红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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0 I2 [5 I7 ]9 p* n1.首先我们要讨论一下类型设定4 Y8 h- e9 }8 a7 V! F1 s' u+ M/ i
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
% O( T; A. T, R. z, G RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
8 C. P% y$ Q! O v" W SLG类型:同上5 O$ R# N& a- `8 O1 c% s; W4 ]4 a
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
* _. G/ C. B+ B9 a" S- q. t* { 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明+ s) I4 Q1 |1 I5 d9 r/ Y9 v
2.大框架确定下来后,要设计模式了1 J& X" ]* a1 N2 \$ ?: f
扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
+ q/ f1 V$ C, p7 I 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代
7 k C+ I2 I( |3 Z5 ~3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了% U# ^( U' {+ ]! B ?% X
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调/ Y6 t4 u* s) g6 s
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感$ {# V6 C+ w0 j! @9 z
4.画面效果* Z- z3 X& B8 F3 }" ?8 K' d
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。; S9 Y! C" j' @# g
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
: I; @1 e+ K4 n+ E5.细节设计
$ m- h( t" K/ P- w) s7 ?/ H3 _/ R 我正在构思中。。。
/ F7 ^6 \' Y* _6.编程美工实现阶段
% y H* u# b8 `* a 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。7 d( \. p' B7 N2 g( g
7.配乐
6 j) D7 C: v* ` 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |