玩了一下,几点看法1 o+ s4 J6 H8 h
0 s; M/ i5 V& C6 Y4 R游戏有赶工的嫌疑,制作的像是个半成品。
7 k! B5 h! k- o6 ]/ K$ P/ l # N. k( `) I4 p, c& j
画面改成全3D,是进步吗,好吧,我觉得还不如不改。/ K* T2 J4 Q* _0 F% A, \
' @: Q7 o" T: N t& s/ B$ K9 h. B做不好全3D就不要做,模型帖图质量太差,画面实在让人难以忍受1 v. Z- ]/ f# b, W- z
1 Q' N) o& [) }2 ^$ ?还有有时候视角转换让人晕头转向,分辨率竟然还1024*768无法更改,什么年代了。。。
+ V" x2 F5 l. O4 k8 M+ t( L
5 y+ C* F8 @0 ?( C4 L% X/ }会出现音效错误,比如道具使用错误时无论当前主角是谁都会播放女记者的语音。
" B* G; d& K2 D% v
8 o' q) n& ]; [* ^8 S音乐竟然播过就没了,好歹也弄个循环播放吧。
_. x* L& u% C2 c
! P, E% l3 v& p2 c" y6 \游戏操作实在是一个大问题,人物动作僵硬就不说了,AVG游戏感觉比动作游戏还难操作,上一个动作没有完成就无法做任何事情。大部分时间都耗在转身上了。3 e; H( ?6 ~: r% }8 O
: d7 S5 _0 s0 U4 y4 \
最可恶的就是可有可无的限时迷题,在这种可以即时存取的游戏里限时有什么意义,考验玩家的鼠标点击速度么?
. \ |( e" O8 v
# b$ x: F; F, d( O6 t: n0 m物品栏本来是不错的想法,可惜大部分时间只起到了给玩家添麻烦的作用,增加的只是解谜的步骤,要跑来跑去。身上拿不下了扔地上不行么,非要装到箱子里。
. B) b2 k D4 x# K' Z" z1 c. e( I
) h4 s4 {+ e" v1 e9 ^总而言之,游戏制作者们又犯了AVG的老毛病:认为玩自己的游戏的都是核心玩家,所以无需在细节上花过多精力。但现在这个时代,就算是核心玩家也不会为了看剧情忍着恶心打穿一个游戏的。
; h' g: C' Y8 s5 k: a. g. z0 S1 _+ s
: p0 S( l2 M! ^5 z
5 S2 K- b9 M3 G8 S. Z不要说什么剧情好,游戏就是强调玩的过程,与其浪费时间我还不如去看小说。
9 O% u, P* i! t/ m; b5 [2 R" m
4 m3 @5 o, t! c1 v: p建议不要浪费时间汉化这个游戏了,把剧情翻译翻译大家看看算了,作为游戏,实在是不合格啊 |