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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

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楼主: silverblue
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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

21#
发表于 2005-8-30 14:57 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:; w4 y  X) R. Q5 J3 K4 K$ j
剧情小说好啊; C1 p) J  i% l' ~7 e: ^) j
.......

8 N! `) M% y! |; q2 A2 s4 C( E感动中~~ [s:5]
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22#
发表于 2005-8-31 03:16 | 只看该作者
下面是引用silverblue于2005-08-29 01:18发表的:
( L6 ~# _' `2 ~- \. S1 u不过, 我想可以开一个帖子把各人玩过的线路图都集中起来, 慢慢成为一份multi-writer的攻略啊. 这游戏单靠一个人不太可能把所有的线路都找出来的吧....

7 }7 V1 ~: ]5 Z1 B8 ?我喜欢看这样风格的功略,简单明了容易懂:)估计这个游戏如果大热的话,在欧美肯定有人做这样的事,就是搞出所有的分支剧情!!在中国我就觉得就很难有这样的玩家啦,通常玩过就拉倒了。没钱赚又费劲的事情少玩家问津啦。
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23#
发表于 2005-8-31 03:24 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:
) k; t6 `. q, C9 Y6 M- j
& w1 Q$ t" W! h" x: B6 z剧情小说好啊.......

- q7 F8 ]! D3 a呵呵,这个游戏包包要写剧情功略肯定阴郁的很 [s:2] ,不过还是支持一下 [s:4]
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24#
发表于 2005-9-5 21:03 | 只看该作者
非常帅的游戏 艺术效果也完美
- @& M" D; a6 }% K5 P. ~' s$ d) {& t& t0 S& f: a
3D引擎效率不错 在我的9550上可以1024*768 4xFSAA 16xAF 开全部特效流畅运行
% V+ Z: ?- j: J# D% y0 v& m- {: I# M; U, I8 ?
略微紧张刺激点 对于习惯传统AVG节奏 无时间概念的玩家(比如我) 会觉得玩起来有点累9 x( X7 C$ H3 A& w. }4 m0 y

0 r- @2 X2 f5 v再就是……分支多得吓人了……
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25#
发表于 2005-9-6 00:00 | 只看该作者
下面是引用eio于2005-09-05 21:03发表的:% _( `& C3 O( l4 l" t6 T
再就是……分支多得吓人了……

. @" T; Q( m; m: L9 U8 \. r0 S这就是这款游戏精彩的地方~
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26#
发表于 2006-7-9 20:24 | 只看该作者
好像感觉蛮麻烦的俄
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