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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作

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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作

发表于 2011-12-15 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作

我个人很喜欢解谜类游戏,经过长期的筹备和调查,终于决定开发一个这样的产品。
. U3 D* S/ U. c- p% P
4 |8 B6 }( g6 e! W6 Z3 N先声明一下:不是打算玩票,是很认真很认真的哦。6 _& i0 }- O  J( f8 T3 @

* E6 s8 Q% O3 `+ `  O! ]: R! y目前我在写剧本,完成后我可以从事3d图形和开发的工作。但仍然需要有兴趣,能做3D的同学一起合作。
8 Z- Y! S$ ^# ~# D7 d# p& L
2 A) l% m3 _7 ~8 Q有兴趣的来留个名,可以先聊聊看呢?
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发表于 2011-12-31 12:40 | 显示全部楼层
本人有一些自己编写的2.5D漫游的引擎,可以用来开发AVG,只是搁置了很久(缺少脚本引擎),有兴趣借助一个游戏把它完善。此处说不太清楚,请LZ留下联系方式(比如QQ)
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发表于 2011-12-31 12:45 | 显示全部楼层
我再说一下,这个漫游架构类似神秘岛3,破箱人等游戏,只是内核还是比较简单。但是可以继续扩展完善,就可以了。目前是在.NET上,使用OpenTK渲染。技术上都没有问题,只是缺少美工和会做3D场景建模渲染的人。
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发表于 2012-1-11 01:17 | 显示全部楼层
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! o5 P6 V0 @- \3 h* M' X会些简单的3D建模渲染,可以做些光影不太麻烦的静态场景。但是动画特效后期什么的不会……也没有任何参与游戏的经验2 v+ m. c* b2 c2 Q, j* _
还只是在校学生,班上水平也一般,可能跟LZ想要的水平有点差距。不过打下手应该够了,一些美工方面的简单活路我也可以帮忙。2 v6 N( P1 C* T; Z/ p

0 x, o1 X+ a( Q7 Q/ h% Y2 V7 ?LZ记得说下故事的大概背景,以及什么时候会开工,好跟学校的课程错开时间……
0 U( Z3 h% \; H- U4 d
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发表于 2012-1-15 17:59 | 显示全部楼层
感兴趣,希望能帮上忙
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