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[原创] 一个半骑士流程攻略

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发表于 2017-1-26 22:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本攻略省略了剧情和对话,只列出了必须进行的对话和行动内容。8 H+ |5 c! k' i# a
5 y0 ?+ N% I0 p  M3 Q, D- x
空格键可以显示所有热点,右键显示物品栏,在物品上长按左键出现眼、口、手的标志。有的物品用手的标志是可以拆分的,口的标志会有交谈、吃喝、阅读几个功能。右键可以快进对话。
) P9 d) s8 W" a% ~- H0 I+ S6 F8 [9 h2 e5 W. O, s% _8 Q+ e
第一章4 I+ [* w4 I4 }; M1 b$ [1 N
4 {1 Y) i3 L5 L+ r- e% G
和艾达尔交谈,问到他的真名。" Z  ~2 E" V% m* h; L' T4 s- r
拿到铁链、面包。7 w5 E, E2 ^0 w7 t) Q& T0 f
使用对讲机,跟厨师要鸡,选择英式烤鸡。2 Y8 E2 b$ b8 k! t' o
把鸡给艾达尔吃,从地上拿到鸡毛。1 o1 H* G/ i: n( W, k
观察艾达尔的鞋,问他关于鞋的事。得到鞋楦。
/ q9 o) Z/ T2 ]( g1 w6 H组合鞋楦和铁链得到抓钩。
- R9 y+ \! i, _: A& m7 d在头骨上使用抓钩,得到生日帽和头骨。  H; k. U+ A3 d0 s/ e
在物品栏的头骨上使用手,掰下颌骨。
) X6 b* w' U: w* _, I  X, @3 \将帽子交给艾达尔。使用对讲机要蛋糕。把蛋糕给艾达尔得到锉。
; R  f# l* {* I5 U; u+ U6 ^, F组合鸡毛和面包得到刷子。在颌骨上使用锉得到锯子。
6 f6 k+ B( L7 W" B& X在栏杆上使用刷子,再使用锉,离开牢房。
7 ]+ Z( n- h# j! m9 |& p5 [( k拿到胶水和墙纸并组合。
% D5 e; h6 G* R3 o" y, H$ L! [把墙纸粘在看守旁边的柱子上。进到另一个房间。5 u$ C+ E, N* [
打开柜子拿到赞歌和剑。离开。
; I  a. S7 _3 a! a, }: u4 d3 A在看守的椅子上使用胶水,将赞歌交给艾达尔,叫他唱安眠曲。离开监狱。
% T0 n4 A1 q) a: O  d) {1 j# ]+ m! u$ B( H( P! C2 u
动画过后返回牢房里拿剑的房间。跟狱卒交谈,说好打赌赢了就能得到封口刑具。
3 {! b+ ?) z; }6 D4 C7 H4 j% T回到大厅跟王子交谈,借钱,他说要证据才能证明你打赌赢了。离开皇宫。
2 _0 Y& Y$ m& G% Y; J; N动画过后跟小矮人交谈,问他镐的事。并借用。拿到镐。拿到椒盐脆饼。' q9 S/ r# X7 ?' u2 g$ Z
跟报童交谈。组合椒盐脆饼和镐得到无盐脆饼和盐。用饼跟报童换报纸。6 ?- x6 H" C5 b' l, b& o
在物品栏中观察报纸。得到获胜信息。
- W( O* V' R. `; P! j% p在绳子上使用剑。拿到绳子和草药。# {% i+ g' L& j' E  W+ p" c
进入房子中间的门到马棚,跟监督员交谈,得知马匹不安全的信息。从地上拿到马背毯后离开。
0 U8 f6 B- K! B% @# O* c跟池子里的艾达尔交谈,问他洗澡要什么。然后再跟他聊天,选择(健谈的同伴),把之后的话题都聊一遍后放弃。- T3 u) U$ i8 d# U
进入铁匠铺。拿到钳子和风箱。跟学徒交谈,问他为什么磨磨蹭蹭的,然后选择(只需要将它冷却一下),然后得到热水。离开。) N- `" r5 w4 N. p
将热水倒进水池。再用空桶打一桶水。组合盐和草药并放进水池。将风箱用在水女神像上,再使用绳子。拿起绳子另一头,绑在羊身上。将马背毯交给艾达尔。
. U  |* D8 W! J5 v' F8 b- K6 e
/ u# I2 T) h& w2 T8 y动画过后跟艾达尔交谈,问他在吃什么。对话后拿到香肠和面包。+ i3 n5 ~$ ^+ V, o
返回王宫,将报纸交给王子得到钱。跟科学家交谈,问他(马匹转弯有困难是什么原因?)得到设计图。
7 h. l: [4 D1 q5 w1 x去找狱卒,跟他认输,对话后得到封口刑具。离开。( V* k4 [0 P$ t# j
去马棚,将面包喂给鸭子,得到U型面包。
6 W3 K- p0 ]/ e  d( H去铁匠铺,将水桶放回。将设计图交给学徒,然后再给他U型面包,他会说一会儿来取马蹄铁。将面包片放进下面的炉子里,用钳子拿到烤糊的面包片。出门,再回来,从旁边的柱子上拿到马蹄铁。
8 x# A6 g* k9 ^4 h5 t" H4 w去马棚。组合胶水和烤糊的面包片。在假马上使用马蹄铁、封口刑具。在封口刑具上使用面包片和香肠。跟监督员交谈(我能消除安全隐患)。得到报告。
) I3 S+ @+ d5 D1 w3 n去皇宫,将报告交给国王。* H, ^! K4 h, S! A( I/ \; g
去马棚。往里走,跟马棚主人交谈。观察所有马匹,再跟马棚主人交谈,要买2匹马,随便选2匹。2 H, ^0 r& w: Z6 q/ ]  y( i
动画后开始小游戏。
" N/ P5 J1 _9 O5 N4 E这个游戏就是选择数值高的马,没什么难度。
+ `8 j$ Z4 F3 m- i. \* K  E) _  F7 z, N" {! I5 M
第二章
7 x! y! n9 U/ `/ {( c" U
5 u. S5 O; ~* D1 S& V2 l) \从地上拿到空喷雾瓶。& n) Q$ o5 i6 A4 j
往左走,拿下挂着的红灯笼。在布帘上用嘴的图标,对话选择(外来人员)。交谈后得到3个任务。
7 o  P7 U4 U! H9 \( F! v& H去女巫森林,观察花园的门后进入房子拿到粉扑和眼镜。4 F/ e; w; H# o0 w0 Z; N3 `) w
跟女巫交谈要春药。她要个蜂刺苹果。再跟她聊(这是什么地方-我并不觉得这里有什么可怕-甚至花园的门都没有吱呀声)得到除油剂。出门。8 V4 ~' @: z8 O  f- d4 Z1 _' l
拿到青番茄,在肥料堆上使用手,拿到红帽子。离开。, {3 B" G$ A2 O/ K7 N3 w  b
去赌场。跟农民交谈,问他(卖土豆吗)得到一个泥苹果。从他后面的地上拿个土豆。/ ^; g% o6 b+ q% ?8 ^6 p% J
从猪嘴里拿到橙子。摊位上拿烤叉。- b( V' z" D; I1 C) n, z
把橙子、土豆和番茄串在烤叉上。
6 A& M8 n! a0 S/ m; O; x% U: d& \* z打开老虎机旁边的维修门,拿出画板,放入水果串。把红灯笼挂在箭上。用手拉动拉杆(剑),从下面打开的门里拿到头盔。再从地上拿个土豆,从猪嘴里拿到橙子。7 R% Z7 v: M# |. h
跟农民交谈,告诉他羊作弊,得到关于3个农民的智慧的信息。
0 Z7 E/ y; S' [7 K跟瘟疫病人交谈(妓院老板娘让我来的),得到瘟疫病菌,被传染了。并得知妓院老板娘的东西在小女孩那。再跟他交谈,然后拿走标牌selbst。3 y1 ^. j3 w4 o8 U
跟农民交谈,得到标牌handler。
/ Q+ T, k* v3 d2 {; f返回餐厅门外,跟厨师交谈,得到鱼和薯条。在物品栏中用手的图标,打开包后得到鱼、薯条和油报纸。在炉子上使用头盔,得到装着煤的头盔。将泥苹果放在传送带上,得到苹果。( x# J+ N- R, H# U1 ?
去女巫森林。将煤倒进炉子里,点击白色的按钮,直到蒸气通过所有管道。拿到缩小的羊。在蒸气上使用空喷雾瓶,得到蒸气喷雾。在炉门上使用粉扑,得到乌黑的粉扑。在地上的水银上使用眼镜,得到太阳镜。跟格莱特交谈后得到发带。
% k( d4 S/ |/ V* }: b% s分别在物品栏中selbst和handler标牌上使用手,把它们掰开。组合han和sel,并使用胶水。得到汉塞尔标签。组合病菌和油报纸,粘上汉塞尔标签,再绑上发带。得到礼物,将礼物交给汉塞尔。拆包裹时病菌粘到了格莱特脸上。8 K8 b7 E$ k- s( i, k" v5 Q
用剑砍下稻草人的头,然后装上苹果和红帽子,在上面的蜂巢上使用土豆。得到蜂刺苹果。! a( ^  N# }' z! a
去找女巫将苹果给她,得到春药。跟女巫交谈,问她瘟疫的事。把橙子交给她得到橙汁。
6 _) w; a$ ~/ w9 {  M) G将橙汁交给格莱特得到面霜。; t* h/ c  R, n$ Q" m
去赌场,在羊身上分别使用剑、粉扑和眼镜。跟农民交谈关于3个农民的智慧,他终于知道羊作弊了。在羊身上使用喷雾,拿到羊。8 n4 ?# p" Y) I; Y
去餐厅。在汉堡招牌上使用除油剂。在羊身上使用喷雾。拿到羊。把三只羊分别放进传送带,得到3个汉堡。3 D, u9 N/ c9 }, C
去女巫森林,把汉堡给汉塞尔吃。" w2 I$ K; y  {3 z5 g) E
去妓院,把春药和面霜交给老板娘,跟她交谈告诉她羊的事。" q% n2 _5 B4 M! ^6 m5 P
, F1 t8 q" q) v8 Y/ X/ I. O
动画后来到赌场门外,进门,被保镖拦住,跟艾达尔交谈,让他分散注意力。等他们聊到背朝前倒退着出来的人,就可以进去了。
: `7 i( G- S' U6 i7 m从机器的插槽里用钳子拿到卡,再在机器上使用卡得到香烟。
% }6 g; ^4 p, b1 V+ e) q* u9 `& V: H拿到灯罩,在蜡烛上使用香烟得到点烟的烟。* J5 ?; {( l) S1 Y' G
从野猪上拿到兽皮。
6 E8 |, `  z4 k* [9 @$ G& x+ a& Y4 I拿到西瓜。在物品栏中组合剑和西瓜,得到西瓜皮。
# V! X1 K6 S% o! d6 Z* N把兽皮、灯罩和西瓜存到衣帽间,得到衣柜卡。
: G1 p. J3 b: ~8 L把烟放在烟灰缸上,跟伯爵交谈(这真是你的赌场吗-你被骗了)得到契约。4 q2 c3 Q- P3 w
在钟表上使用99号衣柜卡,得到66号衣柜卡。去衣帽间用卡拿到马车钥匙。
" U8 Z9 N+ d8 Y4 T1 e8 h跟玩家交谈(你在玩什么)得知配得上他的对手的三个条件。把马车钥匙、契约和赫泽林德的画像给他看。2 @0 D7 ^7 I3 M: C8 _& ?
在物品栏中观察薯条,得知这是多意词。将薯条交给玩家。开始小游戏。/ v: y& ?/ B$ S2 ~: Y( w7 U
将薯条随意放在一个场地上,点击开始。右上方能量条代表鸡的紧张度,能量条越低它越安静,差不多4、5格的时候就可以下蛋了。要让鸡在你放了薯条的场地上下蛋。拍手可以让鸡改变奔跑方向,但也会让它紧张。等鸡到达你放了薯条的场地上时,如果紧张度合适,点击它就会下蛋。
7 ~; V  z) q, e/ P" J( I游戏结束后拿到琵琶。动画后往右走,被抢劫。9 v3 U, B( l8 t: m* G5 [( f& O! h

) M7 U: @5 \  ?动画后跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-我应该亲身经历一下)。赌场动画后,拉动赌桌边的安全拉杆。
" F7 {5 a. ]$ ^& [* |动画后进入小游戏。根据给出的线索填好表格。如图(没标的位置都是对勾):5 Y: I! Q- L8 A6 S, v8 K* X
6 @; A, d4 G5 u* ~% l0 ?

: H4 R' v; {1 I- i6 q6 `# [" C填好表格后根据艾达尔给出的提示从盗贼中选出真正的沃尔特(这里我翻译文本时发现应该是随机的,因为有好几种说法,但我玩的时候一直是4号)。
. M8 P/ C. C% t& L2 P8 i: p跟沃尔特交谈(关于这首诗歌-已经写好了)# C. a  U) ~1 m6 I2 y9 }
沃尔特·萨特勒,无人不知,掠夺财富,在特伦夫的赌场,诗词不同与影片,他曾经学业繁重,累了来杯咖啡或茶。7 \, v  `' F4 D' l
对话后拿到钥匙,在桶上使用手,在箱子上使用手。在箱子上使用钥匙,在箱子上使用手,拿到金币。离开。
1 k- H1 q. e$ }* A到达女巫森林,在大锅上使用空喷雾瓶,得到轻脂油。& y" G! O4 b( o- {9 \) K
(关于轻脂油:0 X1 k" H; l% R; o- A) ^; `
在翻译游戏的过程中,我发现了很多游戏里省略了的对话。故事的原本情节应该是这样的:兰泽询问女巫关于水晶球的事,女巫会说球很脏,要是有小孩子的油脂应该能清理的很干净。等到汉塞尔不见之后,询问格莱特,她会告诉兰泽,因为吃了三个汉堡,汉塞尔变胖了,所以被女巫放进大锅里煮了准备吃掉他。而大锅里的肉就是汉塞尔。用空喷雾瓶装的油就是汉塞尔的油脂。估计是这个故事太过黑暗了,所以最后被省略掉了。)
/ m, d; y9 G; E+ a9 ?
% @8 ~5 ^# I! B' A) a: D# @进屋将轻脂油交给女巫。将金币放进插槽。对话后离开。
* Z- v9 l3 R) g( d2 m
; |" w/ j+ f, G, K第三章
; s$ @4 S0 g! x1 m' @. k6 m1 P- z/ Q- v7 m1 s5 {4 }+ n  }# n
跟艾达尔交谈,问绘图板。1 z9 b2 v0 x  i1 x5 c
进入小游戏:高山-穿过,峡谷-游过,湖泊-爬过,你的皮肤像矿石。。。。,我爱你。得到绘图板。
! @# G" P  ~4 v. Z  j拿到咖啡和藤条。往路标左边走。' Q. s2 t! r9 K% D
拿到酒和羊头骨。进入酒馆。拿到网。往里走,查看便笺。
/ w$ t; y) y$ L: }3 S" v出门。拉动杠杆,停下水车。用手取下标志牌,放上羊头骨。组合网、藤条和酒,然后装在头骨上。拿起绳子的另一头,绑在水车上。拉动杠杆。5 _; U& N! [1 B
动画过后跟酒馆主人交谈(黑骑士-几个坏蛋-怎么战胜),得到路标和关于标记的线索。拿走桌上的酒瓶。9 ?6 ^& ]9 e- M$ ]! J
离开返回丛林,将路标装在路标上,往右走。
4 t. Q4 C. r: A% G. Z8 J0 l拿到蓝色浆果,跟骑士交谈。得到地图。再跟他交谈,他会在地图上标出森林的位置。离开。) A9 u( }! Y/ @* N9 }
4 l9 m( [5 e' H" L
去1号磨坊,在地上的树枝上使用绘图板。拿到红色浆果,跟骑士交谈。得知有骗子。7 o, h  n# W1 W  ?7 }2 h
去2号磨坊,拿到蓝色草药,在牛屁股上使用绘图板。  [# `' W0 o% f% R1 T7 P
去3号磨坊,拿到一罐泥水。2 ^: J4 h( t; [1 b. Q) d
去4号磨坊,拿到黄色浆果。在磨坊石基的雕刻上使用绘图板。% h" N* ~  W! T: K0 F0 U3 N
去5号磨坊,拿到一罐盐水。' w4 @6 N) |0 w4 h3 l; `2 R0 s( F
去6号磨坊,在风车的扇叶上使用绘图板。6 k5 }* E( t% _& e
去7号磨坊,拿到红色草药。
5 a: D$ Q4 {  f( [2 t去8号磨坊,拿到一罐净水。
6 S' w7 p) ^- Q3 |去9号磨坊,拿到黄色草药。
: W! w, N8 T) Z9 k% o3 S3 h4 U! h, X返回酒馆外。将黄色草药放进酿酒机里,自动将其它材料放在机器上面。再加入蓝色浆果和净水。在酿酒机上使用空瓶子,用手打开阀门。拿到酒。
+ f- \* x$ \8 r9 N进入酒馆,将酒交给酒馆主人。得到另一张精确位置的地图。
. S% B1 h: M: T  G% t- v3 |& `跟临时盗贼交谈,进入小游戏。这一关比较容易。
1 N, b. Y- h' c2 a, ~' E获胜后跟他交谈,得到另外三个标记的线索。
; U! E9 T3 f- O7 [0 Z* D" {, l去3号磨坊,打开厕所门,在坑上使用绘图板。0 n  q/ f% ^! t8 ]' O2 s
去7号磨坊,拿到抹布。在脏窗户上使用抹布,再使用绘图板。$ t5 t+ ^% ^0 |% h4 o7 _
去9号磨坊,在地洞上使用绘图板。
; Z; V0 c" n6 C9 \0 J2 x3 i去酒馆,跟兼职盗贼交谈,进入小游戏。7 `; H8 O. {* Y$ `$ v
(我只截了我觉得有点难的图)% `( N9 J* _6 a; X- R: M/ a

! T4 q. l+ w0 K' C+ r
  N( w4 a, _0 G, @" o! E游戏结束后交谈(怎么才能认出其他兼职的盗贼-怎样成为一名专业),得到舌音和另外两个标记的线索。' j- w( U( o/ @6 B5 j+ A2 b
去5号磨坊,在蘑菇上用嘴的图标,吃下它。0 S1 B- D* E1 }9 C7 ?. _
去8号磨坊,在物品栏的咖啡上使用嘴的图标,喝下它。
; ~+ N) C& j) J+ X1 V返回酒馆,跟专业盗贼交谈。进入小游戏。
  t4 ~& m! H/ I8 {' B' {3 P* ~2 \
  ]9 X' m: N" m- e6 ]0 u$ y7 K2 z! B  A
: k( F! K2 v/ v! v3 t
" U; Z: C8 V) N; u9 R3 h
游戏结束后交谈(怎么认出其他)得到舌音线索(根据他说话,推测出是J)8 ?: |  z8 b5 I! Z5 G; U# w
去磨坊,找每个骑士交谈。发现1、8、9是专业盗贼,4、5、7是兼职盗贼。2可以为你画下山的位置,3可以画湖,6可以画森林。" T8 R& B( k9 o: m
找出所有盗贼后,画出山、湖、森林,就会出现一个新的磨坊。
5 n: k! m8 O1 p) j交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。, w8 D0 _! p7 c6 l9 a/ Q
第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
5 t+ \/ r) ~* a3 j6 }9 K. c% Z- f3 p  E3 f$ i* V
第四章9 e* n* v* s- L9 z4 r6 w
# r# `9 b7 _# E1 w: T" V
交谈后拿到水桶。用水桶从大桶里装水。打开灯,拿钥匙。将水倒进地上的栅栏里,拿到钥匙。在门锁上使用钥匙。
' K0 |, R  D" D在看守上使用剑。
: v6 a9 z( q( h6 e, x跟王子交谈选择(阴谋-没有任何人-铁匠)。
8 {" y6 ?* z2 b/ |捡到石头,工具带,脏手帕,酒瓶,破气球,火柴盒(在物品栏中观察),饼干。观察招聘信和学徒师满证。( O, V8 D( P' b7 A0 W9 D
跟艾达尔交谈(铁匠去哪儿了-什么时候才能到早晨)得知要让鸡叫。
1 p; ^: U) S+ v( ~5 x! s在雨水管上使用气球,再使用石头。组合手帕和酒瓶。放入通风口,用火柴点燃。用手关上两扇的窗户,再使用工具带。用手关上单扇的窗户。
4 z$ e( w, d& u进入马棚拿到药片。离开。往右走到公鸡前。组合药片和饼干。给鸡吃。# j4 l, @0 Q: e7 {
去报亭拿到报纸,在物品栏中观察报纸。! e* ?* E8 h: |: ?
去马棚,将报纸给鸭子。$ b  [" ^) @$ D% V; [
跟学徒交谈(怎样进入铁匠铺-也许我能帮你),根据你得到的线索帮他回忆(解雇-伤心-结束痛苦-扔石头-福伯特-酒和气球-面包房的女人)最后居然得知门没锁!!!% }, I" N" U' K6 n
去铁匠铺,拉下拉杆,往前走,发现暗格。去找艾达尔,要他去铁匠铺帮忙。(在这里需要特别注意,你拉下拉杆后,往前走一步会发现暗格,之后就不要再去动拉杆了,因为那个拉杆是触发机关的,你要是再拉一次就会关闭,等你把艾达尔叫进来时就会卡死在这里,什么也干不了,所以一定要让拉杆保持在向下的位置,就是打开)
( R: q! {& D" v+ G. @去拿钥匙被卡住,拿剑。用钥匙打开柜门。( ?6 t: B: L% _

% z* h- h* _# ^. Y2 O$ ?动画过后回到监狱。
: H* i% L3 Q* m5 G! N) V拿到碗,骨头,拔下老人的头发。: ^- i0 N5 z1 B' ]5 C( H
组合头发和桶,在排水沟上使用。得到一桶牛粪。跟艾达尔交谈(你喜欢我们的牢房吗),跟他要油,得到核桃精油。
# ]1 l( A1 a( U) v  X+ H4 ^在门上使用嘴的图标对话(真的用刑吗-我很愿意去看看),跟狱卒交谈(问羊和机械)。在脚上使用核桃精油,羊死了。再跟狱卒交谈(问虫子)。+ _' X) J2 X4 X) i+ u1 t, ^
组合碗和骨头,再使用石头,再使用胶水。将豪华果冻扔进蜜罐里。观察指示器,再用手转动指示器。
. u) v  w! t$ Q4 O; @, D跟狱卒交谈(我受够了)返回牢房。
; N6 S6 k* @: Y5 |再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次选艾达尔。
; B# e- u! Z5 q  ?$ k再对门使用嘴(真的要用刑吗)。这次还选艾达尔。& \! @: }: T( D# w8 c- d
再对门使用嘴(我想跟王子谈谈)。/ A+ r9 u: d, w& T
5 G) [* w& m; ]6 w# r+ H, s9 ~
第五章  i& c8 p) K6 r

* m% f: l3 c; l' i$ r4 w观察小溪,然后观察可疑的树篱。在可疑的树篱上使用剑。进入下水道。2 j1 ^% `: o2 p1 R
拉下两根拉杆,在栅栏上使用嘴。
1 \' b- L, |: W. R跟公主交谈(打不开门)得到发卡。
9 ^; b2 G7 T3 l6 Y% v6 i拉上左边的拉杆。在门锁上使用发卡。' S7 y6 b+ O2 s5 f
小游戏:对话后一直往前走,穿过门到下层,再往前,墙上有个盾牌,点击它。露出后面的洞,点击楔子。进门回到最初的位置,点地上的斧子。点第二个盔甲上的剑,放在右边盔甲的头盔上。点击最右边带箭头的盾牌。去流星锤那,现在大雕像的手臂换了位置,点击流星锤,在大雕像的手臂上使用。回到最初的位置,点击带箭头的盾牌。现在大雕像的手臂伸平了,可以直接走过去。点击带钩子的铁链,使用在左边的雕像上。艾达尔被拦住了,掉到了下面那层,往前走回到最初的地方,再往前走,找到楼梯。上楼。这个游戏如果动作慢了会被艾达尔追上返回最初的位置,只要多走几次,把上面列出的热点找到就可以过关。
- A3 d! d3 U, F  ~3 d小游戏,根据箭的影子得知箭落下的位置,走空白的格就可过关,但每次只能走相邻的位置(斜向的也可以)。( k: w# P, F) g( {
一共两轮。第二轮增加了熔岩。+ x& U% f, v/ n* ~, |
对话后进入比剑游戏。这次的规律是:哈哈-攻上路,嗯嗯-攻中路,哦哦-攻下路。
; o5 p6 a4 S' Q0 A7 x0 F# H游戏获胜后,点击阳光。游戏结束。

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 楼主| 发表于 2017-1-28 14:35 | 显示全部楼层
131248 发表于 2017-1-28 13:23+ `" c8 o) Z7 F. Z9 u6 i+ R
交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼( ...

$ Z* c8 C! O: V; p& v1 M他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避免记错,还是用笔记下来吧
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  • TA的每日心情

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    对于odair已经没什么好说的了。。。。。。
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    发表于 2017-1-28 13:23 | 显示全部楼层
    交谈后进入小游戏。每个回合3招,他使用每招前会喊个口号,是下个回合他准备使用的招数。嘿呀+呼哈+呀吼(是攻上路),看招(攻中路),克噜(攻下路)。; L9 B0 g0 W3 D% z
    第一回合你可以随便选,主要是记住3个口号,等下个回合按他喊的口号使用招数。
    ( K7 ~2 w. M1 k+ ]我怎么按照他说的出招,就是赢不了.
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    2018-8-20 13:08
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-1-28 15:47 | 显示全部楼层
    odair 发表于 2017-1-28 14:35) S- ?2 n) i; F9 v; U" q1 K
    他第一回合喊的口号,是下一轮使用的招数,而且在下一轮的时候你还要同时记住这次新喊的3个口号,为了避 ...

    ) B, d) H' O& b% F, r比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2017-1-28 20:04 | 显示全部楼层
    已通关,有时间你可以写个备忘录Memoranda这个游戏的功略.
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    发表于 2017-2-4 13:29 | 显示全部楼层
    选马的游戏,我每次都选数值最大的为什么都会错?
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    发表于 2017-2-8 03:31 | 显示全部楼层
    根本不是下一轮使用的招数啊,我记下来还是每次都是错
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    该用户从未签到

    发表于 2017-2-8 03:36 | 显示全部楼层
    131248 发表于 2017-1-28 15:47
    ; \8 v8 v& d: d* K7 ~比如他喊的是嘿呀,我选择的是功上路吗?他不是喊一次就要选择功哪个方位.
      K0 F( e6 l0 d/ _
    你是怎么过去的,我怎么都过不去
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