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关于制作游戏的讨论

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关于制作游戏的讨论

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楼主
发表于 2008-12-2 14:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于制作游戏的讨论

制作游戏剧本先行,目前已有一位“资深”人士在创作一篇适合游戏的本子,具体细节当事人要求低调,就不细作介绍了。
8 [; c, D* }9 J( [4 }5 @) u6 z5 `, u+ V* n6 I' q) C' m. \
第二大难点也许是最难的部分就是游戏背景画面了,目前的想法是利用已有的照片或图片为蓝本,绘制图画,不知论坛上哪位pser可担此重任,或者说有没有现成的像制作游戏的那种软件可以方便的绘制游戏背景图?: J" H. q) v7 Z/ F3 F2 b3 b; N- b

4 \& C: j8 a0 t7 H最后就是程序了,现在来看可利用的免费avg开发软件有几个,但好像还没有人去深入研究,是否可行还是未知数,虽然已经有很多老外利用这些软件制造出了游戏,但对于我们来说基本上还是空白。论坛上可能就田横兄能真正有所了解,所以看来这个不是最大的问题,最大的问题还是图片。1 _' p( t+ t0 u* W  g5 G) v

. B' T1 l% B3 d1 \先说到这,集思广益。
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沙发
 楼主| 发表于 2008-12-2 14:38 | 显示全部楼层
目前没已完成的部分,现在只有已落实的部分。剧本属于落实的部分,画面和技术属于未知,有待落实。
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板凳
 楼主| 发表于 2008-12-2 22:48 | 显示全部楼层
1、剧本肯定是跟中国的古谜案有关,但故事情节上肯定是使用欧美式的p&c一鼠走天下方式。至于剧本的创作是根据制作avg而来的,是量身定做的,笔者本人也是avg爱好者而且对中国古文化有较深入的理解(当然是跟普通人相比,跟那些史学家比没什么意义), t1 M& \7 X. o) R& \$ R$ O3 V
2、初步定还是第三人称,最理想是2d背景+3d人物,实在不行2d人物也可行。引擎用哪个我没经验,只能定个大体方向看可行与否。; F5 f8 F7 A: n2 z! J% E8 U
3、毕竟是第一次做,我觉得做个流程短些的,哪怕是先做个第一章,让大家先尝到些许成功的喜悦,也好再接再厉。当然这个头一定要开好,画面、音乐等可以稍差因为没什么经验,但故事情节要抓人,谜题一定要新颖且有“中国特色”。
* |; ]9 T( E7 v5 X7 \& L
$ p$ _2 Y8 s! ~, F4 l/ B9 Oto:枫叶,画面方面那种风格都行,像syberia和近期的魔蝎那种当然是最最理想的了,但估计咱做不出那效果。而且画图的话构图很重要,这也是为什么我建议用照片来改,可以以照片的构图为蓝本,画风能作出哪种就用哪种,但不太赞成直接用真实的照片。。。
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