Friday, April 28
@+ K. `/ w8 I5 n G% YDay One: On the run...
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; t0 P2 V) k' [" V2 x) n$ qNigel Danvers前去跟火车站站长说话,3个选项都选完,你会了解到Sleepwalker,火车和与你一起下车的一位女士。! ?3 H7 t8 j, `! v+ @& c: K; B
到达火车底部,发现两张图画:The Broads和Saxton的图画。检查运送到 Bear酒吧的酒桶,再检查仓库的标志,也就是两块牌子。
/ l' }! W1 p+ Q- U2 {. e, ]7 ] ?返回原来那里,向左走,然后发现不认识路,返回问列车员,选第四个,得知路线,然后向刚才不知路的地方前进,火车开走。' _" ?5 k( C4 c" O
这里可以看下物品栏里的东西,一份报告书,两份电脑搜索路径,2张Hadden images,还有你的名片,背面有你的电话号码0207 555 5714。也可以看下那位女士的钱包,她名叫Lucy,是个大学生。; b/ @$ P; Z" q; \( X/ H
去看下路牌,发现地图,这是一个环形的路,走左边右边都一样。走左边发现女孩过河,走右边看到一个人,但他不和你说话,可以查看小房子,可以看到鸟,每次看的时候都会发现鸟的位置有改变。先向右上走,发现一个小牌子,捡起来,以后有用。查看水,发现没什么人,可以不用查看的。反正走哪条路都可以,到两条路的汇聚出,看到个花纹石头,查看下,主人公对这花纹很感兴趣。然后一直向前走,记住收集路上的小牌子,一共3个,前面有了1个,所以这路上有两个。收集好后,到有个洞的旁边,把小牌子放到那个路牌上,会说明这里危险。如下图。
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5 L, X/ e+ n, H d进入洞中,发现报纸,知道些关于这个镇的消息,调查墙壁,看到壁画,可能是水怪。向左走,发现一个像监狱的地方,查看报纸,知道列车员的话是真的。当鼠标变成扳手状时单击,可以听到恐怖的声音和人的身影。有些恐怖哦!离开这里,回到洞中。走右上角,离开洞。
* l: ?1 a4 T, f! u5 B; l可以查看房子,只能说是古典建筑,可以看到男孩,但不能过去,向左走。与女士说话,把所有选项都问一遍,后面我就不说了。
l* v! |: D$ \- C回到有小孩的地方,发现他不见了,走右边的路,不是回洞的路。我走的是左下角的路,发现了一个城镇。上去发现有两条路,左边的是码头,那里可以看到城镇名字。往右边走,发现海报,原来有人的猫丢了,记下电话号码。来到Bear酒店,点门进去。# C% |; F( {, r
与店长说话,然后可以看看这里的东西。炉火,3幅画,店里的菜单,都是可以查看的。然后进去,发现厕所,反正都是一个结果,敲门没回应。那里也有幅古老的画,可以看下。走右上角,发现指着9点的钟,可以调查下。向右走,查看渔港和棚子,然后离开。& G1 N0 D! g# x+ ?/ E6 A" F
这里贴出小镇的地图。
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向前走,遇见记者,看来这是以后的重要人物。向左走,说完话后,查看门,用钥匙把门打开,来到住的地方。说实在的,这里真让人作呕。现查看身边的柜子,发现电话没法用,抽屉也是空的。然后去左上角,有浴室,厨房,还有墙,都查看后,准备会客厅,听到厨房有动静,发现盘子掉了,多了一本书,查看下,然后回到客厅。接着上楼,把这里的所有东西都查看下,然后来到卧室,发现床边的箱子有动静,却没有东西打开,查看床上面的鹿头的眼睛,发现钥匙,打开箱子,是空的。好吓人!然后查看桌子,衣柜,窗户和旁边的开关,点下开关,然后睡觉。
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Night One: First Impressions
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已经是半夜了,突然被吵醒,发现有蜡烛,不会是鬼屋吧!听到下面有声音,下楼,发现桌子上有封信,发现这些人写字真好,我要好好练习啊!刚刚那句是题外话。然后出门。发现厨房的灯是亮着、一闪一闪的。懂一些知识的人就知道那时SOS求救的意思,就如成龙以前哪部片子中那个头撞墙发出求救信号一样。
. d3 L8 ~# f' ?6 o$ N7 j8 k) ^9 y- L这个时候向右走,看见一个人,一直跟着他,后来说话,那个人劝你明天不要到Fens那里,说完话后往回走,走到Bear酒吧时发现了PDA,一定是记者丢的。可以查看里面的内容,记者发现了新的人物出现在这里,要调查这个人。看完后进酒吧,跟老板娘说完话,看下火炉边上的猫,不知道攻略为什么这么写?进入那个阴暗的地方,向右上走,突然听到声音,可以调查下这里的东西,没有发现什么特别的。然后离开这里。6 k" s- a% A% \/ d
继续向前走,发现一个新人,跟他说话,其中还抱怨这里没电。说完后走右边的路,发现障碍物不见了,走右上角的路,然后走右下角的路,发现大学生Lucy,问完话之后进入电话亭,发现一个人的名片,收下。那起电话,用这个人的名片试下,结果人不在,然后用自己的名片试下,联系上了Mr.Hadden,并且接受了这次的试验,呵呵!8 w7 b* I8 z9 T, f
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Night One: A pawn in Hadden's game
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7 a5 ]! s' O1 U* {8 v这段很灵异,胆小的人我建议还是放弃这个游戏,免得后面还有更恐怖的东西出现。# _* F+ t; w6 {+ y8 k' q+ H; C
回到住所,发现浴室没有开灯,进去,吓你一跳的是左边的身影,打开开关(在右方),原来是模型,查看浴缸和假人模型,然后查看镜子,用矿泉水点下镜子,灵异事件发生,男主角还真不怕,我很佩服。
' n& H) @5 z& m从浴室出来,去看看厨房,发现一个闪着的灯,然后出来走左边,发现画变了,查看墙,发现新东西。回到客厅,单击杯子,灵异事件再次发生。查看电话,第三次灵异事件发生。
2 U$ c, K6 u/ `2 N2 O. f p" n如果懂英文的应该知道这是灵异事件,因为先头电话线是被割断的,怎么会有声音呢?
: q( r3 `2 w# b- T6 Y! A呵呵。怎么这么多呢?问完话后再去浴室,当然灯还是灭的。再次查看浴缸,发现些头发。
# }4 I$ P& y! `9 s, z; b6 H3 F0 p制作组真想玩灵异啊!我还午夜凶铃呢!+ o1 _: S0 }# x" f. e, G! K
还是回到亲爱的床上继续睡觉吧!要我是他,我早就吓死了。呵呵。开玩笑,攻略继续。! L# J6 }, Q! W
Saturday, April 29/ Z3 j! f5 i0 J: G# c0 O6 f( O( v; q) G
Day 2: A new face in an old town 5 ~: |) y5 z) D% X
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+ @. {, ` V. \" @早上起来,下楼发现报纸,然后出去。这回去昨天晚上去电话亭那个地方前面的分支路口。去电话亭是向右走,这次我们让他向上走,来到Lighthouse Café,可以查看牌子和通过玻璃窗看事物,可以进去,出来后物品里多了一样事物。
! J. e+ G: D! K" U如果你有兴趣不停的进出这里,会发现每次得到的事物不一样,尽然还有春卷。很好吃的东西。 `. Z/ S% g( C" G [! F
继续向上,再一次见到沙滩上见到的太太,继续问话。在太太的右边有个窗户,可以看下。继续向上前行。来到目前的重点,博物馆,就是标有1896的那栋房子,进入,发现博物馆没看门,而门旁的石头可以调查,又发现奇怪的图案。然后没什么发现的,就回到那个分支路口。
. U! N7 f- l- O4 B- {4 a1 M, |( v n- o回到那里走电话亭那条路,结果发现一名男子,问下原来就是昨天的记者,说完话后继续前进,来到了铸铁屋。先进外面的屋子,发现是猪窝,给猪喂点食物,然后出去进旁边的屋子。与铁匠谈话后,然后返回,去自己的屋子。' F3 o8 O/ O* c6 ]4 k& h
到屋子那里,不要进屋,而是走屋子左边的那条路,发现Lucy,与她谈话后要调查Professor Hardacre。: e d6 D$ }$ Q
这个人的位置比较偏。就是在来这个村子的沙滩上的洞里。走过Bear酒吧,来到先前的地方,选向上走,来到沙滩,一直选向右走,碰到画家,问他,好像他是哑巴,继续向右走,发现山洞,进去,问过话后继续向洞里前行,但后面太黑就返回,临走时Professor Hardacre告诉他车站有包裹,然后我们去车站。
" U! h5 c7 d2 a& R) k9 p+ x车站的位置:返回村子,走过Bear酒吧,来到那个路口,选向右走,选向左上走,来到那里先看下窗台那里的东西,很有意思,然后进去,查看图片,与列车长聊天后,取回包裹。然后回家拆包裹。到房子门口发现一封信,是Lucy写的。回家拆开包裹,发现Hadden的信,同时得到仪器。
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; _. A+ R& Y3 w4 V# w7 |Day 2: We have technology
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3 F2 @8 ]* {( Y: Z这部分非常灵异,由于玩的时候是在晚上,因此有点吓人。# ^& c/ Z R! p! }" i4 b: Y
说明书你们看不看都行,反正我这给你们翻译下功能。1 h" d3 D4 R+ m- t9 K& |
EMF meter是测量电磁场用的。
5 `' g/ B! E5 F9 B9 P: oNight vision Camcorder是带有红外拍摄功能的录影机。
- p# G# t5 c: [1 _9 rDigital camera是用来捕捉图片用的。% H7 v! m* Z0 W" @. T
voice recorder是用来录音用的。- b0 o% L$ [* o4 ^0 J u8 q
到浴室,用相机拍摄浴缸和镜子。然后出来到走廊尽头,用照相机和摄影机截取信息。回到客厅,对沙发拍照,得到相片。上楼,在未到卧室的走廊上,对天花板拍照。回到卧室,把东西放到桌子上,随后离开这里。1 } ~& M0 Y' W" j; h+ s- X* J
这时主人公要去的地方是先头那个山洞,有个地方特别暗,用摄像机点那里,进去了。
5 ]0 V' o' p7 I) Y要灵活运用屏幕左右边界进行不同位置的拍摄,每个图案都要查看下。到一定程度,发现了木板,捡起来,后面有用。直到你看到一个墙壁,墙壁上有恶魔的图案。这个时候,左右有两条路,建议先走左边的,比较好通过。
. @8 l' f- i3 D$ @, c2 t来到左边的洞,一直走,发现有光线的地方,问问题,全部问完,灵异现象发生,用摄像机,录音机,EMF点击那里。收集好资料后回到洞口。然后走右边的洞。+ h+ p9 G V" m5 `+ U
从左边洞口出来,真好是右边洞口,进去。发现有个沟,用板子搭桥。然后视野转向木板桥那里,鼠标移到屏幕下发单击,发现视野向下移动,取回木板。发现一堆石头,用木板来到海盗的收藏基地。
2 M9 ^0 \, e, B" p/ K9 U一直向左走到尽头,用录音机和EMF点击火堆那里(屏幕右下),然后听录下来的声音。反正我是听不清楚,直接看攻略,发现密码是2513。把箱子打开,直到海盗来这里的经过。在这里捡到一支船桨,然后返回。/ h9 I2 S7 @9 s. M
原来有木板,现在没有了,没事。看到原来有木板的那个沟那,鼠标移到屏幕上方点击,使用桨沟住那个钩子,然后挡过去。沿原路返回。走出洞。
2 v: k% X$ I$ H& Y0 v这个时候这节结束,但英文攻略上还介绍了点东西。( A# C# D! j4 O" s2 j' @
还记得来这村子前走过的那个洞吧。现在去那里。出洞向左走,然后向上走就到。到那里向左走,用照相机,摄像机,录音机分别采集那里信息,顺序一定要是这个顺序。然后离开,回到村子里。( \3 N! P# c0 \ c8 _
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Day 2: A link to the legend
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这节打的很慢,因为有很多关键物品没有拿到,浪费了很长时间。
{! `) g1 Y; G5 N5 ~回到村子,去列车长室那条路,在到列车长室前,有个玩具店。可以查看窗台上的三个王冠,然后进到店里。与店长说完话后,去铁匠铺。
/ Y2 o" i& x# z- V然后来到铁匠铺,愿意喂猪吃得可以去喂。然后回到玩具店,拿走桌子上的书,然后来到铁匠铺那里,跟铁匠说这本书,就是第一个问题,然后他答应你开锁。
6 Q; [$ L3 J: ?. W: P/ B* f从那里出来跟着猫走,来到一个书店,终于这条路可以走了。进去跟店老板聊天,顺便可以看看这里的东西。三本书是必看的,其他也都看看。那里有个像投票箱的东西,你可以把一些好的照片投到那里。
* O. S& Y; v' W% @+ O' X, S% O$ E从店里走出来,可以看下公告栏和书店前面的箱子。走左上路,然后到那里的塔,点下海洋,出现剧情。随后回去取书,铁匠说自己没看,谁知道啊!或许真的没看。一出门自动回到房子里,拆开书,原来都是些以前很灵异的东西,有关于Fens的介绍。
) Y% z9 n1 Z1 |, { O v0 c然后出村子,来到该开头我们发现那个看鸟的男人那里,离火车站不远的地方。拍摄青蛙和鸟,鸟一定要是在离你很近的左边,然后到刚刚发现的书店那里,把照片投进去,再回到火车站。
: t7 f6 ^! e+ G这个时候你发现火车走了,而刚开始不能向屏幕上方走,而现在可以了,反正前行,来到木板桥那里,往走上走,一直往左走,不管那些岔道。来到一个庄园里。" s7 y" z, b. r8 X% i
进去与女主人说话,说玩就进屋子里。在屋子门口发现一个标志。就是这下面中的一个。$ n5 V/ {1 \7 J& ~ Y9 E O; X
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6 T( U) _) k1 F/ U: Q. _这个地方,只要看到上面前四个标志都要点,第四个是坏的。
: s6 U; V4 n4 o1 S. E% w5 m2 j把厨房检查一遍,一共有四个点的地方。然后出来,楼梯现在没法上去。往右上走,来到工作室,结果那位男士工作很忙,不愿说话。这时女主人应该还在原来的地方,并未在厨房,如果前面在厨房里你查看过食谱,就直接与她对话,没看过就先看下食谱。看过后与她对话,对话选项中有句新的,就选它,谈完后,去采集原材料,回来进厨房后,女主人已在里头,不用再对话啦直接去加工食材吧。这几个原材料的位置很BT,我说清楚。8 l! q# r8 d6 ^% _
Chives在走出庄园的左上角,有马的地方的左边。( s& @$ q- S0 x( A6 n0 N6 s
cobnuts 和garlic plant在刚刚说的木板桥那里。$ q# U$ S3 j; o9 ^# y
wood mushroom在三个岔路口那里,选择向上的路,就是蘑菇。
* @; T2 X9 D$ w$ F; f把这几样东西找回来后,进入厨房,然后点桌子,来到菜板的面前,我们来切菜。chives, mushroom and garlic都用菜刀切,cobnuts用磨得东西磨,然后都丢入锅里。7 o% }2 n' s0 J; T2 v
女士发现还少一个香料,其实就是片叶子。这个时候你上楼去看窗子边上的图,就是图里的植物。那叶子就在刚到庄园的围栏的中间,仔细找就出来了,可不是花。5 J' I3 S# }/ @% @$ b% t$ b! E! u
吃完饭后,去工作室问男士一些问题,同时查看石头,显微镜,要记得那棒子。棒子就在你刚进来时的右边。, z- K' [# ]/ @, B* H3 q3 x" D
在查看桌上东西时有没有发现那2对卷纸,其实这卷纸共有4个,每一个都要点得,这样就能得到地图。8 N& {) j' S; l# d. o
这下可以走山路了。地图上分别有几块石头的位置,第一个位置的石头对应上面图的第一个,第二个对应第二个,第三个对应第三个。石头上都有标志,这样方便大家玩,第一个要插棒子才能转动。按这顺序排好后,返回第一个石头那里,通过上面的孔看到教堂,补充好地图。然后我们向教堂出发。
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Day Two: The last of Northfield
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8 Z0 P; p3 \/ F1 `来到教堂,首要的任务是找字母。
" j A+ l5 Q1 Z- c& W: V! N! T4 y先来到墓地,点击一个特殊的坟墓,发现一个字母,然后前行。来到大门前,大门进不去,但门的右下角会发现一本书和一个字母。走左边的路,不是左上角,发现两座坟,可以去看看。来到那个门前,也是门的右下角发现字母。向上走,可以先不进门。然后看到一块牌子,可以先到右边去问下老人,在他旁边的水桶里发现字母。然后顺着路走,在路上还会发现两个字母。路上还会碰到要查看的墓碑,而那个墓碑上缺了6个字母,正好把这6个字母补上,得到一条消息,回去再与老人对话。4 c' N3 ^4 S) r; S/ _# e& ?
这最后一个字母在看到墓碑后,还要继续前行,在一个叉路口,选向上,在一扇门下方找到。
) m7 Y) X) u% Z& G, X回到先头我说可以不用进那个门的地方,现在可以进去了。先查下公告栏,然后进去。进到场景1。
% ]* _; ^6 v6 l7 @; |点击里面的书可以看到一些关于黑死病和恶魔的东西。点击桌子,放上相机,让相机监视那里的状况。然后向左上走。
7 e9 z h- B8 x. G; x9 S进入场景2,这里的东西先不用管,来到场景3。
$ z( [5 `* C! }8 N查看桌子,发现是空的。在这附近移动鼠标,等变成扳手时,用录像机和录音机录取东西。然后向下走,进入场景4。) c* T$ y" v \ e- [% d+ T
来到礼堂的一角。现在要查看雕塑(就是右边那个横着的雕塑)下面,发现标志。用录像机点击雕塑,然后再用录音机并录下来。这里还有一些框架,在屏幕中间,可以查看这里历史。框架左边的地方先不用东西录,没有反应。向左走进入场景5。4 u6 j* J9 C9 @) Y9 Y0 q$ ~
这个时候你在走廊,这里只有一个点击的地方,用摄像机和录音机录下来。然后单击下方,回到场景1。
* [5 ~" V( C" t$ ~2 T这个时候相片出来了,当然又有鬼了。然后去这里场景3。到场景3,向左走。
, q1 ]! h1 T2 P; d这里会见到牧师,先查看牧师旁边的三个王冠的布,然后用摄像机拍下上面的话,移动鼠标到摄影机屏幕那里点击,看到画中人物的眼睛,然后可以用录音机录下。
: Y3 @# G) I6 H& l4 [然后再与牧师对话,对话后离开这里,点击门口的公告栏,发现一条消息,5月4日要纪念Evelyn ackland,那就回去再问牧师。问完以后就可以回小镇了。' _+ }6 G. R5 r/ \
Day Two: Research is the key
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回到小镇,这下该去博物馆了。博物馆的路大家应该还记得,不记得的话,我在说下。
, M9 }& k1 K/ F) g还记得电话亭吗?在还没到电话亭的岔口那里,一条是通向电话亭和书店,另一条路目前的终点就是博物馆了。
$ S0 q9 b2 h$ T4 ]进入博物馆,与管理员谈话,随后捡起博物馆地图。
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, ^0 b/ @, \0 Y+ ^! T% [这里按照图的顺序来参观这里。
r. g" f" m, h: aA:看三个皇冠的人偶雕像。顺便连旁边的说明也看下。
: _) A" W# i1 b2:来到这里,用录音机调查骷髅,得到一些声音。然后再查看骷髅旁边的说明和工具。9 Z: ]0 h" g8 {; x6 O6 F$ }
C:来到这里,由于没有摄像头,因此把Sexton的地图照下来。读一下关于Sexton的历史。
' t4 j/ @6 a+ u- _6 d& k6 `3:来到这里就是阅读下Bear的历史和Emily这个人的经历。看不懂得就看下就走,但一定要看。
6 @6 O* M8 z3 q. R5 Z5:查看左边和右边图画。然后进入4。& _9 Y+ P0 b7 a1 y' I- s. I1 F
4:这里是图书馆,就一个地方可以调查。有两本书可以查看。
8 n# a- a7 _& ~( e( L/ Y7 I# @6:把这里面的东西统统检查一遍,包括门。
+ [4 H. i/ a; z8 V3 WD:这里有个好玩的东西,就是一个有点像画的地方,然后看到手掌的样子,调查下就发现原来这里还有影像放映,而前面就是放映室,去里面看下就可以出来了。有兴趣的人可以看完这些影像。
+ _5 V( ?) W6 u2 N! q7:这里也全部调查一下,鼠标出现扳手的,用录音机录下声音。然后上电梯,也可以看下图画。
1 V. V4 f- O W* ]4 X9 S8:还是全部搜查下,走廊尽头的画用录音机调查下,把声音录下来。然后回到电梯那里,下到0层,发现那里不能去。然后回到1层。这里的电梯门是这样打开的,随便点下两个按钮中的一个,然后点另一个,电梯门打开。
9 b( Z0 U# X( F7 V0 a* o# p# q5 `0 M如果全部搜查完事,管理员会通知还有10分钟这里就要关门了,谢谢你的参观。然后出门。
$ u& L/ ]9 D- @0 p: A) P这个时候回到先头在路上见老太太那里,向左走,进入The Art别墅,跟老太太说话。跟老太太说完后,指针成扳手状,这时将物品栏中一副图(教堂,有尖顶房子的那张)给她看,才能继续进行剧情。在对话的工程中得到了个东西,然后继续说话,中间还有手相的介绍,最后说完。主人公回家,这个时候把带子什么的整理下,如果想看也可以的。反正要睡觉的,那就在床上睡了吧!5 Q; r2 u5 {( S# L% a# C) s
. G$ z7 |1 \; R) N/ f8 w: Y: }3 SNight Two: A return to the Carrion Woods ! u+ _7 z' z8 R
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恐怖的晚上已经来临,现在是凌晨3点钟。今夜可是月黑风高杀人夜啊!
+ a% ~: u8 D% Z9 f$ ]1 Q先下楼,听到有声音,拉到浴室前,发现门关着。调查下,通过钥匙孔看到一黑影,吓人啊!然后开门。当然要开灯了,走到镜子那里,突然停电,接着一阵鬼叫和黑影洗涤。。。。。后来来电了,用照相机照下浴缸和镜子。然后离开。- K) b) v, w4 \) t! P% {1 F
回到客厅,接续用照相机,录音机调查沙发,然后出去。0 ?1 L4 V9 e5 O( c% o
出去后发现门附近多了一封信,看看,然后离开。开来被监视到了。
! \6 V' Y. }; g4 I这个时候只有一条路能走,就是去车站。来到了车站,用摄像机,照相机,录音机分别调查照片,会有很诡异的事情发生。然后离开。+ N: @' G, q* ]. J5 x! w! g& o% j
这时候要去火车轨道上,因为发现了黑影在那里走过。。。。。。7 A- k7 }! R0 G8 A. F4 X
去教堂的路上,在码头处,下海滩时,有可能不能行进,这是没有拿到一本书的缘故,这时去BEAR酒吧,发现老板换了个男的,与之对话后,得到本书,查看下,然后就可继续前行。
0 N8 U' z. x/ I( G来到火车轨道,前行,结果被黑黑的东西给挡住了。用先头在老太太那里得到的东西打鬼,感觉像是射击游戏。黑东西消失后,前行去教堂。这里很黑,因此又是摄像机时代了。# Z, B, H @. O; ^# o- B/ [5 G1 p
我们的目的地是教堂,但路上你可以多摸索下,途中可以发现5种叶子,后面会用,还有两个门,一个门是锁着的,而这门附近有个草堆,查看,发现黑黑的东西升起,原来是冤魂;还有一个门,这个门会出现灵异事件,先不管它。这个门就是下图的下图,反正现在还不能解决。摸索地来到教堂。
, Q p# c% p' g% c* e1 |进门,发现桌子上有东西,看下,原来是本书和一封信,关于取出怨灵的东西。现不管,然后左行,又是黑东西,但这次怎么都过不去。然后回到桌子那里,看下书上面的植物。
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正好这些植物就是我们找到的,来到会发生灵异事件的门那里。
! E% R! ~9 J u' x# ^+ K按下面图摆放,有时间限制,动作要快点。+ `+ m+ v- y3 e \0 V
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然后回到那里,发现黑东西没有了,继续探索。- } N/ B) m5 P) B& j' _* b' k: F7 a
来到棺材前,用摄像机拍摄棺材,听到要你找到他的手,其实手就在先头我们不敢靠近的草丛里(先头会出现抢人气味那里)。把手安上,然后调查下棺材侧面的东西,发现有三个要放的东西,其实是三个标志。这三个标志有些难找,我放下图。$ w( m5 a; A% ?& I% U
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0 Z. T% q% t0 B& x; {在图中鼠标那里调查,拍照,按下面的顺序放置。
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/ j+ d j' R& o( R" f2 J9 `然后再用摄像机拍棺材,又发现一些线索。然后回村子。终于全自动回去了。5 q& Y% ?1 K! M3 ~* C& C% a
# w7 R3 X y# D( s2 VNight Two: Seek the tree 0 A5 ~* j' x8 c. D
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这个时候我们要调查博物馆,就走去博物馆的路。到了门口发现那里关门,回到The Ark那里,就是老太太家那里。在门口发现铲子,用铲子去弄Ark对面的窗户,然后进入地下室。
, i; A/ h1 P) y4 l" E现在这里搜查下,发现40A fuse。然后向左走,来到下水道。9 u9 R8 l+ H6 }- u3 J
直接到厕所,就是右下方,进门。先用EMF测下屏幕下发,发现异物。用相机照下来,然后用摄像机录,这些很恐怖,大家注意着点。对话后出门,然后走下方。发现复印机在工作,注意到有人来这里了。然后进监控室,搜索图像,在第4个窗口那里发现密码4581。然后调查旁边的电保险箱,输入密码,换上Fuse。这时候电梯启动了。然后乘电梯上去。2 W# K4 U% L, `8 k
这个时候把白天没有拍到的东西调查一遍(1楼录过音和不能拍照的全部调查)。特别注意下博物馆里的图书馆,那里有本书的内容和上次看到的有改动。在博物馆1处调查风扇,就在画左边,与Lucy 谈话,还真吓一跳。就是跟Lucy谈话后,进入刚才Lucy出来的那个房间,查看完地板上的2副图后,将鼠标向上移至旁边柜子顶的3个抽屉处,点击后柜子竟然移开,出现一个通道,进入后先进左边的房间,查看完墙上的小孔后,查看地上的箱子,里面有照片和报纸,是讲述小女孩被害经历的。退出查看,发现小女孩在你身边。晕![汗水] 接下来去右边的房间。这时会听到电话铃声,查看右上墙壁的小孔,看到Lucy不知和谁在通话,完后就可以去电梯上2楼。
( [- J& M8 ]+ ~, N* L7 G- W& j/ g没办法,回到地下道厕所那里,继续用摄像机与她对话。提醒一下,在跟小女鬼再次谈话后,会听到一阵敲门声,有个思想准备吧!然后回到电梯那里到2楼,调查那副画,照相机和摄影机都用上,结果被Lucy吓了一跳。与Lucy 对话。对话后发现银幕出现奇怪的标志,照下来,然后出去。纯自动。
9 r/ j" d3 b( W: v6 O* D3 Y5 w# F5 X回到家里,听到声音,然后进厨房,看厨房里的日记,发现有变化。然后出来,听到敲门声音,开门,与Lucy 对话。后面是调试仪器,终于派上用场了。
$ a( I; U9 J, R这个时候Lucy 装摄像头,一共四个,分别是浴室,走廊,卧室,阳台。每个都要调式到清晰状态。调式过程中有这几个选项。从上到下分别是:左移,右移,上移,下移。等清晰后,选项有点变化,不过顺序和刚才的一样。四个调式清楚后,现在我们开始探索这个屋子。
; U6 |+ t4 v6 L6 O+ O探索的地方除了厕所,其他地方都有。一定要等那个部分旁边的条上升到最高,听到声音的时候点要调查的地方。: Z+ t: |, G5 E7 s5 |7 ?# O
走廊,发现透明的东西在飘,用鼠标点就可以了。一共5个,全部点完后发现男性透明人。
% C: v- X9 ]7 G3 d d6 d然后是卧室,这里是找不同。如图找。一共6处。全部找出来出现女性透明人。
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然后再点击走廊,发现轮椅,然后看阳台。这个时候发现怪事,Lucy也感觉到了鬼魂。呵呵。实验结束。然后与Lucy告别。6 S1 A; Y5 v$ s$ O8 [/ e. V7 _+ {7 ?
睡前把照片什么的放在桌子上,把设备放在窗口边上。然后睡觉。黑夜过去了。
# Y$ G$ ^8 U% f t2 j) pApril 30, Sunday
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^6 k: d; g, V% J' r起来收起装备,发现装备少了几个。下楼,看新消息,发现又有事故了。在浴缸里发现EMP,在厨房的抽屉里发现录音机。装备好,出去。在门口与老太太对话下。然后出镇。到火车站的路上,看到Lucy,在塔上。停下他们说话。然后回镇。
# @9 ^) Q& B% f. R到了镇上,与老太太对话,一定要仔细些。倒数第二项是询问物品的,暂时先不用。然后到书店去慰问下。因为Mr. Tibbs死了。3 A! a0 G# ]3 \/ H% J4 b
到书店,把该投的图片投了,与店长对话,查看右上角的书。看看里面的内容,不想看就算了。找到一本有很多图案的书,把工具栏里的照片与这里对比下,发现有共同之处。然后出门。向左上走,一直向前走,把花拍下来。然后回老太太那里,选倒数第二个,给老太太图,寻宝活动正式开始。
9 \ @9 S. C. k k' \/ _线索1:与老太太说完,看线索1,知道在车站。去镇里的车站那里,进门先拿地图,然后与站长说话,说完后调查门右边的相框,发现线索2。1 w' a. i* d# C9 P6 E6 `) M
线索2:了解与蝴蝶有关,去博物馆。与教授对完话后去有蝴蝶的展区,在柜台那里发现线索3。这时EMP有声音,发现与望远镜有反映,因此要把它投了。这个时候用相机点蝴蝶那区域,照下图片。调查摄像头,有铁丝缠着摄像头,把相片放上去。可以拿望远镜了。然后把望远镜拿到铁匠那里修理下。
0 ^' y( S) }- k6 @" Z! `9 t线索3:去先前拍花的路上,发现灯塔,去看下,原来Lucy在那里,顺便也把线索4找到。3 Z& g' d2 g; s. a" ^7 y
线索4:去书店,前头去过。在那里的蛇形灯台上发现线索5。, k3 A% a& h$ G" c1 o2 c N
线索5:去沙滩上的洞,以前发现宝藏的洞里。结果发现那里没灯。第三次进入摄像机世界。先一直往前走,然后左移动下,再一直走,看到海怪石壁,向左转,进去,到上次在洞里出灵异事件那里,把鬼叫醒,这个时候点闪光旁边的地方,把花的照片放到那里,这样鬼魂被释放了。然后回去,出洞的地方找到线索6。完成任务。
% g; k5 U/ m9 W9 v这个时候碰到先前那个教授,就是第一天晚上碰到的教授。跟着他,来到以前不能走得地方,现在可以走了。
* O/ r% W! R7 a5 }6 w3 z说下这里的走发,一般人都会觉得很晕。先走下面,一直走左下,跟教授谈话。说完话,向右走一次,在向右走一次,查看箱子,发现一堆烂鱼。一直向右走,一直走到右上角有两条道,先走右上角的,看到一堆垃圾,从中捡到遥杆,点4个地方才能出来。
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然后回去,走旁边那路,看到钟,用遥杆使钟工作,然后迅速走左上角,然后走右上角,速度要快点,这个时候男主角会觉得很晕,出现CG。离开这里发现教授,再次对话,回到在这里第一次见到教授的地方。使用精度仪。& ]4 ]( i$ O- K1 A& s
在镜头的底部有度数。-135度可以看到纪念碑,-180可以看到洞的入口,而+135可以看到老别墅,然后发现Lucy。结果看入神了,被教授发现。离开这里时,Lucy呼叫,叫他到别墅那里。接下来的有点恐怖,胆小的人小心点。
. z& k: i+ C% G3 x, p1 S先上前跟Lucy说话,说完话去别墅的地下室,调查下窗户,楼阁,其他没用的东西。然后回到两个人的岔口,有个可以调查的地方,发现血迹,吓人!~然后跟Lucy说,Lucy借去摄像机,然后再次进入地下室,这个时候Lucy从上面走。由于动作太大,把窗口的支架震掉了,结果发生了恐怖事件。
7 ?0 @4 q9 s* v7 ]. \! |+ S5 \这里是Lucy指挥你走路,怎么又是摄像机世界。这里走发我写的比较省略。反正要记住,Left是左,Right是右,Forward是前就是了。
) A, W/ d r7 ?) }& U1. 左,前,右,前。1 T; k3 z& ?9 n
2. 左,左,前。
' E, C2 y$ a8 M3 n8 P3. 右,右,前,右,前。# i& W" [4 A2 t9 d. `! z
4. 右,右,前,左,前,左,前,前。) G I, B0 V* v3 ^1 Z
走到这里,在主人公左边有个地方可以调查,拉下拉杆,然后出现日光了,恐怖暂时结束。然后向下走,开门,一轮新的恐怖来临。这。。。。。。。。我无法表达这场景。调查这里右边,在照片里拿到钥匙。也发现自己被跟踪了。相片全是自己被偷拍下来的。向左走,看下画,恐怖啊!~~~~~~~~~~~ 门还锁了。然后调查下桌子这里的抽屉,用刚刚得到的钥匙打开抽屉。出现恐怖的东西,然后往回走,主人公很害怕,叫Lucy开门。
$ O# j0 |" V8 d* V7 U4 ?开门后,再次看下那抽屉,发现一些东西,再次看画,发现画有变化,调查旁边的书柜,发现一些东西。然后更Lucy说话,下面就欣赏对话的剧情吧!2 s. ^; K) z$ p" V9 C4 c: _
然后回到Ark,继续对话和剧情。出来后,回家。在路上碰到铁匠师傅,说完话,正式回家。别忘了,开门要用钥匙。把收集的东西放到桌子上,然后睡觉。
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Night Three: Nocturnal Surveillance 8 A6 b8 \! M0 [4 |
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3 j. |! C% T- T4 }- |5 z. p. ]3 q又是三点钟,晕了,下去接电话吧!听鬼说什么吧!~~~~~~~~' X9 t! V4 B0 }+ a3 e# U" R
然后再次进入监视器环境,这个时候四个都查看下,顺序是走廊,卧室,厕所,天窗。前两个一定要看到人出来。走廊可能一次不行,要两三次后才出现。厕所还没什么怪怪的事发生。天窗的顺序按下图进行。
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: I0 J9 K' E5 M8 j" Z7 m然后出事。再次检查厕所,出现要点5个东西出现鬼的游戏,慢慢享受。然后退出。% ~& D4 i: K0 z- W. J, W$ s
这是走到走廊那里,听到无线电,与Lucy对话,再按这顺序跑一遍。厕所,厨房(主要看日记),走廊,卧室,天窗。反正大家要经历恐怖的。# E% k9 L4 z2 W$ a- f: L* ^' o
整完后,来到天窗那里,用照相机和录音机记录,录音机里的声音是数字,数字是3418。然后放下装备,把图片收好,睡觉。接着我们进入灵异世界,可能是他的梦中,直接走到1楼走廊尽头,点击门就一阵白,然后白天了。怎么晚上都这么吓人啊!~~~
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Day 4: May Day 5 N3 O& O" t# c- ^$ H9 }
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/ f) G+ ?3 j+ m主人公醒来,去拿装备,结果又发现少了东西。还是那两样,晕啊!~~ 跑到厕所,在牙刷台上发现录音机,就是镜子旁边。然后走到走廊尽头,发现破了个大洞,呵呵,进去吧!进去把电源打开,就是屏幕中间,被柱子档的地方。然后发现右边的保险箱,输入3418,打开门。对着照片拍照,然后用摄像机录制照片,发现奇怪的符号,用照相机照下来。这时发现EMP,晕,怎么在这里?顺便读下这个人最后一篇日记,然后离开这里,离开屋子。0 X# ^! E5 `+ z8 F
来到沙滩,今天是五一节庆。中国有个五一劳动节,其实这是全世界人都过的节日。- a" V4 v6 U; m5 @ z: K" n( K2 x1 [
先下去,问铁匠先生,说完话后向左走,见到Lucy,先玩恐怖火车,额!~~ 然后再对话。然后再向左走,调查大牌子下面的垃圾桶,见到汤勺。然后进Mystic Morgan,把勺子给占卜师,她为你占卜。还可以看到一些后面的事情。占卜完后出来,听说中奖了,还是头奖。呵呵,向左走吧!到教授那里领奖,随便问些事情,然后跟老太太问话。这老太太懂得真多。然后向左走,在问铁匠,选第一个,得到望远镜。回到小镇。
7 s! I1 [2 z9 ~) s, H4 D然后去书店,就是铁匠铺后面的那个家。与老板对话,对猫先生的失踪,老板还在难过。顺便把新收集的照片与右边书架中中间的书对比下,了解些信息。然后出去。
/ n+ S8 w, [# n& q向上走,来到灯塔那里,用望远镜望。点左边的地方,看到旧塔;点右边的地方,看到小镇。9 Q/ t$ U" Y5 W4 M" A
然后继续走左边的路,原来不能走,现在可以了。又开始一段惊心又恐怖的冒险。+ @! u- G8 p5 V
来到旧塔这里,先看到墓碑不管它。然后继续走,来到岔路口,上面是通向旧塔的,左边是前往这里的教堂。先走左边,进入教堂,和Nancy说话。说完话出教堂,向右走,去尽头的屋子那,与Timmy对话。说完往左走,见到Mr. Russet,询问些事情。下面开始解密了。& w/ y( e) J# S, p! B
来到刚进教堂的那条路,就是有排水道的路,在门的右下方可以调查下,发现自己读不懂得问题,一定要查看下。然后回去问Mr. Russet,选第3个,然后问题是第1个。问了后再回到那里,把文字用便签纸(就是记录提示的本子)记录下来,然后读给Mr. Russet。他解释以后,去给Timmy说,然后给你旧塔的钥匙。这个时候再去教堂把情报给Nancy汇报下。然后进塔。
* o% E& C) I7 N4 p' v* ^进入塔后,先上楼,用望远镜观察,发现先前来这里看到的墓碑旁边有个奇怪的人,鬼魂都能白天出来?!~~~ 返回到墓碑那里,调查下,把文字用便签纸记录下来。返回Timmy那里,给他们刚才记录的东西,结果两人都是鬼魂啊!“谢谢你完成我们的心愿,我们也该说再见了”。然后把这事情跟Mr. Russet说。1 c k5 c8 R. U! A( [
回到原来Timmy在的那里,发现书和汽油。书一定要看,而且要总结信息。回到旧塔那里,调查这层,发现两本书和机器。把油倒入机器中,按动开关,机器工作了。来到地下室,这里拣到个把手(很像方向盘),按下图的顺序输入。看攻略的人,这里可以偷懒很多工作。
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0 `8 }6 k& s0 c( b# d1 O然后进去,这里比较黑,要用录像机,这是第几次了,反正再次来到录像机世界。这里会比较吓人。刚进去,先直走吧,WA!!!!!!!吓死你,建议闭眼过去。在第一次直走到底的地方,前方有一口棺材的,先向左转,会看见一扇铁栅门,查看地上,捡得一段弯曲的钢筋,然后右转,查看棺材,用钢筋撬开,查看里面物品后,继续前行。在向右转,指导发现三个转盘和一个门那里。转盘参照下图。
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按这样子门自动打开,进去,出现黑色的东西没办法,就出来了,然后右转直走,出去。快到出口小心又被吓着。打这里完全体现了你惊人的心理承受能力。从这里出去。) \$ |0 }3 S$ u: ^
这个时候我们再去教堂。见Nancy的路是左下,而这回我们去右下。看到风琴了,先别管他,先去走下看看,发现老鼠夹,用铁丝把奶酪整出来,给旁边的教堂椅子拍照。然后回到风琴那里,先走管道路,等没蒸汽了再走,把把手(像方向盘的)按到那里,机关启动。( G2 @0 [. }6 e/ k) }
然后回到Nancy那里,发现唱片机还在,转动把手,使用录音机和照相机记录。随后继续向左走,查看桌子上的书,把书的内容和先前从Timmy房子里得到数联系,发现原来机关的密码是音乐。重新停下刚才录的音乐,发现这就是密码。这里给出密码。1 W0 t0 g6 L3 D. E
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密码:F# - A - G - B - A# - C - D.照着上面图片弹。机关解除。然后回到先前那个旧塔的地下室,进入古迹。当然这次先右转,还是吓人的开场。这里走比较进。回到先前进不去的那里,把骨架上方的图案照下来。然后出去。别走错又被吓到哦!5 _! n- y+ C; i8 s6 s
这个时候出来碰到Mr. Tibbs,书店老板的猫,还以为他死了呢,结果还活着,给他喂奶酪,反正他不走了就是喂给他吃,一直到书店。! C) L: W$ C& N+ _
回到书店,跟店长说话,人家很感激,说不知道怎么表达谢意,而主人公说只要给我看那边书架上的书就可以了。把新的图片与书架中中间的书里的团做对照,发现图片的意义。这个时候可以看下其他说,有本书会与原来的不一样。反正也没事,正好回家。
9 J4 a `4 j( I7 n" y9 u来到卧室,在桌子上打开the Book of Symbols,把四张图片按下面摆好得到消息。这就是宝藏的消息了。
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5 B, q( H7 [# t. B: i/ S' k& |Day Four: The treasure revealed 5 o; y* v2 A4 e2 }, ^
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这个时候出镇。来到先前火车道那里的树林。还记得地图吧,不记得还可以在工具栏那里查看。来到地图上的交叉路口,再交叉路口的中间捡到果实。然后走到标有#2的石头那里,可以向下走了,来到废矿。这里怎么突然想到YSF和半影呢?额。。。
8 G2 |& I$ F' V6 o1 L \3 `进去,点击左下角,发现操纵杆,然后向右走,在那里发现方盒子,旁边的信看一下,然后点击桌子下面的东西,发现sweaty gelignite。这个时候回到刚才那里,进到废矿深处。这里察看尽头,发现电线,把sweaty gelignite放到那里,然后回到方盒子那里,使用操纵杆,炮炸了,可以进去到更深的地方了。这个时候在刚才渡到的地方发现一本书,看下书,发现Alistair Farleigh,原来旧塔地下室里的那骷髅啊!继续前进。
3 F# q3 P% p2 c! k' e2 D" h来到大桥这里,看到一幅壁画,用录音机开始录音,听到很有特色音乐。然后继续前进。过了桥后来到走廊,调查右边的壁画,前进。又是座桥,过桥,在桥另一端选择向左走,看到这里的水车,调查左上角滴水的地方,用前面捡到的果实渡住楼口,这下水车动了。然后向右边走去,这个时候点击墙壁上向下的箭头,石门开启。
% e, ]. p% i) c. Q9 |走过去,然后点击向上的箭头,石门升起。这点非常关键,然后继续向前走,发现这里有个洞口,进去,来到有个很大的盘的地方。如下图。把那机关调整成下面图的样子。然后得到1号盘。( _% S/ x, M' }( l) y: B& ~
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然后回到刚才那里,继续前进,在路上可以发现2号盘和3号盘。来到岔口,先左走,来到屋子里,发现下图的东西,调整成下图的样子,得到4号盘。
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f0 [7 s+ m4 }2 b; x, k* i# d: K然后回到岔口,走右边。看到中间黑色的东西就知道这里有机关。观察旁边的9个台。发现在门口的两个台里的图像都不能调整,而其他都要调整。9个台的图像顺序正好是故事从头发展到现在的样子。从火车头开始,然后是见老太太,发现宝藏……调整图的时候会发现这里图的出现顺序正好和9个正确的顺序一样。因此就慢慢调吧!' l0 d5 F' K$ L8 K# N' T# `
调整完以后中间的黑色的东西消失。然后查看中间,把4个盘安上。然后要调整下才能开启机关。这里把调整顺序说下。点右上角的盘1次,点右下角的盘1次,点左上角的盘1次,点左下角的盘2次。机关开启。: y4 U; h6 q8 M3 G) t h/ T3 Y; I4 r% E9 B) B
等台子升起,走过去,下去。然后往左下走。走到镜头,查看棺材。打开棺材,哇!~~ 原来是盗墓的。等闪光出现时点王冠,怎么还不舍得,还瞪我下,我瞪你十下。哈哈!下面的看东西了。最后出去。
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! L6 f" z- @& a- e9 u! mNight Four: To share a secret.
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, q+ a9 _3 X1 _2 p9 D! y从废矿出来,回到村子里。路上可能会看到黑色的东西,建议先下去,然后上去就没有那东西了。然后到自己房间,来到卧室,把东西收起来,把王冠放到床脚的箱子里。然后去Bear酒吧。
0 n3 i E$ Q: _1 A' B这时候听到了声音,进去一看,原来是Rhys先生,然后碰到Lucy,尽然偷了水晶球。谈完话后,到了住宿。发现这里被盗了,连王冠都没有了。主人公很郁闷,就求救于水晶球了,外国果然很信基督这东西。然后是对话和剧情。一下子,天亮了。
4 B5 C3 B' F4 XDay Five: A shadow across the land
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这天的事情是最离奇的。) w. h3 F( e; `7 ]. i g! I! w+ K- A
先看看报纸和信吧!EG,一个奇怪的名字。然后出门,离开镇子。去沙滩上的洞(在离开镇子的楼梯那里向左走,就是那个洞),结果进不去,去另外一个洞,出来听到狗叫。相右走,发现教授的尸体。与老太太,警察,Alex侦探对话后,回到镇子里。
" {7 N7 V" `2 X _4 N1 u去铁匠铺与铁匠对话,发现这里所有人都不愿意跟他说话,真奇怪了。去电话亭那里,用纸上写有数字的那个,选择最后一个名字。然后出来,到自己房子左边,与Lucy对话,连她都对他有误解。去Bear酒吧,发现了EG,尽然是古物店老板,晕!4 W$ [' p: u6 j7 F3 U* `4 K* s
场景自动跳转到主人公从洞里走出来,在去案发现场,这个时候与警察对话,然后移到警察右边,察看,用相机把鞋子拍下来。这里找鞋印,我找了有一阵子。; N+ y8 }; k( `5 ?& h) O+ h
先走左边,然后走右下,然后点左下,把鼠标移动木桶那里,查看,用相片与鞋印对照,发现一样。Yes!?哇。。。。。。。。鬼啊!查看他指的方向,发现王冠。; H- R2 k- x3 z# O, W) X
然后自动跳转到Lucy面前,与她对话,要全说完,然后得知她会帮你。然后你回家。去那个地下室。打开柜子,别忘了密码3418。把王冠放进去,然后又是灵异现象。晕。点击左下角,发现信。原来是那个女的写给她妈妈的信。这个时候白光消失。一下子又是异空间了。
) |0 f! L9 q9 _& I2 W& P' r2 `这里要寻找四个风车。按这顺序点:天台那里转弯的扶手,客厅左边门的左上角,客厅楼梯底下的扶手,厕所门左上角。然后听到门开了,去厨房,点击开的门那里,发现一本书,看完后回到现实。$ I: b& ^# }9 _0 e+ ^; q
听到有人敲门,去看,原来是Lucy,对话后去卧室,下面就看恐怖东西吧!到地下室,去查看柜子,然后又是自动的剧情。来到墓附近,点击那里所有人,然后点击棺材,把王冠放回去。剩下的是赎罪了。剩下的大家就看Ending了。 |