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原创 一个半骑士流程攻略

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[原创] 一个半骑士流程攻略

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发表于 2017-1-26 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一个半骑士流程攻略

本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。
) E" x. n- }$ H( f
/ W2 g" z* `- }, h1 x3 H  C空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
, z2 j2 y. K" f  q" m6 l5 Z5 l+ x. K0 C3 e
第一章5 A1 P) ~7 l) g2 N; \, W
. n- f7 ?% h8 g) L, Z
和艾达尔交谈,问到他的真名。
8 A- j) Z; w. V( t拿到铁链、面包。
. S# ]  x. g5 T6 }使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。
* a8 {4 I6 y; w7 N+ l9 G9 N4 @# x把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。
3 a$ c6 x$ O' J' w/ r6 F观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。
; x0 A0 R! i+ ~  }& p. ^组合鞋楦和铁链得到抓钩。/ L  h0 r- j5 U0 W4 S
在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。
8 z( F) |" I* J( v% s在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。/ D4 \# _. I% F$ K" |$ \1 v( ^
将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。
# X2 ]. M7 Y$ D- S) \组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。
9 @4 ^2 b; N  V1 g在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。; b0 ~, m% ?7 L6 F
拿到胶水和墙纸并组合。' B/ D, H2 H3 @4 R7 q
把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。5 B. q8 ?% C4 p, A0 M
打开柜子拿到赞歌和剑。离开。
' ~+ j1 X9 t7 F# Y4 N6 w- H在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。) t, k- S- F* r# _+ {- B5 T
! I0 H7 s" o6 b  W% r
动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。
! P) n" J9 N, r! |( M回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。
7 u8 F0 z2 n& P+ g动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。
+ z8 R6 f; o* E) r7 l/ ]跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。+ e* x2 s4 V) `1 q$ G. d, R
在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。
5 u& `  X- {" F: I. V0 Y在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。0 f$ Z. b/ Q$ T5 X
进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。
$ i1 @7 i8 N7 i跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。" ]# y$ U9 K7 K1 X
进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。5 S" b+ F$ Q3 {+ c, s
将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。
, d! j) @7 Q/ D  P; W7 W. t$ ^3 I
动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。
* N  T# E! H( L, ~返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。# j6 k, \% d" R; k0 }# d1 e; l
去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。
* D9 }- p+ f. @5 r4 t/ w+ L去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。
5 y4 J# Z7 d/ @3 @/ e1 R4 R" L% ~9 d+ {去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。# [8 ]5 s; x  W
去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。
% J& Y- M0 U- L& o( ?5 v# ?  \/ G去皇宫,将报告交给国王。
$ k( r; N" ]8 u0 j6 d9 _: h- W去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。
1 k! J5 [, I' Q* ~8 H动画后开始小游戏。
6 t+ Y4 k! v* p) `3 y这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。
7 V5 w) w( ?0 ^
" \( B2 |8 |# B  s  r; ^# N2 O第二章
. G1 F# G: r0 x
. c1 m- n0 C/ k: u$ O$ o5 C从地上拿到空喷雾瓶。
6 W5 L7 I" i! h往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。  z" w% G7 c8 @) f% q* L4 S8 U* ]+ [# F/ A
去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。; {* B( ]( E/ l4 j. P) N
跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。# e, N; d: ~0 C
拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。
) b1 c' ^' x5 {+ ?0 p. o, E8 [去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。: k" m7 l; I1 F3 _* U
从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。
. k$ R! J) v1 @" v把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。
7 `# e* k" m, z9 q1 V& Q2 B1 |0 c打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。# F! n5 m. _0 A/ M
跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。
2 Y4 j1 q' _& o, v  ]  g$ V1 |跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。8 ]' U1 E8 _4 G& Y
跟农民交谈,得到标牌handler。
5 L  B2 I( t- g返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。( n5 t9 x! J; {8 ~" m* M
去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。: m) q$ K0 }' M7 ?
分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。
2 l9 ^5 V1 p5 t% X7 x6 p* P3 @6 v用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。  u; {9 l0 E$ f- t- c( I2 }5 r/ q
去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。& t  M8 \4 m5 `
将橙汁交给格莱特得到面霜。' C8 q' ~  O- A. i) D' f6 K
去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。3 z9 t1 M4 n' h$ b% g8 w+ w
去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。4 h- `8 D+ T2 {. A
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。. ^: R* y" q$ }+ l; s8 J3 x
去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。9 i# H& r6 Q7 G- \9 G9 F; A( W

+ m3 g0 v7 d, Z8 [* H# j动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。
) Y; T7 |* w0 n从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。/ F+ X' w1 C" g5 b# x6 T
拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。+ e1 s: J' j/ s' v
从野猪上拿到兽皮。
- Z9 v1 N& i1 b. i拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。
8 V; h6 _$ n- g3 d' }1 K( ~把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。
3 T8 J' w: p) z; V8 P把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。
3 A: w: s! `) c3 x& I& l- c& |) o在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。
0 @( X# C* N: r9 B跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。1 t, |* _' e  u# J  Q
在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。
3 ~  |, K. o9 ^3 k将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。5 Z- z" z9 C+ [; b
游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。
$ R2 B# H7 _6 |2 T1 X2 }
+ {8 T) m/ ~: K' w5 W6 g; x8 X( Q动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。
0 b% b8 _8 K# D  g8 m- m, U; S动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):8 u, o$ y/ J+ y
. T# f. n9 q: b/ N
6 C; r1 P* m" i* Q
填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。
- X, o4 w( Z$ ?2 x7 t) H+ b8 Q跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)+ ^( ]& u0 |1 ]( g+ L, z3 O6 r
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。
3 \# x6 {2 @7 q1 D5 Z对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。# h/ k9 R: u. a2 X: B) e
到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。! u/ k9 P- `2 N1 r% h' a1 h
(关于轻脂油:- ^9 u; V9 R1 y$ j
在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。)( P5 V' A- ^5 Q" n1 P

5 \  N" y4 c" N进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。3 b% v+ n; F" r) P& X

, j8 |0 T1 x0 u" ^6 U' N$ R( E第三章9 U" j" w' v" |* I+ x
- c% p9 B: M7 f: ?; u, |+ q- u
跟艾达尔交谈,问绘图板。
0 R- U  h) k/ v- ?( d4 c进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。1 ^4 c* I. y, p, {) y9 p
拿到咖啡和藤条。往路标左边走。
( ], J$ t6 x9 Z: [. V  L3 y0 n拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。6 b2 {0 Q3 h7 G  y0 `0 J
出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。
9 w9 b& X7 x6 H1 f) u, @( P动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。( @) z9 e4 Q. ?8 X7 y
离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。2 T7 E9 }8 i% p" e" c" P( Q* u/ o8 p4 p
拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。
* e9 q" \, X/ `' a3 l( t, A* E1 ]$ n. ]9 u: G" H7 B+ n
去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。
5 K' U6 F2 p1 e  z去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。
3 u& t/ `, E- u0 v% R去3号磨坊,拿到一罐泥水。+ M0 g- P3 [- z( d" R8 S
去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。
; g) v0 A! @* _4 U: l) P5 G去5号磨坊,拿到一罐盐水。* z( ]$ h& T* k8 U! L
去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。1 r- V# ^. F- P; H7 d8 S
去7号磨坊,拿到红色草药。, T* }( W' g1 R# p$ F: x3 n
去8号磨坊,拿到一罐净水。2 J4 u. Q' O' ]7 s/ h- @/ N* r
去9号磨坊,拿到黄色草药。! T6 c# [5 f8 B. {1 Q: @9 o+ x# d
返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。9 O6 k. }( F8 x
进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。
4 ^# n1 k9 k9 D跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。
. N( Q/ F6 {/ D" Y" T0 P; N获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。0 W& a3 G8 c% I8 L2 Z) i; ^; ^9 `
去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。
/ @( |5 U: W: Z7 y去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。
9 s. h# t" n/ c去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。
8 J, Y" R0 P; D- N# H( S去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。! [* c; _9 N+ r* d) A
(我只截了我觉得有点难的图)- g( d) r0 i6 T% r' T* c5 K
8 Z% ~: k1 s* f0 v) [

) N0 L2 D) }& y7 [8 C游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。% ?0 G/ |) ~* b/ o2 f
去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。, N' j; m( v1 Q2 ~
去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
! w5 c" n( F7 n6 P返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。
. ]! J# E: V0 h- y( k+ t9 z  |- r7 S& M

# p4 Z$ z2 F3 X- H$ r$ J" K, ]+ |% q4 G2 k4 x6 z  _$ V5 f

& y2 m+ T  j# O: n游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)
( T+ L3 L# O* ?1 d去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。' l$ W* Z8 n- s, x0 y5 e
找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。
8 |. W5 f3 r# ^6 `) h  e! z5 R& o交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。- ^+ l, K. ]5 y" w, ~$ }
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。- j+ P0 j4 i9 ^; m; H

8 w$ p' Y& g4 V7 ?2 G) |. x! B第四章( r; m: m' E* G3 ~8 m$ V% _) F

( D9 A$ G4 n) B9 N: _* ]: q交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。) L0 H  @  B' t+ y
在看守上使用剑。# m/ C) Q2 d! c2 J. c
跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。* Q' d% W% s+ ^* w
捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。
$ d; j1 Q& s9 ?" z+ I1 v9 l跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。
% K2 Y2 {5 c$ w在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。
6 [* @' D) ^7 I: y' e进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。2 e. H$ r; E+ g% b; }- T! w
去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。2 d; ~6 e5 {# f: j! D( M
去马棚,将报纸给鸭子。
8 V% i9 G  c$ t跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!
$ f3 D0 G! U5 D' L; V去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)
' L& E7 a- q! h! {去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。
* e. E, [: L5 N: H5 z) H2 `- }
8 b0 |- k: ~' G$ _# B  [动画过后回到监狱。9 p- {& A" a8 e6 P) e
拿到碗,骨头,拔下老人的头发。
- p; [! O# w( E! H; ~4 h* R. J/ \4 b组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。
! z3 I) U* P( o" J在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。" j8 ~) S) n; _4 Y) G8 L0 l
组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
. m; @0 e5 G! v/ o$ d. R+ O跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。  ?8 {+ E. V' W7 L& U
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。
6 |7 c1 ~6 B' Y6 i' C; V再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。6 A- [5 p' ]% J4 p& |4 y, @
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。
2 e0 e" s8 l1 n+ A  |8 a% S- J; M. O! t8 y8 T2 b! z1 a9 x. B
第五章
! R" n" L, e+ A: [! r
4 ]. Y" n" X) b" Z) I) l, H3 [观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。% i, ~. N: B: i+ p# \/ w9 L
拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。
/ a0 s- k4 j0 L9 p' q. v跟公主交谈(打不开门)得到发卡。
% I* t8 ?" G2 g拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。
/ q! J4 {* T, q, i% B2 ~小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。
3 W& D, G% E" g1 F小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。
2 L# m$ {: r* ]$ o( n0 I+ S$ [一共两轮。第二轮增加了熔岩。
; l" Z! @, ]1 M" ^# a% |) E: p对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。
& G( ^' N, ?+ \* T游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。

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, F/ g; t$ s6 I  l* z( A8 G交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼( ...

% R- k- h; p% a: @$ |0 j; d他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避免记错,还是用笔记下来吧
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沙发
发表于 2017-1-27 00:07 | 只看该作者
对于odair已经没什么好说的了。。。。。。
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板凳
发表于 2017-1-27 03:35 | 只看该作者
没什么好说的了。
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地板
发表于 2017-1-28 13:23 | 只看该作者
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。" N, R3 D. J3 q2 o- H( t
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
6 A- x4 ^7 Q: U2 O我怎么按照他说的出招,就是赢不了.
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6#
发表于 2017-1-28 15:47 | 只看该作者
odair 发表于 2017-1-28 14:35# Q1 r& ?: g6 z  ~1 a7 E, o
他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避 ...
$ Z8 ^2 Q3 R; Z: ~
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
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7#
发表于 2017-1-28 20:04 | 只看该作者
已通关,有时间你可以写个备忘录Memoranda这个游戏的功略.
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8#
发表于 2017-2-4 13:29 | 只看该作者
选马的游戏,我每次都选数值最大的为什么都会错?
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9#
发表于 2017-2-8 03:31 | 只看该作者
根本不是下一轮使用的招数啊,我记下来还是每次都是错
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10#
发表于 2017-2-8 03:36 | 只看该作者
131248 发表于 2017-1-28 15:473 R8 k. P: Y/ |; ^& R
比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.

# y6 e$ P% j& D/ i2 `* @; k7 F你是怎么过去的,我怎么都过不去
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