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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。. B& u- x: t% H. B  e
我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。) D: B0 `$ W9 |8 o
谈谈我对这个游戏的理解。2 w& E. H0 a" i& j
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这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。' d! S1 b; {$ I3 P, l- ?
Max打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
7 b! X1 y+ R& x前两个故事好像都和Sarah相关。4 H* V" Y0 e# C& ]
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
4 ~6 {/ A5 y; h; |! ~独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
( L0 R" F, \* U& a0 Z反正当然都是和现实的Max相联系的。/ u: M1 R" o, J: T: a$ ~
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但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。
, b! r/ ~# @5 G/ B- |2 J( e说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。
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" S0 m( n9 Q6 Q! F6 H; F7 Z这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。' G& t6 c4 @! K2 S
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这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。) n7 w1 E- \9 g
2 Y/ |) T7 T$ ~& j0 }3 X
那就开始一幕一幕说吧。
8 e! ?3 Q9 n5 i. h4 E! h第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
. O+ z: e' ~+ a4 U% v3 _: k不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。8 Z3 W, _/ i7 r! e, j, h: G
这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。
6 A% u0 _5 J) E/ D3 x- }中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。. V$ b8 i& y0 {% d9 _' e( ?
这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。
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6 h+ w8 y/ ]* C3 ?+ X我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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第二幕,mother。) q" i9 s3 `, ?% f' ~7 ]4 W8 G. I
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
, K% Q# N8 Z( j" C2 K0 a这一关让我想起寂静岭。" U8 F, e+ e% H1 e6 M
这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。( e$ {1 w2 M( V. {3 ^. S

/ h- J& M, T( c6 q% ~) i4 V这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。; |6 _" \) a9 j2 P; W/ T: r

1 }* r( Y/ d" I这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?7 g* s6 }1 u8 A7 y5 \, i
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)) e0 w8 u  d0 Y0 \8 R( N
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然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。
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第三幕 马戏团。
1 L. ~2 v2 a, c0 h4 L说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
# I/ k& J- [, G* E. F' G7 n: _7 z这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
% C- J: R- p! I* C8 z0 B可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?
+ [( C, H$ ]% n% t" A7 R我觉得这个场景还是比较好玩的。1 C  |6 q- \$ d$ e
没了,继续。/ f- h7 Y2 L' S" R* o" \
3 E  f) j, s" N, s6 k2 p
然后回到实验室。
8 P0 [" M5 u4 `这里doc Morgan 很诡异。
; z2 N9 ^* \7 r- z: E8 s' j可以猜测一下他的专业。
3 x1 D- P2 D% ]精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
, {, z' p. I2 k/ D' f3 y: k9 ^0 N1 ~, d( c, q! Y% r
第四幕,独眼怪。6 P' R, m+ R" T
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。9 i0 G3 n5 N2 y. W, [
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
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! F. `# u* |& w8 [# K3 \7 d. r2 Y回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
, m9 V  n+ S! Z2 q+ _" s阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。
* I- c9 U' i2 z/ L0 k( w- I然后最后还整个天使呼应一下开头。
2 }" h& [( E* @9 \0 ?0 w最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。9 O5 `5 Q% e+ ]" F# ~; G
结束。$ S% ^* h5 n" c8 ~
4 Z, g, ?5 F: m+ p6 d+ M+ W% \
最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。
2 I3 d3 s$ a! s0 x8 g一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。
, P3 h0 @" J1 J/ X+ N( C" }# V一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。9 J/ K# p' |+ \  ]- o. S
一次Morgan想得到解药利用孩子。' q* K+ N' \* s8 N
第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
9 u7 T: c3 C3 ]8 l! V0 n还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。" q( w& f* v5 k- Y+ P

) x/ Y/ R0 c0 ]% S可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。
% F" l0 @$ _. i8 f, e9 @! j. ?2 r个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。
  H) Z" q7 y* U
& N& ~6 J+ ^* U6 b+ @6 D( w总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。7 J; `8 m$ p% F! x; Z+ S

# I" @# C9 N9 {3 O+ F1 K后话,查了一下。
' |) a  Z' A0 E; dASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。1 L" D0 W  Y$ D* u
Dream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。) V1 F8 ?. V" A
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)6 v# l* J2 e, n0 V" I0 [& N5 s
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。
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" m' {6 Z$ _. H3 y) b0 U谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~2 ^6 N/ [" x+ t# K# [# i
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想
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% w8 [7 V. [+ ]另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
1 y; c1 h4 `! g* a) g; ^: T, `* G: W1 U( x! G7 o
最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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