把串楼的帖子移动如下:
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XYZ回复:
6 l7 x$ e/ a- i p回复 damahu79 的帖子
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1 ]. R$ ^' [( |4 F" b3 q: Y总是喜欢跟不同的人讨论这个话题,就是休闲类avg(姑且让我这么称呼吧)到底算不算avg范畴。
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当然抛开那些纯找物品的不说,当下绝大多数的休闲类avg基本由以下三个元素组成:
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% N4 d. q! Y, n; r4 L5 `1. 剧情:虽然单薄幼稚,但你不能说休闲类avg没有剧情吧?
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2. 找物品:不管是单词找物还是花样翻新的找物,总归是找物品啦。5 W! }4 t1 A* g2 p1 S0 R
U. l% p o2 w3 o3. 谜题:以puzzle类的为主,个别有物品使用类和道具组合使用类的。1 m z( M5 T1 {/ M7 ]
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ok,再让我们来看看传统大型avg吧,无非也是包含以下三个元素:
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; a- e; U, w% j% h9 D6 E I6 E1. 剧情:好的avg剧情是生命线,所以往往剧情很丰富、耐人寻味。) x7 k9 q z; \
, I1 s* t& Y' H: R6 \4 s8 O2. 谜题:以物品使用类谜题为主,主要是将什么样的物品用在某人或某物上,以达到某种目的;当然也不乏撬锁啊之类的puzzle类谜题。" B: \9 O. i. F: I
9 v' n" u9 f1 B9 b3. 寻找物品:既然谜题是以物品使用类为主,那物品从哪里来呢?无非还是要寻找物品,当然,传统大型avg中绝对没有单词找物,都是凭着推断来寻找场景中可能有用的物品,但我想即便是老玩家,进入一个场景之后,想的也不是我需要什么物品,而是这个场景中有哪些物品可以收集,没错吧?!东点点,西点点,avg中最可贵的精神就是“捡破烂精神”,揣着一口袋破烂满世界逛,说不定什么时候就有用。。。6 Q3 |4 P6 t8 h
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综上,休闲类avg和传统大型avg的三大要素基本完全吻合,所以,个人认为休闲类avg是属于avg范畴的。证毕~
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ps:事实上,个人认为休闲类avg和传统大型avg最大的区别不在于找物品的方式,而在于剧情的薄重,同意的请伸爪~
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soring回复:
% N' c; n4 q A' ]+ t P有些普及贴 应该置顶 4 t$ s& q( W) ] W8 A/ u* D7 Q
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其实现在所谓的AVG小游戏,应该是casual game(休闲游戏)与adventure 相近, 但与传统不同。 |