设为首页收藏本站官方微博

趁着工作休息开始写AVG游戏

[复制链接]
查看: 1159|回复: 12

趁着工作休息开始写AVG游戏

发表于 2017-1-1 12:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

趁着工作休息开始写AVG游戏

06年至今,久久未能达成的夙愿,现在开始,论坛这么多大神搞汉化,没人愿意做个AVG游戏开发工具么?
5 y9 _5 k4 c" r0 z. o' }4 ~我准备写个AVG游戏开发工具,用来制作类似风语世界1那样风格的游戏。
% Z; r- b, D( V) y. beditor准备用qt,游戏脚本用LUA,渲染用D3D
回复

使用道具 举报

发表于 2017-1-1 19:00 | 显示全部楼层
风语世界的引擎就满足你的条件
) j' h/ @! T4 {# E% k( Dhttp://www.visionaire-studio.net/
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-1-1 20:05 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00
* }: g6 @  S6 u& F风语世界的引擎就满足你的条件
+ O) ?6 k& U' U/ n: K4 bhttp://www.visionaire-studio.net/

- B' X  k+ U* o. g! ^# s  g" g% s好东西,不过收费呀,我还是自己写吧,而且除了AVG,我也想添加一些其他元素
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-1-1 20:14 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-1 19:00; i) [1 I# B6 t' q9 n( ?- b5 ^0 g
风语世界的引擎就满足你的条件
( }( @! c3 I; x) ?" O( F) q, ehttp://www.visionaire-studio.net/
. d  x$ w7 U, G8 s& I: R  Z4 a
这个引擎名字真是让我无语了,我的开发工具我就准备叫vision studio的,因为几年前听过一张新世纪音乐专辑叫做vision,源自德国中世纪女作曲家宾根的希尔德加德
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-1-1 23:12 | 显示全部楼层
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-1-2 11:32 | 显示全部楼层
zsyc 发表于 2017-1-1 23:12* o, v+ |, ~% Q9 K# W
话说我以前只玩过LUA的太阳神三国杀,这个脚本语言很流行?
7 Y( q' c: f  y) \; ~
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-1-3 14:59 | 显示全部楼层
wingwzh 发表于 2017-1-2 11:32( I0 `8 k; }( n1 o8 R
嗯,我看了一下2L说的 风语世界 用的 visionaire studio 引擎,它用的也是LUA

; K5 l! P" m9 |& B这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scumm,Grime和Telltale自家的引擎,休闲AVG还有AM的Spark引擎还有更早的Kanji/Popcap/Playfirst Framework之类的,更通用的有Torque(已经开源)和Unity(很多AVG厂商现在都在用)。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-1-3 16:25 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
. o' H/ W4 a( \8 K! f这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...
  U9 m/ b- x, V' R, h
如果做商业化独立游戏,我一定会选择unity或其他引擎。) t& Q! T2 e& r# H$ C$ q1 S
我现在是想做一款完全迎合我需求的工具,应该就是类似visionaire 和 rpgmaker 那样的结合体,
! D, E! D' A5 j' p属于自娱自乐的性质,使用现成的工具,感觉完全没有制作游戏的激情。0 z  }2 d! S, I
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-1-3 16:27 | 显示全部楼层
weiyun 发表于 2017-1-3 14:59
  I( Y: e2 G8 o6 I: p; M这个引擎强调不用编程,实际上有很多限制,Deponia的导演评论音轨里就有提到,AVG引擎比较有名的还有Scum ...

: m! {$ i' p+ b' }9 w0 D- A5 r' a5 t$ U% K+ h* |/ J; d
而且我觉得写一款非商业化的AVG游戏制作工具并非难事,但是论坛好像没人想做着玩意。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-1-20 14:20 | 显示全部楼层
{:67_375:}缓慢进展中,主要是QT太长时间没玩了,有点忘记了,D3D简单的底层已经封装好了,现在开始用QT做编辑器,刷地图,主要参考RPG MAKER,而且我发现RPG MAKER 最新版本也是用QT 开发的,但是脚本换成了JS + JSON命令流。传统2D RPG都是上帝视角,缺乏展现力,我准备融合RPG  和 AVG 两种场景模式
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表