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趁着工作休息开始写AVG游戏

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趁着工作休息开始写AVG游戏

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楼主
发表于 2017-1-1 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

06年至今,久久未能达成的夙愿,现在开始,论坛这么多大神搞汉化,没人愿意做个AVG游戏开发工具么?
' b* R$ g- t' g! l7 q% R我准备写个AVG游戏开发工具,用来制作类似风语世界1那样风格的游戏。0 C- |8 M4 \0 |8 p- e9 [. h  U0 I
editor准备用qt,游戏脚本用LUA,渲染用D3D
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沙发
发表于 2017-1-1 19:00 | 只看该作者
风语世界的引擎就满足你的条件; F9 \( _9 t) H  w
http://www.visionaire-studio.net/
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板凳
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
9 f. g0 b- ^% _- H3 b6 w" {风语世界的引擎就满足你的条件
$ _# a! D/ d" Qhttp://www.visionaire-studio.net/

7 H. n) K# Y. c$ ]4 I6 C好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
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地板
 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-1 19:002 ?3 X% c) }( V1 _$ |2 }$ ?
风语世界的引擎就满足你的条件
) Y4 L6 l1 ]8 Q6 I; G0 o& ohttp://www.visionaire-studio.net/

& v3 ?9 F6 i. v5 P+ {$ Z: P/ O& ~* N这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
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5#
发表于 2017-1-1 23:12 | 只看该作者
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
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6#
 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 只看该作者
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12
5 O$ s. T" o+ N9 H8 w4 q! L话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?

8 v- ]0 n8 v) y! i  P, v嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
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7#
发表于 2017-1-3 14:59 | 只看该作者
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32
4 Y; T; I% [. G3 M嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

( x% k, h; l2 U0 \0 Z: Y这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
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8#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59& L$ N$ G2 u+ R, n# `) S
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

8 Q8 F; e9 V2 j+ z5 B3 q9 G如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。' Q6 D+ j1 ~' {% }7 x% N
我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,
1 I  H5 j  v8 F+ D4 X: o4 H: y属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。
7 K& U5 J8 A" L1 Y) L
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9#
 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 只看该作者
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59% s; e( S1 |' b+ z% ?; r2 |
这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
$ r5 ?  \: _: P
7 x( m, z" h2 n( v
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
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10#
 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 只看该作者
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
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