本帖最后由 小放翁 于 2012-1-17 13:30 编辑
$ C0 [9 p F7 r) ^7 }3 A5 D, ~, `; x7 A
我不久之前玩过了《神秘追踪者:虚空庄园》,觉得这款游戏十分精彩,是同类型的的游戏中比较出彩的作品,无论是故事剧情的环环相扣,或者是环境气氛的阴森诡异,又或者是找图和解谜的紧张刺激,更无论是游戏画面的艺术风格独特、拆图细致精美等等,都使我留下非常好的印象。
, p/ \, }8 [- N/ z+ s
1 p8 z- W9 l" ?1 S3 R5 B& V! M$ a9 g% P5 @
几天前,在这里无意中见到了其续作《神秘追踪者2:雨崖》便按捺不住马上要下载一个玩了。所谓虎父无犬子,此番续作更可以说是青出于蓝而胜于蓝。剧情比之前作更使人感到一种窒息的诡异,在一个荒无人烟的小镇——雨崖,去寻找失踪的学生和司机,整个小镇被大雪覆盖,建筑破败凋零,坚壁清野,全因当地有幽灵作祟四处杀人,神秘追踪者为了寻找失踪的学生和司机只身犯险在这个闹鬼的小镇四处寻觅,从而揭开了一个鲜为人知的真相……
5 o$ b* c$ N, J' `9 t4 }# ^
& \# }: P! b" e& |1 I! A5 n6 C9 e& [( b3 W3 Y- i3 Z
3 b* [! X' k* Z, j/ O
整个游戏继承了前作的优秀的地方,例如美轮美奂的画面、扣人心弦的音乐、做工精美的插图等,但整个游戏最大的改变就是取消了记事本功能,整个游戏几乎没有任何的记录可循,仅仅是靠几段少得可怜的视频动画回放来作为发生事件的纪录,所以一开始玩真的让人举步维艰,如身处漫天风雪之中茫茫不知前路在何方。
8 w9 Z0 q+ d! Y& D* @% r m7 J/ U6 N
玩avg游戏,适当的难道是使得整个游戏更有魅力的元素,就好像去追一个冷若冰霜的小龙女,她虽然表面上冷酷无情,但是内心却是千丝万缕柔情似水,追求的过程几辛苦但又有成就感,特别是解开了那一副冰冷的面具之后呈现出来的更是意想不到的美景。
" @+ U( P6 J6 ] A$ j0 |
; `( T3 L( `5 I, g; C: S- M 这个游戏我是在几乎在两天之内攻破的,其中是因为在两个地方玩所以没有存档需要重新开始,所以无法一气呵成。即便这样也是非常费神伤脑筋,但在我勇猛精进的急攻之下所有谜题一个个被破解。这个游戏最难的地方不是找图,而是联想得到的道具的用途。其前作《虚空庄园》在一个场景得到的道具最多两至三件,使用到的地方最多前后3个场景,然而这一个可使用的道具竟达十个之多,往复的场景可以打十多个,每个场景有3、4个触发点,所以要把正确的道具放在正确的触发点是整个游戏最难的地方(我的前提是不看攻略和提示,我整个游戏就用了一个提示,我发誓!所以才有种耗尽心血用脑过度感觉),所以这个游戏经常会使人有“断片”的感觉,就是完全没有了线索,毫无提示下一步该做什么。
% k" m5 f8 L" D+ F' a+ o
! {% M2 ~" z* y' p/ @$ O 举几个例子说明一下,例如开始的时候要引走一只猫咪,许多人会以为用老师、猫粮之类引走猫咪,谁知道是拿一个篮子就可以让猫咪乖乖跟你走,所以这个篮子独立存在很难联系到有什么用途。还有一个,在咖啡厅有一个咖啡机,需要用咖啡豆和清水煮咖啡给其中一个少年喝,咖啡豆需要通过拿到一个小天使嵌入药店里面一个盒子玩解谜游戏过关后才能拿到,清水则是在咖啡厅的收银机中拿到,但是收银机需要找到两个缺失的按键才能触发这个小游戏,跳跃性非常大。接着另一个,在公寓的厨房里,需要用重物砸破地面触发剧情。其中的道具需要电线威亚,以及重物。这个重物品很难想象由什么来得到,经过多方尝试才知道是暖气片,我之所以说难想到,就是这个取暖气片之前我们已经在这个取物的窗口拿了水桶,很多人以为这个窗口没有物件可以拿,谁知道还有在后来拿到撬棍后返回再拿,所以在厨房里真的有一种“断片”的感觉。还有一个不得不值得一提的是,就是发现钱的用途,整个游戏一共会发现5块钱,但是没有人知道其用途在何处。特别是在厨房发现第一张一块钱的时候,完全是茫无头绪的,因为厨房的谜还没有解开,地下的物品栏已经存了十多样工具,没有一样奏效,这个时候就会有一种急躁和烦厌的感觉,恨不得马上看攻略和提示,谁知道这些钱是后来用来在一个自动售卖机得到瓶塞所用的,跳跃性非常大。
; t1 O7 [/ J/ C8 W/ F6 u
( m$ B* e/ X6 T' h% M( R$ v5 { 除了物品联系的跳跃性大和容易使人有断了线索的感觉之外,其小游戏也是由相当大的难度,较之前作是大大的超越了几个台阶,需要人非常耐心去玩。其中有三个我玩得最久,第一个就是咖啡厅的收银机连数字游戏,需要一气呵成地把收银机的数字全部连起来,数字只有1和2,走的步数也是1和2,中间不能中断或者交叉,一旦断了要重新来过比较难。第二个就是厨房的电冰箱的亮灯泡的游戏,也是要一气呵成地把所有灯打亮,可是不能交叉,所以要试很多次。第三个就是发射塔的转盘游戏,可能我天生驽钝或者玩到有点精疲力竭,脑袋反应有点迟钝,这个游戏居然玩了我一个小时,因为这个游戏要点的着图案在圆盘内移动使其对号入座,有十多个图案,所以点击量很大,玩得很累很费神。哦,还有一个就是在博物馆门口那个旋转图画的那个也十分费神。
) S$ h! j# n5 B9 t \% B) n. \8 X! ^2 C$ b) ^0 x( T/ l/ o
: Z# v0 O0 Y" K
! x! z+ @9 `& E% w2 j+ L: ^3 |. K' |
5 }; R/ d9 o5 L p' E6 g, h2 @4 i
% E2 c6 X @2 V
0 n2 I! }2 `) O( s/ v总的来说这个游戏在我这样一轮强攻之下宣布攻克,攻克之后大有一种酣畅淋漓的感觉,但整个人已经累得不像样了,于是就蒙头大睡但是梦中还是不断地在解谜,找图。其实我想说这个游戏总的难度不算很难,只是需要我们的耐性和联想能力,很多关卡与其用脑袋去想怎么过(例如解谜小游戏)倒不如用手去试,只要按照正确的方法去试,总比思前想后在动手要强。! p" G7 k- O! j# G( z9 ~
% m* l* x) D$ D- o
最后跟chinaavg和各位网友拜个早年,希望大家龙年身体健康,心想事成,恭喜发财。
0 C) r) n. G: I1 ]3 ? |