红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论$ ^$ r1 X# J2 k" R ]1 U) i
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1.首先我们要讨论一下类型设定
: v% _; \1 X1 X. Y; B* c ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
9 S( ^% v" ~5 C3 i" |7 _( R+ S. Q y RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩% R; X* s3 I6 \3 ~
SLG类型:同上
; G: H7 E! L# s# M 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?1 o1 `! m# q2 G- }! v# l) [
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
6 }. k: }. q1 ^0 U4 P% a2.大框架确定下来后,要设计模式了
) W# w1 v$ h4 M( C9 H 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
+ ~. ]$ X3 p! g& c8 L( A- t 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代
7 m9 B* X C3 v6 G3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了" j3 G: d. }! ]. T, Y
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
7 ]) P8 U( z5 m8 h+ P 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感% U% N1 s5 Q& {: }$ W
4.画面效果3 p3 X) _+ _& X! \5 {
我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
/ c3 i b, u4 B 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。# [" z+ ?+ ]8 U& {: ], N
5.细节设计
7 n% O1 u6 L7 H0 }* H 我正在构思中。。。
( Q3 V5 b) s" i7 f6 {2 W6.编程美工实现阶段
, E9 O% a4 x1 g' N, G( ~& ] 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。, }, s# B/ w5 C3 ?8 w7 `9 o
7.配乐: m& ]1 ?& q! g6 K/ a
为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |