Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略 e+ C' ?% g( |; T
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基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~, C# s& d, \6 g4 z; u; ~- q
友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。9 j! }. A7 }0 R) E
1 M0 V8 y+ p( j5 b3 ]# f查理的家:
( y0 U% y) V5 {8 I$ q, Z梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。! Y0 h( I& ^' E5 c2 A. {
(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)9 e1 |- e7 H; x5 h) d! ^% p& C
清醒:捡起床头柜的的怀表。; @; T; [! y1 p
(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。)
3 H# K# v. \- I2 ~5 z- m- H& C和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。
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; ? b; l: F9 x, m: j博物馆:1 ?. N/ c8 I3 ]6 ?0 m5 M+ v @& t
调查博物馆的展品。
+ \$ x4 { y( T(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)1 [+ U4 B7 w5 a: M
和阿科尔教授交谈。
( ]" L) P5 F* j! i- H' j0 _4 w和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。3 v& u( l+ A/ f( C5 R1 h
调饮料谜题:
+ D; o% R# Q3 M0 b, b在自助点心边捡起玻璃杯。" V$ n% t* h% J( R; N. n1 x
(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)7 A2 q7 y" i& _0 S. d0 T
用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬。
+ l. c, g( J( |) x$ `+ w# U& n将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。( o. i0 V) u9 i: ?
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警局:
- L2 i2 j/ N r2 m和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。* ?2 ~* P; X. A" D7 O
(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)0 k: o5 w! z- H) B* Q6 Z
和钱德勒的攻防战:4 X4 Z/ L ?+ i, I; r$ n- R
- 我的好奇心是有理由的。1 v# U" @( V$ k7 {8 R# z& J4 f
- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。
4 O( H' e) {+ d- e- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?
0 X$ i g/ H4 ^( A- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。
/ Z. i+ k4 W" z, P, e1 f& S3 W- 提到嫌疑犯的人是你!+ ~% O5 _) Y* m/ Y/ e
% g5 Q* ~6 X. d9 R0 s& `/ D战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。
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查理的家:
! A i+ F; k, ]# ]点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。$ {, Z4 I1 |- @1 k5 c. i
盒子谜题:) ]6 k: ~9 t+ N0 h
3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。/ B/ v( H' A0 i- w" V
/ p& m" @. e% H+ R+ L" u; ^" V管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!8 b6 e( M5 @( y& Y1 w1 ]4 w7 ^
+ P- z' {( |0 H2 n3 ]! K. U3 D查理的家:
. W! T' h1 e/ }* B0 P醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹。5 p1 _" o5 U* O; t
$ {* Z F5 K# o8 Z# L9 i& S( q P博物馆:$ `6 Y6 o# G8 J
在自助点心处捡起三叉戟。+ d+ y3 D1 }% g U3 [
调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。
" | l3 B8 K& z" h仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。* Q, _. K( J% C! K7 J4 v, `
捡起地上的小盒子。
$ s3 ?! ~8 D$ ^+ ?调查门,来到博物馆后巷。
0 _3 v) L/ f2 ]7 H7 |5 E. [3 |查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞。) G2 ~1 P% R2 {: D1 i! I
返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。
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7 z B* A; H+ p9 C0 t阿科尔教授的家:
% B1 \/ b. t- t9 C4 B和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:& N4 a* e2 [0 T
- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。9 g* Y# B& h. A, C" Q
- 你想检查什么?在那种时候…" ` b9 B* i, P% P
- 但愿警方不会产生奇怪的想法。* g' m2 Q' h8 r* Z4 G
- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。
5 P+ ?. N) m+ v6 a- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。6 L. ]1 C$ H+ s4 W$ }; M; G, }8 d
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对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。! v0 s, P8 R5 o
对橱柜使用马桶塞,得到的打火机。
; X& ?! T1 ?* K; Z# o. m% ~离开阿科尔教授的家。- |& b1 Z1 M4 w+ y
! `$ t- ?3 X4 Z' g+ c9 X) q H警察局:
5 V. s+ V7 h3 ?" O A- O( p和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
, P/ _; l2 F6 ?把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。$ ]4 E. w/ C. C* m0 }. A. b6 f1 E
捡起地上的废纸。/ Q% v6 O! g* z/ W9 n0 H |8 e" K# Q
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梦境:8 [5 k; o( o4 Q
警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。- \6 n- q% u' V8 ^, c7 o' ^& l
博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。 r; ^7 U( Z5 \2 u: ]( A# E) S$ u" _
8 v" ]9 z g! a# M; v$ d8 |特雷塔的家:
" W$ ~* L2 r! I0 o. K3 n3 h5 t前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
# ~2 V$ h* @: n1 B, O1 z- 你在收集我童年的资料吗?
7 p% C& q8 y' `- 没有必要。7 e$ ^$ C% o. ^1 L
- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。6 |' o6 A/ P) [0 r1 N
- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…
$ Z$ a4 @" V) ]9 a) {- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。! \9 H* f/ q! H1 Z
9 v" r- {3 W9 K* Q O6 Y调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。
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# {8 E1 X/ g2 L0 Y# b; ~“骄傲的孔雀”:
- M; S# ~- m. {8 ^8 d. g" r前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车。
" [0 P5 S1 U6 z对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。
: {% ?$ e3 }7 [: L; F: z: i和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水。
/ Q# l+ d% U/ u* W6 X& R2 Q6 }进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:/ d: u) z' _" |
- 我需要些什么来为我指点迷津。. @% K! c8 ]+ p9 @1 \( j2 B: o
- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。: X$ x5 \2 f4 ]& E: R) g8 f1 l2 P
- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
! d+ M* u: J8 r5 g# Y& t" B- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。- c' [: m% v$ L) f% f
- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。
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战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。
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前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。
) n1 L' J4 r3 @3 Z5 x用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。
$ G0 H6 M7 q% @" z ]( w- _3 c调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。3 x7 K+ B) \9 y% L8 f
和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)
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档案室:: T& N. T2 j! {( t
进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。
3 }! ~( q; j% c7 R }* D, H调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。% B( s+ j: r$ h$ U
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平民窟:
0 x6 d7 g7 |( N( h/ K试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。
+ D# S/ } N, f$ y5 }在该场景捡起大箱子和坏凳子。
: E. ^+ \- P( O+ Q; V+ K" H在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。0 s* r, x* A5 O! A9 ^
进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。
# f9 p: c, H* s" G3 N. V2 P海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。
" D9 p: r. z( D, j9 J1 X捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。5 v; `* U0 ~, r7 F7 H5 F
捡起门口地上的撬锁工具。
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梦境:0 j+ [4 N+ ?; F
来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。& K Z' G9 B. ~- J7 Q0 O9 h3 J
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贫民窟:
. h: V2 o! M0 p组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸。: B4 H2 }" j& x" O" @2 }# n
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“骄傲的孔雀”:
- S) K! F; d8 ^; U将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。4 U/ Q3 i6 R9 r/ F7 G8 k% G
f! _( c" T. z$ \* B码头:
. n" j+ Y+ e5 W7 N) B4 y, `+ D偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。
( [* c, e& ] D( Q4 ]( W这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。& x& Q9 U1 C H1 i. y4 s
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)9 Q ~ e0 \$ v' @1 _
' \; {3 m) F0 u: T跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。8 @. ?3 n% s3 K% C
注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。. F, \' _& f8 b N3 k
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特雷塔的家: W* z [9 e( o* r
在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。
/ d* p$ {3 n1 Y( G(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)
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; d0 ?2 L# z M+ F7 g% F* C港口:
) d( v! Z# K) r* j回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。
2 w* M. u5 o# }3 j# \$ O& F 撬锁谜题:
9 ^' \2 ^ S6 ^) [ f敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。
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点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。
" O7 s! }+ h9 m' W) C/ S. L(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)
$ M8 B+ v; y, o$ c n( p$ V& O获胜的方式如下:
0 ]4 R4 q7 u/ G) v7 g& }- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。
3 W' ^6 a; N/ e+ ?1 P; w0 j- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。
, t K! T D5 O; U2 D- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?& g$ U8 c& ` P" r
- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?) [' V. U- Y+ p
- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。
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% ]/ @- \0 y! j; }2 Z战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~4 K q) C! }$ O( G, ^- u& u' F
-完-
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