1.游戏有的时候会调用一种default.mvec字体。
; ^* Y& s5 N" c0 F! P 这种字体的调用是隐含在exe文件里面的,如果游戏发生原因不明的死机的话, 4 l& \# w [) u# I9 ^
可以在fonts目录下追加这个default.mvec字体试试看,也许就能解决问题。 ! g$ [& z9 ]( n& O; e) ~
7 A! o7 ^$ N( C% W2.有时需要换行的中文字幕会引起死机。 8 m {0 |) O1 M2 }8 W
解决办法是在每行的最后加上1个半角空格。
( y4 _5 V* R9 {, b: Y* n+ \$ s8 S. g; q$ H
3.还发现字体制作工具里的Character Sets目录下的Chinese Traditional.txt里面的汉字不全。 ; f0 l" T; s% { G# `
里面只有常用的3600字左右,如果游戏字幕里用到一些里面没有的字,就会出错。 / Q5 t- U1 S+ W
我们可以用以下的工具把游戏中用到的不重复的汉字保存到一个txt文件里。 0 x0 N0 T( X& C _: w
然后选中它和所有ascii字符的txt文件,生成字体即可。这样做还能缩小字体的尺寸。
( y$ m# `8 H! Z. b1 M" }* U6 f+ u% X7 a. H. W( D
通用提取非重复字符及排序工具
; a8 U" `2 o, D% z7 E. I/ \! m! W https://www.chinaavg.com/read.php?tid=21959 % c& I; e; O: K+ m- r
9 a9 M( Z3 B7 i/ ~& x2 w, \
---------------------------------- ! }: }: w3 K# m6 ~, H8 s
2010.7.3 更新 . U6 t1 c' g, K5 L5 S3 q! S8 b
追加第4点
+ n' p" n T2 q4. 发现这个游戏用中文ttf生成的mvec字库里无法包含半角空格。 # L8 {9 d+ l1 u
歪歪乐用autoit制作了一个小工具,可以在mvec字库里加上半角空格。 $ h; z# s F. Y1 k' x
下载请见附件。 ; P: a9 [9 G- D; p4 g7 P! \5 |
0 |8 S6 J8 `7 I4 h- J
------------------------------------ 1 X1 K' v2 U$ D% N
2010.7.11 更新 % F8 ?% C- E& o; ^$ r8 C# n
追加第5点 ) ^. J! M [0 |4 U! ^
5.有些游戏的字幕不是全包含在string.xml里。而是在text目录的文本文件里。 # r& W6 r- s9 b( S& V x- M& {
在这些文件里写入中文的时候,要选择utf-8编码后再写入。
* y, m2 p' O6 h% Y5 p ' R$ n8 F$ \3 H
---------------------------- - V7 c# B' \: L% I- I; f, H4 f5 \
2010.10.1 更新
1 B& y+ L8 t% O4 E- j/ N追加第6点
8 L( c) w0 Z& B! V有些字幕翻译或不翻译都会显示为#####,原因是strings.xml里缺少相应的字幕。 U3 J, `6 [* N3 R# w
可能游戏的版本是beta版的,解决办法是找到正式版或试玩版,在strings.xml里找到相应的字幕块贴到有问题的strings.xml里面去即可。或者是在正式版或试玩版的strings.xml的基础上,把其他字幕贴过来。
! ~! R& N7 `; o6 ^" m0 y/ c3 y: W, l0 R$ }! p- M- Q; x0 p
字幕块举例
9 U7 I2 w+ q6 A) m' | <Row ss:AutoFitHeight="0">
4 ]0 O* ~2 U2 c& A, Y" [& ?' { <Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">post</Data></Cell>6 b- c! ~5 Z! {; F. j; d
<Cell ss:StyleID="s64"><Data ss:Type="String">Po12汉34st </Data></Cell>
8 D( r/ K7 v& {# w% W </Row> |