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关于游戏文本翻译人员的一个想法

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关于游戏文本翻译人员的一个想法

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楼主
发表于 2006-3-23 13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于游戏文本翻译人员的一个想法

看到bcyj在Longest Journey那个版发的一个帖子很振奋:
1 v/ }- r2 B' l6 ^, I
引用第5楼bcyj2006-03-23 03:52发表的“”:8 e) C6 d5 N) @, T& {( T
又一个用系统字体的avg,avg的技术含量真的没那个高的..
" l# _: M1 W5 F/ R$ p
Longest Journey也是一个很值得汉化的AVG啊,国际知名的,不过人手方面。。。。
' f- g1 ?* o: b6 a
$ m3 R2 P5 R+ n( w# |1 s我突然想到一个主意,这个游戏在台湾曾经很红的,一定有很多Fans支持
* T$ `- e1 G  h1 x0 g我们能不能破解了之后找台湾的朋友帮忙翻译呢?
/ u: t- N0 D' k( ~( U4 |1 p, i0 s% H+ D3 C
目前有几个AVG游戏也是啊,例如《断剑》系列啦,《极速天龙》啦,《猴岛》1、2代啦,不少过往经典的AVG都在台湾玩家群中有很好的声誉,我们是否可以考虑“技术传授”或者“技术转让”,找台湾的玩家帮忙翻译,又或者同一个AVG游戏分成大陆版和台湾版,台湾版的找台湾玩家们自己翻译(例如《月航》和《神通鬼大》)
5 k* A% @+ s% p; s2 c
( i  t5 M- ?. j+ F0 f' }" D这样既可以满足不同语言习惯的两种中文玩家群体,也可以扩大AVG论坛的影响力和增进联谊了" Q& l+ V; o+ S2 V2 ~5 `; u3 O
! |: {( n$ R5 z. l
有办法联络台湾玩家的朋友是否可以找他们商量一下呢?
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