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谈一谈这半年来玩avg游戏的感想

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楼主: 小放翁
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谈一谈这半年来玩avg游戏的感想

41#
发表于 2012-6-14 02:18 | 只看该作者
jimi 发表于 2012-6-13 13:30 7 W, S. {; E- |/ q
我什么都不知道…………! J* F' }, s( q# G" g/ e) g
http://www.rayfile.org/show.php?tid=26830

8 |2 v$ L/ L0 N0 K谢了…… 先下着  3 D& U$ S2 B, j& F- H+ Y/ @
win7能否正常运行再说…… 囧rz
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42#
发表于 2012-7-1 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 15:19 编辑 4 x; u! ^# E& z8 @1 D2 u: g5 Y
damahu79 发表于 2012-6-3 23:37 . k* I, w9 }  h+ U5 S3 ^- j
回复 灰色小狼 的帖子: ]  H9 Y+ I! V" F3 E4 S
  @3 A; x1 a7 f5 e3 `+ O1 j
非也非也。休闲或冒险游戏不是以大小而划分的。二者区别简单的说是:休闲游戏是以少 ...

" i3 Q/ {) ?2 T! T' I" u+ w7 K, ~& M% y  b) s
我想问问你到底是怎么定义AVG游戏的?你对AVG的理解仅仅局限于小部分游戏?1 w( y& M- c# O& O7 }4 ]

" ^% ?3 s. P5 D你一再强调什么是最正宗的AVG?到底正宗的AVG是什么。我们先来了解下AVG游戏到底怎样分类的。
, T$ ]0 v! s7 f! p, ~2 o3 ?$ i$ h+ S# b, T* B+ @0 N/ S

, p7 f$ S$ Q! T. u% Y1.解谜型AVG:这是欧美比较大众的一个形式,也是你认为这才是AVG的本样。但这只是AVG游戏的一种形式而已,这类游戏我也无需过多的介绍,能在这里的玩家对这类游戏一定不会陌生。, L- b$ h4 M" m/ i
* n' K0 m4 M5 d2 z
这类代表作:《疯人院》《坏蟑螂》等等无数经典作品4 Q/ i# S2 T* B. d& T

# J, D3 z# ~1 V. ^
) d0 ?' G1 _$ d! _: ]- i% R5 |" X2 \) z
2.文字型AVG:文字型AVG在欧美已经非常少见,但是在日本却异常的流行,所以我们把他称为日式AVG,这类AVG以大量的CG和文字描述故事情节,通过不同的选择,来影响结局。
* o8 K( v0 G* |0 o( w( M! o' o" j% f7 r+ Y
这类代表作:《海猫鸣泣之时》《极限逃脱:9小时9个人9扇门》等无数游戏...
8 s& X2 L" r/ l/ _  R2 B* w' Q' I, @' B5 f9 M. w

4 [$ j7 N& X. [) B+ R
0 @' z( {/ @$ C" D. u# p* h3.动作型AVG:俗称动作冒险类,给传统的AVG加上火爆的动作元素。让很多人喜欢5 ^; [8 \, V3 W' ^9 d: D
/ m8 p% }9 z' _& f3 z% C
这类代表作:《生化危机系列》 《古墓丽影系列》 《波斯王子系列》等等
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4 J; F3 W7 m& b" i# Y. e4 c6 d3 T, d/ K6 h8 {* ~' k2 Y
' D! L( D! m% V
4.谜题型AVG:这是近年来新兴的新型AVG,这类游戏不同于以往的AVG,这类游戏多大量的解密小游戏为游戏核心,通过游玩这些解密小游戏来推动故事发展。
' r: z+ y* r# N/ W! S* t) q+ J
6 L4 h3 c, i2 e( t! J2 y这类代表作:《破箱人》 《雷顿教授系列》等等
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3 @3 y+ P- l; `2 d# [( F
1 w% ?0 _0 }* z( ?; V
' h/ P' R$ }/ p& d( g5.隐藏物品类:08年新兴的AVG类型。自从《神秘视线5》大胆的在传统的单词找物类引入了解密型AVG的玩法..这个类型就异军突起,无数休闲游戏老牌的制作公司纷纷转行制作此类型,就连传统解密类的AVG厂商也不甘示弱纷纷加入制作行列..制作了无数的作品..1 E* \5 F4 M, f$ |2 z
                        的确早期隐藏物品类,存在很多的诟病,例如你所指出的 找3枚指纹 之类的这样的设定,毕竟早期属于试验性质,游戏类型还不完善,但是随着时间的推移,这种类型不断的成熟,找物环节也越来越薄弱.有些游戏甚至完全放弃了找物的环节. 随之不断加强解密的过程.这个种新兴的类型也逐渐向传统解密型AVG靠拢,但又保持了自己独特的特性..(游戏通俗易懂,简单上手,老少皆适。)
+ F% k. ]! l4 O7 g$ B9 k
% {& V, w2 S0 }' Y  ^1 m这类的代表作:《神秘视线五》以及无数的作品..
, g: u: A- C1 v2 x) o
/ _  }' j0 D% z$ x- S/ I; p8 V) f另外官方早就把隐藏物品类定义为AVG游戏类型...  y. E" \! w( h. }1 _4 T( ~

5 p; B4 E- z  z2 X* N+ q" l& h7 i
8 |2 k0 b: A) }+ n% N
- D& N6 S" i' j# L; B& U
通过以上看以看出AVG游戏的分类比较多,如果硬要说什么AVG最正宗.最正宗的AVG反而是日式AVG。因为AVG起源就是互动文本小说,通过逐渐衍变发展为各式各样的类型。( r2 G. v( a, z
* N; B4 L1 V' [) |7 G
说了这么多,无非是想说大家都在玩游戏,每个人都有自己喜欢的类型,你不喜欢并不代表别人不喜欢,你不喜欢就不要把游戏排斥在外,大家同为AVG游戏的粉,只是每个人的爱好不一样而已.' i$ z1 q1 L/ E) e/ F

3 I% S! S$ }3 k  e
" `* L4 g, s( Z' p7 e. y$ I. o# X% f: P4 F# J4 G7 [
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0 H  O: p2 [: C) N; n2 j# v  j. v* J. z, @3 s, O: `6 ]5 U

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43#
发表于 2012-7-1 16:39 | 只看该作者
回复 sd2011678 的帖子5 M- O8 t8 s4 ^6 Q0 Y  l

* A! G, c9 b5 x7 Q: W% u; X0 L怎么又把这个问题翻上来了?已经不想再多说了。就把你这张截图里你认为是ADV的游戏比如头一名具体点开看看它的真正分类再说。。
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44#
发表于 2012-7-1 16:49 | 只看该作者
本帖最后由 sd2011678 于 2012-7-1 17:15 编辑 ! t' V  K2 I( C- s1 E8 M+ W

1 e0 ^7 h" L, l; D- Q% V6 s/ u回复 damahu79 的帖子
) y6 a& [& k0 {- u3 U  B; d; m* R' K1 ^. a
我是不想说这个问题,可是你错误结论让人不敢苟同,你的分类标准过于自我
/ l+ a% M) D4 b1 C2 e2 {4 i2 [
& _2 H. l$ K' \0 d% v你先了解到BFG分类怎么来的.& A$ ]: `$ h) _* J8 _
" j: k- F, h6 T1 o/ T+ p- {* J
    BFG对解密游戏最先只有Puzzle分类,最早的《神秘视线》也分类在类下,但是随着《神秘视线》这类游戏日益增多,传统的Puzzle分类过于笼统,而且还有其他种类的游戏 。, V1 b; _# |8 d5 p2 w

6 r: B" o) m& F+ l- S   而这时候根本没有AVG+找物这种类型出现,所以BFG为了给这个类型定位,好让玩家更加方便的找到这类游戏,单独的分类为Hidden Object 。
6 D" b3 D" U' J: u# Y. @0 ]) H/ P( s4 u4 O% @8 @6 O- u* K0 G
   随着《神秘视线5》大胆的变革,的出现Hidden Object分类的劣性就出现了 里面又有纯单词找物,又有图形找物等若干的游戏,所以BFG开了Adventure这个分类,而正是这个分类可以准确的说官方已经把《神秘视线5》这类游戏定义为AVG了; B( d( s0 _" u. s2 t4 l7 A' Q$ C

) \8 i9 f9 S3 D, P# j/ p9 w7 y/ s  T! z0 H; z
你好好比对下BFG分类中的Hidden Object 和 Adventure吧,两个分类游戏很多都不一样; ]5 ?/ P% u$ ]$ }" J, d
你细心就会发现一点。5 a$ G+ n. E( ?. k8 D" \: W
$ k/ J) N1 t- R2 m) J/ X: L9 D
Hidden Object :是包含纯单词找物的游戏,和大部分Adventure分类的游戏( m# h% Y3 {4 ^# C$ X
Adventure:没有包含纯单词找物游戏 只有AVG+找物结合的类型/ t4 z0 |  b2 C! {2 {6 @' g2 Y7 v  n
) B) a% D8 x( ~8 @: @" A
这里已经很明显指示出Hidden Object系列 包括但不限于 Adventure 类 (不限于的部分是主要是 单纯的单词找物类),所以官方把所有游戏给分类Hidden Object为也很正常" r  I6 |+ b2 y' l
" N6 o5 h: T* r, W/ f
还有现在不少你认为的益智休闲类,已经没有任何的找物环节 例如:《迷画之塔》 《半影:汽车旅馆》《梦之旅》 等 这类新兴的AVG正在保持自己独有的特色 像传统的解密型AVG靠拢! 请你不要用你过去的眼光来看这类游戏

) e5 Z/ u" s5 a8 T( w; _0 g5 r: E* X- Y) C( m- m  x8 C" A# B( O- d# f
# P4 O$ n3 }. U5 j& |
还有你的观点多么的荒谬..如果根据你的观点,日式AVG和动作AVG 谜题型AVG这类都不存在了..
2 w; L4 n% H3 f; F' L4 l" w/ h- y$ [9 B" w( n
图片对比- _. {0 p. n8 r

/ V0 X: a9 u1 Q2 C5 K& ?图一:Hidden Object 分类下的《神秘视线系列》
4 P3 n3 Q. n6 n) U* o0 _5 P9 b. q0 W6 w5 Z, f4 q3 Q. O2 j( y) h

7 g4 G2 C, Q( `2 ^) w6 |图二:Adventure分类下的《神秘视线系列》! D+ W6 g7 X- L- d

4 ~) `1 X) j* ]1 h
$ {) F2 u3 O3 W* Q

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45#
发表于 2012-7-2 11:06 | 只看该作者
我是从ipad上开始接触这类游戏的,主要是大鱼出品,现在G5做的也不错
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46#
发表于 2012-7-20 10:19 | 只看该作者
我也是,现在超爱玩这种游戏[s:89]
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47#
发表于 2013-1-22 19:21 | 只看该作者
比较喜欢梦之旅和神秘追踪者这一类的画风= =
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48#
发表于 2013-1-22 22:34 | 只看该作者
不知道为什么 但是玩AVG游戏有的时候会直接跳出游戏真的非常的不爽
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