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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。! F1 n7 d" H# E. g' ^! `
我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
) p5 c0 \/ _& L, g$ J8 ^谈谈我对这个游戏的理解。
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& X4 t" z: G5 W8 z, i, I这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。
3 t% u# \( h' V: yMax打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
+ _$ X5 f7 _! W1 u2 ~6 m/ L前两个故事好像都和Sarah相关。& _2 _: J: u& p+ v/ M
后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。
8 w2 P/ ?* b# }. |% q8 j独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。
6 h5 m  R% A6 V6 s8 V4 s反正当然都是和现实的Max相联系的。- z8 L- g9 P! m

' w* P" q- h1 o* S3 |5 C但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。
" J" Z6 J) C$ ]8 }$ L, j3 m说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。
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这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。/ Z/ C0 e. _1 {3 B7 |
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这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。0 D/ E( U' g; _* `

( [& m; h# X( ~; y' K* s& K那就开始一幕一幕说吧。( S3 `5 J4 L0 L7 l- }/ N+ y- v
第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。/ ]3 L6 B" {) v0 k  S
不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
/ C& ^' _$ u4 ^4 s这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。* ]  _* b, u4 M% x& F9 k% }" e, h
中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。. [9 m7 d) _1 h; M
这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。$ Z. m  [; m: F* T" a
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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第二幕,mother。
. M) ?6 H4 k% z让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。
6 h$ m' B% z$ G# M, s4 g; S这一关让我想起寂静岭。
" U) ]7 J" U& z7 J. @  I( V这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。
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这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。. D" a1 ]3 G5 M4 B% _; e' N* [
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这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?7 P7 t! W. T& Z" {& E5 U6 f$ C
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)7 ]4 J7 G) t! N$ S

1 D3 ~( I$ ]+ J- G2 M! G; o然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。
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第三幕 马戏团。8 w* @1 x% A! a4 }
说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
5 d7 a- v& I8 e* I) S7 r$ d: k5 C6 k这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?- A0 \3 C: U- v& m. x) A
可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?/ H) G6 q! t0 R! [3 `0 c
我觉得这个场景还是比较好玩的。* B0 `6 b3 T9 t/ Y5 n9 x0 Q
没了,继续。* l+ Y2 M. m( \  w" |& @  _( Q
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然后回到实验室。9 |; d' o, ^. t5 I/ R
这里doc Morgan 很诡异。
, G# B0 q2 q4 z5 ^! k# `可以猜测一下他的专业。9 _, Y! z7 n9 v; w" G) n" u+ t; ?
精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
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第四幕,独眼怪。9 h' C+ S0 R. [: e
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。& o  q2 J6 t& G3 Z
在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
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- q0 k1 M4 b% X( c回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
8 `0 v7 {4 F0 J/ ]8 ?阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。
- E7 a3 f6 H+ }  R# a+ b然后最后还整个天使呼应一下开头。* o& }% \- e! L3 N) a
最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。
# m( ^$ J: @, \4 k结束。; _% V6 \& o0 @. y9 ?+ G

8 Y  N" o  ~# k! E/ W6 ?, i7 K2 z最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。; ?9 t, I7 \) F2 o& |8 D" w, ?
一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。/ R9 E$ t/ T& K% Z6 z
一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。0 o3 i; ]. J9 Y
一次Morgan想得到解药利用孩子。$ T7 c) o* s" y! a4 ]" e4 l1 T3 x
第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。
0 a! }" I# L7 {. M+ n7 P还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。
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可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。
4 p9 @& c; ?( {% u/ N7 t个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。4 i6 W# Y( |1 D: @4 b( E6 w8 Y- o& F

, V$ q& N% O7 l: h% M4 `总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。% d, Y$ r+ h8 q! j
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后话,查了一下。" g6 c! d% F' ]& `+ P6 [" ?0 a$ Z8 C( k
ASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。  H( v/ q9 E4 \0 t! w  l- t+ f
Dream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。
/ v; T6 F3 I6 `; f" q看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)
4 y2 [* Q9 k8 Q! E8 [一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。
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谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~: F+ K8 t$ ]$ T
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想5 i9 x' j6 C$ Y& B

' w% A3 N% Y% W: f2 ]6 A2 K- u另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
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最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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