本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 15:19 编辑
& p; Z# Q; l- c3 _, cdamahu79 发表于 2012-6-3 23:37 * Z* z6 r* i j0 L3 [8 T+ a8 L
回复 灰色小狼 的帖子. N+ w+ R5 f' o8 ?4 G9 A
% P3 N2 O, \ W3 i: O! {非也非也。休闲或冒险游戏不是以大小而划分的。二者区别简单的说是:休闲游戏是以少 ... 2 u( J+ v5 m$ M5 |$ Q# V- e
1 y' P: j$ P* V# ]7 Y+ I
我想问问你到底是怎么定义AVG游戏的?你对AVG的理解仅仅局限于小部分游戏?; U$ L4 ]8 s6 a* c2 @3 ?: {, I
7 C( h5 E6 j6 y9 G你一再强调什么是最正宗的AVG?到底正宗的AVG是什么。我们先来了解下AVG游戏到底怎样分类的。7 P7 q- Q8 I2 J& U4 x1 v+ r
2 F2 W5 z' D4 }) x2 Q- x8 d; [6 m) B9 s' }. {8 E1 [
1.解谜型AVG:这是欧美比较大众的一个形式,也是你认为这才是AVG的本样。但这只是AVG游戏的一种形式而已,这类游戏我也无需过多的介绍,能在这里的玩家对这类游戏一定不会陌生。
& ~, e% @$ Q Q. b
, S0 l) y+ a; `; i% x# \! l9 ^! s: K这类代表作:《疯人院》《坏蟑螂》等等无数经典作品4 _0 ~1 H3 }9 p* O
* s1 g5 Q# J/ T/ `
6 G' Q) \' i2 Z: ?5 S+ J
1 H! s. K3 U7 H! i2 P
2.文字型AVG:文字型AVG在欧美已经非常少见,但是在日本却异常的流行,所以我们把他称为日式AVG,这类AVG以大量的CG和文字描述故事情节,通过不同的选择,来影响结局。$ Y" z7 v( ^( h. v% k
$ n7 F+ ]; i+ H9 I4 e
这类代表作:《海猫鸣泣之时》《极限逃脱:9小时9个人9扇门》等无数游戏...
$ Y+ h4 M% i& g7 f. C a8 a
. N# T* S9 [5 v" R4 w5 V3 g' J
- e2 c& @8 Q# I* U! Q& y
7 e1 F& H- {) d7 v ?' N5 S3.动作型AVG:俗称动作冒险类,给传统的AVG加上火爆的动作元素。让很多人喜欢
' r8 O; G/ Q. X; Y7 _; J2 N3 K2 a
这类代表作:《生化危机系列》 《古墓丽影系列》 《波斯王子系列》等等4 @* f+ e. O9 f( U( B2 }" P4 `
5 k; S3 t j5 I3 Z
( a' I' y% ` x
4 k( v: u9 [% z: p4.谜题型AVG:这是近年来新兴的新型AVG,这类游戏不同于以往的AVG,这类游戏多大量的解密小游戏为游戏核心,通过游玩这些解密小游戏来推动故事发展。2 ~$ ^$ g( j: {
: i" y. d+ m0 K7 @这类代表作:《破箱人》 《雷顿教授系列》等等" |0 I, j( Y& P( Q3 K1 W
9 v& S' o) G5 {8 ? ?7 |
$ e& R Q. B6 e/ n) M/ R, V7 s
& O/ `2 @" n6 k/ c ~+ T5.隐藏物品类:08年新兴的AVG类型。自从《神秘视线5》大胆的在传统的单词找物类引入了解密型AVG的玩法..这个类型就异军突起,无数休闲游戏老牌的制作公司纷纷转行制作此类型,就连传统解密类的AVG厂商也不甘示弱纷纷加入制作行列..制作了无数的作品..
: s! x/ P0 ]3 {* x0 h5 f' Y" a" h 的确早期隐藏物品类,存在很多的诟病,例如你所指出的 找3枚指纹 之类的这样的设定,毕竟早期属于试验性质,游戏类型还不完善,但是随着时间的推移,这种类型不断的成熟,找物环节也越来越薄弱.有些游戏甚至完全放弃了找物的环节. 随之不断加强解密的过程.这个种新兴的类型也逐渐向传统解密型AVG靠拢,但又保持了自己独特的特性..(游戏通俗易懂,简单上手,老少皆适。)
6 O, w+ t) j. h9 ^7 p
- y- m! C; M, c/ e" r" h/ Y, {; t这类的代表作:《神秘视线五》以及无数的作品..8 x* @9 H4 P y
( u& l7 S9 N8 w0 u" j另外官方早就把隐藏物品类定义为AVG游戏类型...
. _" Z1 }$ W! P$ y, M
1 l4 n q1 ?( P5 L
% a2 h6 T3 Z* l0 x- `0 W, H
1 z# @9 _+ V6 q2 u0 x+ w( [ n2 H h) D2 e0 V
通过以上看以看出AVG游戏的分类比较多,如果硬要说什么AVG最正宗.最正宗的AVG反而是日式AVG。因为AVG起源就是互动文本小说,通过逐渐衍变发展为各式各样的类型。
7 k: p! Q q `" `. \, e% G0 p O7 q
说了这么多,无非是想说大家都在玩游戏,每个人都有自己喜欢的类型,你不喜欢并不代表别人不喜欢,你不喜欢就不要把游戏排斥在外,大家同为AVG游戏的粉,只是每个人的爱好不一样而已.6 @& N$ M# N" T" `3 N ?
8 }2 X; |/ \/ [7 z8 k$ D
, r1 y- o0 W# q5 Z+ Q+ G6 Y8 B
) t3 z2 ^& e2 L# U6 V+ D& ?+ M2 b
" {# {$ L6 J3 `& V7 U6 L7 E, j) w# ]- q. _/ o0 y
|