本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。
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空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
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第一章
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和艾达尔交谈,问到他的真名。. F0 S# ]5 v/ Q4 [, C5 p
拿到铁链、面包。
# F9 Y4 \* y) Q3 {7 A0 U! A使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。
: h( B- g B2 R把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。! ~6 m$ m* j% @8 w& b& S" I1 u
观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。
8 L( K7 k2 v7 X! o+ ~) z组合鞋楦和铁链得到抓钩。1 V0 `: W& w% a. n! z8 M
在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。: t- V9 g* G: Y6 T6 |
在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。
) c' u( a' s) v) [0 D, U将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。' _( |6 S0 Z2 O: ?! {5 i: Z0 E
组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。5 K8 S1 k' Y/ ~) D) N
在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。
) ]+ c$ h2 v1 u2 Q9 K拿到胶水和墙纸并组合。3 ^- X' V( e; y7 V, P, b" K! v( b3 |! W
把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。
( u3 P& }7 S& O' W( @2 \( E0 Y打开柜子拿到赞歌和剑。离开。
3 v( m8 V0 R) {6 }& u在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。- M0 O+ |+ m) t7 k; F* a$ s
( m' O7 W$ h) x7 @; {动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。6 [# g$ ^0 u: b. N) b# z8 G+ A- n
回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。/ V2 C1 l. z" X5 w. f$ h- z# P5 D# L
动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。, c$ R4 T! |$ |. G0 x2 C* Z+ x
跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。
, ~! Y5 A4 T% N1 ~% X T在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。
% X. y: _" o1 r; i& C在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。
N$ t$ }6 ~% Z! i" |/ e) [$ T进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。
( B; z9 a- R4 M, b+ ]! q6 R* O/ C跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。- X* V0 o# h! l B6 ]- A7 k* ^
进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。6 k6 n$ H+ \ x2 j7 O! S1 i: c
将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。3 C' H( H3 [. N6 W! A* [4 G
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动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。
/ x' o5 {2 {# Y返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。
* G9 r$ [1 t0 @去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。
, q' N$ d! A0 |/ x( U3 L$ m去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。- t6 R/ N' J" U" T
去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。
" z- v. ]9 ^8 f去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。4 c& p8 H& @+ l! u3 g
去皇宫,将报告交给国王。1 F2 u) ]2 n6 |. j/ D1 o$ s
去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。
% q" f! m2 P, Y7 \动画后开始小游戏。
/ ?1 H! m* P% e# j! `这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。
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* l8 O3 W G$ {5 o! f1 S6 O. R第二章
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5 I" v5 G) M( H) Q8 c9 W9 [从地上拿到空喷雾瓶。0 c9 N* u8 ?9 d% }& x
往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。
" Q, q9 Y9 Y z- g7 _' k8 p去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。5 z, ]7 c( I2 G$ Z: f
跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。* c( q/ C" [( [/ X' U
拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。
. y, r# k/ O2 g C5 C* a去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。
. u9 _+ L0 n% z; c) E" ^从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。
: P1 L/ T1 ?. c O- _把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。
+ _# Z# q, `7 {" E* P- T; Z1 d打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。0 H' |$ Z Y4 F4 E; K
跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。
y7 ]1 n; B1 e- R/ p9 L2 o9 P跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。' n9 D# F0 G, g3 Q5 l" o
跟农民交谈,得到标牌handler。% L: `" R6 a! y8 U
返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。+ s% i' `2 g8 }; c5 M
去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。8 q7 Z) k; v0 |. d9 T
分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。9 x0 b0 d1 O9 k% |2 D5 n
用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。
1 J3 `* V3 h8 y, C: g5 V去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。
5 l( ?8 A% Z9 y将橙汁交给格莱特得到面霜。
' H8 B: ]* Q% `% k; v去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。
1 C2 ~) R3 _2 L4 V# P% H去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。3 h$ E: H+ h& E# O3 u1 t, _$ e/ Y
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。/ \, l0 s& h6 q+ x4 i
去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。& s# ?9 V' }4 `+ c5 X, s) S
# S- [- ~$ p ~3 ~6 w7 `4 m动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。 c8 `+ n6 e$ ?# _' s6 ]. P0 x
从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。3 V" @4 G5 r' j6 u, s+ ^
拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。, {9 [ ]! m. R
从野猪上拿到兽皮。
: A+ p- }: Q3 Q# ]" d. {拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。, }4 Y6 ^7 Z) g
把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。4 q: T6 y; R9 e8 p, b/ ]" F
把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。
1 G0 E' f& |" J7 V2 |在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。
. W8 l( h( R5 _2 J7 @+ c3 S跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。
' T$ x! j' j7 |6 n# W% {: U在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。
/ r6 C0 i* N+ h- ^) y将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。2 x/ `( T7 q* V9 ~
游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。
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9 q9 w8 y3 n- N4 p动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。' {; W4 N+ v0 u' [/ j
动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):
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填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。
8 M. x2 g9 d) \跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)! y, @* ?+ [# H Q
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。
# @6 F" [ _/ z m4 e u对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。/ Y, f- H9 v- c( P
到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。0 ^) G9 o* O: s
(关于轻脂油:7 }* ^+ V7 L6 K6 H G
在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。): d/ H3 i! l) g* O9 U
5 t' n" `9 t I# e4 N$ l2 ?# M8 ]进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。 L" ^" w3 P# _+ `8 ^/ T
( ~. ?" {5 v/ ~8 g( p# z第三章6 _5 I$ x( O9 o" c4 G
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跟艾达尔交谈,问绘图板。, V7 K: i8 I* X E4 @3 ?1 H
进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。+ j) u0 d/ A& J4 i0 J
拿到咖啡和藤条。往路标左边走。
% ?) ~# W N v1 A8 ]拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。# @9 H/ r" |" D+ t# ~$ m3 U2 w
出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。9 f, a% C& b& ~6 k" x4 j- T, n
动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。) P5 n/ d' N5 ~$ v) u! }! D
离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。( z, _; Z& K% g% U5 l7 X
拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。
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/ C+ b& x: f2 I/ `7 N, D去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。6 N; [8 m2 r9 ]
去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。 c* b g2 K; q- S2 S
去3号磨坊,拿到一罐泥水。
6 v5 u% C2 J! G" x7 u去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。( X3 y- ^1 J; }1 D# z
去5号磨坊,拿到一罐盐水。
8 i- f1 U! x) q% N去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。
$ A6 k7 x' a0 X% W( b1 Q+ P9 x去7号磨坊,拿到红色草药。7 e7 I1 d$ o4 t
去8号磨坊,拿到一罐净水。
- m% J* z( d6 K8 g% A去9号磨坊,拿到黄色草药。
# A, ]1 d& M, _) ?返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。0 F. u9 c9 i% _& }8 K, o' x
进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。
" r v5 Z9 Y* R$ e跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。" S S. `5 M( p, y* I, m8 t0 ~
获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。
6 D8 r8 @7 w' v4 c! j去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。
# O' C. N w0 M( ]去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。+ m6 e2 C' [4 X' U0 G$ r" i
去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。* ^& k& I4 L; Z2 f
去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。
" s: e ~' {* S4 M$ R(我只截了我觉得有点难的图)
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, @" _& W( K7 ?+ }# z+ b" ^) T游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。& |. F! A1 k u# }
去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。
9 w1 u% {( \$ e- n! o5 M! R去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
4 l! b; J" G9 ~7 {- `3 \( w返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。8 @/ w6 W- R) i- z7 E. {# |& n
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游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)
# s* g2 c9 x; C5 G- ~" T( h* `去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。/ V7 e ?/ K, l
找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。% @2 I: K+ P0 z9 I% M
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。+ w, p' A7 d: ]
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
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第四章5 _( \+ S6 K5 X. g
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交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。! a- E+ g" b( j/ ]
在看守上使用剑。
& E1 @2 t# }7 V0 a8 I7 ]8 x { x跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
4 ]% J* R V( N |2 h捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。6 p, h( I0 g, ], s) h
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。
; c, z) [- u9 x* V! d4 v在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。3 T! _. t4 W3 e% \) S0 s6 B
进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。
# n8 s% C) o# z6 X8 P! Q! q) v去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。. j% }4 ~9 W/ u" L6 I9 D- P$ L
去马棚,将报纸给鸭子。! ?" I" v0 {1 Q3 x6 \
跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!
2 a. H- o. x! V. t& c: A去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)$ @2 F7 O# \+ t; t, j% I3 V
去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。2 e- `6 x/ M' q/ M% B
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动画过后回到监狱。
* H+ r9 z& I! N拿到碗,骨头,拔下老人的头发。" n5 F1 h/ E5 i" s" r
组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。* V2 |' a( [. ~/ ~* K
在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。 b4 h, f( R6 ]9 e
组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
1 l! l/ z7 Y7 a7 m8 ~2 G跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。4 g$ v, R, t6 b0 C U2 H
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。& ~) h( Q! U5 P5 P; [
再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。" J* Q* f$ p4 W4 ~ E- f
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。
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5 _% [& P: }$ U0 U% p& W( C, e# ~第五章6 G" s% F& Z& [. i
/ p V1 o" V& M& r$ ^观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。
' ~& U t, @: x* @, ~- N拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。+ j; E6 q9 ]0 D
跟公主交谈(打不开门)得到发卡。' `& B% z) Y u7 ~
拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。
- r; b, O y/ F: O+ y; ^3 C小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。
5 V! U4 z; `( B8 Y2 j& v9 Q小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。
4 k8 W# u+ N3 o+ y; c0 y一共两轮。第二轮增加了熔岩。
6 j# f. ?/ h z! [$ Q: Y+ @7 B" ~: f对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。
: A+ _( ]1 \- N* K+ M! f游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。 |