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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

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楼主: silverblue
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<印地狗·波菲西>的试玩版的攻略及感想

21#
发表于 2005-8-30 14:57 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:
3 D" V0 v+ `) V' t" b3 Z7 t& a8 H9 D( u剧情小说好啊
0 ^1 S8 o. k* [4 _3 m3 u  ^, ^.......
) |) J% u+ y* t9 f- `, a6 i) F
感动中~~ [s:5]
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22#
发表于 2005-8-31 03:16 | 只看该作者
下面是引用silverblue于2005-08-29 01:18发表的:6 z5 H) M& L: i2 T! v; C
不过, 我想可以开一个帖子把各人玩过的线路图都集中起来, 慢慢成为一份multi-writer的攻略啊. 这游戏单靠一个人不太可能把所有的线路都找出来的吧....
4 p. I' C; k: ?
我喜欢看这样风格的功略,简单明了容易懂:)估计这个游戏如果大热的话,在欧美肯定有人做这样的事,就是搞出所有的分支剧情!!在中国我就觉得就很难有这样的玩家啦,通常玩过就拉倒了。没钱赚又费劲的事情少玩家问津啦。
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23#
发表于 2005-8-31 03:24 | 只看该作者
下面是引用柠檬2099于2005-08-29 08:49发表的:9 n/ c$ S, Q+ }4 W: D6 W+ z) ^

5 k3 d( T1 H4 ]0 ^; e剧情小说好啊.......
% P% |2 K- x" @
呵呵,这个游戏包包要写剧情功略肯定阴郁的很 [s:2] ,不过还是支持一下 [s:4]
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24#
发表于 2005-9-5 21:03 | 只看该作者
非常帅的游戏 艺术效果也完美: r1 N& h% y; l' S7 c; B$ D! L

+ Q; e/ I0 L! ^3D引擎效率不错 在我的9550上可以1024*768 4xFSAA 16xAF 开全部特效流畅运行- G3 x# x: Z6 \6 F/ `8 D  T8 j# w
0 x, J; J- S) Q6 n9 k' f' t, l
略微紧张刺激点 对于习惯传统AVG节奏 无时间概念的玩家(比如我) 会觉得玩起来有点累. F/ t9 m% A7 B5 V) x
' Z0 P  X9 g1 r$ g* K
再就是……分支多得吓人了……
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25#
发表于 2005-9-6 00:00 | 只看该作者
下面是引用eio于2005-09-05 21:03发表的:
! |" @% q) M( T7 x0 q+ c1 Z1 N- z再就是……分支多得吓人了……
& G2 B9 |9 d6 G& Z! D
这就是这款游戏精彩的地方~
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26#
发表于 2006-7-9 20:24 | 只看该作者
好像感觉蛮麻烦的俄
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