^
25、前往Journeyman客栈
$ d! q  F: B; w& R  u  ?26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治
8 q+ B* _3 g) a1 H5 d27、回到Friar‘s keep
. ?4 P) v& P* E- ?" H28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。
8 z1 j  h3 O6 z$ e29、守卫会给你开门. ~" _" C& m' K8 x9 C8 J7 a
30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。
6 |1 }' F/ E% p8 J# r" Z3 m1 G4 s31、来到锅炉所在的壁橱内
/ q5 N' t3 @1 M# @& \* l5 D: G0 ~32、在锅炉旁边是个小型升降机! m0 j: f' `% _( L' ?# {
33、拉控制杆开启升降机
: X7 @* l% r- S1 z34、把三明治放到升降机上7 r4 ?0 ^& r7 V) n+ X' g+ g6 f
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。# t. g# V# Z( ?9 v4 `, q
6 |( B, f* {* |1 [% j' O
操作人物:Zoe. M( j' F. E/ Y% m" X* P; B  |0 e
36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路. B6 \  u2 W* D
37、6 T4 k" w1 M: ~% r9 U/ h# w
38、用监狱钥匙打开大门6 ?' U0 O/ d: q
39、悄悄绕过守卫继续往下走5 \( r  y8 P+ _
40、用监狱钥匙打开大门
# u) j4 d! Z9 g4 C0 p! h41、从另一个台阶下去
1 p; h) L1 c7 e* U) T42、与April重聚' X) T- b9 A8 E- r+ j3 y5 [

8 m4 |4 ?5 {/ e2 p操作人物:April
; i9 s1 S% n5 ~( {43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入
# ~# s4 ~2 @6 K! j$ y( Y) C! X) t44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室6 i( {6 }. x+ Z# Y8 Q6 e
45、把大箱子推倒墙边
4 d" j1 o# y# n6 ?
& x; x- c" A9 T9 |' N) }% A  O操作人物:Zoe
. D5 a" P' Q5 ^$ M& j46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着- y8 M1 q  a- Q
47、爬上大箱子* |) R7 y) \, L3 R) w
48、把绳子拴到金属钩上! R$ q% y; C5 u% ]1 X$ P/ E
49、利用绳子爬出去
2 }8 V4 {) i6 p7 |50、跟着April出去. G2 H! B; k" ]3 c, i8 e
51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈
; t9 h9 D4 m$ i5 j' Q# }: k2 L% V$ `; r* V
操作人物:Kian4 a5 [2 r+ a( S% P8 J5 I& k1 J
52、战胜两个叛徒
" B, H% f' l- F" D- n53、上台阶同Na'ane会面
: v0 V# I- A% s( I
8 n- r. g/ D) C6 G! f操作人物:Zoe0 G% c" k7 _( ]
54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”2 g5 k+ C6 {- S
55、前往南门市场: ?4 d  h) R0 h* f0 l
56、四处走走,Brain会大声叫你
; t( G" O6 D. f4 H  I7 q7 T, k57、靠近Brain开始对话
* N  w- e: [: \" T' H, n' Q( }. C58、对话后,打开你身后的门( n7 P( E8 v$ u* V6 b0 `
. g1 `0 J" \6 N+ z4 q0 h( i8 z
9 U# [7 n1 T6 C+ I
-----------------------------------------------------1 M  W, y' y. r
Chapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM...
% l: O- b: c$ `# _9 ^-----------------------------------------------------
) Q5 U+ T" b9 j% w' a' e
场景:暗黑人城市& K9 d& p8 P# X6 u; ?; F
59、跟着暗黑人来到图书馆
& @) X* o- @( e5 ]4 S- }) K4 I1 Q60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话- P+ @0 }: ?2 u8 k

7 e) n- [. [  O; F
. B* E. p' W- {: H; l: [* M) h' r$ R, h. r+ x
----------------------4 G4 K9 U9 l! y; s8 v
Chapter 10 - 岔路3 J0 }2 y/ a2 B  ?- ?0 Z5 A
----------------------

+ b9 u2 y6 H7 D( \# S/ j+ p9 \场景:沼泽地
; v. F$ S2 t. I% ]扮演角色:Zoe

. i$ y7 @) J- b% v3 B" x& T01、走一段非常长但却没有岔道的路
  {$ @6 K- Y+ p- ~
, N* k) G! w9 ?% M扮演角色:April6 t( g$ U3 G: A! i, X; B: x. t
02、直走,爬上梯子
. H* I" m! T/ z0 X  y* v) v03、继续前进,过桥
( w) U* [) s* @: v+ {" u0 \04、在第一个房子后面,下台阶+ N9 }1 s6 U; X
05、走进开阔地开始同Kara的交谈8 d2 j9 j5 J6 [! t! [5 h/ b
06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡
2 z* _8 D, u1 B& f07、现在右转,同Na'ane谈话8 N2 _4 b' O9 x
08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。
/ P. ?  e7 ^' j" Y, z0 H" J# o- B0 c( b5 g. c8 C7 }0 y$ C3 B
扮演角色:Kian9 D/ \. @2 b% d- w% f7 u5 W
09、紧贴着右边的栏杆前进) a5 p5 o- d8 Q2 T- P9 `
10、下楼梯, m5 W- }4 e$ ?
11、进入开阔地
2 Q' W, X8 m( Q; s' ]- M12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来
9 y* t, A3 F" a. v" _13、现在右转,同Na'ane谈话
& Y) v2 p4 \* F2 Q; @& r14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。
% N- N1 x: N+ D
7 ?# Z9 V' H1 y# H
4 Q* T: L) ?5 [+ N----------------------
0 E! x' E7 a0 y5 F" a1 wChapter 11 - 信仰4 F8 s4 |6 d& L. c& U! g$ b
----------------------
. ]" }+ e. ~! D; D, [) `/ ^5 u
场景:WATI城: ?% v& D1 `9 f- Z
扮演角色:Zoe
1 _1 k5 l6 K& l, \; h; p  P" ?- t
01、使用控制器1 ~# B+ a# H7 F2 t$ U
02、进入浴室' S% Z% d! M. X6 ]' s, @
03、离开公寓- S8 q) q7 k$ M: y8 U

' r/ i6 O# a$ `5 k场景:俄罗斯, M8 }6 i+ G+ X. o( S
04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口- X/ F2 [) S- f; \: }4 n  a( u7 Y
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车
( F5 o4 }  W- Y9 @- ~06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板* w  s4 R1 `, i9 S
07、在面板上使用“Lockpick”9 W$ x+ g. |$ ?" R- m; a* L
08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面
6 j$ P0 a  [4 n% i0 x1 t" c09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
  Z2 `  K: @6 B10、爬到汽车顶上* L5 p* @( L  F9 d
11、站到靠近汽车的前端% r2 d9 c4 s/ V! K4 n- P
12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了, }$ R( l0 F: M. U0 n. P7 C5 d7 W
13、爬上梯子" t  ?  q" K$ `" L% b9 G& B
14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
  c0 S: ], M8 o2 ~15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子
8 p% c( E0 Z, ]/ f; h& Z( x- Z16、从梯子下到底部
" R* n0 q- Q; c$ X6 ]5 h17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”
1 J1 e! E/ c2 E6 A$ M) W# Y18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人5 \4 P' u" _* Q" l
19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯5 ^# n# I. k3 }0 c4 T" a
20、现在爬梯子下去: m' o# P4 s4 t, c4 y. U/ w* O# G
21、在这一层四处打探,都是产品和装配线
7 W  B4 z! c4 b6 X22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关
. Y  Y  q% r5 f+ I4 T1 V23、打开电源开关面板,按下4 ?. Y% a/ Z+ z" }) H
24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的" p$ K1 e9 F! J1 [9 J+ I! _$ I
25、首先使用右边的控制面板- B2 r2 o6 N; X5 a
26、让绞车转的越高越好,越快越好8 i' F5 z6 U9 C. y# {9 Q6 ^
27、现在,用左边的面板吧1 ^# x! y0 ]  p9 C
28、离开控制时,回到装备线的另一端% K; R, e# X" B/ f" @! M% Y+ E
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处
2 e9 s; f0 o# i3 ?30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
) L& a, K" Z1 M- q, X( K31、回到控制室使用左侧的控制面板
, S6 f7 h+ d$ G32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井# K7 q7 b0 u  [% F( D- i$ u
33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙
& _& d7 m0 K0 i0 ^$ Y34、用小钥匙打开左面的锁3 B5 x0 K4 y/ q# l4 D. r
35、里面有张通行证,拿着吧。1 H5 W3 P" u5 Y) C' B! z) \
36、在“卧室”的右边有个读卡器
# P2 A8 D% W4 O- H9 }4 @37、用通行证放到读卡器上
- P( h0 y8 ~8 M3 w  W! t) s: M  K" F38、进入后使用第二的读卡器4 w4 U6 n- o) Z, }
39、观察玩具屋得到DATACUBE
- B' t% H8 R, Y. {6 B40、离开卧室- w$ N0 b* G. n0 c
41、使用门左边的读卡器开锁
5 m9 G( r+ a8 n) g% s- h/ n* G7 ?- K42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE
/ H9 f; {7 b, v: M* |* M43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门
# j: @4 k# b) l( b$ r  m44、爬上梯子,找到结实的金属门
7 i' J4 [* s: Q: D, l6 ]45、在金属门左边的读卡器上刷通行证
# Z  \7 w7 ]1 K, [4 `9 a) B46、回到产品室,去房间的正相反的角落处( Y" @5 x1 Q7 q" b9 F. s
47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门" x* ~6 @4 i" ]" c* Z
48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证$ v* ^: P. Y. [
49、打开旁边的门
( n$ a' l# X, C* k& G' s# ~" K50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去
( Z3 c: U7 @7 g7 l0 ~7 O! d8 H$ N51、在大门的左边,有另外一个读卡器
- K8 L0 l2 @* @. q4 D- G7 S52、刷卡开门. `5 z) h9 l  d
53、打开门上出租车5 ^4 ^6 k/ |* l. p
5 d1 u" A; x7 b; m+ G% P- D
9 C) n4 m( V; R7 D
----------------------
. j- s& A9 b; U, z1 i6 E5 {2 m/ DChapter 12 - 颠覆# _: i  O& z5 f: }# M
----------------------
6 U' a5 C: a0 d
场景:卡萨布兰卡市3 p3 D. I9 t# S! ]$ S
01、回到家中
# i# m% D( C! x& Y2 ~0 M% g3 U& i) P

4 k8 L+ f2 f& U- d  t. C( a# q0 G----------------------------% g8 j) V3 }" K: V/ {, t! @
Chapter 13- 最长的旅程" o2 O( W: P3 D7 I$ W- F
----------------------------

& X5 W. [4 r/ }/ N场景:WINTER
5 p  v* D( x) q+ T$ L01、向黑房子走去
# Y* P% O  l5 x( s2 i+ ]! a02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的
+ g) ?  l: t1 |! i1 B6 H  x- G- ?) G- `9 V
还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16] # b' E( t. k  z
啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23] ( z$ }) F* r7 X: y* T$ c
$ Z1 t: H1 {" |) \3 M: c. M
还是deathhh手脚快阿~~~~4 Y: ]% Z& Y* f, F* v" c  j
大家一起来添油加醋吧& L/ z3 s( X) c6 P8 c
% z6 ^! |# x9 E
剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了2 W/ `/ L) C' ~+ h' Z, i' l9 ~
* I" V2 L% G- H# n  }; z: j4 {
应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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