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原创 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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[原创] 【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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发表于 2009-8-5 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《死亡象征》(又名《死亡警告》)Memento Mori 图文攻略

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死亡象征(mementomori):一种使观者联想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一种有些人避之不及,有些人趋之若鹜的死前征兆。/ V7 R% J/ g; R  p8 }

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游戏设置
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- |; `& \) z# }& t0 n$ F$ }/ M: o写在前面的话% b# ?% g6 Z0 S2 {$ G* [: M2 `
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1. 游戏会在每个章节结束时自动存档。
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2.
游戏共有8种结局。游戏里在某些对话中会有三个态度选项:积极positive, 消极negative和质疑question,每个选项选择后虽然对剧情的发展没什么影响,但是有的特定对话会影响到最后的结局。5 W. d" v& e! A+ p

4 O9 I8 \5 {! V0 Y* v3.
游戏中会用到一些快捷键:按住Tab键不放,会在游戏画面中显示各种颜色的物品图标:红色圆圈是可拾取或者可操作的物品,绿色的箭头是可以到达的地点,白色的圆圈是可以观察的物品,滑动鼠标中键可以在几种物品中来回切换。
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4.
点击物品后,当小圆圈变为绿色表示可与环境发生互动;当鼠标移到物品上时也会有几种变化的状态:变为眼睛时,表示可以观察;变为手表示可拾取;变为齿轮表示可以进行特殊操作;变为手指表示可推动;变为嘴巴时表示可对话;当小圆圈左半圆为齿轮,右半圆为眼睛时,左击操作右击观察。
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6 B5 A$ ]4 C9 t! X# \% n! B5 b前情概要9 O& I! J# j/ N- l" K) g
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    游戏讲述圣彼得堡Hermitage博物馆的三幅名画被人用赝品替换,刚开始人们只是觉得是普通的名画盗窃案,但是圣彼得堡第12警部指挥官Ostankovic上校在调查中得知背后藏有更大的阴谋,他认为是芬兰的某个组织实施了此次盗窃案。这个组织在艺术圈外很少有人知道,但在圈内还是小有名气的,他们的任务就是阻止某些画公开展出。而他们所做的一切,都是与死亡天使的画作有关。& m- R0 J& O5 s
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    Ostankovic知道神秘组织的事情,他派了一位32岁的女警官接手这次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa则联系了31岁的Maxim Durand,他过去曾经因为伪造名画而被捕,不过也一直都是Larisa的线人。玩家
由此展开我们的冒险旅途……0 p! t% l& p: y: |1 B2 v
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ACT I:序幕

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3 s! ^: R. \. g7 \$ e2 a6 F% p星期一,早上82 U2 }8 w0 L9 M% Q( V: X) M
法国,里昂0 ?2 b: q# ?: N' G' W+ o3 L
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    看完开场动画后,女主角Lara披上浴衣从浴室出来,接听桌子上的电话留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic责备Lara手机不开机,并有一项新任务要交给Lara,要她马上回话。
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    到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CDCD cover,从电脑光驱里取出CD,将CD装入CD盒里。拿起电视机下面的手机充电器charger和电脑桌旁的记号笔permanent pen。从门口旁的外套jaket里拿出手机cell phone。移开电话旁边的垃圾桶bin,把手机充电器插在插座electricity socket上,再把手机接在充电器上。等手机充好电后,拿起手机,在物品栏点右键使用,给Ostankovic打电话。Ostankovic在电话里提到要Lara执行一项关于Hermitage博物馆的秘密任务,首先要联系到在大学任教的讲师Max,可是说到一半电话就没电了。; G: Z; g, g" |% a: d* s
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     观察通告牌notice board上的信息,顺便翻阅一下书柜里的书。
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     关上浴室旁边的开关按钮switch,临走前打开电视,新闻里播放的是俄罗斯的Abramchikov教授去世的消息。6 Z" }6 i/ w/ S6 R& M; {6 u

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     出门来到大地图,去往国际刑警组织总部interpol,与保安Brigadier Damien Neville交谈。# C( K' P3 _1 M' A  Q  N  A( H. H
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    进入大厦,来到一楼大厅的电梯里,升往
Lara的办公室office; d: R( O& D" |! `
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     右键观察通告牌,记得要把Muriel的音乐CD还给她。打开电脑查看电子邮件:Max的手机关机了,暂时还联系不到他;Pierre希望Lara能帮他一个忙,鉴定画的真伪;以及一份有关Abramchikov教授的死亡报告。
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     拿起桌子上的电话,拨302打给在转接台工作的Muriel,拨513打给电话维修说明自己手机电池的情况。
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     出办公室,来到实验室lab,观察桌上的画册photograph organizer,拿出记号笔,翻出与桌子下方的油画局部图detail of apainting一样的油画。这是一个“大家来找茬”的小游戏,拿起放大镜找出不同的地方,并作出标记,一共有5处,如图所示(如果标记错误将对结局产生影响)。! O* z3 q  v2 U2 w3 {' |
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& V. B2 F; `& W" R- M    回到电梯,来到大厅门外,将音乐CD给保安Brigadier让他代为交给Muriel/ J& A" I( f7 U4 U
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     回到办公室,看到桌子的便条上放着一块新手机电池。观察手机,转到手机背面,取下旧电池,装入新电池。打开电脑,检查邮件后,给Pierre回复一封电邮。拿起座机,拨通302,与Max约定一个时间出来面谈。1 J, }1 P# o9 I/ k
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星期一,下午
3
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法国,
里昂# X4 b: v8 K! v$ ~8 L$ o

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3 m! A) ^" ~1 x3 g. s    LaraMax如约到公园见面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不与Lara合作参与调查Hermitage博物馆的事件,对此Max仍是牢骚满腹。1 {! N5 g. r5 Y( t  E
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ACT II:遗案

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& o. q  f8 F+ p- Y$ B俄罗斯,圣彼得堡

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    MaxOstankovic上校见面,Ostankovic上校分配了一个让他进入博物馆调查的任务,并给了Max一张通行许可证permit。捡起小茶几上的打火机lighter,然后离开这里。
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     来到大地图,前往Hermitage博物馆。正要进博物馆时被保安制止了即使把通行许可证给他也不给放行,Ostankovic打来电话他却要Max自行解决。与保安交谈(有态度选择),他向Max抱怨这么冷的天还要工作的苦力活,Max掏出打火机给他点烟,在保安的通融下,Max进入了博物馆。2 L; v: D3 i1 R
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     上楼梯进入花瓶展览馆Vase Gallery,在手机信号比较强的窗户前给Ostankovic上校打电话(对窗户使用手机,对话中有态度选择),了解了博物馆被偷窃的大致情况后,OstankovicMax在博物馆内收集证据。+ B& t* E6 U4 `! z% ~

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     进入画廊Paintings Gallery,看到前方有隔离栏barrier挡住了,右键点击观察隔离栏上的标牌后,给Ostankovic打电话,了解了一些关于隔离栏后面彼得大帝画像Peter theGreat的情况。正在这时,有一个披着斗篷的男人闯入了隔离栏,盗走了画像。+ y# c$ |5 s; U  S4 V& i
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    前往画像处,画像已被盗走,用打火机照明画像标牌plate tag摆放处,观察墙脚有一处暗门,检查墙角的缺口gap,可是自己没办法打开。
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     回到隔离栏处,调查隔离栏,取下右边柱子的红色绳子rope。再右键点击观察倒落的柱子fallen restraint post,旋转画面,取出较松的一颗挂钩hook,取得另一根绳子。
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     到画像缺口处,使用挂钩,进入密门。
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ACT III:真相

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       进入密门,捡起左边的石头stone,观察两根水管old pipes,取下绝热布insultion,用石头敲断托架bracket并取下。当Max正要从铁梯往下爬时,接缝处断裂了。用绳子绑住铁梯,组合绝热布和托架,并用打火机将其点燃。爬下铁梯,穿过一道木门,看见一个披着长袍的修士。正当Max要过铁桥时被修士制止了(有态度选择),Max一不小心掉进了地下河道。
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ACT IV:援助
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星期二,早上9
' v3 t' X4 P' B7 r& B法国,
里昂
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    Lara正在办公,这时Pierre打来电话,要Lara再帮他一个忙调试那台GCT55-XD的仪器,作为交换,Pierre会帮Lara查询有关Abramchikov教授的死亡情况。打开电脑,在资料库DATEBASE里查询有关GCT55-XD的资料。9 s6 ]% }0 X8 Y8 {
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     进入实验室,控制那台气相色谱仪chromatograph,首先插上色谱仪后面的插头,打开开关,点击控制面板上黄色的运行按钮run
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* D3 ~5 `# {$ E2 H; f( V
    根据机身侧面的说明和电脑资料库里的信息按提示输入:  D3 s' L/ {! `) j) S5 G& I/ S
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8 h* c! U$ m* l4 n  t3 R! E, p7 V
    环境类型 Environment type:选2(从电脑资料中查得);* l! o  W/ ^) e8 u2 ?
    校准协议 Calibration protocol number:选 3 (从机身说明中可知)
( P" s# \6 ]; X) S$ ?: T    加速规范 Acceleration specificationnumber:选1 (从电脑资料中查得); A% o$ g0 X: e. f* G' R
    默认初始化 Default init mode:选 3 (从电脑资料中查得)1 I  `# ?/ e: R- ^

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     完成后,离开实验室,回到办公室检查电脑里的电邮,是一封有关Abramchikov教授死因的邮件。随后Ostankovic打来电话(有态度选项),告诉Lara Max发生了意外。
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3 ^5 w6 ^& @) y# r, E
ACT V:苏醒

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: O( v; Y' k  t星期三,下午5
# B- P& d$ r; E# D俄罗斯,
圣彼得堡( g- M/ v$ Z9 ?: {+ W

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     Lara急忙乘飞机赶到了俄罗斯,LaraOstankovic了解了基本情况后,得知Max并无大碍,Lara把他安置在自己姨妈家里。$ t# |- |& ?. m+ V- }

# \& D: o+ k# }
     进入姨妈的房间,观察四周的相片,与她交代了几句后,就离开了公寓。
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ACT VI:搜寻
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8 z2 d( o( i. `$ b1 O: q% c% e" `星期四,早上9- G0 F8 [% m+ S5 i4 v  t) h4 e: ^
俄罗斯,
圣彼得堡
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) b( [# v$ Z5 e1 R* \* S8 S$ X" A9 [$ Z
 
7 A" z* c- Z. n/ c% y! P5 g    Max在睡梦中梦见了自己小时候与弟弟Andrew玩耍掉进了冰窟窿的往事,从梦中惊醒后,弟弟Andrew来到了公寓里,原来是LaraAndrew打电话让他帮忙照顾Max
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    与Andrew对话(有态度选项)。与Andrew对完话之后,来到电脑前,Lara留了一张便条及一个电话。操作电脑,查看电邮,给Malvin写一封邮件。然后拿起床头的笔记本notebook,掀开冰箱上面的布帘curtan,得到一罐喷雾油漆spray  E4 f" ?! T, S$ v$ v2 x
 
* E. f  D. x1 h) P
    来到Lara姨妈的卧室,和她对话。她想要Max用塔罗牌测试一下自己的未来(这里有对话态度选项,只有接受才能继续剧情,如果选择拒绝,会影响最后的结局)* H! I$ F! s$ \6 l8 S4 U! p( p2 v
 
+ Y3 W) z% N: B# M 
    出门来到Hermitage博物馆,径直来到画廊,观察一下门上方先前忽视了的监视器。与保安和游客对话(选择质疑的语气)。来到花瓶展览区,观察一下门前的垃圾桶bin,出博物馆。
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' p1 F& `" L5 ]) L
     来到民军总部大楼militia,拿起放在长椅上的一份报纸,报纸上可以读到一些比较有趣的新闻。进入Ostankovic办公室,与他谈到有关博物馆监控器录像带的事,Ostankovic把录像带照片放在了桌上,拾起得到照片photos from thecamera。仔细观察照片,注意如图所示两张照片的噪点、保安站的位置和日期。
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    与Ostankovic讨论,原来是保安做假证。Max决定再去一趟博物馆。
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    来到博物馆,保安却不见了踪影,来到博物馆大厅楼梯,从新来的守卫guardat the staircase那里得知(用质疑的语气)保安Makarov的家庭住址。
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    回到大地图,来到Makarov的公寓楼外,碰见了一个酒鬼drunkMax与他交谈后,得知了Makarov的详细地址以及他的家庭情况,并了解了他的女儿想得到一只宠物。4 N7 e, D/ _: y0 l) ~, i2 D
 
/ N. _. z# M  R) ?
    进入公寓楼,按门铃是一个小女孩开的门,可她不愿意和陌生人谈话。在消防栓hydrant中发现了一瓶稀释剂a bottle of thinner。下楼来到公寓楼背后的地下酒吧前,观察墙上的那幅涂鸦graffiti。进入酒吧,与吧台小姐交谈,选择质疑的语气,知道那个朋克男punk的笼子里装着一只宠物。" }$ W; [5 x+ O5 ^
 
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    与朋克男对话,得知外面的涂鸦就是他的杰作。出门把稀释剂倒入喷漆里,再对涂鸦一阵乱画。进入地下俱乐部后告诉朋克男有人破坏了他的涂鸦,庞克男离开后,拿起装着宠物的箱子a transport box
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    回到公寓的小女孩家,敲门把宠物送给小女孩,小女孩向Max述说了爸爸不让她出门的缘由,并让Max把一个玩偶交给她爸爸。
7 N5 h' F% O) a# {6 }& B1 L ' f( `/ w! V' z
    来到Lara的姨妈公寓,姨妈让Max帮他拿一杯咖啡。和Andrew交谈后,把咖啡递给姨妈,然后在电脑前查收电子邮件,是Malvin的回复,给Lara发一封邮件过去。3 X! A8 U1 i7 v3 ~2 Q5 e6 R2 T
 
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    这时Ostankovic打来电话,说保安Makarov抓住了,让Max过去。# r$ d2 K% P& q. z/ v& i
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    来到民军总部大楼,与Ostankovic交谈,Max要求以自己是Makarov律师的身份亲自和Makarov交谈。
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    来到探访室,交谈中,Max把玩偶交给MakarovMakarov将事实全盘托出。把笔记本交给Makarov让他画出修士脖子上的符号。
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    离开探访室,回到姨妈家,检查电邮,然后回复邮件给LaraLara打来电话让Max去一家私人图书馆查询资料。
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Act VII:神秘符号
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    MaxAndrew来到图书馆,可惜一行人好像并不受图书馆管理员的欢迎。向管理员表明来意后,管理员提到的一本书也许对Max有帮助。只是他只知道这是最近才来的一本薄书a thin book,名字却不清楚了。
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    来到书架处,Andrew自顾自地读了起来。翻阅地球仪旁边的书籍目录book catalogue,看起来这本书应该是John Christopher写的Societas Scania 。打开楼梯的保险栓sfety catch移动楼梯(记得爬上前要把保险栓固定住,不然Andrew会提醒你,这会影响到最后的结局)。把楼梯在中间一列书籍中发现了Societas Scania打开书封面,检查一下书籍编号。
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找到书后,在目录册中进行比对,然后交给管理员。这时一宗紧急电话却打了进来……
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Act VIII:秘密
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星期四,早上8300 f$ R6 C" ]. m! r. v
法国,
里昂  i6 C$ j/ R, m  d2 I0 ?$ M
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    Lara在办公室打开电脑资料库,搜索几个关键词后依然一无所获。不过Lara想到自己家的书柜里也许有关于潘多拉魔盒的资料,然后到博物馆去散散心也不错。  @3 }" J* [/ Q4 q
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    来到Lara家,阅读书柜里的书了解了潘多拉魔盒的故事背景。  e1 G, b1 F3 |+ _. F( i  G. v
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    来到博物馆,与一位老者攀谈,老者提到锻造潘多拉魔盒的火神赫淮斯托斯Hephaestos其实身患残疾。这句话给了Lara灵感,他决定到办公室的资料库里换个关键字搜索。
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    回到办公室,打开电脑分别查看Abbey JohnDiazMeyer三个人的资料。突然发现Diaz的葡萄牙名绰号就是Hephaestos Hefesto,点击资料上Hephaestos的链接并找到了答案。" \, w( p  A) e# X) S  X
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    给Ostankovic打电话过去,说明又有了新线索,只是两人在立场问题上起了争执。' I3 w. Q* J# _( t0 C; v0 d8 X
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Act IX:萌发
星期四,中午12
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' e6 R2 p' k) R# u  Q    Lara在公寓楼前与一个挂着牌子的男人交谈,可惜Lara不懂葡萄牙语。来到公寓楼门前,观察门口边上的邮箱letter boxes,发现信箱里有封信件,并得知Diaz的门牌号是6号。Lara随后按门铃bells,却无人应答。再试一次按动Diaz邻居的门铃,然而对方说的葡萄牙语听得Lara一头雾水。: k0 Z7 p% j, {# z9 O$ B
 
5 H7 r: S$ E! S: ^5 w" S7 c& f* Y( Y    Lara
突然想起了Diego会说葡萄牙语,给Diego打电话过去,对方教了Lara一句葡萄牙常用语。再按动门铃,还是交涉未果,没办法,给Diego打个电话只有让他自己来解决(对门铃使用电话)。8 s! X9 |. {, Q3 g6 g; t6 H
 
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    门开后来到二楼,敲Diaz邻居门想了解情况却挨了一顿臭骂。观察Diaz的房门发现可以闯入,只是门上了锁需要借助工具才行。门的旁边有个灭火器fireextinguisher,可是就这样Lara也取不下来,就算取下来了破门而入的动静也太大了。
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    回到公寓楼前,向下走到建筑工地construction site。一个工人正在午休,我们需要让他继续工作制造噪声好给Lara制造条件。观察他身前的收音机,扳动天线,调整频率。2 y0 ?7 Y$ {$ R  {- T4 A4 Z  s+ O
 
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    把工人吵醒后,拾起地上损坏的收音机。与工人交谈,他想让Lara打开压缩机compresser的主开关main switch。打开压缩机开关后,发现卡关按钮不稳定,容易跳闸。7 c8 `- }% w( e$ N
 
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    观察压缩机右上方的出租车广告牌,也许以后用得着,记下电话号码(对广告牌使用电话)。打开压缩机右方的小木屋wooden shed,得到一把钳子nipper
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    离开工地,来到右边的街道street。有一个自动售货机,可惜身上没零钱了,暂时先不管。1 h; y& n4 ]+ m' j
 
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    继续往前走,来到出租车停靠点taxi stand,在草坪的右下方有张欧元的钞票banknote-paper money,捡起来收为己有。! o7 w8 A  q! x" N. v3 w
 
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    回到右边街道的售货机前,使用欧元,里面棒棒糖的号码是135。输入后,按绿色的按钮。得到一根棒棒糖lollipop和一堆硬币coins。观察棒棒糖,取下包装纸和糖果,只留下一根糖果棍stick- O! h; _0 D5 w) e+ l, Y7 T
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    回到工地,打开压缩机的操作面板,开动机器后用糖果棍卡住主开关。再开动下面一排最右边的那一个开关。如图所示
  O1 I! |' y) C+ X0 z  j$ ^) ^

2 V4 {$ `$ b6 R+ v6 [0 z
1 h2 T* x$ [8 m9 C+ ]& K" n

1 @4 ~# e6 T" w) h3 L( a% }5 i

0 b2 l7 O' T: v1 k; V+ n( _& { 0 n) P0 [' B1 w$ P, C$ D, t
    回到公寓楼,用钳子取出灭火器,打开窗户,用灭火器砸开Diaz的房门。1 e5 o, g) @' U! H6 R. C# h6 I
 $ x# ^" h* ^2 H
    进屋,这时电话响了,是Lara的前男友Philip打来的(选择消极态度)。随后打开厕所门两边的开关,右键点击两次观察门前的毛毯carpet,得到一把钥匙key。查看书柜bookcase,翻阅集邮册stamp album,得到一把镊子tweezers。查看周边都是一些和数字有关的书。
  g/ G4 f( `% h5 y0 }+ ~( l : H, Q* G( G  I" ]  Y
    来到公寓楼的邮箱前,需要把那个牌子男打发走才能获取信件。把身上的硬币后,用镊子得到一封信,观察信封上邮戳、地址、和信件里的内容。Diaz原来是女演员Liv的粉丝,怪不得厕所里到处都挂着Liv的海报。6 U( s" T5 |5 W2 X. z5 y
 
0 Y: k+ W/ t6 D) P6 F9 r
    回到Diaz的房间,打开书柜旁的抽屉。找到一个计算器calculator和一张标着字母数字转换代码的便条convertion table。记下便条的内容,发现里面的数字能够与便条上的字母吻合,并且找到了Liv三个单词在便条上对应数字是5015
# R" C1 d$ G# j7 {1 X- Y 9 K0 P- N8 B1 _' F/ x/ l7 ?
 8 E: f  ?/ N. E! x5 c* ]; [6 w
    打开计算器,发现里面没电了,用镊子取出收音机里的电池装进去。打开计算器侧面的开关后,Lara注意到计算器不能正常工作,反而看起来更像一款遥控器。
: Y" E7 l" r- P2 U/ s9 E  p9 l 4 ^. G( g2 P$ _- \, f8 c
    再来到书柜翻阅书籍,查看每本书名上的数字,Diaz在每本书上都用数字做了记号。如果和Liv的数字相对应,那就应该如图表所示。2 X: u% s! r- i. b; a, P

) W% h; x; t" D4 V1 c8 \4 @' Q3 G0 {4 A

7 f7 B, `, x5 h7 i+ B6 P9 u$ n. Y

$ |, c  D: b% m7 t' e
1 l" C5 y+ @1 [  [) t+ H; i  j6 F5 u" a. U6 x$ B. C$ \3 j( C' l, W" k
[table=279px][tr][td]50Ways to Cause Back Pain[/td][td]50( x' z9 T- i0 i8 h5 f2 }$ e
[/td][td]7
1 x4 |7 ]) K! N1 v5 y" z0 C' e[/td][/tr][tr][td]One Mind'sEye 7 d/ P7 v, c0 g; C! b* y# q% O
[/td][td]1/ @; I: {" N) j$ L7 `
[/td][td]1
8 f/ y! v  X7 z) Z8 J1 u[/td][/tr][tr][td]Five Centuries of Print Making[/td][td]5
' D% \3 v0 o9 J- W1 Q[/td][td]3; B* w; s0 h, U) c5 q3 K0 g
[/td][/tr][/table]

/ N8 e8 ?3 ?8 t

/ m" y0 F) ]$ s* L 
: \2 E! N$ t& t/ ^; Y, c) |* X( q+ R% ]* k$ M# S: w
    打开计算器,输入“713”和“=”号,书柜后面的密门开启了,推动书柜,进入了一间密室。' |9 h' o5 D( O- R
 4 a( W- l7 M# x$ O0 P! W
    进入密室后,用先前得到的钥匙打开门右边金属柜子metalcupboard上层的抽drawerLara抽屉里找到了一些信件,没想到那个修士趁其不备将Lara敲晕在地。
& @0 ^, R( e, ]( U9 k$ h9 _ 
  R* s8 O0 k/ i7 Z0 K. S : y; F0 x6 j, }. {2 S: o
Act X:黑暗
% r2 e& O, `) C$ I  ^4 s" X( R# X

/ u! ~) X' Z- Z. e7 N. z4 x
    Lara醒来后四周一片漆黑,自己也被书柜挡在里面了,观察那个金属柜子,发现在柜子后面的缝隙里有样东西。把手伸进去拿到了一把9mm口径的手枪9mm bullets-magazineLara在一张桌子找到了一封威胁信和一匣子弹,把枪装上子弹后得到一把上了膛的枪loaded gun。观察机器,用硬币打开机身后面的面板,得到装有爆炸混合气体的药瓶phial6 L' r/ _/ N" p- j( |3 K& j' B
. j* O" l: \! `5 m- o

7 z" a3 Y* w' K/ C" {% h4 F. [
% w* k( L7 }& F! h$ }% a

3 b3 @) \% @. b 
; m# ~0 O1 ~; e  t3 N    把药瓶放挡住门的书柜the back bookcase wall上,正要开枪时却担心爆炸会波及到自己。为了防止被伤到,推动金属柜形成一道屏障,站在柜子后面再开枪。" b/ h/ b, `; s  d% T! E" w) g& d
 , ^) _- o+ u5 V2 b; N$ H5 }# `
    来到公寓楼外,警察马上赶到。为了不引起注意,Lara需要给出租车公司打电话离开这里(如果时间限制之内没完成,将会影响游戏的结局)6 x( Z3 `4 a9 _+ c( S7 o! b
+ x/ W& n* T$ O5 _: Y- i
+ e$ I. b1 `: n7 X$ [( b6 N7 s1 W
$ r/ N0 D- p# B- o

8 I3 B' d6 I$ v5 h" J% l5 H
4 ~8 r7 W* R. n7 `4 b0 _) \# K' f5 \
Act XI:目击

; j+ j* n1 @7 {- Z1 q- Z

/ Q1 k1 N- k/ H3 A6 m
星期四,下午三点: \# o9 O6 [8 \1 V$ S% s* X
俄罗斯,圣彼得堡

0 q" _4 u6 Q: a7 d- ~ 
- t3 Y" X: C! a; Q+ r8 z   * a5 q6 W$ l: r' c6 l; \6 ?
# o7 T' z& o" y- R# d9 X
    正当
Max和图书馆管理员交谈之际,Lara打来电话,述说了自己在里斯本的遭遇,并认为“潘多拉魔盒”就是Diaz的代号。Max想到有可能这件事还牵扯到了名画贩子Teahan。就在这时,Andrew出来告诉Max,管理员因为心脏病发,不省人事。$ ]! g0 R, Q6 E
 
) a% v; Y9 C2 W& l$ S" o   Max
来到图书馆外的电话亭telephonebooth处,拿开塑料杯plasticcup,观察玻璃上急救中心的电话号码,并向叫来了救护车。
1 Q$ ~( E+ B. M& a/ u   h8 t) S  V: V' O; x# T; Z

' m3 C: ^3 e2 y. V
. l: g9 c; ~( f' _/ Q  c) R% T8 J# h7 E/ l

* ~" d( [# K. S" p  D9 B
Act XII:机密
' n, I9 N& T7 R3 Z& I. z

& x  B* u- N" U3 ~' [
星期四,下午三点
' B/ w8 S, H& W  c7 v0 Q法国,里昂
: \6 N3 P& }, h3 U; @
 
/ f) \: m; ]2 J4 W   Lara打电话向Ostankovic汇报情况,并说明自己不想再继续调查这宗案件。但是OstankovicMaxLara的前途相威胁,要Lara继续到苏格兰调查下去。5 w  C7 K% C3 _% T" S) Q4 o
 
, Z) V" o2 l1 M
    来到博物馆,在长椅上看到了之前遇到的那位老者。与之交谈,对方好像看出了自己对Max的情意,并提醒Lara,前方的旅途艰险。Lara觉得老者很蹊跷,追问下去并没得到什么效果。
1 N0 A: m! N1 |4 e; M0 b% ]; m; s 
  [2 R$ o) Y% F8 J! w
    回到国际刑警组织的办公室,Muriel打来电话说在里斯本发生了命案,询问Lara有无大碍(用质疑的语气回答)。检查电脑里的电邮,了解到现代美术馆的展品会在转移的途中停留几天,然后回复邮件继续向Charlotte询问情况。
. O7 e8 ^$ W: A& M * H1 y; ^2 E' |6 ^
    在Lara接到了一宗Jennings有关手机电池反馈的电话后,查阅Charlotte发回的邮件,知道负责这次运输工作的是Garnott。在电脑资料库里查到Garnott办公电话的号码是548,用座机打给他,并许诺自己会代他负责运输雕像。
( Y! i  I( D! z5 t 
" |3 ^# G! x" B! W; z3 z, X3 Y5 P 
6 V+ P: o" F6 S; ^$ [5 j

, @4 G, n0 r5 T$ D, L7 V+ _
3 R# g8 _6 M1 h' P6 R! |
Act XIII:会面
* B# y; O. J4 O, S
9 w* I+ n2 J6 @% J; `$ g
星期4,下午630' A; J" ?4 g8 I' n3 O
苏格兰,爱丁堡
/ I7 \# K8 C, T: v9 f3 [

0 f  H2 V. s$ H! n+ b
9 H: i9 n1 J8 r! ]6 n8 R6 N ! b! G; z* S. T
    来到别墅大门外,在石头堆里捡起一块石头stone,在大门左侧扯下并拾起一根蒲藤creeping plant,用蒲藤绑住大门右侧的监控器security camera,最后沿着墙上的藤蔓爬进院子里。, ?$ i3 y# ?9 K" N* F
 ; {5 J% j  x0 k5 q' D- W+ Z
    踩上建筑楼外的排水管gutter pipe,一块支架gutter pipe bracket掉了下来,捡起它。
. `2 y  B0 K2 H3 K5 j/ \4 o' S8 X" } 
+ j# I% m1 Z5 O& Y* e: K. I6 s
    回到大门外,把支架放在一块平石large flat stone上,再用石头砸断支架得到金属条pieces of metal
0 T  x) F( s2 C8 Z; H& K 
6 s* g. g) O1 v" ?
    回到建筑楼的小门前,把金属条插进钥匙孔里。操作方法有两种如图所示% E% P9 H" ?7 a$ v- v9 H
 
% \: m3 X, Q5 L: T: [: J0 p% i [table=618px][tr][td]
( a6 S  k6 d' v: a8 f[/td][td]9 ?5 U) B( j) g2 D
[/td][/tr][tr][td]
" ?- a4 T+ W* Y! O方法一:首先将顶部的铁条往左移,然后松开。然后将下边那根铁条移到中间去! C7 p5 I# N1 ~' M: B, ^; I

6 D( p( g" W( z; Q* g5 z[/td][td]再换回移动上面那根铁条,往中间移动知道成功为止(如图所示)  |  i4 \4 z( v; @$ j$ O- Q
[/td][/tr][tr][td]2 s0 ^! u: A( v5 C/ N: C
[/td][td]* L0 ~/ ]1 R/ ^4 P
[/td][/tr][tr][td]
* s2 s" x6 e7 _9 w方法二:将上面那根铁条往左移,直到看见提示说“   this one's holding”。
& G7 Q9 L9 H2 r4 |( a# e: q0 b. g  Q+ M4 v
[/td][td]接着缓慢移动下面这根铁条到图示位置。! C* K  o  T/ L* m4 Y
[/td][/tr][/table]3 A2 ]; I4 B6 G, p/ X. q
    从小屋内取得了一把螺丝刀screwdriver与一把折叠刀small knife
3 Q9 D$ ], ~) z) P9 N( M, j + l( I, M& ~' s, r
    回到大门外,用螺丝刀把门牌label拧下来。
3 S* K; k# v4 H " \4 @  }* v' V# a( c( Z
    来到排水管旁边的地下室天窗cellar windows,用门牌打开天窗内部的锁扣,进入地下室。扶起窗户底下的托板pallet作为踏脚之用,捡起盒子里的一块布cloth,打开铁门steel door旁的开关switch,试试铁门发现打不开,右键观察铁门发现里面有些线路,原来这扇门是由电路控制,用螺丝刀敲开电闸盒switch box
/ P$ ^) W# L" }' D. |0 q' a" H# A0 r

4 k4 x/ q9 h1 [  i8 W3 g* Z: o& ?- }3 v7 Y
Act XIV:包裹
* d) O/ ]; T1 Y4 J, H7 a! J
* O! W: r; o$ Y/ J! p5 B( X0 ^
, H& W; R9 T8 m; v4 N5 J
4 u4 F9 w& M# U9 U9 w
 - Q( {4 O# ~' _; a* r! f
    门铃响了没人答应,Lara决定到大门外一探究竟,在铁门上发现了一封快件postalcon signment。快件上寄出人是Theodor Morgan——一个喜欢用极端手段解决商业争端的恶棍。仔细观察这封快件:查看邮件地址后,转到背面,注意到右下方有一部分凸起。分别用鼠标左右键点击如图所示的几处地方,用小刀在中间位置打开信封,发现了一枚炸弹a bomb。试着把炸弹上红蓝两根线wires取下来。3 P8 ^* P. K+ ]" d* Q* ?+ ^
3 L, g5 I0 T5 i: G5 R' }: O
8 Z) ~- Y, l( I' {& D
   N7 W* s# @; \" a
    回到地下室,用石头打开电闸盒,捡起螺丝刀。调整线路前,关上盒子里的开关,再用小刀刮开电线的表皮,用红蓝两根线接在裸露的电线上,接法如图所示:& {2 w" d8 G$ ?1 x5 B6 K& B4 h) F

: h6 V9 [/ v8 ?6 c4 k. l
. A$ o0 D4 [6 n" Y* _* K
- v  Q2 d; {5 g8 C! c

1 W5 h* w! O9 s1 ~+ ~5 I & G) ?; L1 J, D( T
    最后打开开关,铁门自动打开。" N! w( m6 V2 r: u
 , s# J$ Q: g6 w/ o1 ]
    来到铁屋后面的房间,发现Teahan倒在了血泊中,右键观察Teahan基本判定他是死于三小时前。查看桌子旁边的DVD录像机DVDrecorder,里面的录像已经被拿走了。右键点击闭路电视,Lara看到另一个房间里有一个人受伤了。
- _) P2 L  i! w+ v 
# k' F1 z4 {3 B3 I. W5 w
    用布拿起桌上的PDA(否者会留下指纹,这样会对游戏结局产生影响),查看里面的邮件。在物品栏里将一块布包在PDA外面,防止自己的指纹落在上面(如果留下指纹的话将对结局产生影响),再把PDA放回原处。9 G  T6 Z" T. |$ y: h/ g7 k% o
 . z8 U* f9 G1 |0 @4 y6 {4 ]
    来到左侧的通道corridorLara发现受伤的人原来是Diaz,他与一个修士贩卖名画被人发现追杀至此。Diaz为了逃避死亡,不惜弄瞎自己的眼睛,他也已经精神崩溃了。
% x; ^( _# p/ ?) M 9 w# y% d! A! [3 m  q. U
    离开地下室,回到大门前,自动触发剧情。
, O. d9 G  x1 \) i* `! F' E3 Q. Q# f2 L. E& | . }; p/ i  ^! G& @

% D: p  M" v$ B& g

! Q" g5 ]+ I: ]: F

- h& Q- i4 d* b
Act XV:航程

  y& {* q" j0 T5 L
# Z) S4 Y0 @# T+ `* p, ~
( U) T6 i. n6 {2 Y星期四,下午四点

( r! H; q9 o. I$ |- X( B/ t, g俄罗斯,圣彼得堡: S+ [. v# a+ Z% D' n1 P1 B

8 W9 |* \' c( |% m5 K" i
 
) i" ]2 \0 Q5 m/ ~3 t; U8 T
    MaxAndrew在图书馆外起了争执,Max还是对Andrew小时候倒入冰窟窿的往事感到内疚。# @. [' r' w% R4 c& m. W
 
3 ?# V) m3 V! |/ p! F    Max
先回到图书馆,从管理员的桌子拿起他的记事本notebook。打开记事本,里面提到了Badillos以及CapgraveEternal Sleeper修道院的所见所闻,包括他们崇拜死亡,脖子上纹身符号的秘密、他们所憎恶的五宗罪中的四项——贪婪、自大、急躁和缺乏信仰,以及一首小诗:! `. r$ b( e; y

6 z- \  N% K; o) ?/ b( _4 ~
: K1 y5 R5 L/ u1 t
You are only oneof many
thus go togetherwith thy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 $ m4 u3 i; d- w" _" e# R
 - L. Z& i; @9 X3 Y; {0 Z
    来到民军总部,找到Ostankovic向他要回护照,Ostankovic坚决不同意。
" g/ [5 Z* I" p: M% k0 { 3 _" T/ d7 p/ Y
   k) f8 V7 p0 C! W2 ]
    离开这里,在门外碰到了AndrewMax的护照被扣押在Ostankovic那里,而Andrew不听劝阻,执意要先去芬兰的Eternal SleeperMax9 V3 G1 ^( S& a! P! U9 q
 . `! Y6 i1 d8 ?' x- P1 ?# j$ t, r& U
    回到Lara姨妈家里,与姨妈对话后,Max看到Andrew放在电脑桌上的便条,检查邮件,写邮件给Lara告诉她有关Finnish修道院的事。等来Lara的电话,她说要伪造护照,可以在报纸里的广告里找,通常是以“卡通书comics”作为暗号。1 x2 h- P, \6 V2 H) B) b. |
 8 [. s7 V/ R+ M3 \
    翻阅之前得到的报纸到最后一页,从另一面的reader’s notice(如图1所示)右键观察知道图书馆的公告牌上有信息。
7 s1 R' V' b/ x/ B- s+ p # T; n% ?6 t1 M. u9 g2 a7 Y
    来到图书馆公告牌,移动(如图2所示)的三张标签,可以看到下面的一则广告。
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; U/ ]9 d4 d: z0 N9 b6 ]1 k5 r

  ?; k& `9 ]- j  q! O
图1* c2 j4 @. ]6 ~# U7 x
图二: I+ [3 h. q$ S# t
 
# P1 ]: C; H. g8 C* L5 U
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" s1 |9 U8 f' ~( q% y( I9 ?
4 A8 S2 n$ L$ R; t. V# V

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6 p. j2 o9 \8 M8 H0 `
    来到保安Makarov的公寓楼外,与醉汉交谈,得知小女孩已经去世了。
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# l/ P  I) e1 [0 B
    来到地下俱乐部,与吧台女Nada交谈(用质问的语气),制作护照还需要照片一张。' E" P  A( ^6 E, m
 ( N7 F* i4 A5 A2 p& I
    回到Hermitage博物馆的花瓶展览厅,与那个拍照的人多次交谈,对方却不甩你。Max站在花瓶旁边,直接冲到他正在拍照的花瓶ancientvase前面,对方把Max抢了镜头的照片扔进了垃圾桶。从垃圾桶里捡起照片my photo,回到地下俱乐部,把照片交给Nada% ?5 f; k+ L9 \7 Q/ K0 }: W6 F

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Act XVI:修道院

1 p. \( g: a( x+ k  k7 f8 j$ Z
( z  H6 Q3 W. q- e( U  B
3 m" K; \1 p4 L7 A6 x  z6 |: b    星期六,下午三点
" K) C- o1 p9 I    芬兰,EternalSleeper修道院
7 N1 D! N3 a+ a/ e
 
, S" \) J7 U- u6 c. a' B8 o8 q 
9 H  D& ^) A. S# e: {  l5 w1 j5 O- f6 W7 e) l
      Max来到修道院外,在山路右侧遇到了一名修士,他告诉Max弟弟Andrew正在修道院里等他。
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5 C* ]# W) _" ]
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6 k3 y3 h" Q& D8 q) y% C3 v& Q1 G9 ~& r* I5 @# d
    观察旁边的神龛shrine后,桥上的山路到修道院。修道院的院长出门欢迎Max,原来Andrew宣称自己和Max来这所修道院做研究调查。1 }4 m, Z; Q4 ?( M" h
 
" X; `4 N% ]# M, D* ` + Z7 R5 d* x  P6 o
    走进修道院餐厅dinning room,去的挂在壁炉上的毛巾towel-cloth& y9 ~* b4 ]% u+ `9 D! \
 . T4 m9 W. k* b
    接着往出门走廊arcade去,来到Max的卧室。拿起放在桌子上的水壶jug与火柴盒matches,打开火炉stove门,把柴火kindlings放进火炉里。出门去前方的花园garden,看见一个修士正在刨土,与他交谈发现他是一个哑巴。
$ b) R5 {( Z) M& B( M * b6 E! f2 r+ [8 [
 
8 D) s/ i: P+ M
    在喷泉里把水壶装满水,回到卧室,拉动灰箱ash box。把水壶放在火炉顶部。用毛巾包住水壶,把水倒在洗脸盆里。水汽映出玻璃上的几排留言,观察这几行字,原来是一个修道院里的内应写下的。& j5 u" U8 U0 ~7 p9 ^
 6 [; B( G  V8 p# N5 N/ W
    来到卧室外,碰见了Andrew,两人要分开行动。Max来到餐厅吃饭,并向那位修士大厅关于这座修道院的事。+ s4 m" u3 G; S7 }
 
* e8 h7 U$ }) S8 |  D
    与Andrew争论后回到餐厅,和看书的修士交谈,他同意把放大镜magnifying glass借给你。
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9 w0 I+ ?7 m* u+ L+ V. P' J7 p, ^+ [
    来到修道院外的神龛前,调查神龛,用火柴点亮蜡烛。用放大镜观察,在如图所示的地方发现了一张纸条message from the shrine。取出字条,仔细观察,原来修道院里的地下室crypt里暗藏玄机。
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6 Q+ f, p6 ]$ t3 V  l$ o+ Z 
& x2 h9 F* e4 F. Q5 \& W& M  _    从喷泉后方来到地下室,来到一个颇为壮观的圣坛。圣坛上的五个石棺上刻着各种各样的图案,调查每个石棺,原来每个石棺图案都代表一种罪恶,并且管理员记事本上缺失的罪恶就是绝望。调查祭台sacrificial alter后的浮雕,上面有五种按钮图案和石棺上的图案一致。+ ~) G1 C2 F7 {
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    Max
想起了那首小诗:
  M( i- u( v5 y4 I 4 t+ y2 m$ N6 B& t6 r. |( Y
You are only oneof many
thus go together withthy fellow man,
for hope and determination,
for belief and destiny
today, tomorrow... forever.
then you will find redemption
 + L* ~  M9 y/ E/ \
    仔细琢磨,每句话都和那些图案一一对应。
; I1 B6 G  ^8 T# k* L5 U# }6 f ) |3 S7 I  p( m) o5 A% Y
 # o+ P, W5 t8 h/ C& g- I
 [table=457px][tr][td]
诗句
[/td][td]罪恶[/td][td]符号[/td][/tr][tr][td]
You are only one of many fellow man
[/td][td]spiritual pride[/td][td]镜子/ G6 G3 x1 N8 `2 J  ?* n
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]
avarice
[/td][td]天平1 D* K% i- X+ M  f7 E1 p5 O
[/td][/tr][tr][td]for hope and determination,[/td][td]despair[/td][td]漩涡
% R" U8 ?. a9 [( D3 P  K- M[/td][/tr][tr][td]for belief and destiny[/td][td]
) R* r" D  O; d0 d
lack of faith
, s. m/ r$ @! I6 a: \7 n  ^& N3 I
[/td][td]十字架. S: h# O8 x$ r5 ?
[/td][/tr][tr][td]today, tomorrow... forever.[/td][td]
   impatience
, I0 U( J7 r5 L2 N: d& O4 |
% H/ z$ R( l! h" z% I6 c
[/td][td]沙漏
, s/ U9 o* P7 \( }% y[/td][/tr][tr][td]then you will find redemption.[/td][td]# u/ o" Y0 G" W, R& [( u
[/td][td]; g7 s: o- j; E: c1 J
[/td][/tr][/table]; _% p, V" n$ H
 
. P1 T1 U/ M; b. D, g; }6 n 0 x! e0 i) Y1 {7 L6 N# \6 z

: W* p+ P5 ^; T# V% ?' r" a' q; k
 % E6 m8 v4 A3 F4 f
 
. E2 z! t9 }8 ]3 b6 a依次序按下浮雕上的按钮(如图所示),石门打开了。
% g& }5 h: G  B 
3 H1 F/ z# [2 j# F7 p& |, j8 D

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# _" ], n& l4 Y. d% P" C, {5 o" d进入密室,打开落地灯lampMax发现周围挂的画居然都是原版。调查密室下方的那三幅画,这些都是从Hermitage博物馆里调包的那些。注意旁边有一个木箱 % z% V7 [3 i' \$ m0 y3 |
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关灯离开石室,回到Max的卧室,给修道院的内应写回复信(对墨水瓶inkpot使用那张纸条)。最后再把从神龛里取出的纸条再塞回去。% q1 f( e3 ]& s& r0 i' Z
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Act 17:实情

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星期日,下午两点# [. c  k3 I' ~, W
芬兰,EternalSleeper修道院
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    Max一觉醒来已经是下午2点,出门与Andrew交谈后来到神龛取出纸条。从纸条里得知要想从这里逃出去就先得关掉密室里的报警开关,然后想办法引起骚动。
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    来到地下室前,有一个修士在门外守着没办法进去。与他交谈后回到喷泉处,推到一堵墙的支撑物supports。回到地下室外,注意到这里有一堆干草,捡起干草堆旁的工具箱tool box和石凳上的一串钥匙bundle of keys。取出工具箱里榔头hammer和钳子tongs
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    从地下室来到之前的密室,检查如图位置所示的肖像画,用钥匙串上的钥匙开锁,关掉报警装置的开关。检查那个大木箱,观察木箱上的邮单,用钳子拔下上面的四颗钉子nails。打开木盖,发现两座雕像。这里是一个藏画的好地方,Max把那三幅画藏在了里面,盖上木盖,最后利用桌子上的电脑给Ostankovic通报消息。
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    离开地下室,把钥匙串放回原处。这时已是黄昏,该吃晚饭了。
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    餐桌上,Max与修士继续昨天的话题(选择积极地回答)。吃完饭后,Max责怪Andrew不该在吃饭的时候说这么鲁莽的话,最后还是商定看到他的暗号就记得在停车的地方与他会合。
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来到干草堆前,用火柴点燃干草,引发了一场骚乱。Max来到神龛,与他内应的人已经身亡,而Andrew也不见了踪影,Max只有先行离开。4 ]  B, V# H' q7 Y
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    过场动画中,修道院院长与他的一名手下正在进行交谈,他们要确保Max安然无恙地回去,原来一切都在他们的掌握之中。
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    Max
在飞机上给Lara打电话,说起自己弟弟的事情,而Lara的一句回答却让Max犹如晴天霹雳。
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Act 18:失控

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星期四,下午三点' m; o8 K1 h' q
俄罗斯,圣彼得堡,14天后
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    Lara来到姨妈家,与姨妈交谈后翻开Max抽出的最后一张塔罗牌——是死亡还是转机由玩家以前在游戏中的选择决定。" J- m# y3 T: O% _7 ~* l: V
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    Lara
来到圣安娜疗养院,观察车牌号,原来这是Patrov医生的汽车。用铁门旁的对讲机intercom联系值班人员(回答依次用积极,消极,积极的态度)。8 V) p% i& y, x; j: x
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    镜头切换到Max那里,在一阵幻觉中(以下有剧透),. J# a' B8 I" j7 X/ t2 z, j

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Max看到了Andrew,原来他是死亡天使幻化成的,自己的弟弟早就已经死了。死亡天使其实就是死神,Max的一切记忆都是他伪造的.

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' _* g' j) y; [  V& q2 x    Lara
听到了里面的争执,想打开门却打不开,与医生交谈(用积极态度),但是门从里面反锁了。再与医生交谈(用消极态度)医生会给你一把钥匙master keyLara开门还是不行,第三次与医生次交谈(用质问语气),医生跑去叫保安人员。
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    镜头继续切换到Max,死神把所有的缘由全盘托出(以下剧透,慎看):* S# X1 W  P: M  `6 |
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死神只有在人死亡之前才会出现,以前有一种死亡艺术家,他们死里逃生后把死神的样貌画下来。死神为了消灭证据,利用他的信徒把话偷出来修改后再还回博物馆。Max溺水与Hermitage博物馆密室的地下河,是死神救了他(在另一个结局中,死神还会提到他在图书馆也救了Max一命)。其实这一切都是为了利用Max,利用他把那些画归还给博物馆。

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    Max
想摆脱死神,砸碎镜子,得到镜子碎片,Max想割脉,被死神阻止了。% \; @8 R* f' D
 
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    注意到电灯上绑着一条桌腿tableleg,搬动旁边的凳子,站在凳子上取下桌腿。用桌腿撬开铁丝网窗。2 b! q* t& W6 F" Z
 
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    最后切换到Lara,拿起消防斧头axe,砸开房门。. `! c7 f+ r, {* f
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    Ending movie
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1 ^! F0 B: G: y    最后的话:结局动画取决于玩家在之前的选择。而Max的命运,Lara的前途,和Ostankovic的官途由之前玩家发生的事件来综合决定。& E& k2 C  z+ I% B  f

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沙发
发表于 2009-8-5 13:59 | 只看该作者
补充下,找画的不同处找出来的不同多少会影响最后结局,max进入博物馆的密门的时候,是否用石头把门卡住,会影响最后结局
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-5 15:34 | 只看该作者
只有晚上才有时间写攻略,影响结局的地方比较多
  f1 g$ y! t. b* Z* {
& j' ~8 s( b/ h" @' q完成了会一一补上
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地板
发表于 2009-8-5 16:30 | 只看该作者
水喔
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5#
发表于 2009-8-5 18:38 | 只看该作者
楼主的显卡是3450的~我才是MX440你比我好很多很多`这游戏我想玩中文的~
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-7 23:34 | 只看该作者
终于写完了3 J3 b7 s& m0 h

. l3 p- v9 }* B6 P$ H8 A顶一个
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7#
发表于 2009-8-8 16:23 | 只看该作者
支持一下
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8#
发表于 2009-8-9 11:08 | 只看该作者
谢谢楼主分享,哈哈,我之前看的英文的攻略,还是中文的亲切啊 [s:1]
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9#
发表于 2009-8-9 11:36 | 只看该作者
偶在游侠也看了渔夫的精华~恭喜!
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10#
发表于 2009-8-15 02:22 | 只看该作者
在回到lara姨妈家,刚从punk男和小女孩那回来后,他弟问他咱俩一起干?# l" E/ @2 n* k
我选的approval。。不知道对剧情有没有什么影响?
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